打星際你快樂嗎?

你打星際的時候都有什麼快樂的事呢?順便誰那麼蛋疼把這個問題舉報了呢?


轉眼間一年多了,回答這個問題的時候我還是研三,工作剛塵埃落定從找工作afk里爬起來練星際的昏天黑地。如今已經工作半年多了,爬起來到這個坑裡更新下0.0

回答完這個問題兩個月後,我成功打上了韓服大師,我還記得韓服上大師的最後一盤打了一個韓宗墊底的PVP,暮色之塔那張地圖,看到宗師框框我覺得拼運營夠嗆拼得過,所以在暮色之塔上放了一盤堵口極限隱刀戰術,對面開礦慢VR被砍死了。然後出來我就看到我晉級了,當時的心情...一點都不誇張在宿舍直接哇的一聲大叫然後又蹦又跳的...舍友以為我瘋了,事實上,我真是高興的差點瘋掉,畢竟打星際三年來,作為一個沒人手把手指導也沒什麼天賦的普通妹子,韓服大師一直是我心中只屬於Miss、可樂這些被我仰望的神人,於我自己根本不可接觸的高度。16年1月剛從AFK中恢復練習,中間跨越了蟲心和虛空版本更替,開始恢復練習的時候國服鑽石都打不贏。1月-3月兩個半月平均一天30盤,還不算看rep和看解釋探姬這些職業選手直播的時間。那幾個月真是幾乎把所有的時間都給星際了(研三下學期工作也定了幾乎沒什麼別的事了就是玩),最後也證明,無論別人看來有多麼不可能,只要自己真的苦心孤詣想做好一件事,最後的結果一定不會辜負自己的努力。

打上韓師之後第三天,我就從天津飛去上海去看去年的WCS上海站了,那幾天的WCS,也是我整個(用詞不當,因為我現在依然在打,生涯木有結束)星際生涯中相當難忘的一部分,大四下半年入坑後的兩年來一直在讀研的高壓下和周圍學霸的不解和質疑中堅持,每天練習的時間都是用不吃晚飯拚命做實驗節省出來的。可以說去年那幾個月是我星際生涯中唯一一段沒有現實壓力沒有外界干擾全情投入的時光,以前沒有,工作以後也永遠不會再有了。或許生活就是這樣吧,純粹的快樂總歸是短暫的,痛並快樂著才是常態。而真正的熱愛,無論對一件事還是一個人,也絕不是心中除ta再無一物,而是在現實生活的紛繁蕪雜和外界的種種干擾、甚至不斷的自我懷疑中,依然願意為之堅持為之努力而不放手。

WCS上海站於我的另外一個意義是,那次也算是我在真正能看懂比賽的之後去看的第一個線下大賽,國服打上鑽石大師之後因為學業和找工作實在壓力太大對每次IEM GPL這種線下大賽都是望眼欲穿而不可及。幾天的WCS,現在想來依舊覺得太值得。

WCS之後因為感情挫折一度心灰意冷,星際也不想打了。因為和某人是通過星際認識的,那段時間看到滑鼠鍵盤都覺得很痛苦,但是後來我想想,我已經失去了自己喜歡的人,不能再因而失去我喜歡做的事,所以一個月後一點點恢復練習,雖然經常打著打著因為某個戰術或者某個場面而想起某人就不能控制自己直接GG退遊戲然後哭的稀里嘩啦的,那段時間想起上了韓師還在奮戰的自己,就好像在夢裡。就在這種狀態下我參加了16年的高校賽北京賽區和WESG北京站,之前發生了太多事,心態和狀態都很差,成績也不怎麼好。CSL第一輪BO3差點輸給一個鑽石,第二輪被sakya打的抱頭鼠竄,WESG第二輪BO1優勢下因為卡人口卡了一分半和忘了造三礦氣礦輸給了一個國宗水平的Z。

至此整個學生生涯就快結束了。

七月在家練了十幾天,就去北京入職了。入職後,由於一個人在外的種種不適應+對未來的迷茫+工作上也比較好強總想多學些東西,頭半年打的不多,水平也下降飛快。去年年底的時候回想起我曾經是一名韓服大師,回想起16年上半年為了星際奮鬥的種種,心裡就像打翻了五味瓶,不知是何種滋味,有驕傲,有無奈,有感慨...

