有什麼好玩的大型單機遊戲?
請問大神們,有沒有大型的,場面大,畫質好的第一人稱射擊類打鬥類的單機遊戲推薦一下。
1、我玩過GTA5、生化危機6,目前在考慮玩刺客信條。2、不知道有沒有更好玩的單機遊戲可以玩,麻煩大家推薦一下,謝謝啦
玩耳機的高手們,比如我知道的有林sir,有一個規則:如果有人想要讓他們幫忙推薦耳機,必須要說你想要的價位,入耳還是頭戴,平時喜歡聽什麼音樂(必須詳細說),不然的話,理都不會理你。
遊戲也是一樣。你不說你的口味,也不說你想要在什麼平台上玩,怎麼推薦?像我,我就玩不來策略遊戲,朋友給我推薦國家的崛起,結果我完全玩不來。每個人的品味是不一樣的,而且這些年的單機遊戲,沒有上萬也得有上千,這邊回答的人洋洋洒洒寫了倆小時,然後你回一句「不好玩」,受不受傷?
你這問題改成「我最近通了GTA5,覺得很有意思,有沒有什麼好的沙盤遊戲?」或者「我在網吧玩了生化6,覺得不錯,有沒有什麼類似的第三人稱射擊遊戲?」或者「我最近玩了巫師3,意猶未盡,有沒有什麼好的美式動作RPG推薦?」。這樣大家也願意回答,你也能得到你想要的答案。知乎上大部分的問題都沒有人回答,就是因為問的太模糊。
那你現在這麼問,那我只好說,GameRankings 這網站是所有遊戲的媒體評分匯總網站,自己動手豐衣足食吧。PC還是主機?買不買正版?想要有事沒事砍砍人的話狂戰士信條系列確實挺不錯的喜歡上了這種無腦打法的遊戲還推薦去玩蝙蝠俠系列,阿卡姆瘋人院與阿卡姆之城十分推薦劇情人設音樂遊戲性畫面都屬於極上乘,系統也是要比狂戰士信條豐富如果覺得無腦砍殺已經不能滿足挑戰難度的內心了可以轉戰獵魔人系列,劇情恢弘,人設豐滿,自由度奇高,動作不見拖泥帶水最近1+2+3代+卡牌遊戲的合集包還是減價,推薦入手,一部一部補完若說是畫面黨,可以單獨入手獵魔人3狂獵
然後是魂系列,黑暗之魂1以及黑暗之魂2原罪哲人都很不錯,難度高,可探索性強,多周目模式,碎片化劇情講述模式,場景與NPC設定個性十分,音樂也是棒;十分推薦入正聯機
若說是畫面黨,可以單獨入手黑暗之魂2原罪哲人鬼泣4特別版,維吉爾美如畫;Lady美如畫;Trish美如畫;奶油美如畫;但丁美如畫;這口冷飯真他喵好吃!好吃!然後是沉默殺手(光頭47)系列自由度高,重複可玩性強,劇情也是意外地精彩,光頭大叔魅力十足;可以簡單無腦槍槍槍,也可以精打細算潛入暗殺,多棒啊有沒有殺出重圍·人類革命劇情也是豐富且恢弘,有多種結局,多種成就,多樣化升級搭配組合,自由性高凱恩與林奇,突出一個字,爽;2代伏天還能殺善良的上海市民合金裝備崛起·復仇,突出兩個字,很爽;難度與爽快感並重的遊戲,音樂炒雞棒!推薦入手遊戲本體的同時也把OST給買了惡靈附身啊,黑色洛城啊,謀殺·靈魂疑犯啊,永恆之柱啊,寂靜嶺啊,黑手黨啊,戰場女武神啊什麼的都挺不錯然後還有全面戰爭系列,騎馬與砍殺系列,騎士:中世紀戰爭;刀劍交響曲,入正有驚喜
然後打一下情懷牌,整天就知道殺人殺人不厭么?來玩一下行屍走肉系列吧,還有LifeIsStrange奇異人生,勇敢的心,the war of mine啦命運之劍有兩道劍鋒,其中一道是你。
The Witcher 3: Wild Hunt 真的不是CDP吹,但是這款遊戲的質量遠遠超出目前所有RPG遊戲。(綜合表現)即使你沒有玩過前兩部,這部的劇情代入感依舊強大。經過一個多月陸續放出的免費DLC,遊戲內容越來越豐富。
