你想為《彩虹六號:圍攻》添加怎樣的新探員?


進攻方:

所屬部隊:中國特警(武警) 名字還沒想好

2甲2速 主武器為95步槍或一把88半自動狙(可以裝1倍鏡 1.5倍鏡和4倍鏡) 88狙打身體傷害60-80 一般兩槍一個 射速比左輪慢一點點

副武器隨便來把中規中矩的54之類的手槍就行

可以攜帶爆破炸藥或者破片手雷

技能:攜帶兩枚特殊投擲物-重型煙霧手雷

重型煙霧手雷特性:以弧度較小的弧線軌跡扔出,可以擊穿薄木板類的地形(普通封牆的板子,某些薄牆。)首次遇到撞擊後0.5s左右後放出半徑1.5m的特質煙霧。特質煙霧可以降低煙霧內所有人(除了探員自身)的視野(屏幕視野變小且變暗)持續時間和煙霧彈一樣。

ps:重型煙霧手雷不會被攔截,(被裝置攻擊後不會消失,只會改變軌跡,順著被攻擊的方向改變軌跡,依舊會放出煙霧。)

pps:重型手雷的煙霧不會完全封死視線(透過煙霧依然能看見模糊的人形陰影,但是煙霧內敵人是看不見煙霧外的敵人的,因為視野變暗後無法分辨人形陰影與環境。)

防守方:

所屬部隊:中國特警(武警) 名字依舊沒想好

3甲1速 主武器為防爆盾牌2塊(比普通的盾牌大一點比全盾展開後小一些),防爆盾是可以一塊拿手上一塊背在背後的,不論什麼狀態(包括背在後背上)被擊中都會減少耐久。 防爆盾有耐久(800血左右),耐久耗盡就會破損(破損後玩家視野里會有一些裂痕遮擋視線,並且破盾上會有明顯的缺口將探員暴露出來。) 防爆盾是上下透明,中間把手部分黑色的(和cod里那種防爆盾牌差不多,你們自己腦補一下吧)。

副武器是兩把手槍,一把子彈多點威力小,一把子彈少點威力大。

可以攜帶c4或者摔炮。

技能:可以將手上的防爆盾牌安插在地面上(耐久度不變),並且可回收。安插在地面上的防爆盾中間把手部分偏邊緣會有一個小缺口(把手會被卸下來,盾變成全透明狀),可以用來側身射擊。

ps:持盾是可以在兩盾之間切換拿哪面盾(身上帶著兩面盾的情況下),你當然也可以把兩面盾全放在地上然後只拿手槍走(手動滑稽)。

pps:放地上的盾耐久沒了之後不會消失,但是會破裂,此時的盾牌依然可以回收,只不過收起來拿手上也是破的。

其他的想出來有特色的再更。(應該也沒人看吧)

有什麼意見和建議都可以向我提啊,順帶大家幫我想想名字吧,名字風格要和彩6相近啊。像什麼王大盾之類的名字就算了吧。(′Д`)


進攻方:quiet

主武器:消音麻醉狙擊槍

擊中頭部立即昏迷

擊中身體則一段時間後逐漸昏迷,多次擊中身體可增長昏迷時間。

技能:語言病毒

被打中的敵人一段時間內無法說話,一說話就死,並將病毒傳染給最近的隊友

防守方:snake

主武器:消音步槍

副武器:消音麻醉手槍(消音器有次數限制)

效果與麻醉狙擊槍同理

技能:富爾頓回收系統

可以將麻醉倒地的敵人綁在氣球上,進行回收。回收後的敵人下一局將變成友軍進行戰鬥


按照echo的設計思路(猜測),進攻方擁有小車,設計防守方擁有小車找人,震暈人。

那麼可以……

進攻審問

對防守方成員進行嚴刑拷打,插入測謊儀等等,逼問敵人位置以及裝備布防信息。

防守EMP

丟出去喪失敵方ui頁面,反射等瞄準鏡等紅點、綠點等等無法顯示,電子設備失效。

防守大盾

犧牲視野,只留很小視野範圍,可以堵門,類比全盾。

進攻醫生

近距離注射暴走興奮劑,移速提高,恢復後有一段時間眩暈。

防守fuze

對外放置衝擊炮,可將敵人直接擊飛到樓下。

防守大鎚

你開我補,可以加固門窗木板,以及已經炸開的牆面。

進攻黑眼

投擲掃描手雷,持續5秒,搭配特殊眼鏡,持續暴漏敵人位置。

進攻smoke

投擲煙霧狀凈化劑,給予一名隊友防毒面具。

進攻電耗子

發射特殊電力張網,可用來封門、殺人、補洞(腦補蹦床)。

防守火花

給予5枚可控炸藥,類同火花操作,可用來混淆視聽,出其不意擊殺。

進攻巴西妹(對應開篇)

角色自帶棉拖鞋,很小跑步聲音,移速高,站立有鴨鴨鞋叫聲。腦補小孩子穿的那種會響的鞋子。哈哈哈

純屬娛樂,歡迎交流。


原創兩個幹員。

進攻方:Turner(車工/轉向的非傳統名詞形式)

姓名:伊索·納魯特 1993年出生

一甲三速

主武器:不可安裝普通瞄具的高機械化半自動高壓氣槍

(威力中等,載彈量無上限但每射出一發需要冷卻)

次要武器:微沖

裝備:震撼彈/高爆手雷

幹員技能:轉向裝置(可以任意放置收起的模塊化瞄具,但只有一個)

在主武器安置一種高度機械化的裝置,與牆壁邊緣固定,同時具備1.5倍瞄具。這種機械化裝置與半自動氣槍結合,使得槍械自身擁有向垂直於持槍者的方向瞄準射擊。

在房間走廊的拐角(上下左右皆可)處,這種機械化裝置的氣槍能使得幹員在不暴露自己身體的情況下,瞄準拐角另一方向(往往是90度拐角的方向)的敵人,並開火清除目標。

雖然裝置體積小,但這種裝置布置慢,且容易被摧毀。

人物故事:

來自墨西哥毒梟區的他深受混亂與毒品的危害,但擁有機械學等一系列專業的父親是小伊索自幼的庇護港。伊索並未收到正規學校的教育,但父親教會了他很多關於機械物理的學問。

伊索的童年正是在父母的陪伴與家裡不算大的修車廠,還有那陳舊的老爺車中度過。可惜好景不長,伊索7歲那年,一個喝醉酒的販毒人員前往修車廠,誤打誤撞的用手槍射死了修車的父親。

這裡沒有法律,更沒有正義可言。伊索發誓保護他僅有的一位親人,僅有的一個家,以及父親那車工的技術。但是,他並非成為一名車工,而是用一把親手打造的氣槍,以及簡易轉向射擊裝置保護著自己的心靈寄託。不到萬不得已,絕不走出這安全世界。

直到後來母親被暴亂分子的一發RPG結束了生命,整個房子也毀於一旦。

他不再去防守,而是轉向進攻。突進,利用密集的建築布局布置裝置,消滅目標,讓那些危害社會的人感受恐懼,感受那些危害社會的人原本帶給無辜人的恐懼。

彩虹六號的隊伍發現了這一機械天才,並給予相關技術的協助以及資金扶持,伊索知道暴恐分子的邪惡,如今,他會讓這群人加倍奉還。

防守方:

Camouflage(欺騙家)

姓名:伊娜·卡吉爾 1988年出生

一甲三速

主武器:連噴/P90

副武器:手槍

裝備:吵鬧裝置(僅有一個)

吵鬧裝置是一種特殊的槍聲偽造裝置,可以在地面布置,布置後可以手動遠距離激活。該裝置被激活後發齣劇烈的槍聲,擾亂進攻方判斷。

幹員技能:欺騙手段(偽造相關證據,可使用五次)

一,欺騙家可以尋求任何能夠使用的措施偽造加固牆(對牆壁使用,會讓牆壁看起來是被加固過的,其實並沒被加固)

二,偽造目標位置(只能偽造一個,在任意地面可以直接偽造人質/炸彈等任務目標,只能被人在營救/安置炸彈/解除威脅時識破,而無法被單純的觀察識破,若對方同時發現兩個或三個目標,則兩個或三個目標都會被標記)

三,對友方幹員使用(無法對自身使用),則該幹員受欺騙家影響,當敵人發現該幹員時,該幹員表現為任一其他未被五人小組選擇的防守方幹員。但該幹員仍舊使用原本選擇的幹員的所有武器技能,唯一改變的只是進攻方眼中的人物模型以及抬頭顯示器標識。

人物故事:

經相關醫療部門判定,伊娜的情緒在極少數情況下會失控,雖然伊娜有意的剋制,但這種問題還是讓彩虹六號難於完全接受,卻無法將她排斥在外。

大多數時間的伊娜是很安靜的,日常訓練完善,各項體能達標,但每個其他隊員都知道,彩虹六號最看重她的一項技能,曾給她帶來無數陰霾。

伊娜的童年並非風調雨順,但她很開朗好動,甚至是個天生的偽造者,從大大小小的考試試卷,到同學間的惡作劇,欺騙這個詞可謂貫穿童年始終。但即使如此,伊娜還是被哈弗大學所錄取,進修那些惡作劇看起來更好玩的專業,比如化學,物理,電子,機械,甚至是生物。她單純只是為了擁有更多知識來惡搞?但每個人都覺得她是個很好的人。

後來暴恐分子綁架了她,利用這一偽造天才偽造現場,銷毀屍體血跡,而不用的時候再把她扔進地牢,被欺辱,不同方式虐待。

沒人知道伊娜在失蹤的三年里發生了什麼。

專業變的越發嫻熟,精神早已變得麻木。甚至伊娜不斷在思考,也許自己當個暴恐分子真的挺適合。每天不斷欺騙自己能過上平常人的生活,但為了活命卻又好像永遠做不回平凡人。

在一次彩虹六號的拯救行動中,伊娜回歸了自由,成為平民。無罪,手上卻佔滿了罪惡。

她通過自己的經驗和努力被彩虹六號團隊所接納,那些拯救過她的人有些已經不在了,那些利用過她的人有些還在逍遙法外。她只能忍受自己的痛苦,以一名彩虹六號的幹員身份,對那些深受苦難中的人伸出援手,也是對自己的一種救贖。


進攻方:

THUNDER:一甲三速,男,主武器連噴,75發子彈的輕機槍,副武器格洛克,可攜帶閃光彈和爆破炸藥。技能是類似Caveira的靜步,不過是開啟後移動速度加快一級,最多持續10S,完全充能時間是5S,被動是在奔跑的時候可以開槍和換彈,不過不能機瞄。

HACKER:二甲二速,女,主武器DMR,35發子彈的CQB突擊步槍,副武器一把中規中矩的手槍,可攜帶闊劍和手雷。技能是兩台改裝後的『臭鼬』無人機,每台無人機可以發射三發探測針,探測針的用途是:1.當探測針被射到敵人或隊友身上時,每發造成5點傷害,無爆頭加成。但射到敵人身上時,射擊同一個敵人後,再次對他射擊會暴露他的當前位置,留下類似被掃描後的紅色標記,並且在後來的15S內會持續發出「滴滴滴」的聲音,類似c4,不過聲音頻率比c4低1/3,響度低1/5。這個效果可以被隊友靠近按F持續3S移除;2.把探測針射擊到地面或者牆壁上後,如果在第一根探測針周圍的6M內再釘上一根探測針,可以將兩根探測針無形的連接起來形成一個一次性陷阱,即敵人從兩根探測針中間穿過時會被偵測到,留下掃描標記,並且HACKER會被提醒:注意,偵測到敵人經過! 3.當探測針被射擊到敵人的攝像頭上,包括暗眼,會使敵人的攝像頭被駭入,敵人觀看該攝像頭時會像被MUTE干擾一樣,並且進攻方都可以獲得該攝像頭的觀察權,但是女武神可以通過回收再次扔出來清除掉自己黑眼的駭入;4.當探測針射擊到敵人除了攝像頭以外的電子設備上時,會永久失效該設備,但不會破壞它。

LEAD:三甲一速,男,主武器是30發子彈突擊步槍,泵噴,和一個藍色防彈護盾,副武器是兩把手槍任選一,一個帶彈多傷害低,一個帶彈少傷害略高,可攜帶煙霧彈和爆破炸藥。技能是可以放置一個最高九米的摺疊梯子,有800的耐久,可以回收再次部署,雙方都可以使用。可以用來攀爬上被破壞的活板門,或者從杜斯妥耶夫斯基咖啡館的二樓爬到三樓的吧台,也可以從木屋大車庫下爬上展覽室的窗子。

防守方:

SILENCE:女,二甲二速,主武器是連噴,30發子彈的微沖,副武器是一把中規中矩的手槍,可攜帶c4,鐵絲網。技能:『無聲領域』裝置兩個,部署後可以形成一個半徑5M的無聲領域,進入此區域的敵人會產生類似耳鳴的效果,即被妖怪無人機擊中後的弱聽效果,並且SILENCE本人會收到來自該設備的提示:偵測到敵人進入無聲領域! 『無聲領域』裝置會被EMP和探測針癱瘓7S,但不會被破壞,並且擁有120的耐久,會被近戰攻擊秒殺。

GUARD:男,三甲一速,主武器是泵噴,50發子彈的微沖,副武器可以同時攜帶兩把,一把手槍,一把smg,可攜帶機動護盾,鐵絲網。技能:架設式『警衛』,可以部署兩個架設式全自動槍托,部署後選擇任意一把副武器安裝上去,之後『警衛』便開始工作,『警衛』會向任何進入35M範圍並出現在射擊視野里的敵人開火,如果全身被發現會默認向胸部射擊,如果只露出頭部的話會直接爆頭,但警衛有1S的識別時間,也就是看到敵人1S後才會開火。『警衛』會被EMP和HACKER的探測針干擾5S,並擁有100HP。注:會被近戰攻擊秒殺;手槍在『警衛』上的射速為3發/秒,smg屬性為20+1發/彈夾;『警衛』的重新裝彈速度為2s,空膛裝彈速度為2.5s,停火後7s未發現新威脅會自動重新裝填;不會對無人機等電子設備開火;無人攻擊機的電擊哨對『警衛』的傷害為20/發。