後來總算過了一個人在京工作生活的適應期,心態也好了不少,工作上做的一個科研項目也比較受認可,覺得也是時候回來再打打了,雖然我已經明白,走出學生時代之後,我永遠不可能再如從前一樣單純一樣不計得失,一樣把所有的業餘時間和精力都給星際。未來的生活中,有著太多比星際更重要的事,不僅僅是工作。而那時,我也已經決定開始好好發展一些其他興趣愛好了,因為即使再愛,也明白,這個遊戲不能陪伴我一生的,真正成熟之後,作為一個理性的人,是一定要把心思留給那些能夠陪伴我們時間更長,給予我們更多回報的東西,比如工作,比如朋友,比如愛人親人,比如周期更久壽命更長的其他興趣愛好。

但是星際我還是會打下去,因為投入過,因為這段經歷帶給了我太多,因為它已經成為一種類似情結或者信仰。包括現在我上班生病只要不是太嚴重都不會請假,每個月也固定留出一部分錢作為跑路基金,攢錢攢假期,就是為了再有神馬國際大賽,說走就能走。

我的星際生涯還在繼續,而一門心思全情投入其中的日子已經不復返了。

現在的實力,基本是國服4700-4900MMR左右,大師3水平,相比最強的時候差了太多了,前陣子做了下計劃,希望能在不耽誤工作生活的前提下認真練一下,最近好幾次與國宗擦身過,未曾上過國宗也是我一大遺憾(打上韓師那倆月我沒怎麼打國服,後來回來打國服的時候已經變菜很多了),希望不遠的將來我能夠彌補這個遺憾吧,不過也不強求。

隨著時間的推移,越長大,純粹的快樂越少。

然而打星際,我依然很快樂啊。

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看到小明的回答我就不淡定了呀,趁著無聊上來把我的知乎第一答獻給我最愛的星際吧~請叫我老瘋貓,因為馬上就25了...蟲心末期國服大師帶星,現韓服鑽石神族菜雞,咯咯咯咯咯噠。

打星際快樂嗎?在練習的過程中很多時候是不快樂的,尤其對於一個苦逼理科讀研狗+實驗室狗,每天忙得暈頭轉向畢業鴨梨山大,周圍都是早八晚十無周末無假期泡實驗室的學霸,壓力那麼大,時間就那麼點,然而全被我像擠牙膏一樣把業餘時間都用來練(zi)習(tao)星(ku)際(chi)。然而7年RTS,3年星際路,這個東西帶給了我太多驚喜太多收穫太多朋友太多難忘的回憶,反正我是不後悔,而且我覺得總的來說,這個東西給我的快樂很多很多,每次看到激動人心的比賽,每次打贏了更強的對手,每次想明白之前怎麼都打不贏的戰術怎麼應對,每次看到自己喜歡的選手贏得比賽,每次看到新的大賽冠軍產生,每次和因為SC2認識的朋友出去吃飯扯皮,每次在線下活動和線下賽現場和一批有著同樣興趣愛好的同志們一起哈皮一起為最愛的遊戲加油,那種感覺真的太nice了有木有!

自顧自地扯幾句我的星際故事吧。

沒有接觸過星際一,可以說在08年接觸war3之前都是一個文藝小女生,沒玩過任何電腦遊戲...

08高二年因為初戀男朋友一句:「你這種笨手笨腳的女生玩war3不是異想天開嗎」,從來沒接觸過任何遊戲的我因為不服氣而進了RTS的大坑。印象最深的是剛開始玩war3的時候,看著右上角用雞腿表示人口的「5/10」標誌,以為這個遊戲是叫我找雞腿找齊了10個就過關,然後拉著開局的五個農民滿地圖招雞腿...後果可想而知,一個雞腿沒找見,農民因為被殺死,「雞腿」反而越來越少...初學war3的這個經歷成了高中同學口中的笑料,至今同學聚會還時常被提起...

