如何評價刀塔傳奇在 WCA 2014 上的比賽?
12-30
700 萬的獎金池,給一款手機網遊也太誇張了吧。刀塔傳奇競技場都是自動打,而且運氣成分那麼大,如何當做一款競技遊戲來比賽?
-1,黑箱錄取與土豪遊戲。電子競技,兼具娛樂性與競技性,它能不能成為體育項目,依舊飽受爭議,但毫無意外的是,公平性一向是其最重要的原則。無論性別,年齡,膚色,種族,國家,貧富,都能在相對公平的環境下用公平的規則比賽。從這點來說,就算飽受批評的騰訊,依舊保持了電子競技的公平性。(我記得當年玩qq飛車,這是貧富差距很大的賽車類遊戲,大r能買很好的車。但在電子競技比賽線上預選賽時,仍然給所有人用了相同的車。)
而刀塔傳奇,採取的是
官方工作人員會對玩家賬號角色進行綜合評定,以英雄陣容總數、戰隊戰鬥力、競技場勝場數、競技場最高排名等信息進行錄取
這樣的黑箱操作方法進行錄取,英雄總數,戰鬥力,在道具收費的遊戲中,土豪往往佔有巨大的優勢,這種優勢自然可以使他們在競技場勝數,排名上取得優勢。
這種辦法,在娛樂性強的遊戲中,本沒有問題,但到應該公平競爭的電子競技中,難道不是一個笑話?這造成了所謂電子競技,一開始就成了土豪等少數人的特權,與廣大普通玩家無緣。而所謂700萬獎金,也成了土豪一種盛宴。電子競技不缺平民神話,不少平民都通過自己智力,意志和協調能力,取得了一定的成功。但在刀塔傳奇里,你英雄搭配和操作能力再好,也沒有參加這個比賽的資格。一如中世紀的血統。在官方論壇和百度貼吧,不少操作較好的普通玩家,向有參賽資格的土豪租借帳號,甚至承諾願意和土豪平分700萬獎金。這樣的帖子很快被刪除,另一邊,廣大普通玩家對這個比賽選擇漠視,因為特權土豪的比賽根本不關他們的事。刀塔參加wca的電子競技,本應該是一種雙贏。刀塔傳奇獲得了大量的,超出700萬以外的廣告效應與政府支持。但在天平的另一端,電子競技的公平性,在哪裡?2,混亂的比賽與無知的解說。
電子競技的另一大基石,在於其觀賞性。人們從觀賞足球,籃球和遊戲比賽時獲得了巨大的樂趣,吸引了關注度,促進了這個行業的發展。而比賽解說,是其觀賞性一大亮點。解說往往擁有較大自由風格,有的激情,有的冷靜,有的喜歡講歷史,有的喜歡講行業。有的有趣,有的嚴肅。甚至美女解說也是一大亮點。
但如果比賽極其混亂,水平低,還沒有業餘隊伍強,那麼這樣的比賽是否合格?如果足球解說連基本的越位都不懂,籃球不知道3分球和2分球區別,這樣的解說,是否合格?這樣的奇蹟在wca的刀塔傳奇終於出現了。下午那個男解說還稍微好點,還算惡補了點功課,但敵法跳智力最高,月騎弄距離最遠這樣基本技術常識他未必知道。上午那倆個簡直就是奇葩。不但沒玩過刀塔傳奇,簡直連刀塔都沒碰過。隊伍搭配還不如普通玩家,解說一竅不通,一點都不懂。這樣的電子競技,觀賞性又在哪裡?