JOKER:男,三速一甲,主武器是泵噴,25發子彈的卡賓槍,副武器是一把手槍,可攜帶衝擊手雷和鐵絲網。技能:『驚喜』手雷三個,『驚喜』手雷是類似於SMOKE的毒氣炸藥,可以附著在牆壁上,通過起爆器引爆,引爆後會發出JOKER攜帶的主武器的槍聲3.5S,可以利用此裝備進行聲東擊西。

未完待續


首先我覺得,一個好的幹員,應該滿足以下幾點。

不能影響遊戲平衡,不能讓防守方覺得正面打你打不過,就比如槍盾老哥,

再有,不能有很雞肋的武器,不能讓技能幾乎沒有什麼用,

不能讓進攻方覺得這個幹員很臟,不好打到,會蹲在很陰的地方OB就可以了,這個不是吃雞。

所以我個人覺得一個好的幹員可以這樣設計。

屬性方面,反正現在所有玩圍攻的老哥都是一槍頭,所以我覺得護甲這個東西無所謂,

乾脆設計成3速1甲就可以了,

國籍方面,如果是中國的話,可以這樣設計。

進攻方武器95-1,可以配一個比較特別的手槍近防,槍械屬性基本和L85A1或者法瑪斯來就可以,

防守方JS9,手槍92.JS9這個衝鋒槍傷害不一定說很高,但是射速和槍一定要穩住。

技能而論,個人覺得中國咱們自己的探員,在解救人質方面肯定不能是殺傷性質的,

所以我個人覺得還是可以設置成對於地圖破壞的那種,破壞地形然後殺傷敵人那種。

而防守方個人覺得還是可以設置成一個對於地圖有防護性質的加固,比如對於地圖加固或者防禦敵人的強攻,反過來防禦敵人的破壞地形。

簡單來說就是這樣啦~一點腦洞。


拿拐彎槍的幹員,限定是手槍,且裝備可以被打掉,應該很有意思


不能加不能加,再來探員的話bug會多的突破天際的~


2017.9.11:喂丸待續


【目錄】

Y3S1 義大利 G.I.S.

Y3S2 葡萄牙 G.O.E.

Y3S3 瑞典 S.O.G.

Y3S4 以色列 S.M.

Y4S1 奧地利 Cobra

Y4S2 澳大利亞 S.A.S.R.

Y4S3 挪威 F.S.K

Y4S4 埃及 Unit 777

Y5S1 新加坡 S.T.A.R.

Y5S2 印度 N.S.G.

Y5S3

Y5S4

Y6S1

Y6S2

Y6S3

Y6S4

Y7S1

Y7S2

Y7S3

Y7S4

Y8S1

Y8S2

Y8S3

Y8S4

Y9S1

Y9S2

Y9S3

Y9S4

Y10S1

Y10S2

Y10S3

Y10S4

【一些縮略詞】

CTU = Counter Terrorism Unit,反恐單位,

ATK Op = Attackers Operator,進攻方特勤幹員

DEF Op = Defender Operator,防守方特勤幹員

OP = Operation,行動

Ubi=Ubisoft Entertainment,育碧公司,此遊戲的製作商與發行商

【「Ubi風格」猜測】

一,OP的代號與Op無關,但與地圖環境有關。

二,Op的昵稱與其技能不一定有關,且即使有關,也常採用指代方式。昵稱也不一定要基於英文翻譯,但基本上與英文意思相近。

三,Op基本上會改變遊戲原戰術思路,但不一定成功。

【說明】

一,本人才疏學淺,外語等可能會出現拼寫錯誤、語法錯誤、美式與英式英語混用等情況,望指正。

二,本人盡量以Ubi的風格來設計及描述檔案。部分設計若出現中外雙語內容不符,應以外語為被翻譯語來解讀。

三,「*」為口語化的解釋,即即使設計被採用,也不會出現在遊戲檔案中的補充說明性文本。

四,Ubi計劃設計100名以上的特勤幹員,但本人目前腦洞不夠,只設計完17名幹員,部分幹員因平衡原因未調整完成,故暫不放出。幹員立繪圖、幹員檔案殘缺文本、賽季皮膚、地圖CAD建模等待補齊。更多幹員請待續……(←有生之年)

五,部分設計曾在貼吧或Reddit上放出,內容基本原創,部分靈感源於與吧友交流,轉載請署名,侵刪請私信。

Year 3 Season 1 義大利

【新反恐單位】

名稱:Gruppo di Intervento Speciale(特別干預組)

縮寫:G.I.S.

歷史:In the fall of 1977, the Carabinieri"s HQ decided to establish a CT Unit to counter the growing terrorist phenomena. Few months later, the GIS was born. GIS responds directly to the Carabinieri HQ and to the Ministry of Interior. The focus of GIS has always been on high risk CT operations. Despite the fact that GIS was born as a SWAT unit, their actions aren"t relegated only on Italian territories, they saw action during many foreign operations.(1977年秋,憲兵總部決定設立一個反恐單位以應對日益猖獗的恐怖主義。數個月後,G.I.S.誕生了。G.I.S.聽令於憲兵總部和內政部,主要用於執行高風險反恐行動。作為一支SWAT部隊,GIS不僅打擊本土恐怖勢力,在許多海外行動中也能看見他們。)

*設計理念:原型是義大利憲兵著名的槍騎兵團,詳見https://en.wikipedia.org/wiki/Gruppo_di_intervento_speciale

【新賽季】

地圖名稱:Shopping Certre(購物中心)

*結構:

*CAD模型:

OP名稱:

OP地點:

OP簡介:

*含義:

塗裝:

【新ATK Op】

昵稱:Catalyst

*含義:「Catalyst」在英文中可譯為「催化劑」,因為技能原理是固定到牆上後通過在四周打孔注射催化劑加速牆體氧化還原反應並彈射設備大力衝擊中間以達到頂開被切開的牆的效果

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:鑽探攝像頭

技能裝備:「C.A.T.」拋射器+「金剛鑽(Diamond)」鑽探攝像頭x2

*技能說明:

【一個類似ADS的可以吸附於牆上的裝置,外觀類似閉上的心跳探測器,由榴彈發射槍發射,槍型參考AA12,發射彈道為拋物線,射程比黑眼遠。】

【發射及引爆方式類似火花彈丸。射中的聲音類似於FUZE放咚咚咚,開始切牆的聲音類似黑鏡頂開牆。吸附面四邊有多個小孔在可破壞表面上注射催化催化劑,而後由中間彈簧頂開,露出中間的攝像頭。MUTE會對鑽探攝像頭產生干擾,BANDIT可以摧毀鑽探攝像頭。】

【由於聲音較大容易被發現,所以鏡頭為防彈玻璃,有一定耐久值,約為1000,被摧毀後出現一個約1x2個火花彈丸大小的破洞。】

【標準攝像頭為白圈,黑眼為藍圈,妖怪為紅圈(?),電車為藍圈(?),故鑽探攝像頭為黃圈。此外,鑽探攝像頭可共享。】

【鑽探攝像頭的榴彈發射槍造型參考使用彈鼓的AA12霰彈槍,有6個彈倉,每個攝像機佔2個彈倉,換彈方式為手動旋轉彈鼓。】

*技能立繪:

【新DEF Op】

昵稱:Junction

*含義:「Junction」在義大利語中為「交叉點」的意思,近似英語中譯為「結」的「Knot」。而結又是英文譯為「網」的「Net」的重要組成。

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:繩網屏障

技能裝備:標準-1繩索發射槍+「蜘蛛網(Cobweb)」黏性補洞網x3

*技能說明:

【灰色的黏性補洞網,大小自適應,用於快速修復漏洞,類似龍鱗甲底部可通行,不防子彈不粘人,但能黏住敵方及己方的破片手雷、煙霧彈、震撼彈、姨媽巾、鋁熱巾、火花彈丸、Fuze彈丸、ASH榴彈、隊長雙箭、Buck噴、C4、摔炮、毒氣、黑眼而不影響正常工作。】

【ADS、閃光盾、醫生、EDD、妖怪可透過其正常工作;可被隊長火箭、大鎚、Ash榴彈、C4、姨媽巾和鋁熱巾一擊破壞;Buck噴、破片手雷、Fuze彈丸、闊劍和摔炮需要2發;可以近戰破壞(次數同龍鱗甲);催化劑、Bandit、Fuze和Mira無法在上面使用裝備。補洞網不會黏住小車或電車,但會阻礙它們跳躍通過此處。】

【射程較近,發射彈道為拋物線。射到人身上會造成減速且不減血,類似鐵絲網,但會數秒後自行脫落。如果是已經吸附於牆上門上等的,碰到不會減速。當修補被火花破壞的加固牆時,一次修補一面牆(就像牆被鋁熱切開一樣)。】

【對鐵絲網、機動盾的兼容性參考龍鱗甲。摧毀補洞網需要的火花彈丸數同普通木質門、窗、活板門等。被隊友回收時效果同龍鱗甲。補洞網可以封鎖打開了的活板門,效果同封鎖普通門窗。補洞網不能封鎖小車隧道口及內含鋼筋的可破壞牆壁/天花板(智能提示,類似火花)。】

*技能立繪:

Year 3 Season 2 葡萄牙

【新反恐單位】

名稱:()

縮寫:G.O.E.

歷史:()

*設計理念:原型是,詳見

【新賽季】

地圖名稱:()

*結構:

*CAD模型:

OP名稱:

OP地點:

OP簡介:

*含義:

塗裝:

【新ATK Op】

昵稱:Camel

*含義:「Camel」在英語中譯為「駱駝」,也指代黑客

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:入侵設備

技能裝備:特製平板電腦

*技能說明:

【類似Pulse,掏出戰地iPad時無法使用武器。會被MUTE干擾。使用時不產生聲音。】

【第一次打開電腦時默認為第一模式「共享」模式,按B切換為「靜默」模式,模式設置會被保存至下一次打開電腦。】

【兩個模式都需要先發現目標,在自己身旁一米內或隊友或自己親眼看見、小車看見、電車看見、被Mute干擾過、被Echo震過、被ADS攔截過、被各種攝像頭掃描都算,心跳除外。心跳需要在使用技能時才算髮現。發現後會像IQ掃描中一樣,對自己標記且關閉電腦時1分鐘內不消失,但若目標移動,標記位置會消失。兩種入侵成功後均會標註在HUD上以防友軍破壞。】

【第一模式下,無使用次數限制。使用時需在目標附近10米左右距離。使用時准心移至目標附近,按F像豺狼掃描時一樣讀條,需要3秒,讀條結束即成功,只可黑攝像頭、黑眼、妖怪。黑完可全隊共享視角及標記敵人,但不可操控(移動、調整視角或攻擊)。敵人不會接到被黑通知。共享顏色為紫圈。】

【第二模式下,操作同第一模式,但有次數限制,為5次。讀條結束後,可關閉攝像頭、黑眼、妖怪、心跳探測器、干擾器、毒氣彈10秒左右。對EDD、發電機、夾子、護甲包等無法使用。】

【第二模式下若對準未陣亡隊友小車或電車,也可黑入並擁有使用權10秒;若隊友在使用期限結束後的系統判定中已陣亡,且駱駝的小車不滿2輛,則可以「佔為己有」。】

*技能立繪:

【新DEF Op】

昵稱:Tornado

*含義:「Tornado」在英文中譯為「龍捲風」,龍捲風→行動迅猛

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:注射包

技能裝備:「翼龍(Pterosaur)」注射包x1,內含能量注射液x5

*技能說明:

【和Doc的腎上腺素類似,這也是一種激素(?)。不像醫生的醫療槍可以使用針頭彈(?)皮下注射,龍捲風的注射器是無針頭注射器。】

【Rook的護甲包(官方名字其實是防護包)可以增加護甲值一級且增加一次倒地機會(?)。龍捲風的注射液能增加移動速度及反應速度(開鏡速度,近戰攻擊速度)。】

*技能立繪:

【季中補丁】

1.煙霧可以干擾ADS,震撼不會干擾,但二者若在ADS射程內依舊會被攔截。

2.所有ATK在投出第二輛小車後第一輛小車不會消失。【已實現】

3.ADS增加至4個。

4.新DEF通用裝備「彈藥補給包」,類似ROOK的護甲包,體積約其一半大小。放置後可以按F補充主副武器彈藥,不會「無論剩餘彈藥多少立刻補滿」,而是主副武器分別有2個彈匣的彈藥。類似闊劍地雷,每人可以攜帶2個彈藥補給包。

5.如果倒地過一次或中過一次夾子,再被夾子夾到就會立即死亡。

6.EMP手雷現在可以捏雷了。

(誤)7.龍鱗甲增強至需要近戰攻擊13次才會碎,補洞網只需要10次。需要2次才能破壞它的,如摔炮等,每次對龍鱗甲傷害最高抵7次近戰攻擊。

8.Glaz可以3槍破壞活板門了。【已實現】

(誤)9.現在可以救起倒地的敵軍了。在可視範圍內靠近他們,他們頭頂上也會出現十字標誌,不過是紅色的。救起不得分。擬真模式待定。

Year 3 Season 3 瑞典

【新反恐單位】

名稱:()

縮寫:S.O.G.

歷史:()

*設計理念:原型是,詳見

【新賽季】

地圖名稱:()

*結構:

*CAD模型:

OP名稱:

OP地點:

OP簡介:

*含義:

塗裝:

【新ATK Op】

昵稱:Calm

*含義:「Calm」在英文中可譯為「平靜」,冷凍彈→冷卻→冷靜,平靜

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:冷凍彈

技能裝備:「暴風雪」雙聯裝榴彈發射器+「冰雹」黏性冷卻榴彈x2

*技能說明:

【外觀類似M32榴彈發射器,但為橫向雙管。有8個彈倉,每顆彈丸佔1個彈倉,每次發射2個彈倉彈藥,同火花一樣自動換彈。發射彈道為直線,擊中沿途障礙物後立即自動引爆,不受MUTE影響,類似火花彈丸不一定會被BANDIT摧毀。類似ASH榴彈,擊中敵人產生30傷害;擊中加固牆後不會對背面裝置如ADS產生破壞;擊中加固牆後會摧毀背面裝置。若引爆時剛好有可被ADS攔截的物體或隊長火箭、C4、摔炮、毒氣彈、黑眼、鑽探攝像頭等經過,經過物體失效,補洞網、隊長煙霧箭、陀螺的麻醉針、醫生的醫療針及ECHO的妖怪除外。】