後來畢業高考,一團糟的初戀早已不再,但是天生喜歡挑戰的我對war3的熱愛和執著保存了下來,儘管10年之後war3已經漸漸衰落,但是09年-12年的兩年多,war3佔據了我大學生涯中最重要的一部分,寢室里別的女生不解的目光中默默地VS練習的歲月,到現在想起來,好像還在昨天,VS等級從1級打到12級之後,因為實在玩的太多沒能保研,而灰溜溜地滾去考研了。

考研的四個月基本沒開過電腦,但是偶然在網上看到了Miss擊敗可樂拿到那年SC2女王賽冠軍的消息。迫不及待點開來看,華麗的畫面完全看不懂,但是因為這一個視頻,再加上對RTS的情結始終無法放下,考研結束之後,幾乎是沒有一點懸念的毫不猶豫的跳進了SC2的坑,那正好是韓服蟲心剛開的時候,在幾個朋友的帶領之下選了神族,天生笨蛋的腦子和基本上是負分的天賦依然讓我的SC2之路舉步維艱,但是就是越有人說這遊戲妹子玩不來的blabla我就越是不服氣,在被蟑螂狗rush野2BGrush修地堡rush4BGrush死不知道多少盤之後,用了一學期默默地爬上了黃金爬上了白金...記得那時候SPL上大雨神風頭正勁,我又超級喜歡那種穩健的防守反擊和那種沉穩的氣質,於是大雨神成了我SC2的第一偶像,一直至今(可是我的星際之路還在繼續,卻再也看不到我最喜歡的選手比賽了)。

再後來讀研進實驗室之後時間慢慢少了,然而對SC2,卻是始終沒能放下,白天在實驗室累了一天晚上八九點鐘回宿舍第一時間總是打開戰網,去天梯練幾盤,然而組別越高越顯出我這手慢腦子慢反應慢天賦渣的局限性到底有多大,一直練下去進步龜速可是總算還在進步,去年打上了鑽石,今年七月打上國服大師,八月底基本穩定在國服大師組前五宗師100多MMR,然後暑假結束苦逼地找工作去了,星際什麼的能吃嗎?半AFK被求職季折磨了幾個月差點崩潰之後終於算是塵埃落定,於是又有時間可以繼續跳了,於是前幾天開始又跑到韓服去練習了,喵的我要打上韓服大師!

兩年多的時間參加了好多線下活動認識了好多人,去崑山見證了WCG最後一屆現場之戰,去北京幾次見證了zoo俱樂部從中關村搬去房山,今年更是兩次參加了CSL天津賽區的線下比賽,第二次還莫名其妙混了個賽區第四(我能說我的分組有點好嗎...)

接近三年以來,第一次打上韓服黃金,第一次打上國服白金,第一次打上國服鑽石,第一次靠多線叉打贏泉水溝,第一次戰勝宗師,第一次打上國服大師,第一次防住了瞬間全倒的花式狗和toto的修地堡,第一次打上國服大師帶星,AFK之後回歸虛空第一次打上韓服鑽星…每個重要瞬間的截圖和rep都被我保存了下來。其實問問三年的星際之路收穫了什麼,除了收穫了更加百折不撓的和更加平和的心態,最重要的就是認識了好多千奇百怪的(請原諒我用了一個這麼諧的形容詞)朋友,中學的大學的讀研的上班的blablabla,可以說通過這樣一個興趣愛好讓我看到了實驗室和學校之外的更大的世界,也更加堅定了我的一個觀點,就是無論生活和現實給予我神馬壓力,無論處在什麼樣的環境中,對於自己所喜歡的東西都不可以扔下。忙碌的生活操蛋的世界和現實的重壓之外,有那麼一些真正可以為之投入的興趣愛好,真的是一種莫大的幸運。

經常自詡為一個為興趣而生的人,而大學到現在六年的時間,war3和SC2這兩個RTS電競項目可謂是我最大的興趣了,六年多的時間這麼過去,變化的是年齡是心態是境遇是周圍的環境周圍的朋友,不變的是面對電腦練習時專註的眼神和艱難戰勝對手後的喜悅。

感謝曾經幫我解答過很多問題的入門師父pomi、昕哥、warcraps。感謝已經離開星際圈的joy的第一視角帶我走上白金鑽石,感謝解釋和探姬的第一視角直播帶我走上國服大師一直到現在。感謝FsA的隊友,還有ban豬、ZKO、曾經組隊參加CSL的改諧歸正菜雞隊隊友,以及北郵星際聯盟一眾基佬諧星。雖然天天被你們黑,然而還是很珍惜這樣一群因為興趣愛好認識的兄弟們。

