為什麼黑風暴的人比黑其他幾個暴雪遊戲的人多?

如題,最近看見各種暴雪遊戲的主題貼,黑的人都比較少,唯獨風暴英雄基本上每個暴雪遊戲的主題貼下面都有人黑,諸如「這遊戲什麼都好就是不好玩」這種觀點。是什麼原因呢?


個體對需求和看待大體相同但存在細微不同之物上的差異。

這可能就是其他兩款遊戲er黑風暴英雄的原因吧。

而自家人黑,也分兩個可能,一個是帶著其他類似遊戲的情緒來玩風暴,但是要知道風暴不是dota,不是lol,它是不一樣的,試著去理解它不好嗎?你不是已經玩了這麼多把了,為什麼要拘泥於其他遊戲的模式?

第二種就是真愛黑,這種我希望暴雪爸爸能認認真真的去看,然後想辦法解決一下,畢竟矮就承認挨打站穩。

而第一類朋友,你們玩好你們遊戲就行了,別在那想當然的bb,玩遊戲就是玩遊戲,你玩的不是史詩巨作,我玩的也不是血獅。

誰都不傻,你這樣和隔壁那個嚼舌根的張三李四王二麻子沒什麼區別。

不過也無所謂,風暴大改版,現在是越來越像樣了,希望這遊戲越來越好。


你看不見黑 sc2 的人是因為那些人在黑大維京


就是一個人在海南呆久了,習慣了這樣:

然後呢,他來冬天的黑龍江旅遊,不過,他必須穿成這樣:

否則怎樣大家曉得。

然而林子大了什麼鳥都有,人總是有不信邪的,光著膀子就來了,結果發生了兩件事:1、凍著了,2、甩鍋。

Hots不是隔壁遊戲!Hots不是隔壁遊戲!Hots不是隔壁遊戲!

重要的事說三遍。


都讓開!讓我這個A測雙頭像拿到的人先說!

----------泰巴馬信徒專用分割線-------------

嗯,剛出來的時候我是沖著泰(秦)瑞(端)爾(雨)去的,當時覺得,我擦這個遊戲好炫酷!

然後我被教育了,被澤爹和諾婊教育的不行不行的。

再後來我死命沖等級,終於在活動結束前到了40級。然後呢?

我突然感到空虛感,沒錯就是空虛感,當我終於拿到頭像之後我突然沒有目標了。

與此同時,對暴雪狂熱感逐漸降低,也讓我可以理智去看待這款遊戲。

下面就讓我給你一一細數問題所在

-------------澤爹信徒專屬分割線------------

No.1過於注重團隊合:我並不是說這個不好,只是它太過於注重了,LoL中有一個坑,可以有大神帶起來,但是這個不行啊,這個真是一顆老鼠屎壞了一鍋湯,你想想你們4個人再怎麼努力也比不過你家一個人送的時候,唉,真他媽傷心

No.2腳本外掛滿天飛:現在可能會少很多了,內側的時候經常看到一個玩家永遠直走中路,永遠是在補兵,永遠不跟團,媽的智障,遇上腳本了。外掛前段時間有爆出來過,不過介於網易和暴雪處理力度我就不槽了

....

No.3過於操蛋的重連機制:因為風暴英雄在你掉線後會有電腦幫你操作,但是點的天賦有多操蛋,我會在下面說,而你在重新連接的時候,本地需要同步數據,所以如果網差點....有可能一場比賽都在重連....

No.4天賦系統:風暴可謂是成於天賦,敗於天賦,它給了我們一個全新的玩法,但是!這特么玩意不能反悔啊!一失足千古恨!有沒有啊!有的時候你不想失足電腦幫你失啊!

No.5排位機制:什麼更新賽季?什麼?20場定級?什麼你定了38,我記得你之前不是Rank1么,這是天梯更新之後,說得最多的。都是淚...

-----------機甲塔薩達專用分割線------------

說了這麼多,不得不說暴雪爸爸對這個遊戲還是用心了的,很多細節,很多東西,確確實實對得起暴雪的名號,確確實實讓我們看到了什麼叫做:

暴雪出品,必屬精品

暴爹你把我塔薩達改回來!

我剛買機甲塔薩達!你就削!