【冷凍面積約2x2個火花彈丸大小。生效後會終止鋁熱巾及火花彈丸的生效,需要重新切割。會直接干擾FUZE霰彈雷3秒鐘後導致霰彈雷直接引爆,效果同姨媽巾。】

【生效後加固牆鐵質面效果為產生明顯的寒霜效果且伴有裂紋,可破壞面效果為產生明顯的寒霜效果。二者周圍均如同鋁熱巾引爆後產生煙霧粒子效果一樣,會有明顯的雪白色的結晶霧絢麗效果。】

【生效後,會使加固牆內部產生嚴重的結構損傷,即加固牆變成普通牆,可被槍、姨媽巾、鋁熱巾、破片手雷、C4、衝擊手雷、闊劍、BUCK噴、大鎚、ASH榴彈、鑽探攝像頭、近戰攻擊等破壞,FUZE除外。FUZE使用時產生的震動將使牆體破碎並脫落,效果同姨媽巾。】

*技能立繪:

【新DEF Op】【這個我3月寫的看起來很像8月出的Lesion,所以還在考慮要不要下架】

昵稱:Top

*含義:「Top」在英文中可譯為陀螺,誇張地表達中了麻醉劑後的眩暈。

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:安眠藥

技能裝備:「哨兵(Sentry)」麻醉針發射器x3,每個發射器內含「幽靈(Specter)」急速麻醉劑x1

*技能說明:

【外觀類似ADS的哨兵槍,特性(如可以被摧毀、聲音等)參考ADS。可以被IQ掃描到,可以被電車摧毀。工作時發綠光。】

【其實就是發射麻醉針的自動防禦裝置,跟夾子、EDD一樣都是陷阱類。被射中一開始會跟中了鐵絲網一樣減速,然後慢慢變得跟中了妖怪的震撼一樣,最後倒地(每個階段持續時間待定)。但是,中了麻醉的NERF後倒地不會失血而死,也不會消耗掉每人一次的倒地機會,扶起來也只比原來少了2血左右。】

【注意,麻醉情況下無法審問(待定)。對ATK而言,己方被射中會有提示;盾類可以防禦麻醉攻擊;能量注射液可以將每個階段的時間延長一倍;可以被駱駝入侵暫時關掉。對DEF而言,麻醉針對友軍無效。】

*技能立繪:

Year 3 Season 4 以色列

【新反恐單位】

名稱:()

縮寫:S.M.

歷史:()

*設計理念:原型是,詳見

【新賽季】

地圖名稱:()

*結構:

*CAD模型:

OP名稱:

OP地點:

OP簡介:

*含義:

塗裝:

【新ATK Op】

昵稱:Tube

*含義:「Tube」在英文中譯為「軟管」

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:熱成像內窺鏡

技能裝備:「響尾蛇(Rattlesnake)」拐角攝像頭

*技能說明:

【外觀類似自拍桿的設備,可以被IQ掃描到。使用方法同心跳探測器。按滑鼠中鍵取出攝像頭,按5進入類似電車的操作界面。移動滑鼠來改變觀看視角,按X掃描敵人,按5退出操作。】

【使用時無法使用武器。因為使用了防彈玻璃,所以無法被摧毀,但可以被MUTE干擾。】

*技能立繪:

【新DEF Op】

昵稱:Orca

*含義:「Orca」在英文中譯為「逆戟鯨」,也就是俗稱的虎鯨

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:聲吶誘餌

技能裝備:「吹箭(Blowpipe)」攻擊裝置x2,每個攻擊裝置內含誘餌手榴彈x1

*技能說明:

【可以被IQ掃描到。放置及響應方法類似ADS,自帶光學迷彩,按滑鼠右鍵可以製造近戰攻擊木板的聲音吸引敵軍,全圖可聽見。在ATK進入自動掃描範圍後會自動標記敵人,自動掃描範圍半徑等於2倍MUTE的干擾器,可透過掩體掃描,標記時會有聲吶聲。ATK被標記時會跟被攝像頭標記一樣有提示。】

【不可以被黑客「共享」,但可以被「靜默」;可以被電車摧毀。】

*技能立繪:

Year 4 Season 1 奧地利

【新反恐單位】

名稱:()

縮寫:Cobra

歷史:()

*設計理念:原型是,詳見

【新賽季】

地圖名稱:()

*結構:

*CAD模型:

OP名稱:

OP地點:

OP簡介:

*含義:

塗裝:

【新ATK Op】

昵稱:Tesla

*含義:「Tesla」可譯為「特斯拉」既是單位名稱,也是人名。

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:電擊盾

技能裝備:「雷神(Thor)」摺疊式透明盾牌

*技能說明:

【用於快速推進及防禦的盾牌,有2塊。類似剛被設計出來時的BB】

【防禦面積同FUZE盾的二甲二速ATK,盾牌材質同步槍盾。盾牌HP約1000,幹員副武器為低彈匣容量低傷害高射速的霰彈槍或SMG,使用盾牌時類似大盾展開,不能使用副武器。盾牌中有電擊器,按滑鼠中鍵同大盾收起副武器一樣,使用技能。技能是開啟盾牌上的電擊器,可以像BANDIT一樣為電子設備通電,可破壞DEF裝備或以每0.5秒15的傷害電擊靠近的敵人。技能同CAVEIRA一樣有CD。會被MUTE干擾。】

*技能立繪:

【新DEF Op】

昵稱:Ivy

*含義:「Ivy」可譯為「常春藤」

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:垂直攀爬設備

技能裝備:「迴環(Loop)」IMM-A型垂直輔助裝置

*技能說明:

*技能立繪:

Year 4 Season 2 澳大利亞

【新反恐單位】

名稱:()

縮寫:S.A.S.R.

歷史:()

*設計理念:原型是,詳見

【新賽季】

地圖名稱:()

*結構:

*CAD模型:

OP名稱:

OP地點:

OP簡介:

*含義:

塗裝:

【新ATK Op】

昵稱:Javelin

*含義:「Javelin」在英語中可譯為「標槍」

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:催淚彈

技能裝備:「劍魚」微型火箭筒+「彗星(Comet)」推進式(小口徑辣素)催淚(破甲)彈x3

*技能說明:【ASH用的是穿甲彈分支中的穿甲爆破彈(穿甲彈是利用動能貫穿殺傷目標的,碎甲彈是利用掩體外表面爆炸將掩體內表面震出彈片以殺傷目標的,而破甲彈是利用金屬射流殺傷目標的。)】

【發射後可穿透加固牆並在背後霰射釋放出大量催淚氣體。造成類似震撼效果的畫面震動,瞄準困難,畫面變紅,發出比在煙霧中更大的咳嗽聲。】

*技能立繪:

【新DEF Op】

昵稱:Spring

*含義:「Spring」在英文中可譯為「彈簧」

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:摺疊梯

技能裝備:「繩(Rope)」戰術型可摺疊合金梯x2

*技能說明:

【類似遊艇駕駛室的爬梯。防彈防火,不防爆。可以在攀爬時使用副武器。】

【能從樓上往樓下安裝:安裝動作是拉開兩側,將梯子頂部卡在邊緣,按下機械解鎖開關,樓梯自然垂下展開。也能從樓下往樓上安裝,放置後自動彈射。】

*技能立繪:

Year 3 Season 2 挪威

【新反恐單位】

名稱:()

縮寫:F.S.K.

