以動漫資訊為主要內容的網站,出路在哪裡?

可否結合自身,談談資訊站建立和發展後遇到了哪些問題?題主也曾經營過此類資訊站,對我來說資訊站的作用止步於引流,盈利模式建立在賣廣告和商務合作這一塊。媒體合作方面,無非是掛名,長期積累的知名度倒是很用的,但盈利依然是個大問題。考慮過幾個人成本的資訊站,依附於大型泛acg網站的做法。我覺得真的做好了,國內宅圈20萬活粉兒,這個價值還是能做到的。流量和廣告不是錢嘛?


謝邀,利益相關,本人是順網動漫的主編 順網動漫頻道_可能是最有節操的動漫頻道 題主所提的問題也是本人在工作中經常會遇到的一些問題。

題主的這個問題我可以理解成《動漫資訊類的網站如何盈利》?

其實盈利的方式有多種多樣,就看每個網站上頭老闆對頻道的期望以及每個頻道主編手頭上的人脈網能夠做什麼。

1、傳統的互聯網廣告

這點是最基礎的,動漫資訊類的網站純賣硬廣賣不出什麼價格,如果是大型綜合門戶下面的動漫資訊頻道,公司的銷售寧可花時間去賣手游頻道的廣告位也不會來賣動漫頻道的廣告位。動漫網站的硬廣廣告位便宜到白菜價,若不是這兩年諸多動漫淘寶店瘋搶廣告位漲價了不少估計還會便宜。至於展會來投廣告,呵呵。

2、淘寶店

既然上面提到了淘寶店,作為一家每天有幾十WPV級別的動漫站為什麼不自己搞一家淘寶店,君不見現在電競解說都一人一家淘寶店?淘寶店以前還比較好搞一些,類似大媽123這種直接拿官圖做把傘做U盤還都能賣,現在國內畫師版權意識起來了反盜圖的厲害,要搞淘寶店的話廣州地區找一家供應商再圈養一些小透明畫師按銷售比例分成,運營的好的話還是能賺一些的。

3、代購

這點國內已經有萌購和瑪沙多拉了,台灣的動漫資訊站Animen自身也在做日本動漫周邊的代購,從這點上來講動漫資訊網站人群的契合度還是很高的,畢竟每天的資訊里有很大一部分本來就是吸引別人買買買的。

4、旅遊

這也是這兩年國內做的比較多的,動漫販雜誌不做之後專心在做旅遊,每一個從事了10年的動漫編輯都能成為一名優秀的動漫導遊,這點我們頻道現在也在做。

聖地巡禮_日本游

5、培訓

培訓和旅遊一樣屬於湊滿10個人就保本,到20個人就賺一筆的,相對來說各種准入門檻也不是很高。之前微漫畫資訊頻道看到過他們那邊畫師培訓課程的廣告不知最後做的怎麼樣,台灣Animen也有做畫師培訓。這也是本人接下來兩年想要去嘗試一下的領域。

6、展會

展會這點個人不是很看好,現在全國動漫展會遍地開花一屆新的漫展做起來宣傳成本比想像的大的多,具體就不展開討論了。比起上面4、5兩點只要湊團滿10個人就保本的項目,去做要賣1W張門票才保本的展會,會想出做展會的不是錢多到沒地方用砸下去搞搞知名度就是老闆不懂行。

除了傳統的動漫展會外現在唱見舞見這種要好做的多,一方面是小圈子方便宣傳一方面價格相對請聲優和歌手也算便宜,而且這群用戶尤其是女性用戶消費力極高,為了握個手買1000元周邊不眨眼。

7、手游頁游的聯運

這塊本人涉及比較少不展開了。

上班時間暫時先想到這麼多,有時間再補充。

綜上,如果是題主說的從頭開始做一個幾個人成本的資訊站的話,建議從3、4、5中選一個做盈利的切入點。不過這年頭從頭開始做一個動漫資訊站比想像中困難的多,國內做資訊是最不值錢的寫出好的原創內容分分鐘被別的站抄過去變成別人原創的。有時間的話可以單獨開一個問題討論下如何從頭開始做一個動漫資訊站。


和邪社啊= =大概是,廣告?


資訊類的不太熟悉,我網站的動漫資訊全是扒來的,目的是豐富自己站點的百度收錄數量!目前動漫站混得好的都是那幾個灰色行業的動漫站,我現在這個盈利主要是淘寶店包月和百度聯盟,剛好夠本,幸好不用費多少時間!保持網站流量和內容進步的同時,我準備做這兩個新站了,一個做萌游網(www.m-o-e.moe)-萌系遊戲站,一個做次元聯萌(www.union.moe)-acg內容名錄! 現在都還不能訪問,沒有資金和技術,目前自己在慢慢做模板和內容!沒有個大半年,是沒有結果的!


你好,我是一名準備投身動漫資訊的創業者。在我的理解里,動漫資訊並不止步於流量,而是怎樣賦於它內容。。。

動漫資訊區別於新聞資訊,首先涵蓋面小,其次是信息本身價值不高。。現有的動漫資訊表現形式,的確帶來的只是流量。。

然而根據我對「暴走大事件」的理解。它雖然不是動漫資訊,但它可以是動漫資訊更好的表現形式。。。如果將原有的信息進行加工,以這種脫口秀幽默詼諧具有互動性的方式表現動漫資訊。那麼它就不僅於只帶來流量。

動漫資訊是多種形式的,只是它隱藏的很深。在社交平台中,在視頻網站里,包括在現實生活中。我們想做動漫資訊的人,要做的就是把它找出來,然後理解哪些形式是可以商業化的,並且用戶需求的。

說了這麼多,其實我也在探索中。如果答主覺得我說的不錯也可以找我交流下具體的做法。希望我的答案對你有幫助。

--我是分割線--

以下是我對動漫資訊用戶的理解

動漫資訊在我看來主要有兩種人感興趣,一種是上班族的90後。。他們從小看動漫長大,對動漫有著懷念。然而每天下班時候點開一些動漫網站,看著花花綠綠的動漫封面,不知道看些什麼,好不容易找到一部感興趣的動漫。打開還沒看幾集就看不下去了。所以他們希望通過動漫資訊的方式,了解到最近哪部動漫最火,哪部最好看。同時也想在動漫里找到那份最初的純真,而不是浪費時間看完整部動漫後,心裡大失所望。。。

還有一種是沒有看過動漫。偶然在某個地方接觸到動漫,發現動漫有點有趣和好看。接著開始進入圈子,剛開始什麼都不懂,什麼也不知道,這時候很希望有個地方,可以幫助理解動漫,了解為什麼會有這麼多人喜歡它。把一些看不懂的劇情和地方,從新認識一遍。

所以現有的動漫資訊無法滿足他們,如果我們能,那將是一片巨大的消費市場


其實大家都明白你不說我也不說



必然是一些紳士們喜聞樂見的東西才能火啊(手動斜眼)


實體周邊 手游 代購


自產擦邊球周邊及團帶購


現在的漫畫都走低俗,低幼路線!賺的是小朋友的錢!如果能把目標瞄準我們年輕人,成年人,市場應該會更大吧,畢竟我們手裡的錢比較多,也比較自由一點!


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