怎麼看瘋味英雄第十三集?

看瘋味英雄第十三集,整整五十多分鐘的內容確實是震撼到了我。動畫中的打鬥場面也十分流暢。最最重要的是片尾中留給觀眾的世界觀構架,都預示著這是一個大坑。那麼國內現在的動畫製作水平能否駕馭如此之大的世界觀和如此複雜多線的劇情呢?


第13集結尾說17年第一季度開更《幻境諾德琳》的本篇。

個人感覺時間有點緊,如果這個劇本是很早就寫好的,那花上5、6個月製作前幾集應該是可以的。如果劇本正在寫,這麼大的世界,肯定是多線發展。而關於多線發展,我印象最深的是動畫《雙月之城》的多線發展,前幾集是真的一頭霧水,堅持到了第8集,還是看不太懂。而在這期間,看的人數是越來越少,我覺得挺難過的。所以多線發展的前期會比較平淡或者讓人看不懂,還是希望編劇能夠把握好節奏,認認真真地寫好劇本。如果劇本還沒開始寫……雖然我覺得不太可能…但是考慮到余瀟洒的評論說幻境諾德琳前傳的概念是他提出來的,而余瀟洒是今年9月5日發了微博說正式加入藝畫開天的…嗯……

不過以藝畫開天的動畫製作水平,我覺得是可以駕馭得了這麼龐大的世界的。理由嘛,看《瘋味英雄》呀!!

所以,我最最期待也最最擔心的就是故事情節的發展,目前看來這是國產動畫的一個短板。

只要故事情節保證不崩的太離譜,加上藝畫開天的製作水平,我相信《幻境諾德琳》會是一部國產動畫的一個經典之作!!

藝畫開天,加油!!

===我是看完先導預告激動到不行的分割線===

果然是有錢了大家都去整容了呢哈哈哈

畫面又精細了很多,人物也都進行了精細地重塑。

從預告的畫面來看,我真的覺得很驚喜。藝畫開天的製作水平又有所提升!看著好開心啊~

預告的最後說會延期到4月28日開播。看到這個消息我反而有種安心感,因為之前就擔心時間太過緊張而導致劇情沒有設計完整破環整體感覺。

現在又多出一個月的時間,希望藝畫開天能夠不辜負我們這麼長時間的等待,在第一集給我們一個驚喜!


碼奴在跟蟲子打鬥那段畫面流暢燃爆了,十足的打擊感真是國漫里少有的。BGM非常的帶感,有點澤野弘之的風格。打鬥那段自白應該是碼奴在回憶的狀態下說的,推理一下,看樣子後面碼奴要麼黑化破壞,要麼變成boss。比較敗筆的也是這點,既然是打鬥的熱血場面,弄那麼大段旁白是很影響觀看效果的。劇情前期比較拖延也是一處不足之處。

最最坑爹的是!這更新那麼長時間的作品他媽居然才是個前傳!導演的野心還真不是一般的大啊。希望能hold住,不要坑挖太大來不及埋全崩盤了才好。

很多做大作的都有一個缺點,開頭世界觀大到不行,後面人物越來越多,故事線越來越繁雜,到最後故事越講越崩,最後草草完結。前者有死神,後者超神和秦時也開始慢慢走向這路線了。如何把握後來的幻境諾德林能不崩掉,得看編劇們和導演們的本事了。

打鬥好看歸好看,但是碼奴的戰鬥值太不科學了!說到底他才出生不到幾天,武力強到如此地步,拿殘片當飛刀耍得飛起這就有點太過了。是為了視覺效果提高了碼奴的能力,還是單純只是想讓他耍帥而忘記了人設,只有他們自己知道了。

B站很多人都吐槽碼奴台詞太中二,我覺得其實還好。稍微適度地誇張一些並不過分,並不是像馬庫斯一樣滿嘴三字經就能體現氛圍的。不過也有碼奴cv無心的配音力度不夠強的原因。

其實吧。日漫中二到要死的作品台詞別太多,就是民工三大漫,能舉例的句子就足夠寫一本尷尬死台詞出版了!將心比心吧。


十三集看下來,該誇的要誇,該罵的要罵。首先幾場打鬥非常流暢耐看,這不單是因為打鬥動作編排出色,還有運鏡的貢獻。碼奴打坑道蟲時的尾隨鏡頭幾乎與角色動作渾然一體,可以說瘋味對鏡頭的運用絕對是國漫一流水準。