歷史:()

*設計理念:原型是,詳見

【新賽季】

地圖名稱:()

*結構:

*CAD模型:

OP名稱:

OP地點:

OP簡介:

*含義:

塗裝:

【新ATK Op】

昵稱:Omega

*含義:「Omega」可譯為「終結」

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:爆破桿

技能裝備:「線段(Segment)」條狀腐蝕炸藥x4

*技能說明:

【使用腐蝕劑對牆體進行侵蝕,當侵蝕完成立即小型爆破(其實就是改版的鋁熱炸藥)。每次腐蝕出0.5x4個火花大小的洞,四次腐蝕可以製造出一個鋁熱炸藥大小的洞。由於腐蝕劑高速噴出,腐蝕時站在背面會以1/2毒氣傷害速率的速度減血;爆破時,雙面均有同等的50點傷害,傷害範圍約等同於ASH榴彈。】

【使用時按住滑鼠中鍵打開技能拿出炸藥,滑鼠左鍵點擊選擇起點和終點,中鍵引爆,右鍵關閉技能,按B切換至四聯裝。放置方式為手動放置。】

【可以被MUTE干擾,不可以被BANDIT摧毀。】

*技能立繪:

【新DEF Op】

昵稱:Magnetar

*含義:「Magnetar」可譯為「磁星」

*人物立繪:

姓名:

出生日期:

出生地點:

身高:

體重:

背景:

心理狀態檔案:

相關經驗:

附註:

實力數據:甲速

主要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

次要武器:

*參考數據:傷害,射速,機動,彈匣容量,後坐力模式

*原型:

裝備:

獨特技能:電磁護盾

技能裝備:「矩陣(Matrix)」x2

*技能說明:

【提到磁能護盾容易想到COD的穹形護盾,但矩陣跟COD的不一樣。】

【採用磁能偏轉裝置,能抵擋子彈,使用EMP將使其其短暫失效,此時可以通過。類似MUTE的干擾器,雙方的電子設備在其附近會被像豺狼被MUTE干擾一樣被干擾,包括激光輔助瞄準。能失效強行通過的一切物品,如C4、ASH榴彈、衝擊手雷、破片手雷等。可以被近戰攻擊三次摧毀或爆炸物摧毀。】

【安裝時類似封板和龍鱗板,拉出摺疊框,啟動設備;安裝後其上不可再安裝木板或龍鱗板。類似發電機,不可被黑客「共享」但可以被「靜默」。】

*技能立繪:


------Season 1: Operation Red Arrow

「穿牆打洞坡牆連院是老四野就在用的戰術。當你以敵人最不想你出現的方式出現在敵人最不想你出現的地方時,你已經贏了一半了。」

進攻方 - 「城管」/「Admin」

- 中國人民解放軍(前)南京軍區

- 2甲2速

- 主武器:QBZ-95-1

- 副武器:NP-22

- 技能:DZJ-08式火箭筒 x1

- 大威力一次性火箭筒,裝填混凝土破壞彈,可在室內發射。

- 可在任意表面(以及包括龍鱗甲在內的強化表面)炸開足夠一人出入的大洞,並對爆炸點後7米/135度的錐形範圍造成巨大傷害。當命中表面背後為強化表面時,造成的傷害與傷害範圍都將增加。

- 發射時後向拋射出的平衡物也會造成傷害,不要站在發射器正後方。

「木柄手榴彈也許是我國除了鋼產量以外唯二能和全世界比人均不虛的東西了。據我所知,這東西還有約莫2.3億枚躺在庫房裡。不來一發么?」

進攻方 - 「廚子」/「Cook」

- 中國人民解放軍(前)廣州軍區

- 2甲2速

- 主武器:QBZ-81-1

- 副武器:QSZ-54

- 技能:部署手榴彈箱

- 為每名隊友額外提供2枚67式木柄手榴彈。

- 67式木柄手榴彈的傷害與殺傷範圍均較標準的M67手雷更低,但投擲距離更遠。

「你知道綁腿和草鞋的正確用法嗎?那鞋帶和襪子的呢?都不知道的話,手銬和口球的你總該知道了吧?再不知道的話,我就只能在你身上演示一遍了。」

防守方 - 「雨燕」/「Swift」(女)

- 中國人民解放軍南海艦隊

- 1甲3速

- 主武器:QBZ-95B

- 副武器:QSZ-92

- 技能:捕俘

- 對於傷重倒地的敵人,可以將其捕獲並如人質一樣挾持移動。

- 被捕獲的玩家會被重置為25點生命,在被隊友解救之前無法自主活動。

- 被捕獲的玩家在被挾持移動時會失去視野,被放置後3秒重新獲得視野但視角移動範圍受限。(感謝 @路卡利歐 提供的靈感)

- 被捕獲的玩家位置無法被友軍知悉,但仍會被隊友火力誤傷。

- 進攻方倖存玩家可以解救被捕獲隊友,但需要較長時間。

- 進攻方有玩家被捕獲(未被營救)的狀態下,進攻方玩家只能以消滅所有敵人的方式獲勝。

「想想看,如果你是恐怖分子,你會怎麼把它變成一枚炸彈?靈敏的機械引爆結構是標配;再進一步的話,就在起爆機構上加一個氣壓計,再打上一個特殊的氣壓,這樣就能勸退那些疑心病重但手腳不夠利索的人了。」

防守方 - 「鑽頭」/「Drill」

- 中國人民解放軍(前)總參謀部

- 3甲1速

- 主武器:QBZ-56C

- 副武器:QSZ-54

- 技能:夾層炸彈

- 在可破壞牆面的內部安裝敏感的小型爆炸物,每局可攜帶四枚。

- 小型爆炸物安裝後,會在牆壁上留下極微小的鑽孔。當小型爆炸物受到觸動(敵人踩踏、近戰攻擊破壞表面、或者試圖在表面上安裝諸如鋁熱炸藥與霰射炸藥一類的爆炸物)時,小型炸藥將被自動引爆。

- 小型炸藥的爆炸範圍不大(0.7米、150度的雙錐形範圍),其爆炸只會殺傷表面兩側緊鄰的人,但也會同時引爆安裝在表面上的其他爆炸物。

- 小型爆炸物的引爆機構為純機械結構,因此不受EMP影響,也無法被電子探測儀探測。

------20170721

更新了Season1的第四個幹員

順便大家覺得如果給防守方再加一個長槍的話,是給雨燕QBZ-95B(95短突)比較好,還是給鑽頭QBZ-56C(56短突)比較好?想聽聽大家的意見。

(有心情再更)


美國人,技能,使自己或者國土戰略局特工授權,打別人要七十槍才死,別人打你要50槍,可以攜帶LMG,考慮到守方几乎全是衝鋒槍,這個技能還是挺強力的


幽靈幹員兩名

進攻方技能:motion sensor

球狀,扔出後標記半徑十米內的敵人三秒,每半秒標記一次

防守方技能:camo shield

帶有光學迷彩的機動護盾,無聲摺疊與展開


先光寫下技能,您的贊同是奴才更新的動力~

進攻方1號:

代號:kali

性別:女

單位:日本警視廳衛隊

技能:入侵攝像頭---可入侵兩次敵方的攝像頭供給己方使用,可以掃描敵人,報點等等

注意事項:1.女武神的黑眼不可入侵2.入侵後的攝像頭敵方還可使用3.隊友打掉入侵後的攝像頭會有損壞友軍裝備的扣費(-10)

防守方1號:

代號:lier

性別:男

單位:日本警視廳衛隊

技能:可轉移人質(沒錯就是在早先版本被閹割的行為),對人質按中鍵可帶走人質且進攻方不會收到提醒

注意:1.假如在進攻方已找到人質的情況下轉移,則進攻方顯示的目標指示器(人質位置)是他們找到的地方而不是人質所處的真實位置2.技能限三次以內(6月18更新,轉移人質技能改為一次,且只有固定位置可用)

防守方二號

代號:soldering

性別:男

單位:中國雪豹突擊隊

技能:熱焊接------可以將已破壞的可加固牆面(木板+鋼筋的牆和活板門)重新復原,也可在不需要黑鏡時填補黑鏡的漏洞

注意:1.填補的漏洞大小,大到一整塊加固牆面(捲簾門)的大小,小到一個彈孔2.在兩個判定範圍邊緣的,只能修復一半3.地板也可被修復,大小大到一塊活板門,小到一個彈孔

進攻方二號:

代號:flashpoint

性別:女

單位:中國雪豹突擊隊

技能:甲殼蟲------放出兩個小型攻擊無人機,在回合開始的偵查階段放出一個(類似於電車)。攻擊無人機僅可發射五發9MM巴魯貝陶母手槍彈

注意:1.此無人機非小車,是小型直升機2.shift落下,空格升起,wasd操作移動,X掃人,左鍵攻擊3.可收回,收回後自動補充滿彈,同時從副武器(僅一把)中扣除相應的子彈數

進攻方叄號

代號:bird

性別:女

單位:海豹第六分隊

技能:審訊---在目標未知的情況下,審訊倒地的防守方幹員可得目標位置,相對的,知道目標的情況下審訊可得一個敵方幹員的代號和位置

注意:1.審訊完後會立馬擊殺2.在審訊中防守方可將被審訊幹員擊殺以免暴露位置

防守方方叄號

代號:steelaxe

性別:男

單位:海豹第六分隊

技能:天降正義------使用鋼斧將地板砍開一個可供人跳下的窗口且放上梯子,可供人攀爬

注意:1.這個窗口可以被防守方的soldering(上面的熱焊接)重新封死且可被雙方使用2.總統專機一層、其他地圖地下室不可被砍開,其他特殊情況也不能3.也可將梯子直接放在如豪宅客廳一二層連接處,咖啡館二三層吧台等等的已經有開放地帶的邊緣4.梯子可收回,耐久1000


FREE DLC【布衣的力量】-【The Power Lack of Armor】

【新武器】

  • CZ 75 全自動手槍,短小的體積卻有著強大的威力,可穿過牆壁對人體進行傷害。如果說它有什麼不足,可能就是較低的改裝性和極少的彈容量了吧。

【配件 - 新探員專用】

  • 可解鎖:長彈夾(Glock 為30/60,CZ 75為 15/30,換彈速度 -50%)
  • 可解鎖:快速彈夾(換彈速度 +30%)
  • 可解鎖:瞄準鏡(1倍)

【新探員】

  • 【進攻方】香港記者
    0甲5速
    武器:CZ 75(8/16) 可選 Glock 18(20/40)
  • 【防守方】西方記者
    0甲4速
    武器: Glock 18(20/40)可選 CZ75(8/16)

【技能簡介】

  • 【香港記者】被動技能:無可奉告
    【說明】不可被黑鬼審問,無法泄漏隊友位置,不會泄漏蹤跡
  • 【香港記者】被動技能:受制於人
  • 【說明】超乎尋常的速度並非憑空得來,而是源於他們平時貧瘠的營養,香港記者探員的血量只有其他探員的80%
  • 【香港記者】主動技能:憤怒
    【說明】使用裝有特殊子彈的彈夾(共3個),並向自己注射強化針。特殊彈夾傷害150%,強化針能使各項速度提升至150%(持續20秒),但每秒降低血量1%(最低到1%)
  • 【西方記者】被動技能:自我判斷
    【說明】提升自己的聽覺能力,但降低自我視野。將聽到的敵我腳步聲在HUD屏幕上作出方向距離標示
  • 【西方記者】主動技能:生命轉移
  • 【說明】向目標區域投擲爆炸物品(共2個),被到的敵人每秒-1生命值,生命值降到1後不再繼續下降,持續20秒;該物品可再次撿起,撿起已經炸到敵人的物品後可再次向友軍投擲,可讓被炸到的友軍每秒+1生命值,生命值增加到50後不再增加。

防守方: 聲波 普通牆面安裝聲音感應器,開啟鷹眼時間可查看此牆周圍移動敵人的輪廓。

防守方: 蜘蛛 任意2面普通牆間設置半身長鐵絲羅網,阻礙通行

防守方:瓦斯 一定範圍投擲可燃性氣體,開火則引燃空氣

進攻方:看門狗 小車控制入侵防守方攝像頭 控制房間照明

進攻方: 猴子 減少跌落傷害,可空格鍵翻越頭頂木框口上下樓


香港探員

Reporter

0甲5速 主武器SMG 進攻方

技能1 被動技能 使用reporter的時候自動+10s遊戲時間

技能2 聽力加強 可以清楚聽到更遠更多的信息且能判斷方向


嗯……開一下腦洞寫一下中國幹員吧。

【進攻方】

GAS

二甲二速

武警大隊成員,本人對恐怖主義恨之入骨卻又是一個和平主義者,主張用和平的方式來解決問題,生於1984年。主武器有95式和97霰彈槍兩種,副武器為92手槍。

技能:「淚流滿面」

GAS丟出自己改良後的催淚瓦斯彈,讓敵人短暫失去聽力和視線模糊,持續時間7秒。配有三個催淚瓦斯。

技能部署台詞:Tear gas depolyed (催淚瓦斯部署了)

I"m throwing out tear gas(我要丟出催淚瓦斯了)

The enemy will start crying right now(敵人們現在要淚流滿面了)

裝備:闊劍地雷以及爆破炸藥

「如果你能以更和平的方式來解決問題,那為什麼需要暴力呢?」

【防守方】

HORROR

三甲一速

武警大隊成員,是一名拆彈專家,對爆炸物有很深的造詣,生於1993年,主武器是JS9衝鋒槍和97霰彈槍兩種,副武器為92手槍。

技能:「恐怖大師」

HORROR在地面上部署69式反步兵跳雷,在敵人進入範圍內是將範圍內的敵人全部殺死。配有兩個跳雷。

技能部署台詞:Let"s give them some jump scared(我們給他們來點突然驚嚇吧)

I"m deploying bounding mine(我在部署跳雷了)

