如何才能使dota2新號天梯出分盡量高?

大號因為在dota2天梯系統出現前經常和不怎麼會玩的朋友開黑 導致最後天梯出分連4000都沒有 而4000分以下的分數段無論是隊友還是對手都菜的離譜 想練個小號 怎麼做才能出分高一點


我來說說吧,作為打了無數小號和十幾個人機號的人。乾貨高能警報!!

首先,如果你是打一個新號的話,必須至多在20局以內打到穩定VH,即Very High(Dota2的局分三個等級:Normal、High、Very High,在天梯中,Normal表示3300分以下,High表示3300到3700分,Very High表示3700分以上。)注意「匹配」和天梯是分開的,有些人匹配VH了天梯仍然是N,反之也存在。

補充前文,為什麼要在20局以內穩定VH?因為要想出分還有十局定位賽,而定位賽的遊戲等級是根據你13級以前的匹配決定的,如果你匹配一直穩定在VH,那麼你的天梯定位賽開始會直接進入VH等級。如果十盤定位都是VH,無論輸多少贏多少,你的分都會在3700以上,但是不排除打得不好等級會從VH掉到H甚至N的可能。(究竟什麼是「好」與「不好」我會細說)

如何打到VH且穩定?Dotamax這個數據網站不是白做的,每局遊戲它裡面都會有詳細的數據統計。殺人數、死亡數、助攻數、「參戰率」、「傷害」、對建築傷害、治療總量……參戰率指的是打團的次數,也勉強可以說助攻和參戰率成正比,而傷害是指對英雄的傷害,這兩個因素就是遊戲等級能否晉陞的重點。新號第一局單排都是N局,水平往往很低,還有很多新手,如果你的傷害量達到2.5W以上而且參戰率不低,第二局你的遊戲等級將升到H,如果在這局H里你仍然保持N局的傷害量甚至更高,那麼很有可能第三局將會提升到VH局,但是也可能會保持H,多打幾把,傷害和參戰率都不低的話也會上VH。而在VH中你也必須保持這樣的數據,不過低一些沒關係,但是要贏,連跪時也別擔心,這兩個數據好的話系統仍然會留你在VH,如果達不到這兩個要求,很可能從VH掉到H,那麼會很難很難再爬上VH,系統就是那麼無情。

「好與不好」的具體表現就是上文提到的傷害和參戰率。這裡要引入一個數據「KDA」。什麼是KDA?K:killing—殺人數,D:Death—死亡數,A:Assist—助攻數。Dotamax上KDA計算方法:(K+A)/ D。你可以看到「D」是作為分母,而「K和A」是以加和的形式來當作分子,說明:人頭和助攻在dota2里的價值一樣,而KDA取決於你的死亡數,盡量保持不死,你的KDA會很高。那麼一樓說了,保持KDA高,天梯分就高這是個錯誤的說法。比如最典型的醬油,我一局遊戲里不算猥瑣丟技能,混助攻,盡量不死,KDA很好,我的天梯分就會高?不可能。反之,你傷害和參戰率很高,即使死很多,系統會認為你是會玩的。那麼KDA是不是不重要?也不是,畢竟他是Dota2發明的一個數值,對你的水平還是有一定參考的,盡量保持kda在4以上就差不多了。那麼問題又來了,那我刷參戰率和傷害就能保證我的遊戲等級?也不是,比如宙斯。每次開團我開大,傷害又高,又有參戰率,還有助攻人頭,我的天梯是不是能到8000了?不,唯獨這個英雄不行,V社也發現了這個BUG。

穩定VH後,定位賽該怎麼打呢?建議使用火貓。這是職業代練告訴我的。火貓狂戰以後T的傷害很高,而且CD又短,一次團T個五六下沒問題,傷害很高,而且又有逃生技能,不容易死,有沉默紫怨優先分身,再狂戰,打團猥瑣TC,前提是你要玩這個英雄玩得很6,因為在VH里火貓很容易被沉默卡爾DOOM針對,一旦崩了就GG了……其他推薦英雄:小魚,卡爾,這個版本的劍聖。你可以一直手同一個英雄,也可以看陣容來選,最重要是保持傷害和參戰率,醬油盡量少打,10把KDA保持4左右,傷害參戰率很高的話,4500左右不成問題。為什麼現在出分很低?因為V社把天梯出分降低了,職業代練告訴我原來最高能出5400,現在只有4900,少了500分,估計是前段時間人機號泛濫的原因。

什麼是人機號?就是掛OMG模式掛到13級的號,但是這些號在Dotamax里並沒有遊戲記錄,因為是外服反河蟹的號。意味著你可以直接可以天梯定位,但是因為系統沒有記錄,定位賽第一局肯定會是N局,出分完全取決於十局的表現。

「千萬不要買人機號打定位!」沒有4500以上的實力打不出好的分數,很可能十局都會在N局,那麼出分……

發了一個半小時終於寫完了,爪機無力啊~~最後說一下,不要被天梯分困住了,雖然中國人習慣了分數顯示你的水平。很多人為了追求天梯高分,開始不停的練小號,破壞了遊戲平衡,而且最後的結果往往很慘,他們已經失去了對於這個遊戲的樂趣,而是為了滿足自己的一個心理狀態,包括我。我練過幾十個小號,打了十幾個人機號,最後靠朋友幫忙才打了個4200的號。不是我實力不到,而是機制問題。我在4200並沒有拚命掉分,上上下下,我覺得這才是屬於我的分段,包括對線意識我也不比他們差,因為我原來就4000,因為一直掉分跟自己較勁,掉到3500,真的是片魚塘,魚到不想玩。實在想衝天梯,一定要保持自己的狀態,連跪不要有較勁逆反的心理,趕緊停,調整一下,第二天再打,因為這是個靠腦子的遊戲,你無法避免生理上的因素,一昧地意氣用事。如果連勝,就去普通匹配輸幾把,要不然你會配到比你高一兩百分的人。心態一定要好,多跟隊友溝通,盡量臟或者補位,不要噴隊員……

這是我天梯的一些總結吧,希望能幫到你。

就像開始遊戲界面的小技巧說的:

輸了遊戲,你還有人生。

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2016.2.23

不知不覺一年多了……這段時間還是不停的有人點贊感謝收藏,小的在此謝過大家,我也是一直在玩,只不過沒那麼頻繁了,談談這一年多dota2的變化吧~從我說的劍聖斧王兩兄弟以後,又多了個巨魔,這三兄弟也是風靡了一段時間。然後TI之前的物理核削弱,就到了法核時代,去年大家也見證了Sumail的ST,還有火起來的TS。TI5之後的法核削弱肉核加強,煉金骷髏王小狗末日這些又是把把必選的上分利器。之後6.86出了電狗,地圖改了,有了以太,玩法更多了。出場率最高的四個:劍聖卡爾屠夫宙斯。火貓TA小魚這些依舊熱度不減,黑鳥水人變成這個版本的大核,虛空變成了四號位,大招減傷的拍拍熊等等……一直在更新,也不能說哪個版本更加平衡,反正我們一直都在。

說說天梯吧,現在需要久經沙場50級才能打定位,和我以前說的一樣,定位賽的Level和匹配有關。我又去某寶買了個久經沙場50的號,這次賣家告訴我的是,N至H的號80,VH的100。我在想,現在「人機號」都這麼高端,和以前都不同了。於是就買了個VH的來打,店家還特地囑咐我,沒出分千萬沒有公開數據,我覺得是怕被封吧~~上了號發現遊戲記錄全是5V5普通匹配,以前的人機號都是Solo賽貌似。我點開了第一把定位,均分5600,最高6500……當時我就震驚了,結果被打了20投。第二把分一下就掉到了4600,就感覺沒什麼壓力了,最後4勝6負出分4400。感覺現在的機制還是和以前沒什麼區別,多殺少死拿傷害和參戰。贏了數據不好,不加不扣分,輸了數據好,反而還會加分。這個分段還是看陣容吧……躺贏躺輸的局還是多,五五開的還是少了點。這個機制關鍵就在於,輸贏不重要。那就簡單多了,玩個火貓25分鐘不死拿把狂戰猥瑣TC,輸了我傷害參戰KDA高,系統還是會給我加分(沒測試過,但是輸了還加分我是親測的)。

分享一點東西給大家,祝各位早日稱霸魚塘~

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2017.3.27

這個回答仍然是我在知乎最高贊和感謝的一個。

打定位現在很多主播都在做,什麼小魚王啊,長青火貓啊,都在接定位。

值得一提的是現在這個版本,不管你打國服還是東南亞,定位十把都贏,把把輸出都夠,好像最高只能定到4500+了。因為人機選手確實泛濫,我買過現在的VH人機號,每一把都是一兩百殺的匹配,幾百的KDA,所以V社應該是意識到了。

