絕地求生不收費的話這個遊戲會多火?

如題 98元的絕地求生 都怎麼火了

不敢想像不收費的話該多火


真的想玩這個遊戲的哪會在乎這98呢?

但是我們絕對不能否認,如果絕地求生免費,湧入的玩家一定會更多。


中國的玩家其實在最近已經有很大一部分的玩家,

知道了付費在買斷以後帶來的遊玩的益處,了解到了自己付的錢真的很值得,

大家也看到了守望先鋒的火熱,所以有些玩家接觸到了STEAM,接觸到了各種遊戲的平台。

這98,說多,只是一張一百元的鈔票,說小,其實只是有錢人的一頓的飯錢而已,

耗費這100元,帶來和朋友們一起遊玩的樂趣,何樂而不為呢?

真正把玩家隔絕開絕地求生的,不是這98的價格,而是不盡如意的優化和配置的要求,

還有對於新手不友好的遊戲體驗,遊戲的各種不確定性。

但是為什麼我又說,絕地求生免費,湧入的玩家會更多呢?

因為如果一個遊戲徹底免費,只需要註冊就可以成為玩家,這樣對於玩家來說幾乎是沒有門檻的,只要你可以驗證自己的身份就可以體驗,很多玩家就會去形成遊玩的一個集團和體系。

就比如剛剛在國服正式公測的CSGO,CSGO本體是原來15美元的,

後來給國區特別定價48,然後很多玩家懂得掛刀,價格可以低到幾十,

可以說這幾十大家也是出得起的,但是一旦CSGO有了穩定的中國伺服器,

還免費可以遊玩,這樣有很多玩家一起湧入,都回來體驗這款遊戲,交口稱讚的宣傳,

甚至央視都進行了宣傳,很多高校都有相關的宣傳,

體現了CSGO和完美世界對於這款遊戲的宣傳,

可以說,合理的宣傳和免費的入門門檻,讓這款遊戲體驗的玩家更多,

就算不買賬,也捧了個人場。

所以綜合起來,如果絕地求生沒有這98的價格門檻,可能湧入的玩家會更多,

但是可能遊戲的體驗和伺服器真的會急轉而下的體驗,會讓大家不是很滿意。

絕地求生的伺服器就算現在有了價格門檻的隔絕,如今伺服器依然是天天炸,

遊戲的玩家作弊雖然不多,但是依然存在,主播狙擊,主播組排,主播打架,更是存在。

所以,是不是需要一個準入的門檻來隔絕一部分玩家呢,答案可能大家自己心中也都有了吧。


最貴的難道不是「月卡」嗎?

目前已續費4張。。。雖是小錢,但也感覺為了基本的網路連接條件去付費是一件很奇怪的事情!


不收費還真不一定敢玩


外掛會變的無比猖獗,然後這個遊戲就完蛋了。


付不起98的人更付不起裝機錢,其實並不會有多大變化


限制絕地求生更進一步普及的不是他的98塊錢,而是他對硬體的要求相對過高。

我1080的電腦全高特效,無一極致,才沒有那種偶爾的卡頓感,更何況其他?我家樓下的網吧就因為它,連著做了2次升級,效果立竿見影,現在基本全是連坐吃雞的,這就是這個遊戲的魅力。

除去電腦硬體的要求,它對遊玩環境也算是苛刻了,在網吧跟同學連坐的感覺,完全比不上在家。這個遊戲想要提升水平,不用別的,你先弄條耳機,那絕對是不一樣的了,找車蹲人收過路費,這是必備。

網吧環境嘈雜,你帶上耳機,也聽不到引擎聲腳步聲。

再算上加速器、滑鼠鍵盤這些外設。

想吃好雞,真的前戲太多了…免費不免費,意義不大。

而且免費的話,高富帥是無所謂,小學生淘個劣質掛,無門檻開新號繼續虐你,反外掛機制失去意義,pc上的Fps遊戲外掛泛濫到這個程度,基本上就是GG


98真的便宜了。


反正收費能限制不少高中生以下人群湧入遊戲…


不收費的話估計就沒有日常的官服,大家只能找私服練習或者打單機,然後嘗試官方主辦的贊助活動了。。。

隔壁方舟適者生存就是免費的,然而那遊戲要入門,不靠收費的方舟本體還是挺難的,而且不收費多少是靠贊助活動和隔壁方舟本體的銷量來續命貌似。

當然,賣箱子也是可行的,而且大逃殺類遊戲就算賣少量功能性道具也無傷大雅(不會玩的話照樣是移動式ATM,會玩的話商城道具也基本上肝不過地圖上的高級道具,除非官方有意破壞遊戲平衡),於是就剩下所謂的玩家素質問題了。。。估計大規模的preteaming是很難的,路人語音嘛,關掉就好,窺直播什麼的可以靠提高直播延遲適當解決,工具作弊什麼的可以考慮來點「官方作弊」,例如發給客戶端的其他玩家位置信息隨著距離增大而增大,開高倍鏡時視野部分才變準確,然後客戶端彈道和服務端彈道的偏差不同而且參數非線性,讓客戶端難以測定,等等等等。(雖然說作用有限)


首付98月供30裝修1萬


外掛應該會便宜不少。

用外掛的都是畜生。

做外掛的也不是好人。沒錯!我堅持我的看法,別想著說服我,我壓根沒想理性的說這句話!


優化是硬傷


真正讓人受不了的是配置啊,是優化啊,魂淡!

你說我一個破筆記本想玩又玩不了,每次開黑都要去網吧,誰受得了。門檻可以說是很高了,為了它難道我就要單獨買一塊1080Ti保駕護航么?


免費了以後

玩家暴增 玩家平均素質水平急劇下降

各種外掛橫行 而且你官方都治不了的外掛

steam平台 收費 遊戲加速器 其實隔絕了絕大多數的只是想隨便玩玩的玩家 沒有粘度的玩家就沒有底線 就容易開掛爽爽或者開麥爽爽就完事

如果開掛解決了 那這個遊戲就無敵了


不會火,掛逼與低素質進來以後,大量玩家滿足新奇感就會離開。


大量玩家的湧入,意味著玩家質量可能下降,遊戲的免費意味著遊戲內的花錢機制會提高,遊戲玩家的分層就會很明顯。

具體參考國內某copy大腕


四月份一個不曉的steam的發小問我有啥遊戲玩,我安利了他吃雞,教了加速器啥的,他天天玩。然後我教他金幣別亂花,現在這些破衣服沒啥意義,留著新衣服用,然後出限量款箱子的時候他把金幣全用來買箱子了,然後乘著30塊一個箱子賣出去了,一下子賺了四百多。所以98真的~不是遊戲的門檻啊,


「你以為我是買不起這98的遊戲嗎!我是買不起能玩這遊戲的電腦!」


門票錢的另一個作用是提升使用外掛的成本。

如果沒有門票,應該會湧現大量的外掛 最終影響遊戲體驗和壽命


98買個掛,還不是美滋滋?免費fps遊戲開掛成本等於0,你看看cf就知道了。就別說198的ow還有吃屎狗了,成本在那裡,外掛依然滿天飛,尤其ow。


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