打星際我很快樂啊!並且只要RTS還不死,SC2還有比賽,我就會一直繼續下去。就醬~


作為業餘中的業餘中的業餘中的業餘玩家,我玩得很快樂,因為水平太菜,所以沒有任何和別人競爭的壓力。無論是興緻勃勃地單機挑電腦,還是和一群同等水平的菜鳥大呼小叫聯機對戰,都能十分盡興。

不過最快樂的始終是大學時代。那時候流行一宿舍合資買電腦,而北航宿舍每晚斷電,早上六點來電,八點鐘又斷。於是我每天早晨聞雞起舞,燈一亮立刻跳起來霸佔機器,玩上兩小時星際再去上課或者直接逃課睡覺。很開心。

大三開始有勤工儉學的同學看守學院機房,手裡有鑰匙,於是時不時會有同學邀約在一起半夜潛入機房聯星際薅社會主義羊毛,玩到臨近天亮再逃回宿舍睡覺。很開心。

大四最後一學期有了大把空閑時間,校方也仁慈地全天供電,於是幾個宿舍的人通過網線和hub(當時還沒有wifi這種高大上的東西)聯機,有時候對戰,有時候齊心協力玩那副著名的1vs7 rpg地圖,不時聽到隔壁宿舍傳來嗥叫:「我操你大爺出兵啊!堆那麼多盤子作死啊!」很開心。

後來有一段時間,下了一大堆rpg地圖,一個一個嘗試,打不過的就作弊。很開心。後來自己懶得玩了,天天看各種錄像和直播,聽著bbc、大師、二龍、三炮這幾個人互相耍賤,還是很開心。

等到星際2取代星際1,基本看不到星際1的直播,就不開心了。我心目中的星際還是只有星際1。

最後,向在本問題中出現的土豆明老師致敬,感謝中國星際選手在艱難的環境中做出的努力,星際愛好者們會永遠記得你們。


快樂啊,如圖


不快樂,特別是作為蟲族用戶。

咱們這種普通水平的玩家遠沒有職業選手那麼好的偵察、預判、多線、分兵,PT有一百種方法來搞你,而你無可奈何。ZVZ又很無聊。

蟲族玩家像是個農民,辛辛苦苦注卵鋪毯,然而總有野豬猴子來你地里搗亂,遊戲過程中大都處於被動,這種感覺很不爽。

星際2早期的著名蟲族選手像Nestea,Losira,July,Sen,F91等等,都長得胖乎乎的,於是那時候就有這麼一種理論:蟲族要玩好,首先得有噸位,心寬體胖,別人搞你你沉得住氣。聽了這個以後當年一米八二75公斤的我心下釋然,原來打不上大師組前排不是因為哥菜,是因為哥帥啊。

現在星際2發售5年多了,越來越體會不到樂趣,而且刪了遊戲。雖然水平依然是菜,但我體形上已經努力達到頂尖蟲族的標準了呀。


並不是一個特別愛玩遊戲的人,比如來美帝後買的xbox,兩個月不會想起來開一次,比如一直沒能好好學學打dota LOL。但卻一個月總有那麼幾天會打星際。

最瘋的時候是大三升大四的暑假,跟好基友住在一起,每天睡醒了就玩,一直玩到扛不住去睡覺,很大程度導致丟了當時的女朋友哈哈哈。

這遊戲也真是難,打了這麼多年,總算在最近一年能夠保持在鑽石組了。這種輸了不能怪隊友只能砸鍵盤的遊戲,真是練脾氣。

打星際也從來都不是個放鬆的好方式,打個三把我就開始注意力集中不住了,打完後一般都要恢復好久。這會不會暴露了我的年齡。

直到最近兩年,得知scboy後,下班後窩在沙發上去B站看兩個諧星說相聲,也成了主要的放鬆方式之一。而周末要是有時間,依舊會繼續跟好基友2v2,然後一次次因為老輸而號稱要刪遊戲。

雖說是上班等跑用例閑著無聊(居然跑過了哈哈哈)寫了個不痛不癢的答案,但的確是喜歡以及感謝這個遊戲呀。為了那些年的激情和基情,矯情一把唄。

乾死黃旭東。


狗撞毒爆很快樂


有時候為了贏一個對手,不停的去看職業選手的replay,看vod去學習如何偵查與反偵查,學習如何戰術博弈去騷擾別人和經濟最大化,如何從經驗中吸取教訓去改進,這種獨立進化的過程大概是星際的快樂,沒有隊友,你始終一個人,與對手決鬥。

