如果dota英雄可以在war3對戰中召喚,遊戲會變成怎樣?

腦洞太大,限制一下背景吧╮(╯▽╰)╭

1.地圖就是對戰常用的那幾張

2.不會有dota的裝備

3..英雄技能不能在dota中傷害建築的在對戰中依然不能

4.經驗獲取不變,復活還是走祭壇或酒館(要錢)。

5.LV5以上的野怪默認為遠古吧,否則小鹿和陳要無敵了……(我知道薩特是6但這個太bug了)


幾個前提條件聲明一下

war3里藍量比起dota少一些 總不能每局都背靠魔力泉打架吧

而且有一些技能傷害太爆炸1級拿去屠農也就都別玩了。。

至於英雄 一個一個數好了

船長:一刀刮過去嘖嘖。。農民全趟。。

獸王:攻速光環幾乎可以逆天了

人馬:好像只有反彈比較好用。。

小牛:看來只能主強化圖騰輔餘震了 war3里哪來那麼多藍

全能:這個聖光比起war3聖騎士的加血也強太多了,光環除了範圍小之外沒別的缺點,別讓他到6

大熊貓:和war3大熊貓沒啥區別

斯溫:主加防 20防小兵都是開了全能大的!

小小:0防單位。。 不強力 VT二連的藍也就一套。。

大牛:光環依舊可以逆天 建議主魂輔光環 6級打團戰全帶走

大樹:種子會有奇效其他的到是不怎麼強力的感覺

小精靈:必定是個2發英雄。。

煉金:farm狂魔部隊生產速度極快一定要抓他練野怪啊!

發條:英雄單挑起來目測沒幾個打得過發條的。。 導彈範圍也太大了 應該會很兇

龍騎:因為滿級是10級所以不會有紅龍變身吧。。 那麼相當於一個大熊貓了反正就是一口酒火

哈斯卡:主3輔1沒爭議吧。。 超快攻速之後治療再輸出一波~

剛被:有藍的話(沒有DH的削藍就行)一個人打你全家都不是什麼難事兒。。

鳳凰:四個烈火精靈扔上直接變蛋對面全滅(鳳凰蛋只有英雄有傷害。。)

海民:主1輔魔印吧 雪球滾倆人傷害也不怎麼高啊。。

軍團:i hate warking with these... people... 主壓倒 一個技能下去就先滅一半....

伐木機:藍量問題導致應該不會有很高爆發但是會很硬 20防20回血很容易到~

斧王:。。。。對面已經。。爆炸了。。

混沌騎士:沒啥用好像。。

末日使者:到6之前可能對farm有點幫助 應該要主焦土輔吃了吧 6級之後對面少一個英雄先

小狗:還是藍量問題放不出太多的撕裂但是裂到英雄就好很多了~不會很弱的

亞巴頓:盾成了神技。。一管藍全部用來放盾。。 對面不死也都炸殘了自家還沒啥事兒

狼人:作用和war3薩爾差不多大吧

夜魔:將會成為第二個war3的劍聖。。大半夜去你家野點3陪你還沒招兒

大屁股:如果團戰一邊倒的話那麼炸屍體這個技能會擴大不是一點半點的優勢。。就算是後來改版 的攻擊光環也很逆天。。。 總之這個還是ban了吧 cw一直沒出也是有理由的。。

屠夫:不學鉤子了主堆積輔腐爛好了 團戰開了我就開腐爛沖你家隊形 就是不知道腐肉堆積是算哪 一個版本的殺小兵給不給力量啊?

骷髏王:吸血光環是好東西 鎚子也不錯 挺不錯的英雄但是不會太逆天

大魚:哦這個和山丘差不了多少吧。。

屍王:ban掉先。。 團戰墓碑一扔打完了

潮汐:不管是主殼輔錨還是主錨輔殼都是個打不動的怪物。。

猛獁:這個授予力量就太凶了。。腦補授予力量A加衝擊波再A一下人族女巫死全家的場景

白牛:如果不是以前版本的光環移速加攻擊力的話。。相當於一個山丘吧。。

沙王:1級去你家埋沙2級學腐蝕毒團戰別打了 6級。。你基地還有什麼活著的生物沒?

