App Store 上新出的 Deus Ex The Fall 和該系列的其他作品有什麼不同?這款作品在 iPhone 上表現如何?

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視頻封面Deus Ex_ The Fall - Announcement視頻

殺出重圍是由 Eidos Montreal 和 Ion Storm Inc. 製作、Square Enix 發行於
PC、Mac、WiiU、Xbox360 平台的賽博朋克風ARPG系列遊戲,已有 Deus Ex、Deus Ex:Invisible War 和
Deus Ex:Human Revolution 三部作品。Deus Ex: The
Fall-突破重圍:隕落算是該系列的第四部作品,劇情方面,本作故事情節和2011年推出的第三部 《Deus Ex:Human
Revolution》緊密相聯,依舊設置在2027年,玩家將扮演一位前英國空軍特別部隊(SAS)的僱傭兵 Ben
Saxon,在身體出現異樣後決定親自去解開背後隱藏著的「藥物陰謀」。

作為一款FPS遊戲,本作還設有較為先進的掩體射擊的功能特色,而各種翻越、近距離格鬥動作也很是真實和酷炫,讓射擊遊戲不再單調。另外就是遊戲流暢、舒適的操控手感,相比大多數FPS遊戲而言,相信本作的良好操控也為遊戲增色不少!

而且遊戲有著豐富的劇情,對於沒有接觸過前作的玩家而言,本作不會讓你感到跟不上節奏,相反帶來的是一種對未知世界探索的好奇心。


遊戲歷史:

Deus Ex(讀音:Days-Aiks)最早的起源可以追溯到2000年,這款由 Ion Storm 工作室製作,EIDOS 發行的動作/潛入遊戲,在發布之初就獲得了業界的一致好評。遊戲最初僅支持 Windows 平台,隨後被移植到了 Mac 以及 PS2 主機平台。遊戲世界的時間點是2027年,玩家扮演的特工 JC Denton(iOS 版中主人公是 Ben Saxon),作為聯合國反恐行動組織成員,在一次次行動中,被慢慢捲入了一場全球性的大陰謀之中。無論是初代的 Deus Ex 主人公 Denton,還是2012年發行的前傳 Human Revolution 中的 Adam Jensen,亦或是此次 iOS 版 The Fall 中的主角 Ben Saxon,都是收到過納米科技改造的超級戰士。玩家在遊戲推進的過程中,可以通過技能點不斷升級自己的改造裝備,達成不同的遊戲風格。

此次 Square Enix 全新代理髮行的 Deus Ex The Fall,可以說是這一備受好評的經典系列遊戲在 iOS 平台的首次拋頭露面。變態的設備配置要求(僅支持 iPad 3,iPad 4,iPad Mini,iPhone 4S,iPhone 5,iPod Touch 5),龐大的體積以及高水準的遊戲畫面,讓其的確具有非凡的吸引力。除了表面的光線之外,Deus Ex 厚重的世界觀,故事背景以及多種動作/潛行/解謎混合式的玩法,提供了比傳統 FPS (如 Gameloft 的 Modern Combat 系列)更豐富的遊戲性。

iOS 版操控性:

在觸屏設備上進行 FPS 等射擊遊戲,長久以來都是一個十分蛋疼的體驗。其中最大的問題就是遊戲界面中按鈕的位置單一,加上瞄準和移動都需要依靠手指觸摸,所以很難做到移動,瞄準,開火「三不誤」。陀螺儀等技術的加入雖然一定程度上解決了瞄準的問題,不過其瞄準精度太低,移動設備需要的空間過大,體驗往往很不理想。此次的 Deus Ex 力求在操控方面有所突破,並且也大膽的進行了多種嘗試。首先,遊戲中的戰鬥基本是在掩體後固定位置展開的,所以只需要操心瞄準和設計即可。遊戲還貼心的設計了兩個開火按鈕,分布屏幕左右兩側,這樣即便玩家切換手指操控准信,另一隻手也可以很輕鬆的開火。同時,SE 此次引入了點觸式移動,徹底釋放了 FPS 遊戲中不可或缺的移動搖桿,玩家只需輕點屏幕,就可以控制人物移動,場景中的掩體自動判定系統,可以很輕鬆的讓玩家進入掩體。當然,如果你是傳統的 FPS 遊戲愛好者,可能會比較懷念虛擬搖桿+按鍵的操控方式,The Fall 此次也貼心的收錄了傳統操作模式,自定義性極高。

不過,以上體驗均是針對 iPad 而言,在 iPhone 上體驗時,遊戲的操作完全可以用「蹩腳」二字來形容。過度複雜的遊戲系統使得許多菜單按鈕變得太過緊湊,沒有個兩三次基本別想點中,而即便是射擊,掩體間移動這種最常見的操作按鈕,在 iPhone 上也顯得異常「小巧」,加上芝麻粒大小的文字(英文語言),徹底破壞了遊戲的連貫性,讓你不得不花時間糾結如何選中菜單的上的某一個按鈕。

遊戲模式:

此次 The Fall 提供了多種多樣的遊戲模式,三者自然融合,絲毫沒有生硬之感。首先,經典的 FPS 模式:在日常移動情況下,玩家將會以第一人稱視角來體驗遊戲世界,武器的模型製作細膩,和一般的 FPS 遊戲沒有兩樣。當進入掩體後,TPS(第三人稱射擊)視角出現,如同 Gear of War 般的掩體體驗,過度的非常自然。初次之外,遊戲還提供了 Hacking 等解謎元素,如同 Minigame 般存在於遊戲世界中,開門,開箱時,常常會遇到 Hacking 小遊戲,如果實在感覺難度太大,商店中還提供了強力 Hack 道具供玩家購買。

關於這款遊戲的詳細眾小編評測 焦點新游 - 殺出重圍之隕落:Deus Ex The Fall


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