3,被拋棄的人與多出來的人。
刀塔傳奇的比賽按照規則應該黑箱操作選中1500人,參加比賽。
官方承諾為每位保底發放1000元獎金與1000元路費。但是人數出現了忽多忽少的奇蹟。第一位是被選中一位土豪。根據其百度貼吧上發帖,其24號上午接到比賽電話,告知可以參加比賽。購買飛機票訂好酒店後高高興興準備去參賽。但確定參賽的二維碼一直沒有來。於是跟龍圖類似相關部門的客服進行了不歸我們管的長期搏鬥,最終得到了選上又被取消的奇葩情況。但土豪家大業大,被拋棄的損失當然只有自己承受。賽程加了一輪預選賽。
群情激憤。
聽說有的土豪都準備掛維權橫幅了。遊戲活動變成維權活動。(雙方爭議與喊話)
於是比賽時間繼續延遲。雙方爭論從上午一直到中午結束。
官方決定增加棄權選項。棄權將可以獲得2000元。但沒有參加比賽自由。這仍然是一種不守誠信霸王條款。最終比賽決定一直持續到1點。但我們仍有一個問題,到底多出來的人是誰呢?4,內定冠軍?謎一樣的800人。
黑箱操作從來難以讓人信任,因為不受任何監督。中國老百姓在這上面吃了太多的虧。比如說某個商業活動,冠軍獎勵一架轎車,於是很多人去參加。商家獲得了大量人氣。轎車給了一位幸運兒。這沒啥好奇怪的,奇怪的是第二天商家的小三開著這輛車到處兜風。
於是大量老百姓蒙在鼓裡,只是以為自己運氣不好。現在的問題是,謎一樣的800人到底是誰?
根據最開始說法因為當地大學生十分熱愛刀塔傳奇,所以加設了500人。這真是一種笑話,一個獎金高達700萬比賽,竟然可以毫無徵兆突然增加大量的人。這對於那些報名想參加比賽幾萬玩家,更是一種巨大的侮辱。如果我們原先還以為是土豪的遊戲的話,現在才知道這次比賽無疑是官方的遊戲。後來的說法是因為龍圖和WCA溝通出現問題,導致WCA多招募了約800的參賽名額。這是個很有意思說法,多招,為什麼突然招當地人。根據一些零碎的說法,新加進來人很多從沒玩過刀塔傳奇,只上一個英雄打五個十分常見。為什麼突然多出800人,為什麼多出800個不應該出現在比賽中從來不玩這個遊戲的人?這樣奇怪的事情為什麼出現在一個正規的電子競技比賽上?難道有人不止想要冠軍的300萬,亞軍的50萬,季軍的20萬還想拿80乘以2000的160萬?
比賽進程已經落後,打到1點,也只是第一輪。本應該打完的第二輪。什麼時候打?明天來的及么?混亂的組織什麼時候結束?明天到底又會產生哪些奇蹟?到底真相如何?不管怎樣?這次wca上的刀塔傳奇都將成為遊戲圈和電競史上最大的笑話。以下為10月5日更新。
新事件發生,再次用神奇辦法淘汰許多實力派選手。選手被告知要從早上8點比到晚上9點,又是一整天。
被無故失去參賽資格的玩家被帶走處理
現場對峙
發生混亂後場面,座椅被踢翻。
事情經過:不少玩家從早上等到晚上,沒有離開等候區半步,每一波叫號他們都有聽,但是直到那一輪比完都沒有聽到喊他們的號,然後他們就第一時間找到了官方詢問怎麼回事,但是工作人員就要他們等,2個多小時後被告知,他們由於自己沒參賽,於是算棄權。為什麼不少玩家沒有任何原因的被淘汰?這樣選出來冠軍怎麼保證公平性。怎麼保證沒有內定?感謝在場的媒體都被拉走去統一口徑了後神馬刀塔傳奇裝成遊戲離開後提供的圖片與消息。姊妹篇,如何評價 iOS 遊戲《刀塔傳奇》?不斷的bug,腐敗與對玩家的漠視。第一名答案有不少偏頗和臆斷的成分 根據我了解的具體情況 做些補充