就拿葉子長青接的單來看,十把贏了九把,把把火貓基本都拿MVP,輸出也很足,出分也是4500,足以說明這個上限。

還有一點我要改正的是,好像現在的定位機制又有些不同,即使你的匹配是H甚至是穩定N,定位賽打得好一樣可以到4500,這也是葉師傅的例子。我就看他直播打定位,第一把3500,一直打到4500,輸了也加分。雖然普通匹配對定位仍然有影響,但是好像沒那麼大了,實力夠也可以定很高。就是火貓這個英雄,這個版本走的是爆發路線,雖然最近削了見的少了,但是還是挺強勢的,畢竟輸出很夠,定位就需要輸出KDA,輸贏其實沒那麼重要,當然贏了更好。

我前段時間就排到打小號的葉師傅,別的不說他的火貓玩的真的6,殺穿對面卡爾,買活飛鞋各種干,很強勢啊~~


數據好,打的局水平高,比如打的vh比較多的號kda即使低點也比打n局的號高,當然要先打出好數據才能進vh


不知道怎麼去具體說明,所以直接上自己剛打的10盤好了。

兩個大號都只有5400分,為了帶妹子方便所以手打了個小號,50級後單排出分4505。

勝負負勝勝勝勝勝勝勝,第二三盤輸了。在第五盤的時候只有4200,後來7連勝下來,第十盤也就4500左右。

運氣還不錯,10盤拿了5個MVP。

聽說別人出分能有5000+,我是14年底10月的DO2坑,第一個號出分3900,第二個號4100,這個號4505,所以對自己還算滿意了。

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順便吐槽下,4500的局,陣容真是變幻莫測,一個最小化回來兩個大後已經出來了。好在我指揮的時候,隊友脾氣都挺好。

每次開打,我基本上自己先殺幾個人,然後去對隊友說,我5500練小號,大家幫忙聽下我指揮,我會儘力跟大家一起贏的。


補充一下最高票的答案吧。

個人感覺這個跟KDA關係並沒有想像中那麼大,打過3個小號,都是從前三局開始穩定VH,由於個人風格比較喜歡送,還喜歡玩什麼萊恩帕克QOP之類的英雄。所以KDA最高的只有3.3,分數都在4500以上。我路人還見過一個KDA和勝率都非常神奇的小魚人,但他也是穩定VH啊。

從大的區間來說,穩定VH是最重要的,但VH以上可能就要看一些KDA,不過影響並不是很大。換句話說,「出分盡量高」盡量高沒什麼意義,即便你很努力的打數據,最後出分大多都會在4500-4800這個分數段(出分機制修改以後),投入與產出不成比例,因此手打的話還是保持一個舒適度更重要一些。真正想上分的話,出分以後這一二百分也不過是兩三天的事。

相較於每局都手選火貓宙斯,在自己更自如的低分段擴展英雄池,練習不熟悉的英雄是更有意義的行為,也是保證你對這款遊戲長久熱愛的有效途徑。

僅僅是個建議。


魚塘誰去誰知道,真的要打魚塘,就去2000分多一點的魚塘,那裡有各種各樣的坑貨,任你玩大哥還是輔助,保證你遇到他除了秒退,就是煎熬50分鐘後GG。還有很多你想像不到的,吊的一逼的人,那些人的水平絕對不是這個分數段的,有的甚至高出1000都不為過。


我有一個大號,出分2000++,最近我久一直玩普通匹對,我發現我可以上high,可是每當我玩到特好的時候就會回到一盤nomal,這是為什麼?


注重兩個指標,傷害量以及參戰率。第一盤一定要打的時間久,太碾壓對面就多送送。有來有回,直接就vh了。


水平問題,努力打了,出的分就是真實水平,再怎麼打小號也就這樣了。實在是想玩高分局,買個號,進去也是被噴,會不會玩,人家一眼看穿


新號第一局卡爾打了80分鐘kda4點多傷害33%有八萬+參展率70%全場MVP,前期隊友掉了一個火槍,4打5半小時後回來的,為啥第二局沒上h局?


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