Say hello to this little surprise(對這小小的驚喜說聲你好吧)

裝備:C4和機動護盾

「對面打死都想不到在戰場上用的東西會被應用到這來。」


樓上的老哥腦洞很厲害,兄弟也受到了啟發,打算寫一寫。

----------------------------天朝幹員篇-----------------------------------

前言

隨著恐怖活動在全世界的升溫,世界各國均在部署自己的反恐力量,某國也不例外。雖然他們起初未同意加入彩紅小隊,但也在訓練自己的幹員。近期,在發生了幾次影響嚴重的案件之後,彩虹小隊又迎來了幾個新面孔。

根據一些記載,中國幹員們在執行任務中非常靈活,使用的裝備也相當廣泛,並常會分成紅藍兩軍進行對抗演練。

進攻方/紅軍

【我一看見這個遊戲就想到了火箭筒,沒想到卻被人搶先寫了,真是桑心】

(介紹視頻沒有旁白。堅固的鋼板上忽然出現一片又一片空洞,直至粉碎。)

【Sabotage「破襲」】

——解放軍某部軍官,軍人世家,身經百戰。性格嚴肅,被同志們公認為可靠的首長。

主武器:QBS09霰彈槍

副武器:QSG92手槍

技能:「稀貨賤賣」

主武器裝備合金彈,能夠對強化牆面、有護甲單位造成更有效的傷害。

「看似簡陋的武器往往會起到意想不到的效果。比如說這個,別看這麼不起眼,它可是塗滿了毒藥的毒刃……不要這麼害怕嘛。」

【Stalker「伏兵」】

——平時嘻嘻哈哈,一副兵痞做派,但是一旦拿起武器,那笑容背後就令人有些不寒而慄。

主武器:QBZ03自動步槍/QBZ95-1自動步槍

副武器:QSG92手槍

技能:「一份大禮」

輕型淬毒匕首,可投向敵人,造成持續傷害並小幅降低命中率,持續3秒。每回合最多可投擲5次。

防守方/藍軍

「我小時候,爺爺經常跟我講聖訓里的一句:『欲求得知識,應當自己努力追尋,不可僅寄望於天啟』。如今,不論面對的是何方神聖,我都從未停下學習的腳步。」

【Nemo「佚名」】

——年齡較大的老兵,少數民族高級知識分子家庭出身,家中富貴者眾矣,只有他的工作無人知曉。在和隊友們溝通時,部分幹員一定概率會說「我總覺得好想在哪兒見過您」。

2甲2速

主武器:Mossberg 500霰彈槍/ 411式衝鋒槍

副武器:NZ75手槍/ 82式衝鋒槍

技能:「拿來主義」

可拾取死亡的敵人或隊友的裝備,每回合只能使用一次。(是否可拾取所有技能待定)

「有時候我覺得我也應該和別的女孩一樣,用文憑換個好工作,和一個真心相愛的老公結婚,然後一起養大我們的孩子……然而,現實顯然更有趣一些,不是嗎?」

【Artificer「技師」】

——早已在某大型科研單位工作數年的九零後天才女孩,既不打算結婚也不願坐在實驗室,終於很開心地被解放軍某部錄用。

1甲3速

主武器:FNC自動步槍/ CS/LM8輕機槍

副武器:NP34手槍/ 82式衝鋒槍

技能:「前途無量」

放置一台自動武器站,可部署在地板、牆面或天花板上,武器站配備自動索敵系統及一件輕型自動武器,可對20米之內的敵人進行自動攻擊並造成輕量傷害。該武器站被子彈破壞時可進行修復,被炸毀後無法修復。

----------------------------------呆利幹員篇--------------------------------------

前言

由於種種歷史、政治等方面的原因,義大利曾多次遭到極端分子的襲擊,甚至還有一位前總理被極端分子殺害。內政部的「偵察和特別行動中央辦公室」遂組建了一支特別行動隊。這支部隊從隊員到指揮官的姓名、相貌、住址、聯繫方式對外均絕對保密,他們直接受命於義大利政府總理、內政部長、國防部長,其基地據說設在利沃爾諾市附近的阿爾登扎鎮附近。

進攻方

「O,bella ciao,bella ciao,bella ciao,ciao,ciao——真對不起,親愛的。你實在是太漂亮,以至於我剛才走神了。」

【Firehawk「火鷹」】

——出生在熱那亞的Martina自幼熱愛洋娃娃和英雄主義,但在目睹了極端組織的種種暴行之後加入軍隊,屢立戰功。她唯一的「不足」是喜歡強撩漂亮的女隊友。

主武器:Spas-12霰彈槍/AR70自動步槍

副武器:Beretta 93R 手槍

技能:「燒死他們」

主武器配備了「龍息彈」,對敵人造成傷害的同時還會點燃敵人,造成更多傷害且治療效果被嚴重降低。此外還裝備2枚燃燒手雷,會對除自己外的所有敵人造成傷害。

請不要在人質局選用。

防守方

「其實我也曾經打算當一個醫生,直到我的膝蓋中了一發那個,額,你知道的。後來我不也就來這兒了嘛。」

【Warlock「巫師」】

——Enrico是一位醫學高材生,曾是Doc的同學,等他再次見到那個絮絮叨叨的法國佬的時候,卻是在面對著恐怖分子的戰場上。

主武器:MX4衝鋒槍/M4super90霰彈槍

副武器:Beretta 92F手槍

技能:「生龍活虎」

三發裝強化激素手槍,提高己方幹員的移動速度、換單速度、瞄準速度。可以讓倒地幹員使用武器。


防守方:String

技能:特製活板門,為地板上的活板門增加只有防守方才能使用的牽引繩,防守方可以藉助其在樓層間快速移動。

進攻方:Mockingbird

技能:擬聲音箱,投擲後吸附於物體表面的迷你音箱,可以模擬槍聲和腳步聲。


湊個熱鬧,不過不是軍迷,所以武器方面就沒有設定多包涵嘿

義大利「皮頭套」反恐怖突擊隊

進攻方男幹員:Buco

裝備:閃光\貼片

技能:「Pinhole」:Buco配備有針孔電子眼,可插入可破壞牆體對內進行五秒的偵查。每次Buco使用Pinhole後,需進行五秒鐘的充電(就是CD)

背景:Buco自小生長在羅馬領事館區,從小接受良好的教育,且耳濡目染中始終關切以義大利為核心的國際實事。

在16歲時,在高精尖機器領域方面嶄露頭角並改進了現有的攝像頭監視技術(比如可以按x鍵進行掃描標記(滑稽)),這項技術受到反恐領域的格外重視。兩年後赴美留學,與Valkyrie成為同學(兩人擦出愛情的火花(滑稽))。後獲得學士學位歸國深造,期間為增強攝像機的機動性和隱蔽性,研發出「Pinhole」為當局注意。後因其對國家的熱愛而加入特種部隊進行作戰訓練,再後加入皮頭套特種部隊。

心理:毫無疑問Buco是個天才,但多年受到的教育使得Buco性格孤僻。幼年時期富足的生活對他來說未必是件好處,父母長期在外又讓Buco患有輕微的幽閉恐懼症,需要進行進一步的心理治療以觀察Buco是否擁有成為一名特勤幹員的資質。


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