敵法:比起DH少了很多進攻性 總不能讓我敵法打團戰跑去殺你家男巫女巫吧 那身板

小槍:沒有攻速的小槍就是個純的矮人火槍手,對就是人族那個兵種。。

劍聖:1級帶劍刃風暴卧槽。。 可能會很兇。。。但是治療棒子war3太常見了

德魯伊:我覺得2000血的熊就可以直接去對面家裡當爺爺了

月騎:彈射之刃! 加攻光環! 上天!

水人:學了轉屬性之後會多三點力量和敏捷 相當於出門帶一個半頭環哎~ 不過也不會太強吧

小娜迦:減防的波很疼 幻象嘛倒是一般般了

猴子:到6之前一切好說 到6之後光一個猴子就比你們全隊都多了。。

白虎:星落會有不錯的發揮跳躍也有加速 表現應該不會很差

隱刺:嗯。。 霧可以當沖陣型的技能用吧。。 永久隱身還是不錯的因為有回血了現在

巨魔戰將:如果6級大招是全屏加攻速那就別玩了。。其他的技能倒是好說

小飛機:6攻擊之爪開散射。。6發打完你全家都沒了

小黑:光環還是逆天 估計會有小黑帶男女巫2本一波流之類的

TA:靈能之刃會上天 一個人單挑你全人口

拍拍熊:估計沒人會選擇跟這玩意兒單挑。。

VS:光環逆天減防逆天大招不學了算了。。

賞金:跟疾風步劍聖完全一樣了吧 飛鏢還會有人用么 都去玩一刀流了吧就

火貓:如果你不怕打著打著war3對面拿上輝耀跟你玩的話。。

血魔:這個版本畫個圈圈加一個血之狂暴你家人口會瞬間少一半吧。。

骨弓:跟選個白虎沒啥區別反正就是火劍biubiubiu嘛

蜘蛛:在你家織網趁你不注意A一下農民然後隱身 等你造出真視塔農民都死了好幾波了

而且我可以蜘蛛生蜘蛛 2級100000人口小蜘蛛推你家

小強:沒啥用估計效果還不如DH 抽藍按照智力抽 哪有DH按數抽得快

螞蟻:鑽鑽鑽 但是等級低的話CD有點長 主蟲群算了 咬的疼還可以吸仇恨 這個應該會很厲害

PA:咋玩? 滿閃避?比守望者不知道弱到哪裡去了

影魔:見了叫爸爸。 超高攻擊力超高減防光環超高法系爆發來多少死多少唄。。

魂守:一個會跑的炮台 攻擊力太高導致對面都要算你變身CD跟你打。。

幽鬼:主折光輔飛鏢衝進人群挨揍輸出 應該效果不錯 就會不知道抗不扛得住了。。

劇毒術士:插棒子插棒子跟小Y沒啥區別

亞龍:主皮就行 還是衝進去挨揍輸出

地卜師:3級變成倆英雄然而作用可能不很大。。(因為我不會玩這個!)

電棍:小技能三個神技大招也不錯 應該表現中上

美杜莎:沒了叉狀閃電換成了秘術異蛇好像比那個更強力一些了 應該會挺能打的 畢竟1姐

小魚:總不能主C吧。。想不到怎麼玩。。

虛空假面:沒有了瘋臉建議刪除這個英雄

電狗:種草莓種草莓種草莓 抓落單英雄 花圈打團戰都很兇 相比之下我想放棄種草莓

冰女:1技能神技 光環也是大法師吃飯的傢伙 應該表現不會很差

小鹿:比德魯伊可能弱一些但是還是很強力。。

帕克:藍量問題控好了應該不錯

陳:同理小鹿。

光法:團戰開始之前先找找光法在哪吧。。 一個波全家都沒了。。

宙斯:主C輔靜電場 G電不學了 團戰打空一管藍你家部隊也應該被打空了

先知:有召喚物總是比較強的比如大法師 你一個水元素我兩個樹人~ 蠻公平嘛 我還有無限單傳~

沉默術士:只在針對對方英雄上有奇效 沒有任何有用於打團戰的技能 法球這種也算嗎。。表現應 該不會比小骷髏差

火女:傷害太高不管是物理魔法都太高。。技能範圍又不小。。挺凶的

藍貓:殘影拿來沖臉放吧 不然沒傷害啊 但是走過去挨一輪齊射估計就殘了啊。。

風行:嶺風擊! 嶺風擊! 嶺風擊! 你家的人口呢? 風步也是好技能

薩爾:電是個不錯的技能 跟閃電盾估計效果差不多 反正都是看到被套閃電盾的就遠離

藍胖子:一個薩滿。或者一個鎚子。但是藍胖的模型簡直逆天。。超高防超高回血。。

炸彈人:噢不夠! do not run 不要用粉!(we are your friends~) 凶的不行! 7防沖你家炸你家人 口!你還打不死我!

雙頭龍:液態火和冰火交加都是好技能啊 表現應該比龍騎好

TK:沒有刷新的TK不是好TK

小Y:叉狀閃電要逆天 出門先電死七個。。(但是小Y得7級 總之應該不會很能打

拉比克:身板的問題我覺得弱化能流是個好技能然後就要輔升失效立場了吧 應該不錯

天怒法師:捨得打空一管藍的話 你的日子不會好過的 但是一管藍沒打死對面的話。。。渣渣!

水桶腰:成長太均衡 吃腦子應該可以省下很大一筆前期farm的葯錢

兔子:殼1級每秒30 閃電盾每秒20 加上奔騰 應該團戰有所建樹 比劍聖疾風步閃電盾燙法師強

DP:不到6就好 到了6家都沒了 推推波還是可以忍的。。 但是這個波推得太多了吧!

lion:插,抽,插,抽,插,抽。你家英雄別想有好日子過

謎團:要打架么 我先叫三個小弟 打著打著變成6個 你家還少一個單位(如果小謎團不被砍死的話)

巫妖:和war3巫妖沒區別。到6另說

NEC:竭心光環加奶 航空母艦一般的沖你家

骨法:藍量問題其他都沒任何問題。。

黑鳥:沒啥用 根本沒有藍。。。

女王:有一個小範圍的吼但是藍量依然堪憂。 估計也就相當於一個遠程WD

術士:只要別讓術士到6應該不會很BT

毒狗:荼毒超過5層就爆炸了

蝙蝠:油,油,油,開火! 油,油,油 打完了

戴澤:治療波讓小Y的治療鏈關門停業。

卡爾:到底學大火球還是冰牆呢。。 雷點1級好了 不過1級卡爾真心是個白板啊。。

死靈龍:超度估計不太好攢 但是陵衛斗篷可以上天 誰也打不動

老鹿:傷害太爆炸但是藍量制約了老鹿太多

巫醫:回血應該挺好用的 詛咒還是別學了

冰魂:一般般吧 太吃等級了 冰魂存活到現在就是因為冰魂的大啊。。。

冬龍:2技能上天 太疼了實在是 1技能用來粘人在前期騷擾或者團戰結束的追擊都很有用

—————————————————8.28補充————————————————————

答主war3隻玩過幾個月 只會玩人族三本龍鷹獅鷲 是個純彩筆。。

細節上理解可能不會很到位 萬望看官老爺們輕噴

不過dota玩的還可以~ 兩年前是11天梯炸彈人英雄排名第21名 現在已經改行dota2了


這個地圖有人做過,具體地圖可以百度Lost temple 3c DOTA AI下載。首先貼出實物

是不是很霸氣?

魔獸對戰跟DOTA有很多地方參數是不同的,

魔獸對戰中的攻防護甲及攻擊具體如下:

中型 重型 輕型 建築 英雄 無裝甲

普通 150% 100%100% 70% 100% 100%

穿刺 75% 100% 200% 35% 50% 150%

攻城 50% 100% 100% 150% 50% 150%

魔法 75% 200% 100% 35% 50% 100%

混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%

技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

DOTA中攻防係數如下:

有沒有發現?普通攻擊打英雄是百分之百,DOTA中近戰小兵是普通攻擊,遠程是穿刺攻擊這也就是為什麼DOTA中頂著兵和英雄對點會吃大虧了。

---------------------------------------------------------------------------------------------------分割線,先去吃飯,後面的回來再補充

先說兩者英雄護甲的比較,魔獸對戰中普通攻擊對英雄是100的全額傷害,DOTA是75。對戰中法術對英雄是70的傷害,DOTA中是75,比對戰中略高。結合對戰,前期除了暗夜會吃虧,人、獸、不死都會佔大便宜。

應對策略方面,人族可以首發山丘之王,學鎚子,帶5-6個人族步兵,DOTA英雄除了會位移的會隱身的,誰能跑掉?你說沙王??忘記商店的粉只要50塊錢嗎?來騷擾?人族的削魔塔打英雄最好用。兩根放下來你頂一下試試?

不死族死騎一級學光環帶6隻狗,妥妥的圍殺你,根本跑不掉。應對騷擾,不死可以升級冰凍塔,百分之五十的減速,讓你有去無回,對了還有骷髏棒這種神器,一級逮不住你我可以帶骷髏棒練級呀,你DOTA英雄打下野怪試試??一組311你就殘了,怎麼回復?靠英雄自身的一秒1點生命恢復??呵呵、、、、、、至於金錢方面,一組311才一二十塊錢,夠幹嘛??跟人家有礦的比,DOTA英雄才是真正的掙錢如吃屎花錢如拉稀。

獸族的話,建議首發劍聖或小Y,帶3個大G,DOTA英雄你敢來試試?

暗夜其實也不是不能打,首發暗夜刺客,一級學毒匕首,或者叢林守護者,以及學纏繞,重點是圍殺!!!其實暗夜才是真正前期無限優勢的種族,因為他們的女獵手和弓箭手可以隱身!!叢林守護者一個纏繞,四五個弓箭手跑到你身邊圍住,然後隱身,叢林守護者在外面想怎麼打你怎麼打。

英雄的攻擊方面,總體來說是佔便宜的。因為對戰中的建築攻擊太低,對DOTA英雄沒有威懾力,即使用農民維修,也會浪費大量金錢和木材,有兩三個一級DOTA英雄打建築,基本就修不過來了。

英雄成長方面,DOTA英雄可以升到25級,裸裝攻擊上百,單一屬性在70左右,每升一級總屬性成長在6左右。對戰英雄可以升到10級,每一級屬性成長也在6左右,但技能成長性遠高於DOTA英雄,比如山丘之王,3級鎚子5秒暈,350的傷害,DOTA有嗎?

有點可能大家沒注意到,DOTA裡面7點敏捷才加一點護甲,一點力量加20點生命,加0.01的回血,一點智力加19點魔法加0.02的回藍。魔獸對戰中,3點敏捷加一點護甲,加百分之一攻擊速度。一點力量加25點生命,加0.1的回血。一點智力加25點魔法,加0.1的回藍速度。

也就是說,魔獸對戰雖然成長到完全體時屬性低於DOTA英雄,但每點屬性帶來的收益上卻完爆DOTA英雄,而且10級前都是魔獸英雄的絕對優勢期!!!即使是10級後,一個十級英雄帶著七十人口的小弟打你一個毛裝備沒有的DOTA英雄,還是跟虐菜一樣。

如果你說是帶裝備情況下,我只能說,還是魔獸對戰英雄佔便宜。原因如下:

1、魔獸對戰的英雄屬性成長好,同一件裝備,魔獸英雄獲得的收益大於DOTA英雄。

2、魔獸英雄技能變態,我能想到的幾個變態英雄跟大家列舉一下,排名分先後:

人族聖騎士!為什麼他第一呢?就因為他有一個無敵,3級無敵時間45秒,冷卻時間60秒,我就問你服不服!!不服,你打我呀!打得到嗎?你連把滑鼠移動到我頭上圈我的資格都沒有,玩個蛋!!