根本原因就是 龍圖和wca都沒有舉行這類比賽的經驗 在溝通協調和準備工作上有非常多不完善的地方導致了一系列問題1.預選賽其實一直都有。這個是溝通不充分導致的。後果就是有些玩家不知道可能會有預選賽。因為報名的人很多不確定能否十一成行,賽方為了保證參數人數不至於過少,後來再次開放了報名 。並在論壇貼吧做了置頂,wca主辦方也讓當地zf組織了一些本地玩家參賽,保證比賽的參數人數。這群本地玩家的組成相對就比較複雜,有不少低級玩家 。因此實際報名人數是超過1500名的 ,因為可能來的玩家可能太少沒啥問題,也可能數量太多有問題。所以當人數過多的情況下就需要預選賽篩選到正式比賽的1500名玩家。不過所有的外地玩家都是可以領車票補助1000元的。後來貌似加上了排名獎,基本上除了棄權的,絕大部分前期報名的外地玩家都入圍了。畢竟後來本地報名玩家的英雄數和星級以及戰鬥經驗差的太遠。至於直接棄權領2000本來就是參數玩家的權利,而且兩千中一千是外地玩家才有的。2.原定上午的比賽下午才開始是出了一系列狀況:市長講話,現場wifi環境惡劣 ,以及非比賽玩家乘機混進場擾亂了賽程,棄權玩家要重新比賽等。總之是各種混亂.於是只好下午重新開始比。並重新規範了入場秩序。3.解說問題 根本原因是藍牙對戰是新功能,而且之前幾乎沒有刀塔傳奇解說。所以表演賽主辦方對於邀請的解說水平是沒有底的,大約只保證解說的娛樂效果了。莉莉絲是派了兩個員工去做解說的,但是表演賽時在組織比賽事宜,所以不負責表演賽的解說。解說貌似是從玩家和媒體中選的,因為本來就沒有所謂專業解說,所以鬧了不少笑話。至於解說對遊戲的了解還不如普通玩家,對一個新設立的項目,對遊戲最了解的就是普通玩家吧,所有的遊戲解說也一樣,都是首先是普通玩家。4.關於競技性:規則將所有玩家英雄置為頂級滿附魔無法覺醒,基本很大程度上保證了競技性。畢竟一個成長線遊戲 玩家的成長很大一部分在英雄數值上而不是使用技巧上。雖然星級對競技性有一定影響但也不能說是不公平。一點題外話 刀塔傳奇比賽的玩家群體平均素質很高 對於組織方遇到的困難也都表示理解。銀川市政府很有誠意,市長駐場到凌晨 支持比賽工作。為了解決網路問題連夜調動移動式基站支援。讓樓主對政府的工作人員有很大的改觀。最後,大型賽事活動的組織是對組織能力要求非常高的工作,有搞過會務的同學應該知道這一點。這次WCA算是中國舉辦的第一次國際性電競賽事(starwar也算一個吧)。出了很多狀況,不僅僅是刀塔傳奇,只是因為刀塔傳奇的玩家人數佔了一半,而且關注度高,問題表現的最突出而已。也不僅僅是承辦方,廠商和媒體,都在這次比賽中暴露出很多問題。但是總體來說,辦了,而且還不錯。算是挺值得稱讚的。有理由相信,有了這次經驗,下一次會做的更好。萬事開頭難,批評和鼓勵會讓它走的更好。利益相關:wca比賽相關方刀塔傳奇是這個比賽的主要贊助商,這700W相當於打廣告了
為何要把刀塔傳奇放在dota話題下。
你好,去銀川,自付車旅費。不報銷嗎?嗯,不報銷,但遊戲內會發一些鑽石。發多少鑽石?請您留意官網。
1炒作2哄大R玩3抬高自己的身份
主辦方把《DOTA》和《刀塔傳奇》弄混了么?
..水果忍者和神廟逃亡還上wcg呢。。
垃圾遊戲給錢上的,畢竟wca商業活動總要盈利嘛
專門為WCA出一個競技版《刀塔傳奇》。別問我怎麼知道的。
利益相關:非莉莉絲員工,只是一個遠征打不過10的80級+屌絲月卡玩家推薦閱讀: