有劇情好的橫版單機遊戲嗎?
公認劇本最佳的日系橫版遊戲是《北歐女神傳1》
(2是3D的,不符合)在RPG黃金年代可以和FF DQ CC PE XG比肩的大作。以後都不會再有這麼牛逼的作品出來了。美系橫版多為AVG,比如《國王密使》《凱蘭迪亞傳奇》《猴島小英雄》
劇本最好的,應該是《無聲狂嘯》,人家是科幻名著,和《沙丘》《基地》一個層次的,其他遊戲劇本和這個比,就是青少年文學獎和諾貝爾文學獎的差別。不過AVG的畫面構成都比較複雜,並不是真正意義上的橫版。題主應該是指【類銀河戰士惡魔城】這個流派
光之子、歐力與盲森都有人推薦過了,推薦幾個(算是)比較小眾的1. Cave Story 洞穴物語
可能是陪伴一些人學生時代的情懷神作
洞穴物語是真正意義上的「獨立」遊戲,由Daisuke Amaya從音樂-美術-編程一個人耗時五年開發。登錄Steam後有優化過音樂還有一些節日特效,你現在依舊可以從Cave Story官網下到免費版本的遊戲
Cave Story+ on SteamCave Story (Doukutsu Monogatari), A Tribute Site2. Axiom Verge
劇情和遊戲性艱深晦澀,喜歡的會很喜歡,討厭迂迴跑路找道具的還是不要入了
賽博朋克(?)+一系列克蘇魯元素,光看畫面還以為是原版銀河戰士Axiom Verge on Steam3.Momodora: Reverie Under the Moonlight
最近登錄Steam的一款橫版軟妹黑魂
動作招式一板一眼及其講究,各種各樣的小細節簡直萌cry ;_;Save 11% on Momodora: Reverie Under the Moonlight on Steam剩下的等我想起來慢慢補充....惡魔城還不錯吧,雖然劇情方面相對其他幾位答主提到的作品要薄弱些,但是幾部作品共同架構的世界觀是相當吸引人的。
要玩的話,首推月下夜想曲,經典中的經典,一直是我心中惡魔城系列的巔峰。
然後被奪走的刻印是個相當不錯的外傳,曉月圓舞曲和蒼月十字架的劇情線是比較完整的,不過給人的感覺是在服務設定的補完。
最後說一句,真正的惡魔城,永遠是2D橫版遊戲,可以是ACT可以是RPG,但一定是2D橫版。光之子,很悲傷卻美好的故事
作為橫版死忠不請自來,多圖。平台以PC、PS系主機為主
Ori and the Blind Forest 【劇情感人,難度更感人,手殘保重
當兩個孤獨的靈魂相遇、相伴到離別,當家園遭遇暴風雨,勇敢的小孤兒挺身而出面對黑暗的宿敵,為了家園,也為自己的夥伴。光之子 【2D水墨風格,劇情好像童話故事
雷姆利亞王國正處於絕望之中,當邪惡的王后偷走了太陽、月亮和星星。勇敢的小公主為了奪回永恆之光,與夥伴相遇,不斷成長,一起與邪惡勢力戰鬥。十四行詩一定要看。 朧村正 【動作遊戲,輪迴式雙線劇情,但是沒有中文版需要日語基礎一個是逃亡中的忍者少年,一個是可愛的妹子,一個是失去身體的劍豪,為了各自的心愿而戰鬥。DLC也是業界良心,不過我喜歡紺菊~
Abyss Odyssey(深淵的奧德賽)【魔幻史詩劇情,難度感人手殘保重
Nihilumbra 【難度也挺大的,橫版大都比較難來自虛空,何去何從 龍之皇冠【其實多人遊戲更好玩,一開始我沒寫,但是一個人也能玩的開心勇者刷迷宮斗惡龍的故事,劇情中規中矩沒什麼特點,但是作為香草社的腦殘粉為了CG圖也要拿白金。 Stick it to the Man【搞笑+中二倒霉蛋男主角因為事故頭上長出了粉紅色的觸手,觸手不但能play還可以閱讀他人思想,然後就可以一直吐槽到通關了。惡魔城X歷代記【這遊戲有點老了,本來不想寫
吸血鬼的故事永不完結,裡面包含萬眾喜愛的月下篇。最好玩的要數Boss Rush模式,年輕的時候玩這遊戲也是給我難哭了,別看血槽挺長打兩下就空了。現在惡魔城變成3D了,但是總覺得還是2D那時候更經典。3.7更新
Pid(名字讓人想起控制系統,暴露專業)【難度感人 Rocketbirds:Hardboiled Chicken【單人可玩,最好雙人引用steam上的測評——一隻公雞的愛恨情仇 3.8更新Allen Leung推薦的unravelFAMI通35分入白金殿堂,毛線小人大冒險,感覺比小小大星球好玩。
另外不看劇情的話良辰還能舉出100個橫版遊戲,把steam遊戲庫都翻了出來。
暫時想到這麼多,想起來再更
其實要說劇情最好的遊戲我選擇——To the Moon
通關這麼長時間過去光是聽到BGM我都哭了。【別光謝我啊,點一下贊又不會懷孕(,,? ? ?,,)有啊,DNF。這遊戲如果你拿準了要單機,那就是單機了。。
推薦一下,洛克人X系列,Zero系列
《憂鬱綜合症》(Grief Syndrome)又名《黃昏小圓》~遊戲素質很棒,完全不看劇情也可以玩~劇情就更厲害了~ 有專門的TV動畫——《魔法少女小圓》,溫馨感人!好多人沉迷其中不能自拔!
血雨?這個沒耍過,不過(朋友中耍過的)口碑真的很高...
洞窟物語?這個沒有耍翻過,不過(朋友中耍過的)口碑真的很高...
時空幻境?這個沒有耍翻過,不過(只要知道他的)口碑真的很高...
機械迷城?這個沒有耍翻過,不過(朋友中耍過的)口碑真的很高...
地獄邊境?這個沒有耍翻過,ios的操作真是SB到爆炸...
三位一體?這個沒有耍翻過,朋友有的說好有的說一般...======================================================================其實我蠻喜歡索尼克的..不過沒劇情...朧村正 推薦化貓dlc
鹽和避難所 類黑魂遊戲中(不算Fs社做的)做的最成功的
劇情方面本人認為比黑魂略差一些,因為是橫版遊戲,不能向側面滾,所以故意把翻滾距離做長且自動錯開路上的生物來閃避Boss攻擊,但是打小怪翻滾反而顯得有些雞肋,滾得太遠等回來時小怪已經準備好下一次攻擊了,不過跑圖時倒是輕鬆不少
接著說說戰鬥系統(不要問我為什麼沒把翻滾放進戰鬥系統裡面說)武器的連擊沒一下都比上一下多出大約一倍,同樣它也有黑魂里的體力系統,體力值耗光時連行走都會變慢,與黑魂一樣鹽和避難所也提供兩組武器槽供玩家在戰鬥中隨時切換,沒組武器槽有三個位置分為主武器,副武器,其他,如果主武器拿的是冷兵刃,副武器拿的是盾(或雙手用一把冷兵器),其他槽會變成放加buff的香囊的地方,如果副武器拿的是遠程武器,其他槽會變成放置遠程武器的彈藥的地方,如果副武器拿的是魔杖,其他槽會變成放放法術的地方,但如果主武器拿的是法杖(注意,不是魔杖)副武器槽和其它槽就會分別變成兩個放法術的地方。在鹽和避難所里使用法術咒術或祈禱術都會消耗體力上限(可以拿藍瓶補充)。其次,每次受傷時都會扣一定的血量上限,無法通過磕葯補充。鹽和避難所中還有四個戒指槽,戒指有點像血源里的符文。
最後說說鹽和避難所的信仰設定,遊戲中提供了三個基礎信仰和三個隱藏信仰每種信仰都各有不同,再提高忠誠度後每種信仰都可以增加祈禱時給的東西,比如叢林教給毒瓶,毒刀,黑教給褻瀆之瓶,褻瀆書頁等,不同信仰就連回血回魔的道具都有許多不同之處,並且不同信仰的npc賣的東西是不同的,提高忠誠度也會增加npc賣得東西的種類。另外與黑魂不同本作的npc都是用找到的npc雕像在避難所祭奠,之後npc就回去那個避難所賣東西給你。
本作的加點非常有趣,是在一張大的技能樹中,只有加過與之相鄰的點後,才能加這一點,而點分為允許使用幾級的武器或護甲和屬性點兩種。
新人回答,寫的有點亂朧村正還不錯。除了劇情,日式浮世繪畫風也加分不少。
《鹽與避難所》 你是抖M嗎?是?那你一定會玩得很開心。 什麼?你不是?那你一定能變成抖M然後玩得很開心。
A Boy and His Blob(圖片來源於網路)
FC《機械戰警》,完全忠於電影劇情,很多攻略細節都源於電影情節。
FC《忍者龍劍傳2》,當年不懂日文光看畫面猜劇情也猜了個八九不離十,現在有漢化版。如果戰鬥畫面是橫版也算的話,gba上的召喚之夜鑄劍物語吧
說實話ps2,psp,psv的正傳在我心中還不如這三部外傳好undertale 一個起碼玩兩遍並且會讓你進入賢者時間充滿創意的遊戲。
合金彈頭不算么?
我來推薦個小眾的遊戲
命運召喚 爾茄的精靈石
主角都是蘿莉,戰鬥卻很硬派。這個遊戲的怪物AI是我玩過的清版遊戲里最好的
洛克人X8
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