當你不停的進化,突然有一天,當年那個輕鬆打贏你的對手,在你變成了雞,明白了努力練習的意義,這大概是星際的快樂吧。

這很像我們的生活呢。

順便說一句,如果要真正簡單的享受這個快樂是可以的,如圖:


要先領悟悲傷


初中預備班第一次玩到SC。那時候是老師介紹幾個所謂「骨骼驚奇」的同學去少年宮學些PS啊FLASH之類的軟體。然後課上的作業完成後就能玩玩兒電腦里的遊戲。這個給我們上課的老師30幾歲,在少年宮工作了很多年,教室里還搭了個電台。並且應該也是個RTS迷,教室里大概10來台電腦都裝著帝國和星際。一開始還是同學教我的,大家都看不懂遊戲里那點英文,他也是別人教了他硬記著每一步要點什麼。當然第一盤遊戲肯定是被他虐了,完全不知道該幹什麼。可是,我卻被這款遊戲黏住了。他那時候玩兒的也差,兵種也沒認全呢,就靠用Z速出飛龍虐新手。我這暴脾氣怎麼忍得了!然後,學生生涯中漫長的網吧戰鬥史開始了。那時候還沒叫網吧的而是叫公眾電腦屋,我就跑去那裡找會玩兒的人教我,有時候人家不高興搭理我我就只好站在背後看他玩。我們兩個禮拜上一次電腦課,到下一次上課再約戰我同學的時候我已經學會了用P使出單礦雙兵營爆X的戰術。但是,我並沒有試驗過,其實我那時候根本也沒有零花錢去網吧就只是「學習」,記下單位和建築花費和建造時間回家再「思維殿堂」里演練,所以心裡很緊張。也就是這種緊張感讓最後的勝利來的更加暢快,而我這個小同學也再不跟我玩了......這小氣鬼。

然後其實很長一段時間都沒人當我對手了。一起上課的就他玩遊戲,我就只好自己跟AI對戰,要不就是打戰役。這樣子一直持續到初一,班級里的同學也有會玩兒的了,大家上課下課有機會就討論,放學逮到父母不在家就去打幾盤。後來玩的同學多了,大家湊錢買了本大開面的書,好傢夥這簡直就是武功秘籍啊!三個族的單位建築科技詳細數據和技能翻譯這就好比武功招式,後面是一些基本開局套路這就是內功心法,而最最重要的就是最後佔了內容三分之一的對戰戰報,這可就是這件「寶物」里蘊含的強大內力了,只有具備一定的自身功力才能看明白其中道理。過不多久,大家的水平差距漸漸拉開,而既然我會講這麼個故事我自然就是那個玩兒的最溜的。我們甚至聯合了隔壁班級的同學一起搞了一次比賽,還煞有其事的寫出了對陣表什麼的,還一起湊了大概幾塊錢還是十幾塊錢的彩頭。

講道理這是不是電子競技喏!

然後初三前的那個暑假WAR3問世了,我們這些中二少年的神經再次被轟炸,一股腦兒全去玩WAR3了。一直到我念技校2年級的時候家裡為了讓我少去混網吧終於同意買了電腦,這期間被罵過被打過偷過爸媽錢等等等等,相信這些對於跟我同齡的人來說也不新鮮。總之就是能舒舒服服的在家裡玩兒了。

家裡有電腦有寬頻,一直就在戰網上打WAR3,04年WOW上線更是不用說,瘋狂啊!直到05年PLU成立。這應該算是我看的第一個遊戲直播節目了,之前電視里播過一陣子SC或者WAR3的比賽錄像,網上也有視頻,但也就僅此而已。才想起當初不玩SC不就是因為沒人一起玩兒嘛,這次可不一樣了,有那麼多的比賽看有解說教學再加上WAR3的RTS底子,基本上已經和中學那會兒感覺像兩個遊戲了。這之後混混黃魚黨和66幼兒園兩個SC群,認識了很多很NICE的朋友,整天你跳跳我我跳跳你,看比賽聊對局。雖然最後玩兒了一陣子水平也沒怎麼上去,又去玩WOW了,但是這一段天天打星際的日子在我玩遊戲的記憶里可以算的上最開心的一段時間了。

