魅族 MX4 的 1920x1152 解析度是否增加了第三方開發者適配的難度?

上次的MX3用的1800x1080的解析度,比別人短了一塊,但是同時會顯得屏幕寬了,這次是長度不變,直接加寬了屏幕,先不說是不是全高清或者FULL HD+什麼的,為了一個MX3和MX4Android程序員就要為他們做兩個特殊的適配了,而且現在視頻的標準尺寸也是1920x1080,所以我完全思考不出來魅族多出這72到底是要幹嘛?求漲姿勢。

注意題目:是「開發者適配的難度」,還請非開發者自覺繞道。


問題問得是對開發影響,好多答案都沒針對問題回答。還那麼多贊...

和mx2 同理,寬度增加對設計開發基本沒什麼影響(完美像素肯定受不了,比如首頁用宮格排布按鈕,橫向間距會加大)。一般啟動,引導畫面需要針對適配下。最麻煩的應該是smartbar... 總體對開發來說,就是增加了工作量,難度倒沒什麼。

渣UI一個,對開發技術不是很了解,個人經驗。


垃圾,我最看不慣就是國內這幫打著為用戶著想的年頭整天干破壞生態的事情。

改什麼不好改寬度,高度不夠套個ScrollView,寬度不夠/太多怎麼辦,還不得噁心的手動調字體大小,調間距,本來大家好好的都是360dp一套搞定,非得為了你做些調整。

魅族不是第一次了,我記得以前某個型號就干過這趟事情,以前還有擅自改ActionBar高度,說是對大屏優化。


就那位開發者一直堅持MX4的DP有問題而肯定會增加難度的回答,並且在評論里一直忽視可愛的咖啡君告訴他DP是480這個事實,MX4這次統一就是480DP。

魅族確實有劍走偏鋒的歷史,保有固有偏見也難免。而且難聽的話你們都說了,我就只陳述事實,剩下的你們就睜大眼睛給看好了,看看MX4上手適配以後到底難不難。

當初看到MX4的ICON和字都變大了覺得不習慣,特意問了工程師為什麼要改成這樣,得到的回答就是此題的答案。順應MX3老用戶的觀感習慣跟開發者適配容易相比,顯然他們選擇了後者。


不會呀,因為我司的app不專門對魅族手機做適配

update 說不做適配,是指不做smartbar的適配,一般界面布局上的,倒是不會出啥問題,不過一般魅族用戶不是都熟悉了34個下巴了么


第一次十多個人贊我的答案,小緊張,當然在大神看來可能都是笑話。

我找了IT168評測MX4時發的文,希望能更清楚地解釋一下。

MX4依然堅持15:9的屏幕比例,採用1920×1152的解析度,延續了MX3時寬廣舒適的視覺體驗。儘管MX4的屏幕解析度為5.36英寸,但由於MX4對於一些軟體可以智能隱藏SmartBar,因此我們與另一款5.5英寸的手機對比時,無論是瀏覽器顯示網頁,還是新浪微博,MX4在橫向可顯示的內容更加豐富。由於人眼在觀看時,對於左右範圍的信息更加敏感,因此魅族這樣的堅持給了用戶更加良好的視覺體驗。

在遊戲畫面的兼容性上,目前現在遊戲一般都自適應解析度,所以MX4與標準的1080P在運行上也幾乎沒有差別。

使用優酷等在線視頻APP,由於當前主流視頻片源本身就是16:9的比例,因此魅族MX4在視頻播放時上下依舊會有黑邊出現,這也是MX4堅持使用特殊屏幕比例和解析度所帶來的副作用。

  總結:通過體驗可以看到,MX4的屏幕依舊延續了MX3寬廣的視野,使得魅族的老用戶在換機時不會感到有所不適應,而對於剛使用MX4的新用戶則可以帶來不一樣的驚喜。但在一些主流視頻APP上,魅族與眾不同的解析度使得播放時仍然有MX3時的出現的黑邊現象,這也是廠商在堅持自己選擇的同時所需要的付出,用戶可以根據自己實際的使用情況來酌情考慮。

  但筆者想說,魅族在堅持自己選擇的道路上需要付出一些代價,但在絕大部分時候,MX4的屏幕依舊擁有寬廣舒適的視野,據悉魅族在屏幕方面向來都走特殊定製風格,雖然成本上有所增加,但如此用心做國產精品手機的想法依舊值得我們肯定。

出處: 個性分辨表現如何 魅族MX4屏幕解析

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首先,大多數Android都可以自適應,並不需要特殊適配。

因為人眼的特性,比較容易接受橫向範圍內的東西,這也是為什麼現在電腦顯示器、電視機都是寬屏的原因,魅族的屏幕不是16:9完全是從用戶的實際出發,為了在閱讀內容時更方便。魅族也需要為這個付更多的錢。16:9的屏幕完全是廠商為了切割出更多的屏幕而做出的妥協,這點恰恰反映了魅族不願在用戶體驗上妥協的特點。

網上有很多此類的示意圖。

只是在視頻時有黑邊,影響很小。


怎麼看待800*480的解析度手機?