推薦遊戲就要熱情耐心,首先放出IGN的評分, 介於IGN威望日漸消退,我自己從幾個方面推薦下它1.畫質絕對一流的畫面效果,PS4上的效果完全是優化後的。不少人在Witcher3出來後對它冷嘲熱諷,原因是什麼?是因為CDP在當年E3大賞放出的畫面效果太震撼了,外加CDP的公關做的太風騷了。
這可以說是CDP的優點,也可以說是他的軟肋。事實上,遊戲真正發行後,我親眼看到的是,畫面風格的改變,以及畫質依舊遠遠超出想像。低配優化雖比不上GTA5,但是完全是坐二望一。2.配音
呵呵,這塊我就不說了,絕對是大師級的。我放個視頻,讓你體驗一下。《巫師3 狂獵》全新遊戲宣傳片「The Wolven Storm」本以為是遊戲宣傳片,直到昨天我玩到了這個任務。15國語言,跪了。3. 遊戲性
任務方面,主線任務超過40個小時的遊戲時間。
支線任務超過100個小時的遊戲時間。這是官方的說法,我自己估算下來200個小時,你地圖全清才有可能,當然不包括搜集。任務劇情才是巫師系列的主體,不過這次IGN卻在這邊扣了分,情節拖沓,人家也才評測36個小時而已,正常。特有的獵魔人追蹤能力,簡直就是神探傑洛特3啊!物品系統,玩慣了按B跳出物品欄的模式就會覺得這個很蛋疼
不過這是歐美單機RPG的特點,我玩老滾5的時候也是這樣。武器說實話比較少,以劍為主,分鋼劍和銀劍,鋼劍對付生物,銀劍對付魔物。護甲分三類,重、中、輕,分別對應三種流派和玩法,這個設計其實挺好的。裝備的品質劃分參照了大菠蘿系列,白色、藍色、黃色、橙色、綠色不過往往裝備的獲取讓我比較沒有成就感,武器的外形倒是挺帥的。(我是劍粉)
操作最好自己體驗,我覺得戰鬥系統還是比較合理有趣的。從點數升級上來看,可以按照自己的喜好選擇不同流派,不同方式進行戰鬥。劍術流、煉金流、法印流,可以自行組合。真的是太贊了!馬術是唯一的缺點。昆特牌
非常有野心的一個遊戲環節,玩這個我能玩上一天,有點類似萬智牌的卡牌遊戲。
在遊戲里收集卡牌,然後組成卡組,進行對戰,賭錢、奪取對方卡牌,太讓人痴迷了!圓了我兒時《遊戲王》的夢啊!如果DLC加入更多的卡組,開設網上對戰,呵呵,不敢想像!4.世界觀這是大多數RPG遊戲的弱點,巫師系列就不用說了,改編自波蘭國寶級奇幻小說家Andrzej Sapkowski的《獵魔人》系列小說。截取一段故事放在這裡與大家溝通分享,基本上大陸只第一本短篇《白狼崛起》,我認為翻譯的不是很到位,推薦去買台版。小說原版是波蘭文的,英文版轉譯的挺好,一般英文版作為我們翻譯的版本。如果有想要英文版的同學,請私信我。另外,目前在試著整理翻譯火之洗禮(BAPTISM OF FIRE) 急求英文好的,有興趣的同學一起翻譯翻譯!「王宮的告示,」傑洛特抬起頭,「您知道細節嗎,城主?」
魏樂拉德往椅背一靠,雙手放在肚子上。「你說細節?我知道。不是第一手,但是來源可靠。」
「願聞其詳。」「你既然堅持,隨你便。聽著——」魏樂拉德喝了一口酒,壓低聲音說,「我們仁慈的佛特
斯特還是王子的時候——那時老麥德拉國王還在——就向我們展現了他的能力,他的能力還
真是非凡出眾啊。我們本來希望他長大後會好一點,誰知道當老國王駕崩,佛特斯特即位沒
多久,他竟然又打破了自己的記錄,嚇得我們下巴都快掉下來了。長話短說:他把親妹妹雅妲的肚子搞大了。雅妲和他總是特別親密,但是誰會想到……也許除了王太后……總之,雅
妲挺著個大肚子,佛特斯特開始講婚禮的事。和親妹妹——你能想像嗎,傑洛特?之後事情簡直一發不可收拾,因為剛好拿威格拉德的維吉米爾國王想把自己的女兒妲拉卡嫁給佛特斯
特,他派來了使節,而我們在這兒得拉住國王,免得他跑去侮辱人家。還好沒出什麼事,否則維吉米爾可是會把我們開膛破肚的。之後,多虧雅妲幫忙,暫時讓他打消閃電結婚的念
頭。」「接著,雅妲生了,和預產的日子一天不差。現在聽仔細了,這是重點。沒幾個人見到生出
來的那東西,但一個接生婆從高塔上跳下去摔死,另一個精神錯亂,到現在還是白痴,那個雜種女孩八成長得很抱歉。生出來馬上就死了,依我看,大概是因為沒人即時把臍帶紮好。
而雅妲,算她走運,生完孩子就死了。」「然後,兄弟,佛特斯特又做了件蠢事。那個雜種應該趕快燒掉,不然就是埋到荒郊野外,
而不是放在王宮地下墓穴的石棺里。」「現在檢討太遲了。」傑洛特抬起頭說,「該找智者來商量。」
「你是說那些帽子上有星星的騙徒?對啊,來了十多個,但那是後來的事了,那時我們已經知道石棺里那個晝伏夜出的東西是什麼玩意,她並不是從一開始就出現的,喔不。葬禮後七
年都太平無事,直到一個滿月的夜晚……宮殿充斥著吼叫和尖叫,一片混亂!多說無益,你應該很清楚,告示你也讀了。嬰兒在石棺中長大,長得很好,特別是牙齒。總之一句話:她
成了斯奇嘉④。可惜,不像我,你沒看到那些屍體。要是你看到了,一定會遠遠躲開維吉馬。」
注④:斯拉夫傳說中的吸血女妖。傳說她們有兩個心臟、兩個靈魂,以及兩排牙齒。死後另一個靈魂使她們復生成為妖怪。又一說是,斯奇嘉是未受洗就死去的新生嬰兒變成的。
傑洛特沉默不語。「那時候,」魏樂拉德繼續說,「佛特斯特叫了一大堆巫師來。他們七嘴八舌地爭論,差點
沒用手杖打起架來。他們那些手杖八成是拿來打狗的,依我看,人們大概常常放狗去咬他們。不好意思啊,傑洛特,也許你對巫師的看法和我不同。幹這一行,你一定有自己的看
法,但在我眼中他們只是白吃白喝的傢伙和蠢材。我覺得你們獵魔士更值得信賴,至少你們很實際。」
傑洛特微笑,一語不發。「言歸正傳。」城主看看酒杯,再添了酒,「有些巫師的建議倒還挺高明。一個說要把斯奇
嘉連同宮殿和石棺一起燒掉,另一個說要用鏟子把她的頭砍掉,其他人則說要用白楊木釘釘在她身體各處,而且要在白天,當那個小魔頭玩了一整晚睡死在棺材裡的時候動手。不幸
地,一個戴著尖帽的禿頭小丑、駝背的隱士,竟異想天開地說:『這是魔咒,破除了它,斯奇嘉就會變回佛特斯特的小女兒,可愛得跟圖畫一樣。只要在地下墓穴待一個晚上,就會天
下太平。』之後,你想得到嗎,傑洛特,那個白痴真的跑到王宮去了。猜也猜得到吧,他被吃得一乾二淨,大概只留下帽子和手杖。但是他的話從此盤旋在佛特斯特腦海,像黏在狗尾
巴上的牛蒡子一樣甩也甩不掉。他下令禁止殺死那個怪物,並且從全國每個角落找來一堆騙子,想要把妖怪變回小公主。那真是有趣的團隊呢!腦筋有問題的女人、瘸子、全身是虱子
的臟鬼……看了都令人同情。巫術倒是施展得很快,大部分是針對吃飯和喝酒。當然,佛特斯特和他的大臣很快就拆穿了幾個人的真面目,甚至把其中幾個吊在柵欄上示眾,但只是其
中幾個。要是我就把他們全部弔死。我想我不需告訴你,那些騙子的咒語根本沒用,怪物活得好好的,每走幾步就咬死一個人。而且也不必說,佛特斯特早已不住在王宮,沒有人住在
那裡。」魏樂拉德停下來,喝了一口酒。獵魔士沉默。
「就這樣,傑洛特,過了六年,因為那東西大概是十四年前生的。這段期間我們有別的困擾,為了國界問題和拿威格拉德的維吉米爾打了一仗,可不是為了什麼公主或親戚關係。另
一方面,佛特斯特開始暗示結婚的事,開始看鄰國送來的公主肖像畫,以前那些東西他都丟到茅房裡去的。但是每隔一段時間他的瘋病就會發作,又派人到處找新的巫師。獎金——三
千歐蘭,這吸引來一些莽漢、遊俠騎士,甚至一個牧羊少年,是個遠近馳名的獃子,願他的靈魂得到安息。斯奇嘉毫髮無傷,三不五時咬死幾個人,見怪不怪了。有人去挑戰的好處
是,那個怪物在家吃飽了,就不會沒事跑出王宮來。佛特斯特有座新宮殿,挺漂亮的。」「六年來——」傑洛特抬頭說,「六年來都沒有人擺平這件事嗎?」
「沒有。」魏樂拉德目光銳利地看著獵魔士說,「有些事是沒法擺平的,我們只得接受這個事實。特別是佛特斯特,我們仁慈、受愛戴的國王,他還在岔路口貼那些告示,只是志願者
越來越少了。最近倒來了一個,不過他要先拿錢才肯辦事。我們把他塞進麻袋,丟到湖裡去了。」
「騙子永遠不會少。」「是呀,不會少,騙子還挺多的。」城主同意,目不轉睛地瞪著獵魔士,「所以如果你會去
王宮,別要求先付錢。」「我會去。」
「呵,這是你的事,但是記得我的忠告。關於獎賞的第二部分,也就是人們最近開始說的,我剛才告訴過你:娶公主當老婆。我不知道是誰想出這個主意,但如果斯奇嘉長得像他們說
的那樣,那這真是個黑色笑話,但是笨蛋永遠不缺貨。當可以加入王室的消息一傳出,馬人就有人飛奔到王宮去。我說的是兩個鞋匠學徒,為什麼鞋匠老是那麼笨,傑洛特?」
「我不知道。獵魔士呢,城主?有人試過嗎?」「是有幾個。通常當他們一聽到不能殺死怪物,而是要破除魔咒,聳聳肩就走了。這也是為
什麼我越來越尊敬獵魔士,傑洛特。後來又來了一個,比你年輕,名字我想不起來了,他試了。」
「然後?」「公主的利齒把他的腸子扯出來,扯得老遠,大概有半箭的距離。」
獵魔士點點頭。「就這樣?」
「還有一個。」魏樂拉德沉默了一會兒。獵魔士沒有催他。
「是的——」城主終於說,「還有一個。一開始,當國王恐嚇他,如果殺死或傷到斯奇嘉就要上絞架,他只是大笑了幾聲就開始打包。然後……」
魏樂拉德把身體靠向桌子,再次壓低聲音,近乎耳語地說,「他接受了這個任務。你知道,傑洛特,在維吉馬還有幾個聰明人,身分還挺高貴的,他們已經受夠了這件事。謠言說,這
些人秘密找上獵魔士,對他說:別管儀式和魔法了,做掉斯奇嘉,然後告訴國王魔法失敗了,公主從樓梯上摔下來,這是一樁職業意外。國王當然會生氣,但是頂多不付獎金。那個
狡猾的獵魔士就說了:既然一毛錢也沒有,你們就自己動手吧。這可怎麼辦……我們湊了一些錢,討價還價……只是到頭來還是白搭。」
傑洛特揚起眉毛。「白搭一場。」魏樂拉德說,「那個獵魔士不想在第一個晚上動手。他四處閑晃,在暗處埋
伏等待。最後,像人們說的,他看到了斯奇嘉,八成是在怪物殺人的時候,你也知道嘛,那東西溜出宮並不只是為了活動筋骨。當天晚上他就收拾東西走人了,連再見也不說一聲。」
傑洛特的嘴角輕揚,似笑非笑。「那些聰明人——」他開始說,「還留著那些錢吧?獵魔士不會在事前收費。」
「啊,」魏樂拉德說,「當然有的。」「謠言沒說是多少錢嗎?」
「有些人說八百……」傑洛特搖頭。
「其他人,」城主嘟噥,「說是一千。」「太少了,而且謠言總是誇大事實,如果我們沒記錯的話,國王給的是三千。」
「別忘了新娘。」魏樂拉德打趣,「我們在說什麼?事情很明白,你拿不到那三千歐蘭。」「何以見得?」
魏樂拉德把桌子一拍。「傑洛特,不要破壞我對獵魔士的好印象!這件事已經懸了六年!怪物每年殺五十人,現在
比較少,因為每個人都離王宮遠遠的。不,兄弟,我相信魔法,我見過不少,在某種程度上我也相信——巫師和獵魔士的力量。但這個破除魔咒的說法,根本是那個駝背、流鼻涕的老
頭鬼扯的,他八成是隱居到頭殼壞去了。沒人相信這種事,除了佛特斯特。」
「傑洛特,雅妲生了個妖怪,因為她和自己的親哥哥上床,這就是真相,沒有任何魔法能破除它。斯奇嘉吃人,就像所有的斯奇嘉一樣,必須把她殺掉,就這麼簡單。聽著,兩年前在
馬哈喀姆附近一座鳥不生蛋的小鎮,一群沒大腦的農夫亂棍將一頭吃羊的惡龍打死了,他們甚至沒想到要把這件事當成英雄事迹來吹噓。而我們維吉馬人呢,還在等待奇蹟,在每個月
圓之夜閂緊大門,不然就把罪犯綁到木樁上放在王宮前,希望那個怪物吃飽喝足了就會回棺材去。」
「很好的辦法嘛,」獵魔士微笑,「犯罪率有下降嗎?」「一點都沒有。」
「去新王宮怎麼走?」「我帶你去。你覺得聰明人的提議如何?」
「城主,」傑洛特說,「何必那麼急呢?說真的,職業意外是有可能發生,不管是有意還是無意。到時候聰明人真該好好想想怎麼平息國王的怒氣,把我救出來,同時準備好傳聞中的
一千五百歐蘭。」「是一千。」
「不,魏樂拉德先生,」獵魔士堅定地說,「那個你們打算付他一千的人,光看到斯奇嘉就逃跑了,甚至沒有討價還價。這表示危險性比一千歐蘭來得高。至於是不是比一千五百高,
我們走著瞧。當然啦,走之前我會說再見的。」魏樂拉德搔搔腦袋。
「傑洛特,一千二?」「不,城主。這不是簡單的工作。國王給的是三千,而我必須告訴你們,破除魔咒有時比殺
死怪物來得容易。如果真那麼簡單,之前那些人早就幹了。你們真的以為他們只是因為害怕國王才被咬死?」
「好吧,兄弟,」魏樂拉德若有所思地點點頭說,「成交。只是千萬別在國王面前提什麼職業意外的事,我真誠地建議你。」
想辦法入台ps4玩美國末日吧,值得
PS3平台的《暴雨》,玩過的請點贊。
fps:使命召喚孤島危機榮譽勳章狙擊手幽靈戰士2戰地act:刺客信條古墓麗影9(其他沒玩過)看門狗細胞分裂暫時想到這些
默默推薦一下龍騰世紀系列~感覺存在感就快要跌破天際線的系列但是相信題主不會失望的~
看題主描述中提到的,GTA5,生化6,AC,可以提取出沙盒、第三人稱,部分帶點射擊三個關鍵詞,然而題主又說想要第一人稱射擊。。那就順手推薦幾個。
第一人稱射擊:使命召喚系列、戰地系列(網路條件好再考慮)、生化奇兵系列、無主之地。沙盒動作:巫師系列,對RPG能接受的話輻射3和輻射新維加斯。第一人稱動作:這個類型真心少,推薦恥辱(dishonored)。以上都有PC版。如果題主有主機可再補充。刺客信條系列畫面好,劇情好,歷史感強,人物服飾,道具,武器設計一流,然而卻擁有屎一般的移動操作打擊感。還算好玩,關鍵看這個遊戲碰沒碰到你的G點。目測你是pc黨,主機的就不說了,射擊類強烈推薦子彈風暴,爽的一比,各種花式殺人,經常玩著玩著大呼一聲,卧槽還能這麼死!另外可以試試戰爭機器,pc上有初代。
刺客信條可以的
老滾5
黑暗之魂2小怪這麼少,拉多了再打大河馬挺萌,去逗逗它這大坑裡有好多寶三隻小豬看我一刀砍翻它這boss看起來比較叼這有個箱子轉角遇到愛
1.《狙擊精英4》
推薦指數:
沉浸於宏大、先進的二戰射擊遊戲中,盡享無與倫比的自由狙擊。穿越層層關卡,體驗戰術級別的第三人稱戰鬥、多種玩法以及史詩般的長距射擊,從法西斯主義的枷鎖中解放戰火中的義大利。繼屢獲殊榮的前作之後,《狙擊精英 4》讓玩家在美麗的義大利半島各地行動,從陽光充沛的地中海沿海城鎮,到古老的森林、山谷和巨大的納粹建築。身為秘密特工和神射手,卡爾?費爾伯恩必須與義大利反抗軍的英勇兒女們並肩戰鬥,奮力擊敗可怕的敵人,防止盟軍反擊歐洲的計劃被扼殺。
遊戲特色
宏大的戰役:在數小時緊張刺激的遊戲中,你要在龐大的戰役關卡里獵殺成百上千的敵人、納粹高級軍官,搗毀他們的車輛。打造屬於自己的闖關之路,發現新的狙擊手掩體,找到隱藏的支線任務、戰利品等等!
屢獲殊榮的狙擊設計:體驗成就狙擊遊戲類型的步槍彈道。狙擊手必須考慮風況、重力和心率,以達成在數百米外的狙擊。
豐富的武器庫:一系列令人印象深刻的標誌性二戰狙擊步槍、手槍、衝鋒槍、重型武器、陷阱、手榴彈和炸藥,輕鬆應對各種戰鬥情況。
深度定製:通過升級技能與調整關鍵武器特性(如瞄鏡放大倍數、槍口初速和穩定性)來提升你的戰鬥力。可為任何遭遇戰建立並編輯自定義武器裝備。
巧妙穿越和擊殺:在遊戲的廣袤環境中自由攀爬、懸掛、閃轉和跳躍。從天而降攻敵不備,躲於暗處、懸於樑上……在敵人背後發起致命一擊!
備受讚譽的 X 光擊殺鏡頭:《狙擊精英》備受讚譽的 X 光擊殺鏡頭再次上演,更有全新的畫面和功能。在你施展精彩的近戰攻擊和爆破擊殺時,可展現骨骼的破裂細節。
戰術合作:與另一名玩家聯機參與整場戰役,或進入專設的合作遊戲模式,支持多達 4 名玩家聯機作戰。
刺激的多人遊戲:將《狙擊精英》標誌性的利落狙殺帶到獨特的對戰中。支持多達 12 位玩家在 6 種模式、6 張自定義地圖中激情對戰。更多的模式和地圖將在遊戲發布後免費推出!
2.《戰地1》
推薦指數:
作為備受推崇的《戰地》系列的延續,《戰地 1》背景設定在一戰戰場,使玩家體驗到全面戰爭的爆發。憑藉多種新式武器、戰爭機器與車輛、緊張刺激的戰鬥、動態天氣等,《戰地 1》在 PC 上帶來卓越的第一人稱射擊遊戲體驗。遊戲包括陸戰、空戰和海戰。戰地從義大利海岸延伸至阿拉伯沙漠,支持多達 64 人同時在線對戰。
遊戲特色
《戰地 1》無疑是 2016 年備受矚目的一款遊戲。此遊戲呈現的大量視覺特效令人難以置信。如果想玩這款遊戲,你就得確保你的硬體足以運行該遊戲。在較低設置下玩遊戲無疑會導致遊戲視覺逼真度的下降,所以 DICE 建議遊戲玩家使用 4GB Radeon RX 480 以確保流暢的遊戲體驗。
3.《GTA 5》
推薦指數:
一個年輕的街頭小混混,一個金盆洗手的銀行搶劫犯和一個可怕的精神病人發現他們被捲入到黑社會、美國政府和娛樂業最恐怖、最瘋狂的一些事件中。為了活命,他們必須完成一系列危險的搶劫活動。但在殘酷的城市中,他們不能相信任何人,甚至他們相互之間也不能信任。
遊戲特色
《俠盜獵車手 5》PC 版完成了一系列重大的視覺和技術升級,使洛聖都和布雷恩郡變得更加引人入勝。除了視野距離更遠外,《俠盜獵車手 5》PC 版在 1080p 解析度下幀率達到 60,而且畫面解析度有能力提升至 4K。玩家將體驗到大量的新增和改進特性,包括:
- 新武器、車輛和事件
- 更多的野生動物
- 更加密集的交通
- 全新的植被編輯系統
- 增強的損壞和天氣效果等等
所有這些特性都藉由超高的解析度,顯著改進的照明、陰影和紋理,以及流暢的幀速率獲得增強。
《俠盜獵車手 5》PC 及在線版還提供第一視角模式,使玩家有機會採用全新方式探索超清晰的洛聖都和布雷恩郡。
《俠盜獵車手 5》PC 版還包括新的 Rockstar 編輯器,為玩家提供了一整套用於創建遊戲視頻並直接發布到 社交媒體和視頻網站上的剪輯工具。