人族山丘之王,一技能暴風之錘,3級5秒眩暈350傷害。二技能震撼大地,3級120面傷害,百分之80減速。三技能被動暈,3級是百分之55的幾率暈3秒,你說我能3秒內A你2下不??大招是60秒魔法免疫,加20點攻擊,500點生命。DOTA里的BKB俺都不稀罕!什麼垃圾玩意兒!

中立英雄機器人,6級技能變身,變為一個機器人,城甲,魔免,持續時間無限,會移動的防禦塔有木有??

中立英雄深淵領主,大招跟末日大一樣,但持續時間是無限,直到你死亡,然後從你身體里出來一個末日爸爸。

不死族的地穴領主,3技能百分之60的近戰傷害反彈,一技能穿刺,200的傷害,5秒暈,大招類似DOTA里死亡先知大,但能實時回血。

獸族劍聖,3級暴擊百分之20幾率4倍暴擊,分身可以分出來4個,受百分之百的傷害,持續60秒,出個輝耀散失什麼的也挺爽。

暗夜沒什麼能拿得出手的英雄,暗影刺客還不錯,3級毒匕首225的傷害,3秒內減速百分之五十,每3秒掉75的血,持續15秒,閃爍神技能,3級後一點的耗藍,1秒的CD,真正的放風箏,真正的來去如風。

最後,說一下經濟和經驗,畢竟魔獸對戰是主場作戰是吧?你DOTA英雄到了魔獸地圖怎麼掙錢出裝備?即使系統給你7秒10金的收入,你比得上對戰英雄1秒10金的收入?還有,對戰英雄可以帶小兵練野怪開分礦,掙錢又掙經驗,DOTA英雄靠什麼???

所以嘛,穿越也不一定次次都能佔盡優勢的,穿越到一個各方面都比你強的世界裡,即使你後期無敵,你也成長不起來!!


明確的說,黑暗賢者必出。ds配AOE英雄,對面就別出兵了,出再多也是水。

就以有個答案說的不厲害的小小為例,想一想團的時候小小開無敵強行走位,然後ds一個拉,所有部隊一聚團,小小vt。。。。

畫面太美不敢看啊。

war3這個遊戲AOE和光環太牛逼了。而ds的拉可以無限放大己方aoe的同時廢掉對面走位光環(dk的光環和牛頭的光環)。基本就是個無敵的存在。


war3有類似的地圖,名字叫lost temple dota 3C AI。

把dota里英雄做到了lost temple里。

1樓、6樓控制建造,英雄技能是澄海3C裡面的(比如劍聖疾風步會飛劈、山丘雷霆一擊會一路向前砰砰砰)

2-5樓和7-10樓是dota的英雄。

技能數值都做過平衡,這張圖還有AI,可以單機玩。

可以試著嘗試搜索看看。


育母蜘蛛在你家灑兩張網不走了

然後就是沙王埋沙 光法退波 小謎團離子燙 之類的技能 一級就能把你家農民殺個乾淨 而且人族多敲優勢太大 ts惡魔赦令一開 屍王墓碑一放 就是收割機


對戰的英雄到dota里才厲害,山丘之王3級錘75點藍,350點傷害,7秒cd,被動暈50%概率,天神下凡一開請問來幾個人可以一戰


神裝大哪家~~~~~~


dh必首發,弄死你們


斧頭一個人頂你全家


這個沒什麼吧。。。

畢竟有地圖編輯器,還有dota的未加密地圖,雖然老了些。。

最近在玩 徳堪的英雄爭霸DoTAvsLOL.....

也就是dota和lol的英雄亂斗,還亂入了星際里的吉姆雷諾。

所以你問是什麼樣的體驗,已經見怪不怪了。。


軍團可以一出來就去對面屠農練級了,順道把英雄也殺了


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