最近感覺玩遊戲越來越沒有意思了,有什麼好玩的遊戲推薦一下嗎?網遊、單機、手游都可以


不用推薦什麼遊戲..題主自己停三個月不玩遊戲就什麼都好玩了..


1.《廢都物語》:RPG獨立神作

類型:日式冒險rpg

獨立遊戲能達到的高度是多少?小哥不知道。但是毫無疑問《廢都物語》在我心中就是這個領域的至高點。

本作包含的遊戲元素:角色養成,隊伍搭配,夥伴僱傭,強大的迷宮探索解謎系統,商業買賣,裝備鍛造,料理調和,材料採集,數十種轉職,上百種武器裝備,數量眾多而極富有特殊的敵人,宏大的故事背景,完整的世界觀,簡單傳神的美工,緊湊嚴謹的劇情,大量的隱藏事件,以及豐富有趣的解密系統等等。

遊戲元素多到爆炸,而且極為和諧的融合在一起,本人在遊玩時,絲毫不覺的累贅,反而極為享受。最令人吃精的是遊戲的容量只有30mb。

其實玩過這遊戲的人都知道,該遊戲儘可能(不得不)簡化了很多的遊戲細節。比如迷宮探索。在這個用漫長複雜的迷宮用來強行延長遊戲時間的時代中,《廢都物語》的迷宮探索,並不是無聊的跑圖,而是採用經典日式rpg的走格子系統,直接在地圖上進行點擊移動,地圖上每一個亮點都會觸發相應的事件或謎題或遭遇敵人,解決事件的方式不只有戰鬥,遇到過不去的地方多思考,挖一鏟子或者點個燈說不定就豁然開朗。這種簡化方式不僅僅體現在探索方面,其意義也不僅僅是簡化了遊戲體積,更重要的是遊戲體驗以及遊戲性的提升。

另外,最令人值得稱道的是遊戲「角色」以及「神一樣的劇情與解密」,在遊戲一開始,遊戲主角需要選擇職業,法師、騎士、神官、盜賊,而每種職業可以進行無限專職(只要你有sp點以及相關道具)。還有各類技能,關係到今後解密的難易。比如「古代知識」技能,可以幫助你看懂古代文字。「腕力」可以直接砸寶箱,破門而入等等。在遊戲劇情達到一定程度後,便需要僱傭隊友,不同的隊友有不同的能力,而且會影響到故事的結局。

而遊戲的解密系統相當豐富和有趣,每一個突發事件和每一個地圖的探索都有不同的解決手段與過程。

至於遊戲的劇情,因為涉嫌劇透,就暫且不細說,只能感嘆本作深得日式rpg的精髓,玩家跟著主角的腳步一步步揭開廢都的隱秘,了解各種黑歷史並逐漸接觸到矛盾核心,扭曲而又讓人驚嘆。而遊戲本身的設定也十分宏大而極具深度,玩家甚至需要4周目才能完全領略到遊戲中的各種辛秘。

總而言之,無論你是不是日式rpg的愛好者,本人嚴重推薦遊玩一下本作,絕對會讓你經歷一次精妙絕倫的遊戲旅程。

2.《南方公園:真理之杖》:惡搞無極限

類型:角色扮演

《南方公園》本是動畫片,畫風比較奇特,主角為4名小學四年級的學生,故事則多是主角們的「日常」。整體看上去好像是面向兒童的作品,實質上,卻是不折不扣的成人動畫片,以惡搞和諷刺現實、還有各種黃暴的段子而深受觀眾喜愛,收視率為美國動畫世上第三。

本作則是該動畫系列的遊戲作品。《真理之杖》的內容極為豐富,畫面代入感較強,戰鬥方式與故事情節也非常符合南方公園的風格,因此一上市就廣受粉絲們的喜愛。

然而,對於就算是完全沒有看過《南方公園》的玩家,這同樣也是一部質量相當上乘的RPG佳作。

老實講,我就是屬於後者,玩這個遊戲之前,根本就不知道《南方公園》,結果一上手,我的個乖乖,簡直好玩到爆!

首先,遊戲的rpg元素相當精彩,無論是角色養成,武器裝備系統,或者貼紙附魔系統等,設定簡單,搭配起來卻十分豐富,同時完美結合了遊戲的世界觀和畫風,在遊戲的過程中十分有趣。

同時,解密系統也獨具一格。因為無論你是經驗多豐富的玩家,你也絕對想不到,你大多數解密時要用到的東西,是你的屁股和那充滿味道的氣體……

比如,路被老鼠盤踞過不去,這時你就可以用拿屁股對準它們,然後boom!的一下,用龍吼般的響屁嘣飛它們。如果途中碰到火焰,就會演變成噴火器,別說趕跑老鼠,那簡直是殺人越貨的利器。

而遊戲劇情也充斥著天馬星空般的惡搞與黃暴元素。舉個小例子,在遊戲的某個任務中,玩家需要被縮小,然後從爬進一個人的屁股里,隨著大腸小腸,走到胃部、心臟,直到從嘴裡出來……

或者說,本應該是慈祥的聖誕老人,在本作中則變成了一坨散發著惡臭的會說話的聖誕便便……不得不說,很多時候,這種搞怪讓人感覺奇怪的同時,也忍不住哈哈大笑。比如,本人通關後直接被刷新了三觀,然後成為《南方公園》的粉絲..

總的來說,本作是一部畫風清奇,故事搞怪重口的RPG佳作。強烈推薦大家下載試玩。

3.《潛伏之赤途》:國產avg神作
類型:諜戰avg 文字冒險

「神作」
這是貼吧、知乎、微博等對本作的評價。神到何種地步,也許只有玩過的人才能完全體會的到。

玩家在本作中,扮演一名中共的地下工作者,潛伏在各方勢力之中,不斷為組織收集重要情報。
玩家在遊戲過程中,會遇到各種特殊情況以及難題,需要作出不同的選擇。有些選擇看上去很簡單,卻會隱晦的影響到今後的劇情發展。有些則十分考驗玩家的道德與理智。比如在面對敵人的威脅時,你會選擇你的恩師、默默愛慕你的師妹、紅顏知己、還是說組織?

隨著劇情的發展,玩家會隱約察覺到本作劇情的主旋律在逐漸淡化,善惡忠奸不再分明。
原本勢不兩立的敵人,卻有一顆飽含理想,忠於原則的心。而本應該是堅實後盾的同志,卻總有自己的小算盤。
這些出場人物性格鮮明,又極具血肉,由此產生的很多情節出乎玩家的意料,卻又符合常理與邏輯。
人都是善惡共存,任何行為都無法簡單的用道德去衡量。這是本作試圖傳達的一個理念。
事實上,本作中包含數個不同的結局,每個結局都會給玩家帶來或者傷心、或者悲哀,或者震撼。
「我覺得這個作者做這番遊戲的用意不僅僅是讓人體會諜戰工作的生死無常,更重要的是讓人重新了解歷史,歷史是否真如書本上所講的那麼簡單。」有人這樣評價。

「有人從遊戲中讀出了人性,有人讀出了愛情,有人讀出了陰謀。沒有精美的畫面、複雜的技術和巧妙的玩法,本作給予玩家的只有一個個的文字選項。而在選擇之間,每個人都在尋找著各自的答案。」——知乎用戶 觸樂
註:本作可以下載,也可以直接在網站上玩。同時由於本作的劇情比較和諧,所以在網上有很多閹割版和陽光版,玩之前需要分清。

最後案例一波自己的公眾號「遊戲鑒」,每天會推薦一些單機佳作,也可以直接留言求薦遊戲或者尋求資源。

http://weixin.qq.com/r/EihDW23EgzD8rSk4930A (二維碼自動識別)


以此為契機,干點別的吧~


先給你說說好玩的單機遊戲,下面每一個我都玩通關了(有的不止一遍),覺得都非常好玩

射擊遊戲:

傳送門2

潛行者:切爾諾貝利的陰影、晴空、普里皮亞季的召喚

孤島危機1、彈頭、孤島危機2、孤島危機3

閃點行動2

無主之地1、2

全球行動

勇闖銀河系

戰略遊戲:

家園2

最高指揮官:鋼鐵之軀

太陽帝國的原罪

遠行星號

王權2

孢子

命令與征服:泰伯利亞戰爭

戰爭之人:突擊小隊

角色扮演遊戲:

泰坦之旅

安琪拉之歌

永恆之柱


不是遊戲不好玩,而是你長大了。


下個steam來玩喜+1


去和范偉打天下吧,他說了這遊戲真好玩,絕不忽悠的。


學編程吧,比玩遊戲好玩多了


題主何不換個角度去玩遊戲呢?比如以欣賞的角度去玩三位一體2,還有一樣很唯美的rio,deemo也不錯啊,以欣賞的角度去玩,然後迷上後去找遊戲的精髓,隱藏內容,背景故事,原聲帶,相關作品……相信在下,這一切過程都會很享受的。(如deemo的故事在B站可以找到到,UP主很用心地用彈幕做了解釋。deemo的音樂mili的很不錯,很有意境,特別是那些有精靈語的,更有意思~不說啦,我會越扯越多的,因為每個遊戲有趣的東東實在是太多太多,寫不完……ㄟ( ▔~ ▔ )ㄏ)

話說想必題主只玩遊戲而對二次元什麼的東東了解不多吧~?(就是入宅不深或沒入宅……)不然不會沒資源的,,,題主可聽說過Fate坑?東方坑?

附些鏈接:

Deemo全劇情 小黑人跟小女孩的唯美童話 UP主: treewithhui1 http://www.bilibili.com/video/av2373706

[普及向]Fate系列全英靈介紹 UP主: 取腎狂魔喬布斯 http://www.bilibili.com/video/av154621


以下遊戲推薦均來自 公眾號 GameSo ,感興趣的可以搜索關注下

1、雨紀:陳虹曲面對北京暴雨的勇氣與能力

作者:whale

類型:解謎類遊戲

《雨紀》是一款關於雨夜和燈光的解謎遊戲。陰暗的冷色調與淅淅瀝瀝雨聲向我們反覆訴說著這是一個關於雨夜的故事,這是一個在災難中找尋希望的故事。

在遊戲中,玩家扮演一個裹著純白雨衣的少女去拯救這個被雨水淹沒的城市,而使得水位下降的方法就是打開「天之柱的基座」

如何打開天之柱基座呢?這就要求大家發揮智慧去操控「光芒」,通過將光芒點亮街燈的方法,連通機關點亮太陽碑,關閉閘口,就可以令腳下的水退去。

遊戲基礎的玩法很簡單,但每個關卡中署名為Dr.S的日記,同時叨叨絮絮的機器人勾起了我的興趣,這是在哪?我是誰?我在幹嘛?發生了什麼?為什麼會這樣?

就像希望市的史書中說到「所有的災難都會發生,就像命定的輪迴一樣,讓人想對抗卻又無可奈何。」

不知希望市的人經歷了此次大災是否會有所醒悟,銘記歷史,以史為鑒,才能在輪迴中有所得,社會才能有所進步。

總之,這是一款不可多得的小遊戲

2、芙羅拉與黑暗:就算被黑暗diss,我也會找到光明所在

作者:綰綰

類型:文藝輕虐的跑酷手游

當黑暗籠罩了整個地球,光之生物或被困或被毀滅。

這偌大的世界僅一人倖存下來,她就是Flora,一個植物小燈女孩,她的媽媽用自己的生命Flora保護。

但她需要不停的奔跑,激活所有的城門,收集綠色能量球,來驅散這黑暗。她不能讓母親白白的犧牲。

這就是綰綰今天帶來的一款文藝輕虐的跑酷手游《Flora and the Darkness》。

遊戲採用了迷人的文藝風格,畫面隨著關卡深入而變換,黑暗也在逐漸的侵蝕大部分的區域,從最開始只是在底部區域,到之後會慢慢出現在你的四周。

BGM好評,有種空靈感。在奔跑時,會聽到Flora的喘息聲,讓人不自覺的緊張起來。

這款遊戲的操作很簡單,手指上劃即可跳躍。

但是需要注意的是,不要碰到黑色的霧氣,碰上就會掛掉哦!

這是一款畫風精美的跑酷類遊戲哦,強烈建議大家下載來玩

以上遊戲推薦均來自 公眾號 GameSo ,感興趣的可以搜索關注下


恭喜題主,終於擺脫遊戲的苦海了


可恥地貼出了自己的遊戲:

iTunes 的 App Store 中的「最終航行」

虐心遊戲,不喜歡受虐請勿嘗試


不知道是遊戲到了瓶頸期還是我的要求越來越高了,以前還會想著明天打把日常什麼的,或者試試新游,結果熬了兩周不碰遊戲只複習之後我什麼都不太想玩了。經典的玩了個遍的話你還是找點別的事干吧,過一段時間說不定就有好玩的了。


推薦一個,悲情法典pathos,是傳統地牢爬行類遊戲,只注重遊戲性。(不要吐槽畫質),這玩意有趣得很


我這幾種類型中,我比較推薦你玩單機手游,畢竟網遊花的時間長,而且可能需要砸大量的毛爺爺,但是玩單機手游就不一樣啦,自己玩的開心而且想什麼時候玩就什麼時候玩。

一步兩步

我最近在玩的一款單機跑酷遊戲,雖然是單機但是他會在排行榜上列出你附近人的分數進行評比,而且畫風魔性配音還有趣,每個人都有專屬口頭禪,隨便找一個角色來都能配一段鬼畜視頻,你說厲害不厲害。app store或者是安卓都有的,你可以去搜索下~有不懂的還可以問我。

隨便找了個角色你看下!


開羅系列的養成遊戲....追求全部完美通關的話起碼夠你玩一年了...


覺得玩遊戲沒意思,可以自己做遊戲啊,


文明5,文明6

謀殺了我的時間!!!!!!


三國殺,國戰


醒醒吧!醉生夢死


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