如何把玩遊戲說的高大上?
今天準備通過超大規模集成電路微處理系統(電腦)連接數據機到伺服器與其他信息網路使用者進行高速的信息調換活動(聯網)。
我們使用最早被採用的結構的一組(排列好了的)數字鍵、字母鍵或功能鍵,用於進行信息輸入的一般類似金屬接觸式開關的原理使觸點導通或斷開,具有工藝簡單、維修方便、手感一般、雜訊大、易磨損的特性的終端(機械鍵盤)。
以及配合計算機顯示系統縱橫坐標定位的指示器(滑鼠),通過檢測指示器的位移,將位移信號轉換為電脈衝信號,再通過程序的處理和轉換來控制屏幕上的箭頭型圖案的移動。
這時我們就在網路上便可以得到一次和文化、娛樂相關的有一定組織和規模的包括但不限於與以文化、娛樂為主要內容的演出、講座、展覽、比賽、體育運動、小型現場等的群體社會活動。(打遊戲)
我要去探索第九類藝術了
體驗濃縮了模擬電子技術,數字電路,微電子技術,超大型集成晶元技術,數學以及物理學技術通過數據處理編碼而構成的大型項目。
我,巫妖王,打錢!
給我一段寂寥的時光讓我在電子藝術的浩海中徜徉指與鍵盤奏出清澈的旋律
眼與屏幕搭起靈魂的橋樑
模糊了街市間車水人浪忽略了鐘錶聲滴答作響沉醉在華彩的異世界裡願永世,不得歸鄉這個世界需要我!
我去守衛遠古遺迹了。
是時候祭出此文了
塞爾達傳說 波斯王子 是NP-hard問題
[1203.1895] Classic Nintendo Games are (Computationally) Hard
俄羅斯方塊 是NP-hard問題
https://www.cs.jhu.edu/~susan/600.363/tetris.pdf
CandyCrush 也是NP-hard問題
Candy Crush is officially a hard game, according to math
吃豆人是NP-hard
Pac-Man is NP-hard, same as traveling salesman problem
所以我們沒在玩遊戲 我們是在努力的解決計算機領域最困難的問題
關於什麼是NP-hard
背景介紹
https://zh.wikipedia.org/wiki/NP%E5%AE%8C%E5%85%A8
簡單的講就是目前沒有任何辦法能讓計算機在短時間內解決的問題
今天我又一次遊走在人類科技的前沿
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