接著06年就工作了,一工作那就跟念書時候完全不一樣啦。畢竟打兩份工:上班和晚上回家RAID。那幾年的WOW是個黑洞,基本上除了工作和WOW就幹不了別的什麼了,更不用說玩別的遊戲了。10年SC2自由之翼、12年蟲群之心都是第一時間買的,這也是很多老玩家都會說的「欠SC1的錢」。不過就沒怎麼玩對戰就是了,打完戰役試過幾次,感覺節奏快太多根本駕馭不住算了還是回去WOW吧......

人什麼時候能驚訝於時間的力量呢?那就是當你回首往事的時候。這兩年來WOW越來越少上線,對遊戲的興趣越來越乏,再到直播網站興起,發現久未關注的星際圈91和小色這倆老殭屍還在蹦躂心想真是簡直了!於是看直播就成了日常了,現在只要星際老男孩直播間亮著總要點開來,不管看不看吧,聽聽這兩個逗逼的相聲也挺不錯的。那比賽看得多了自然會手癢,無奈實在太菜只能打打AI還時不時會一不小心打不過。這次虛空之遺的誠意相信大家有目共睹。前幾個月開始我連DOTA都不玩了,打通虛空之遺的戰役後竟然想說要不要再練練。然後嘛就玩玩合作模式玩玩AI對戰,時不時練會一個新打法還會去排排對戰。

從小到大我都是一個勝負心非常強的人,只要有輸贏的東西我就想贏,特別在玩的東西上。也因為這個性格做過些傻事的罪過一些人。有時候我在想,玩了那麼多年遊戲,花了大部分業餘時間得到了什麼呢?我想來想去還是不知道,這讓我有點沮喪。但是,每每我回憶起12歲那年在楊浦區少年宮3號樓的電腦教室里看到SC1的畫面的時候。我想,即使重來一百次,我都會一次次被它抓住。時過境遷,當年在小網吧里運指如飛把鍵盤敲得山響的少年如今已是一手石膏的手殘准大叔了。但是,每看到虛空之遺的開場CG里狂熱者面向蟲海展開衝鋒的時候,我都還蠻想犯一下中二病,說一句:我的生涯一片無悔。

你覺得,我快樂嗎?


我不快樂呀。媽的我好煩啊。煩的一逼。哎呀哎呀,好哥哥再來一局吧。

23333這是小色的標準答案吧@糰子貓


你快樂嗎


炸shi你快樂嗎?

你快樂嗎?

快樂嗎?


什麼?你不快樂?

哎呀,沒實力是這樣的呀!


打不過電腦,你說我快不快樂?


showmethemoney

blacksheepwall

poweroverwhelming

話說如果你使用第三個的話,神族還是會被打掉護盾,可是不會掉血


被虐是遊戲的一環,不快樂不要玩(逃


挺快樂的,不管輸贏都是自己的鍋,不像玩lol,5個人總要找個出來背鍋的,玩到最後都是在互噴。

當然我記得11年暑假那段時間聽不快樂的,因為那時候t imba難以言表,真善美這一個戰術就打的神族何不攏腿。(估計現在的玩家都沒聽說過這個上古戰術),反正我記得我當時天梯上遇到真善美基本就直接gg,那會貌似窩還是個鑽石雞

那時候gsl一家獨大,kaspa還沒轉型,11年底12年初連著幾個賽季,16強滅神,8強滅蟲。這事當然跟低端玩家沒關係, 但是看比賽看的挺鬱悶,8強以後把把tvt又丑又長,遇到槍兵坦克的還好還有點操作看,遇到機械化真tm想死。


星際虐我千百遍,我待星際如初戀。


盲人看不出來港和巷的區別 我快樂

bu yao yi wei ni ying le 復刻當年傳說 我快樂

誒 你這波兵是從哪來的啊?(基地沒了defeated) 我快樂

雖然自由之翼蟲心到虛空我都沒買 借了朋友得號打過了劇情而已 但是有的遊戲不需要玩就很快樂

謝謝小色 謝謝91哥 謝謝no總 謝謝jbr


不快樂我為啥還要玩?


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