《俠盜獵車手 5》還提供在線版遊戲,可動態地不斷對遊戲進行更新。《俠盜獵車手 5》PC 版的增強特性包括增加了玩家人數,最多可 30 個玩家同時在線玩遊戲。另外PC 版還將提供所有現有的遊戲升級,以及自從《俠盜獵車手》在線版正式發布以來由 Rockstar 開發的內容。未來還有更多內容值得期待。
4.《DOOM》
推薦指數:
《毀滅戰士》王者歸來,由開創第一人稱射擊遊戲和打造多人遊戲《死亡競賽》的 id Software 開發,帶給您驚險刺激、充滿挑戰的現代射擊遊戲體驗。冷血的惡魔、毀滅性武器、迅速、流暢的動作構建起第一人稱戰鬥遊戲緊張、刺激的氛圍。您既可以單槍匹馬(單機版)消滅大群地獄深處的異形惡魔,也可以與朋友進行多種聯機競賽(多人模式)。您還可以利用《毀滅戰士》的地圖編輯器 (SnapMap)輕鬆創建、操控遊戲內容並與全世界分享,從而擴展自己的遊戲體驗。出於某種目的,您來到這裡。聯合宇宙航空公司 (Union Aerospace Corporation) 在火星上的大型研究設施遭到兇猛強悍的惡魔攻擊,而只有一個人能夠阻止它們。作為唯一的《毀滅戰士》海軍陸戰隊戰士,您的使命只有一個,那就是把它們全部消滅。
遊戲特色
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無限的可能性:《毀滅戰士》的地圖編輯器 (SnapMap) 是一款功能強大、易於使用的遊戲和關卡編輯器,在任何平台上都能帶來毫無限制的遊戲體驗。即便之前沒有任何經驗或專長,遊戲玩家也能輕鬆快捷地組合地圖,直觀自定義地圖,添加預定義或完全自定義的遊戲設置,甚至可以編輯遊戲邏輯來創建新模式。隨時只需按動按鈕即可立即暢玩、與朋友分享或向全球玩家提供您創建的遊戲。
5.《殺手6》
推薦指數:
《殺手》揭開了 Io-Interactive 在風靡一時的創意潛行動作類遊戲系列中的最新篇章。置身於逼真的、不斷升級的暗殺世界,數字化的體驗將隨著時間的推移而持續擴大、深化和演變。在這裡,玩家將受人僱用,暗殺虛擬的世界各地的一些權勢階層和高級目標。
遊戲特色
從時尚之都巴黎都市和陽光明媚的義大利海岸到泥濘喧鬧的馬拉喀什市場,您可以自由接近目標:到什麼地方,何時出手,以及暗殺什麼人……完全由您決定。殺手 47 的勇力和智慧盡在您的指掌間,您可自由選擇是使用暴力還是巧妙而完美地實施暗殺。
6. 其他遊戲
比如,策略類有《文明6》;VR遊戲有《英雄薩姆》
無主之地2 射擊類RPG
競技體育:pes(15比FIFA強太多)競速:極品飛車系列(各版本側重點不一樣,按個人喜好?射擊:半條命2、使命召喚(推薦現代戰爭系列)格鬥:火影忍者、龍珠超宇宙、doa5rpg:上古捲軸5、巫師3其餘:我的世界、dota2、刺客信條一生推(強烈推薦Eizo三部曲!)
使命召喚現代戰爭系列,劇情不錯。
巫師3,能玩好幾遍的遊戲
太多了,光第一人稱射擊,扛把子的年貨召喚 戰地系列 halo系列等,風格獨特的l4d系列 無主之地系列
fate stay night╮(╯▽╰)╭
狙擊精英3 畫面超級棒
推薦閱讀:
※都有哪些畫面超棒,內容劇情超贊,操作一流的遊戲?
※Valve 作為一個遊戲發行商是不是已經墮落了?
※在面對Steam,Origin等平台的衝擊下,PS4,XBOX One等主機如何應對呢?
※大家期待的遊戲續作有哪些?