音樂方面的知識我不是很懂啦,但是切換非常契合畫面,作曲質量也應該算優秀的吧。

畫面非常乾淨漂亮。從模型來說。新場景好像都是各種多邊形,只能說真是省力的好辦法呢…好在貼圖的質感還是非常不錯的。

但是不得不說,我在看這集的過程中感受到了明顯的枯燥感和冗長感。審判過程中英雄們反覆的拌嘴、起鬨,行刑時有漫長的獨白而畫面卻只是在單純的坐電梯,坑道蟲拖拖拉拉的出場,等等等等,使得本集的節奏並不好。

然後,我一直很想給負責台詞的老兄寄刀片來著。男主身為一個剛剛具有自我意識不久的碼奴,卻擁有全片最中二最尷尬最脫離主旋律的台詞(還有大量獨白)。這種強行高深的做法,再加上後幾集碼奴一直保持一副苦大仇深臉,讓我幾乎無法直視這個角色。

某些角色的人設和劇情風格脫軌越發嚴重。有些人大概會把大德手杖頂的鴨子當成有趣的惡搞,但是在後期嚴肅的劇情中這個看著就不正經的角色卻有大量的文戲和對手戲…真是炸裂了。

嗯,大概就是這樣。等待正傳放出ing。


鋪的太大了,很擔心後續劇情的發展。

就我個人看來作者的創作思路是隨著劇情一步步擴展的,前期的玩梗、致敬、各種黃暴的擦邊球是難能可貴的,總的來說就是能把人逗樂了。這很難的,我們說搞笑是需要才華的,回首看成龍一個,周星馳一個,馮小剛一個,寧浩一個,徐崢算半個,我想說其實喜劇是受眾最廣的,而現在看,能逗樂的只有開心麻花了。搞笑不是你想搞就能搞,有些人扯著嗓子費了老大勁恨不得撓你想讓你笑,可是這樣只能讓人徒生厭惡,參見於春晚某些節目。

但此劇創作團隊做到了,這是難得的。在搞笑的同時,作者明顯是有自己的野心,一個虛擬競技遊戲中的小兵有了自己的意識就是隱藏深處的悲劇內核,正如把《神鵰俠侶》中一個小兵作為主角來描寫的話就是一個悲劇,李秋水從城門跳下順手抓了一個小兵做緩衝肉墊,於是那個小兵登時成了一攤肉泥……

而這種悲劇延續到碼奴被審判之前就已經結束了,為什麼?因為主角已經不是那個只是偶然擁有意識的小兵了,而是一個預言之人,天降大任之人,神選之人,唯一的哪個人,反正不是一般人,總之就不是那個懵懂的小兵了,即將開始的就是一段龍傲天復仇劇了"說好的王侯將相寧有種乎呢……其中最重要的代入感也沒有了,那之後會不會把他當作反派?似乎13集結尾蕾娜斯、蠻人、地精的舉動又暗示並不是這樣的。

之前說到創作者是有野心的,13集片尾彩蛋暗示之後會的動畫會呈現出一種「史詩感」 。關於這個我想說一說有些日本動畫(我看的也不多),格局極大格調極小。格局大,動輒就是關於世界爭霸,宇宙陰謀,可格調之小到爭霸的主角和反派居然是一個班級的,本來恢宏的政治鬥爭、戰爭場面變成了小孩子過家家式的撕逼,顯然這樣很不好。當然也有正面例子,比如《寄生獸》,他就對著一方面表現的極為克制,沒有什麼大陰謀, 沒有什麼恢宏的格局,最大的反派也不過競選勝利的東京市長和那個體格變態的寄生獸,這樣克制的表達不僅在情感和主題更加集中和深刻,更避免了孩童打架式的一個秘密組織控制世界或者國際大陰謀這樣不討好的元素。

在史詩感上做的比較好的例子有影視劇《冰與火之歌》,但是我們應該看到 這部劇的一個成功之處就來自於它的原著,而架空的歷史其中有大量的歐洲中世紀歷史的影子,這種似真似假的元素才給人一種真實感。但創作者又能將多少歷史和科幻元素融入其中,還是值得人所擔心的。

以上就是隨便寫寫,沒什麼立場,還是祝續集越來越好,當然個人建議在重視設定的同時,人物形象、性格更是應該把握的,雖然覺得13集人物各種崩壞。


純原創的劇本…趕工期,這也沒辦法,國漫圈子有幾個是自己原創劇本原創項目的,具體的余瀟洒也提過了,我覺得不錯還是不錯的,但是缺點也有很多,畢竟都是摸著石頭過河,非常好算不上但是依舊是不錯的一集,不過很期待下一部幻境諾德琳,那才是世界觀的真正展開


從十三集看出是非常有野心的製作團隊!用遊戲的ip已經不能止步了,更大的世界觀還在後面,很好,很喜歡,如果不放棄初衷,照這個路子走下去,非常可能在國漫立住一個較好的ip,成功後就算以後出端游和手游都非常合適,做成超豪華系列之類的!總之非常非常期待明年的新作,話說,出碼奴手辦就好啦,很想買哈哈!主創也是那種專心做事情的人,雖然國動大環境還是不太好,但十分希望專心做事情的人可以得到相應的回報!


藝畫開天,震撼人心,開地圖,挖大坑,立格局,良心國漫,童叟無欺。


人們都愛看見自己想看見的

聽自己想聽的

信自己想信的

你們所謂的審判不就是如此嗎?

我非常清楚現在的自己

不會傷害你們任何人

但你們

卻要我為尚未發生的事情付出代價

即使沒有任何證據

證明我會傷害你們

卻要我為你們對未來的恐懼被處以極刑

那麼來吧

我有罪

但我絕不為你們對未來的恐懼而認罪

我犯下的

更加恐怖的滔天大罪

那就是我來

就是個碼奴

也許

就連這個世界的神

都不一定明白

什麼是真正的殘酷

給予生命

卻不賦予自由

就像活著的爛肉

誰也不會在意真實

誰會為那天死去的人祈禱

甚至毫無興趣

誰來完成這份救贖

死是一切的終點

不管之前多麼拚命的掙扎

也毫無意義

但至少我有勇氣去追尋我的自由

那群躲在屏障中苟且偷生的懦弱之徒

卻永遠只能活在

自己對未來的恐懼當中

那根本不配

稱作英雄

曾經我以為所有的生命都是被束縛的

只有終結 才是自由的開始

可明明不想死 卻沒有活下去的理由

明明很想活著 卻害怕活著的感覺

也許成為光照亮別人

是她跟我開的一個玩笑

你越想去忘記那一切

卻反而記得更加清楚

那時的我是那麼孤獨又毫無價值

死對我來說是那麼黑暗又讓人害怕

也許有時幫你解開枷鎖的並不是希望

也許絕望的盡頭才是真正的新生

後來我終於來到世界的盡頭

那裡是最後一個光點

再過去就是深淵

它像極一面鏡子

我看到鏡中的自己化為惡魔

縱然一切都是騙局

但我知道凝視深淵

深淵必將回應凝視

誰也無法看到最初的世界

而真正的先知早就給特殊的靈魂

準備了下達深淵的梯子

是否只有變成怪物才能戰勝怪物

是否只有拋棄我才能成為光

只有活下去才能知道答案

無論人們怎樣變壞世界都是照常運行

罪魁禍首玩弄著為希望獻身的人們

一心只想衝破黑暗卻不知這一切皆是枉然

無論弱者如何哀嘆鄙夷自己的軟弱

也終究無法逃離悲慘的末路

沒有人生來擁有自由

假如無法掙脫那就毀滅吧

毀滅束縛你的一切

所有人都對黑暗的未來心存恐懼

但不到那一刻又如何能知道

生也是我 死也是我 徹悟是我 答案是我

我才是救贖 我即是毀滅

生為碼奴又如何

如果什麼都可以忘記

如果沒有什麼可以再失去

越害怕越是掙扎

越掙扎越是純粹

越純粹越容易被染黑


這完全是當電影看的啊!


很多致敬的地方,碼奴審判碼奴的台詞跟冰火的侏儒審判小惡魔的台詞基本一樣。。。就畫面和分鏡而言,國內絕對頂級,台詞和推進節奏還需完善的,保持水準會是國動的追趕目標


視覺上做的很好,效果爆炸。搞得我都想帶VR看了。

編劇上面……野心很大,就怕德不配位啊!

比如大酋長同志說預言的那一段看得我尷尬癌都犯了。一個是文風不搭,沒有裝神弄鬼的味道。二一個是從古至今玩讖緯的誰會寫的這麼羅里吧嗦的。

在看結尾拿一堆的設定……強烈建議從即日起編劇團隊去讀一些西方中世紀的歷史書,還有東漢的緯書。提高一下自己的知識水平。不然這麼大盤子我怕要崩


除了第一集模仿風暴英雄宣傳片比較好看以外,後面的內容好枯燥乏味。更新的神慢,無規律。完全沒理由追下去。

就是個畫面細膩的肥皂劇啊!

如果是真人拍的,還會這麼多好評?

最後的世界地圖的展現片段,怎麼那麼像權利的遊戲的片頭啊?


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