CN分部的大家覺得怎樣才能寫好一篇短篇項目(如SCP-CN-010)?
(新人提問,如有不對,還請多多包含)
也許是大眾口味問題……越來越多的人在寫項目時傾向於長篇故事性來襯托項目,短篇項目往往因為展開不足等原因不受好評,我個人在看到一個新項目的時候對點子本身不甚在意……主要還是看它寫的故事是否吸引我。但是短篇仍然是一個重要的組成部分,主站曾在2015年的時候舉辦過短篇大賽也證明了短篇確實應該和長篇項目一樣重要。但中分目前的項目寫作趨勢都傾向於故事性等,所以如何在這樣的趨勢下寫出一篇優秀的短篇項目呢?
作為作者其實我也不知道該怎麼寫「好」短篇文檔,所以簡單說一下我寫CN-010(以下用「指猴」稱呼)時的思路,希望對題主有幫助:
指猴這個文檔的點子來自於現實中指猴取食的行為:敲擊樹榦尋找獵物,然後挖開樹皮,勾出其中的獵物。如果指猴挖開樹皮以後,勾出來的是一個房間里的人會如何?於是最初的點子大概是這個樣子:指猴敲擊一截樹榦,而樹榦裡面則是一個房間,房間里的人會在最後被指猴勾出來吃掉。
最初版本的指猴里的組成非常雜:除了主體以外,還加了用來敲的樹榦、一扇連接樹榦和密閉房間的門,結果由於CN-010- 太多,於是這篇論壇投稿時發生了大規模格式模因污染,當然這是題外話。
後來重寫的版本並沒有改變,只是把樹榦和門都精簡掉了。最後的[數據刪除]姑且算是模仿clef的留白,將大家都猜得到的關鍵信息刪掉。
今天無聊統計了一下,發現重寫版本比上一版少了7個字。
好的讓我們高呼「噢噢噢diNg」,等010的作者來回答一下。
萬能的哦哦DiNg
謝邀,一個好短篇的重要因素在於你要明白你所表達的核心。
就拿題主您所舉例的010而言,一開始的作者版本並不是如今版本。
一開始,010還有木門的部分。每一個創作者都應該理解,如果你往項目中多加一個因素,你就需要對這個因素對其他部分的影響而付出更多的描寫。
而短篇的優秀在於保留了其核心機制的同時使讀者獲得合理的未知。
010在以言簡意賅的話語描述和一張圖片,使讀者可以簡單明了地理解項目的狀態和機制。然後於結尾處進行留白,沒有多餘的字來誤導或者無意義地增加讀者的思考,通篇簡單明了一氣呵成。
scp文檔的評價標準往往是,「你所付出的每一個字是否值得他們所佔據的那個位置。」
許多新人誤入一個歧路,看到許多設定縝密的長篇scp就覺得需要加入足夠多的因素而引人入勝。
然而往往會創作出了一個似是非是又長又臭的殼子,根本沒有足以支撐其的內核。
健美運動員和一個肥宅可能體重一樣,但是兩者給予人的美感是天差地別的。
而小巧的核舟也和一顆啃完的桃核不同。CN分部是不是能建立一個Ding教會了?
噢噢DinG!
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