因為其他的暴雪遊戲。其他人同領域沒人敢說自己玩的是第一。

只有風暴不能。


因為知道的人少。


確實不好玩,所以如果不愛玩求千萬別來玩。。。。


網路段子手比較多唄,說實話一個遊戲越是火,噴子才會越多。


我個人覺得是因為在別的遊戲類別中暴雪遊戲是標杆是leader但是在這類遊戲是個follower吧


其他遊戲基本是暴雪包了第一,而風暴由於是後手,一堆從什麼英雄聯盟什麼dota來的玩家來玩,然後找不同點來噴


首先,這個遊戲挫敗感比較強,很多人覺得不好玩。一坑坑四神的遊戲恐怕只此一家了。說得好聽是團隊至上,其實就是缺一個基本悲劇,很容易一粒老鼠屎就破壞掉四個人辛辛苦苦營造的好局面。那些站著說話不腰疼讓你天天去打五黑的,我不知道這遊戲哪來的那麼多人。貼吧關注一直就四十多萬,基本算穩定了。

然後,你發現沒有,風暴粉裡面有個風暴邪教。和人討論問題老喜歡錶達以下幾個觀點:顛覆就是進步、小眾就是優秀、我覺得風暴火了就是火了、愛玩玩不玩滾、我就是喜歡玩、情懷、暴雪出什麼都最屌!玩LOL全是小學生!當這樣的邪教徒多了,你就很難對風暴有什麼好印象。

風暴不能說是個差遊戲,但是頂著暴雪的光環,和dota2、lol甚至起凡比都還是有差距。不要說什麼風暴才剛起步,暴雪之子就得高要求啊!暴雪出品,必屬精品,這是招牌啊。

所以,你覺得是黑,我覺得大多數人心裡還是帶著一種怒其不爭的心情吧。從只出神作的遊戲公司到為盈利多出些不錯的遊戲公司,也不知道是好是壞。


風暴玩不動了。。。

這遊戲其實挺適合我的

簡單,上手容易。

不是非常看操作,更看團隊配合。

魔獸33上了1200就打不動了,風暴圓了我55的夢。

風暴也有招募也有刷小號拿坐騎好熟悉的感覺。

被人壓著打了20分鐘突然放棄搶機制直接拆核心反殺的快感很強烈,也挺常見。。。


黑風暴的真的不多,相反暴雪其他比較知名的遊戲黑的比較多。wow上市以來媒體每年都評出幾個wow殺手,一直到現在wow快過氣了才不提。大菠蘿一直被黑成無腦刷子遊戲。一些rts資深玩家一直認為是暴雪毀了rts遊戲類型,耿耿於懷黑了十年多,暴雪在圈內也有業界毒瘤的說法。

黑暴風的顯得多是因為玩家基數小,群眾基礎不夠,本身就沒形成口碑。面對黑子,wower可以一笑而過,菠蘿飯可以拿銷量抽臉,星際玩家可以拿電子競技說事,對於風暴玩家就有些尷尬了。


因為的確不好玩呀。

從公測開始風暴的缺點網上早就說爛了,除了一部分獨行特立的小眾喜歡外,其他人早就出坑了。

世上都是遊戲迎合大部分玩家的,哪有大部分玩家必須迎合遊戲的道理?


因為我喜歡這個遊戲,然而這個遊戲暴雪太不上心了。


WOW 打戰場好不好玩?其實沒那麼好玩,基本沒人上wow就為了打戰場,pvp死忠都去競技場了。但是打戰場可以換東西,60年代還有大元帥,督軍一套,穿上了跟在戰場里跟普通人pvp占很大優勢,就是虐的感覺爽的不行。

風暴機制跟wow戰場很像,但是,問題來了,你打的再好也不能讓你走任何裝備上的提升,每進一局新遊戲你得從0開始。永遠體會不到同樣級別但是你裝備比較好,所以別人打你不疼不癢,你打別人就是一套帶走的快感。


是真的不好玩啊,而且不好看

或者說,其他幾個在同類遊戲中可以說都是出類拔萃的,就風暴,根本比不了dota和lol吧。暴雪粉大概也是有些怒其不爭吧


大概類似於這篇報道:風暴英雄獲IGN6.5慘遭外國網友瘋狂吐槽

特別是這點

給出6.5分的評論員Mitch Dyer,我認為應當介紹一下他的生平,他是一名資深的1200小時DOTA2評測員,一共玩風暴20多局快速和人機,一共就贏了8局人機

槽點滿滿。這試玩我給6.5/10。連人機都打不過說明還不知道怎麼玩。連怎麼玩都沒弄清楚怎麼做的測評?

大多數黑的也都只能給6.5/10。要是你噴天賦不夠好,地圖不夠複雜,那還好。但是什麼沒補刀就不能玩(補刀沒有更多經驗但是不等於小兵不用清啊),什麼平均主義(這真的是團隊遊戲,1v9請出門左轉),什麼激活碼(app簡直送啊,還要去馬雲花錢?),什麼機制容易滾雪球(搶不過你可以換線啊),什麼容易被翻盤(不控線是鬧哪樣?)等等,根本沒噴到點。

風暴不同於Dota-Like,有點像WoW的戰場,獲勝需要達成一定目標,又像副本,每個隊員都是重要的一環,還帶有點RTS元素,考驗運營能力

張棟回復鎮答【轉自NGA】網易暴雪市場總監張棟對於風暴火不火的回復


一看樓主就不經常去一個叫艾澤拉斯議事廳版面。


因為不想被"小學生"破壞這個遊戲...


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