點名諾基亞,三星,htc,索尼,華為,中興,酷派

說多了都嫌煩(??????) ?


說多了都嫌自己煩。

15:9是安卓標準的屏幕尺寸之一。

還有播放視頻,反正我mx3看視頻拉伸一下沒覺得有什麼不舒服。


我們適配android是按寬度適配的,所以1800x1080和標準的1080P一樣,不需要做特別的適配。但1152就不好說了,可能要做特別適配,個人感覺比較奇葩。


Android不是.9.png自動適配解析度嗎?

魅族又沒有用三角形/圓形/梯形屏幕,哪來App適配問題。

只有遊戲除外。

看視頻的那些人,是不是只看16:9的視頻?

現在新出的電影,絕大多數都是21:9的,這時候16:9屏幕也有黑邊,就不在意了?

16:9海帶屏在視頻之外的使用場景,效果都沒15:9好!

什麼東西都有優點和不足,不要只看一點而否定全局。


說一下我手頭的手機,4寸屏的經典解析度800*480,寬長比為0.6,還有上面有知友提到的這個解析度適合閱讀PDF的觀點,我驗證了一下。

的確如此,紙張是A4的,頁邊距是默認的。其文本部分的寬長比例為:169/278=0.608,可以認為就是0.6

mx4可以說和它契合得天衣無縫。喜歡閱讀電子書的朋友們有福了。


會有影響么?當然會有;

影響大么?非常小。

1920x1152的解析度會直接使用xxhdpi也就是1080P的資源。任何一個有經驗的工程師都應該明白,要讓自己的應用適配更多的機型(包括非主流解析度),就要儘力避免採用絕對布局,絕對像素值,可能會被拉伸的圖片資源。這也是Android一直在強調的。絕大部分App在寬度上的可拉伸區域都是顏色值或者9-patch圖像,這兩種情況下顯示效果都不會受影響。

順便一提,我用MX3時用嘀嘀打車出現了滑動條圖標被拉寬的現象,這種情況一看就是開發人員不上心的結果,拉伸了一張未經處理的普通圖片。事實上只要把圖片稍加加工做成9-patch圖像就可以完全避免(新版已經無此問題)。


針對以上解析度問題。。以上圖片版權來自網路。


nexus one,nexus s,nexus 4 都是15:9

galaxy nexus, nexus 5都是16:9

懂的都懂了吧,都是標準比例,只不過魅族的解析度有點非主流…


我覺得吧...LZ想多了.....一般來講是沒什麼區別的...頂多難看點..

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一般考慮適配的時候 QA只會測測三星 Nexus Sony 中華酷聯什麼的....

我們公司的QA沒有MX測試機..

當出現任何視覺問題的時候...只要在Nexus 和 Samsung 上無法重現...就可劃分為low priority...視作特殊ROM引發的bug,等有空了再研究.....

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一般布局的時候不會產生問題...有些像素級別design可能會變得難看一些...就這.....


解析度和SmartBar這些問題從來不是問題,蘋果的OC那麼難用照樣有大批開發者,問題是開發者的收益能否得到滿足。


mark


寬一點的屏幕看起來會更更加舒服更加美觀——這是魅族的觀點。我非常同意這個觀點。

開發者開發會難一點,實在不想管你是美觀是夢想是***,只要你不按標準來、只要你讓我多適配一款機器我就罵你垃圾。反正你沒有蘋果那麼強勢,罵就罵了。

友商和其他品牌的忠(nao)實(can)粉絲罵那大概是為了說明貶低別人抬高自己吧。

這只是安卓支持的一個很普通的解析度比例,曾經很主流,現在比較偏門,雖然非主流但尚未遇見不兼容的情況。

所謂的差異只是你習慣了16:9後,突然看到這個比例會有那麼一點不適應。如果更換手機,屏幕比例、home鍵位置、返回鍵位置……都是可以在一兩天內輕易適應的事情。


退一萬步說,即使需要單獨適配,現在線上預訂量都已經過了300萬台,就算今後一台不賣,有多少安卓機器能達到這個單機銷量?難道300萬用戶還不值得應用開發者關注么?更何況很多應用開發者根本就不是專門為安卓做的,純粹iOS移過來的,在大部分安卓機器上都是被拉伸變形的吧……


用mx3之前,我看pdf都是要左右拖動的,寬了之後只要往下拖就ok,打字也會很舒服,m4不太清楚,自適應的話影響真不大,但別小看這多出來的一點點寬度,好處真不是一點兩點


怎樣看待黑莓最近推出的一波正方形屏幕的手機?


魅族手機的解析度也不是第一天奇疤了,本人用MX2和MX3都沒太大問題,99%都適配。


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