移動互聯網廣告平台除了以點擊率、轉化率等來衡量效果,還會提到填充率,填充率代表著什麼?對廣告主做平台投放決策有何意義?

度娘時看到填充率=是廣告展示數/廣告請求數,請達人們解答廣告請求數又是神馬?


不請自來。

先科普。

整個廣告投放過程歷經一下幾個階段:

  1. 請求
  2. 發送
  3. 展示
  4. 互動(點擊、滑動、搖一搖等等)
  5. 下載
  6. 安裝
  7. 激活

填充率:展示/請求 (在SDK設計合理的情況下約等於 發送/請求 )

點擊率:點擊/展示

轉化率:安裝/展示 (品牌展示類廣告有不同的考核標準,如 互動/展示 等)

正文

問題:填充率代表什麼?對廣告主決策有什麼意義?

正統的看法是代表了廣告平台流量與廣告庫存量的供需結構,即那麼多需求是否有等量的供給。欲求不滿則填充率低,反過來則填充率高。

我的看法是啥也代表不了。應用內廣告和網頁廣告因為屏幕尺寸的巨大差異,使廣告觸發的普遍方式也有明顯的不同。

網頁廣告因為屏幕尺寸遠大於用戶視覺焦點可覆蓋的區域,廣告可以被放置於主體內容的邊緣,雖說略有打擾,但至少不打斷操作流,所以網頁廣告主要以固定位置或固定區域的常駐展示為主。

應用內廣告因為屏幕尺寸有限,常駐頁面的廣告勢必會擠占可視面積,降低甚至打斷用戶操作流,所以應用內廣告主要以插播的形式為主。既根據一定的規則(時間軸或特定的操作節點),周期性的展示廣告。

差異就在這裡,應用內廣告的請求數是可以人為操縱的!用戶同樣在應用內停留五分鐘,既可以只展示一次廣告,也可以展示五十次,想像一下瀏覽網頁的時候如果每6秒出一個背投廣告,誰能受得了?哪怕被迫一定要把內容瀏覽完,也沒有興趣關注廣告了,只是麻目的尋找關閉按鈕而已。

那麼我們就可以知道:

  1. 在合理的廣告觸發間隔下,填充率高有助於流量的有效利用。

  2. 在廣告觸發密度過高的情況下,填充率低有助於提高用戶對廣告的認知。

SO,作為廣告主,非要用填充率來評估廣告平台的話,建議先研究其廣告形式是否觸發過於密集,如果所有供應商都很密集,則挑填充率最低的較有利。

說實話不建議啟用這個指標,填充率廣告平台和下游媒介(廣告載體APP開發者)比較關注,以為其關乎流量離用戶。另外填充率還跟 廣告重複發送 比例的問題,在此就不展開來講了。

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不請自來。

填充率 =廣告展示數/廣告請求數

以網頁來舉例:

網頁插入了某廣告公司的一段代碼,在你訪問這個頁面的時候,它會向廣告公司的伺服器發出一個展示廣告的請求。如果伺服器向頁面推送了廣告,那麼你看到頁面就會出現廣告,反之伺服器沒有廣告推送過來,這個廣告位實際上就是被浪費了,沒有出現廣告。

打了SDK 的APP其實原理也是一樣的。

在這裡,我想說的是, 需要考慮填充率的更多是擁有流量的站長或APP開發者, 因為填充率高意味著他們的廣告位得到了更好的利用, 可以獲得更多的收益。

那麼為什麼有時候請求了廣告卻沒有得到展示呢?

在這裡並不能簡單理解為廣告需求小於流量供給。我們需要考慮一個很重要的維度:匹配

在這裡,我們需要給廣告需求和流量打上屬性標籤。

舉例:

遊戲公司A和開發者B

A需要推一款萌系卡哇伊的少女遊戲,而B的流量集中在俄羅斯, 這樣的匹配,合適嗎?明顯不合適嘛!

所以,廣告主會有:

1.廣告投放地區限制。「我們的遊戲只推港台。」

2.是否成人流量的限制。「我們的遊戲不能有成人流量。」(什麼?你問什麼是成人?)

3.是否有激勵機制的限制。「我們拒絕incent流量。」(類似下載這個APP獲得積分道具之類的激勵機制)

4.留存率限制。「次日留存低於30%我們拒絕付款哦親!」(次日留存率即被下載安裝的APP在次日被打開的數量/安裝總數)

所以伺服器在推送廣告的時候,會有一個匹配的過程, 如果流量來源地區非常偏門,那麼填充率也會比較低。

關於目前排名第一的答案中提到的廣告重複發送的問題, 我認為還是有些偏頗的。

「用戶同樣在應用內停留五分鐘,既可以只展示一次廣告,也可以展示五十次,想像一下瀏覽網頁的時候如果每6秒出一個背投廣告,誰能受得了?哪怕被迫一定要把內容瀏覽完,也沒有興趣關注廣告了,只是麻目的尋找關閉按鈕而已。」

1.相信有點行業知識的ad network都不會這麼乾的。這樣密集的廣告不僅嚴重影響了APP的用戶體驗,也增加了無益的impression次數,要知道,現在的ad network可都是要拼eCPM的呀!

2.填充率與認為設定彈出多少次廣告沒有關係,填充率與流量和廣告主需求的匹配有關係。

就目前的從業經驗來看,廣告主最關心的指標應該是:留存率

目前就想到這些,歡迎各位前輩賜教。


廣告填充率是開發者在選擇廣告平台時查看的指標。

填充率=廣告展示數/廣告請求數。

對於現在的移動廣告平台來說,廣告主投放的廣告較少,而開發者的開發的應用較多,所以對廣告資源來說存在供&<需的情況。所以當一個應用被用戶打開後,應用內的廣告代碼開始向伺服器請求廣告,由於廣告平台的廣告數量有限,不是每次都能成功請求到廣告。所以廣告請求數&>廣告展示數。

既然這個指標意味著這家廣告平台的廣告資源的數量,那麼這個指標對於廣告主來說就沒有那麼重要,重要的是點擊率和轉化率。以及你的廣告被投放到怎樣的媒體資源上。


簡單理解,就是向廣告平台伺服器請求了多少次廣告,廣告平台實際返回了多少次廣告


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