《模擬人生》遊戲中有哪些匪夷所思的 bug 或不合理之處?
最大的不合理之處難道不是時間流逝的問題嗎……?
吃頓飯→1小時,如果邊吃邊聊天的話更長(4代更誇張尼瑪一個人坐那兒吃飯吃一口發半天呆,不快進都不行)洗個澡→1小時這些勉強算比較合理的時間花費,跟現實里差不多,但是!!!刷牙也要半個小時!!!尼瑪你牙齒是有多臟!
上廁所也得差不多半個小時!!!而且是每次!!每次!!!親你需要一瓶開塞露吧!!喝個咖啡也得半小時!!而且是啥也不幹就站那兒喝!!上個樓也得10多分鐘!!我從1樓到6樓都不用那麼久啊親!!(暫時想不起更多求補充)總結:SIM系列的時間是均衡流逝的,無論小人在幹什麼。 一些現實中只需要很短時間完成的動作會因為步驟繁瑣花掉遊戲里大量的時間……曾寄希望於四代能對這個問題作出改進,結果還是落空了呢所有人都是平等的,真正的平等。
我覺得貫穿幾代遊戲里最大的不合理之處就是努力一定會取得最高成就。努力和任何人交流都會變成麻吉,努力練習各種技能總會精通十級,努力工作就會達到職業最頂端。
在現實中這些很多都只能達到一定程度,而不是隨意到達最高階程度。大概也是我這種現實中不思進取的人去玩模擬人生的最大樂趣吧。
說說逗比的不合理之處吧。
最哭笑不得的, sims居然會八卦自己的負面消息。比如「你知道嗎,XX被爆有私生子醜聞!」然後這個XX就是他自己…
最不真實的,Sims4里一個可以向別人宣布自己懷孕的消息,但是即使是很久都沒有OOXX過的正牌老公聽了也會高興的鼓掌…
最無語的,有時候即使客廳餐廳有椅子,Sims也有可能去馬桶上吃飯…
最賺錢的,Sims3的大學生活里在宿舍住的時候可以把宿舍拆了傢具賣了,然後收入全歸自己……
最痛心,無論什麼樣的人只要看看報紙就能找到工作╥﹏╥努力讀書就能上光榮榜,好好工作就能升職
只玩過三代。 1.旋風換衣。
2.性格特徵中邪惡可以和友善同在(因為不是反義詞,友善和壞心下流才是。)
3.被燒傷以後洗個澡就好(和艦娘一樣。)4.很容易被摺疊床砸死(大學生活資料片限定)5.滿月的光線特效。6.七個蘋果,七個西瓜蘑2很久沒玩了,主要說說蘑3的
1 最蛋疼的就是遊戲時間過得太快,遊戲中的一分鐘只相當於現實中的一秒(禁止養苟),於是刷個牙差不多要半小時,一人擋住另一人的道了要十幾分鐘才能讓開,人物做個小動作也要幾分鐘時間
2 大學城DLC的體驗非常糟糕,室友缺乏生活自理能力不說了,上課要到打鈴前不久才能直接前往教室,但如果這時候才前往的話往往會遲到,所以只能提前很長時間跑到教室門口然後等上課
3 有NPC不知為什麼賴在家附近不走了,活活餓死,然後性格里還有「輸家」特徵,死不了,每次都被死神復活,於是循環著死,最後我忍無可忍,用控制台把她刪除了
4 報紙可以回收,盤子可以清潔,但也可以直接把它們拖到出售窗口賣掉,每次都要糾結要真實還是要快捷
5 正常生活的話一天只要吃兩頓飯就夠了,雖然不真實但考慮到時間流逝飛快,這也算是合理的設定
6 吃飯的話一頓就吃一種菜,一頓飯只吃色拉是什麼滋味?
7 不買洗衣機就不會有臟衣服
8 第二怨念的bug:蘑海的打造微型秦始皇陵任務需要兩隻赤獵甲蟲,但卻找不到甲蟲,據說是去碼補丁的問題,但我去掉補丁仍然找不到
9 最怨念的bug:錯誤代碼12
10 另外不太明白輸家這種倒霉特性為啥會有不死這樣的好處,難道死神也嫌晦氣,地獄不收?
11 堪比哆啦A夢口袋的家庭清單,一大堆傢具可以放在裡面,而不用堆在家裡
12 不知道是不是翻譯的問題,遊戲里的「科學」基本只指生物學,反應到技能上是園藝技能……我一個邏輯能力強,動手能力強,會搞發明,會做藥劑的人, 因為園藝技能太低而在工作上沒有好表現……
下雨天還得給自己種的花花草草澆水
壽司卷直接捲成小塊,都不是卷一個長條切開的哦。
最騷的還是用叉子吃。
你們老美對壽司卷是不是有什麼誤解?
下面有請美日混血兒早板香同學為我們展示【美國人如何看待手卷壽司】。
做錯事情可以讀檔重來,一點都不像人生。
雙胞胎的星座不一樣。
現實新衣服不用花錢所有住房物品用鎚子一砸都可以賣出二手的價格!包括牆和地板(真希望現實中出二手也可以這麼容易,而不是我到處去貼小廣告也沒人理)只要在寫東西就有稿費是畫就能賣出價格我也想種雞蛋樹芝士樹牛排樹漢堡肉餅樹……
三代有一種礦石叫泰伯利亞,這種行星級別的大殺器居然出現在這種和平的遊戲里,也是夠了。另外這遊戲似乎歧視工程師來著?沒有一代工程師作為職業出現過的。
我跟人說話要你調整一下姿勢我調整一下姿勢我們戰對位置沒有誤差!嗯好!才能開始打個招呼啊(Pд q。)
我想用電腦找工作再玩會遊戲要打開電腦—找工作—找完了關上電腦—再打開—再玩遊戲啊!_(:3」∠)_
想接個電話必須要停下手頭的工作才可以啊!睡覺的時候來了電話接完再睡下足足浪費兩個小時啊!
從家裡這頭走到那頭要半個小時啊!2333雖然看截圖時嚇了一跳
我建了個浪漫的罪犯,志向是全民公敵;建了個不善調情警官,志向是啥都會點兒的文藝復興市民。讓他們住一起,看看會發生什麼……
結果什麼也沒發生,兩個人順利成了最好的朋友,每天罪犯出去打砸搶,警官出現場,相安無事,兩個人對話框有鈔票圖案,手銬圖案,各說各的還能聊的風生水起,最後竟然就這樣甜甜蜜蜜的結婚了,結婚儀式上警察局長還來觀禮,發來賀電!0.0
另外不善調情就是徹底的天煞孤星啊!浪漫選項里全都加著「令人作嘔的」「無力的」「不情願」的這類負面前綴,用不善調情的小人去勾搭別人只會雙方尷尬,但是,但是直接提出要嘿咻竟然不尷尬這是怎麼肥四
就是這樣……
你們沒覺得買傢具隨便一買一放,吃完飯就剩一個空盤子很不合理!?模擬人生裡面我可以因為不想通廁所直接買個新的裝上,也就花不到一分鐘的時間,現實中不可能啊還有換衣服簡直牛叉,我穿上一個款,隨便換顏色就是一套新衣服
想殺死一個人很簡單,用傢具把他四周包圍住,然後他就會被困在原地,出不來,餓死
可以把嬰兒放烤箱里烤熟……
男小人被外星人抓走後可以懷孕……並生出綠還是藍皮膚的小孩(記不清了)
小人如果沒有社交會得抑鬱症,整天都不開心。一不開心什麼都不會去做。(吐槽這個遊戲里沒有宅了)
小人除了學習技能以外,智商擔憂,隨便就能把傢具弄壞,廚房著火幾率MAX。廁所滿地都是水……
打個電話可以打2個小時……
遊戲中沒有外貌協會。因為除開個性外,不管小人多好看多醜,受異性喜歡程度相同。
有了一個愛好就會相當有毅力,比如彈鋼琴,你不讓小人停止,他可以彈一天……
什麼人都可以通過報紙等找到工作。
換衣服轉一圈就換好了
就算是下雨天也要給室外的花花草草澆水……
傢具著火了,全家人只會全跑過來對著著火的傢具像一個傻逼一樣大吼大叫。根本不會救火。(拜託你打個火警電話也可以啊)
生活要求特別高,沒有沙發只有休閑椅也會生氣的揮手。
房間里的燈都是聲控燈或者高級科技燈。因為不需要開關。人來即亮,人走即滅。
電視機就算安裝了黑客路由器,也就那麼幾個電視台。
嘿咻時都是捂著被子的。
小人不需要喝水。養孩子真的是最最最麻煩的事了 除了上班基本幹不了其他的事了 雖然現實中也一樣
想殺死誰的話只需要把他約到家裡,然後在他面前放一個椅子。
推薦閱讀:
TAG:遊戲 | 遊戲設計 | 模擬人生TheSims |