大型遊戲中內藏的經典小遊戲有哪些?
例如獵魔人3的昆特牌,寵物小精靈裡面的老虎機,gta里的保齡球一類的
《魔法門7:血統與榮耀》里的Arcomage牌答主能玩一年。答主說Arcomage你們不一定能即刻反應過來,但是看圖你們一定馬上就明白了。以答主粗淺的遊戲經驗來看,玩過這遊戲的人恐怕比玩過《魔法門7》本體的人都多。
Arcomage雖然上手容易,但遊戲機制、戰術技巧都有相當豐富的內容可供挖掘。你可以穩紮穩打地將對手逼入絕境,也可以憑藉關鍵卡牌一發扭轉局勢。無論你是哪種類型的玩家,都可以在Arcomage里找到樂趣。而這個遊戲自2000年獨立以來,至今依然有大批忠實玩家通過區域網/互聯網對戰,樂此不疲。Arcomage的魅力可見一斑。答主接觸《魔法門》系列十多年,許多內容都完全忘記。但是Arcomage留下的印象實在過於深刻,難以磨滅。如今New World Computing和3DO已經不復存在,希望Arcomage這個寶貴的遺產能夠一直煥發活力。
寫完才看到@林飛宇珠玉在前,非敢掠美。
首先想到的是《太閣立志傳5》,裡面小遊戲很多,不同的任務有不同的遊戲,比如:與商家交涉時的轉老虎機,關聯的個人技能是算數和辯論。破壞工作的彈珠檯,關聯忍術。灌溉農田的疏通水路,關聯開墾。修築城池時的填房建材,關聯建築。學忍術時和學醫的記憶與反應……等等不一而足。
最終幻想8里的卡牌遊戲Triple Triad。簡單有趣的數字比拼+卡牌反轉,遊戲中的大多數NPC都可以與之打牌,從而贏取他們的卡牌來擴充自己的牌庫,卡牌封面也是FF8中的各種角色和魔物。當時玩FF8時非常喜歡此卡牌遊戲,經常會反覆跟一個NPC打牌,非得贏下強力卡牌不可……看到網上有國外網友自製了一套此卡牌的遊戲程序後,我還給漢化了(附圖便是)。還有一款講述遊戲系統變革的獨立遊戲——《進化之地》,也把FF8的這個卡牌遊戲引入其中,記得當時3DM漢化版里叫雙雙牌……後來史艾都把Triple Triad作為一款獨立遊戲發布到手機平台了,可見此遊戲的魅力所在。不曉得波蘭蠢驢逢人可打的昆特牌創意,是不是源自FF8呢?
昆特牌3里的巫師也不錯的
一、《生化奇兵》接水管
我記得是第一部裡面。說起來也慚愧,我都忘記到底是為什麼要接水管了。
好像是要通過這種方式來暴力開鎖,或者入侵自動販賣機吧。在青色液體?(? ???ω??? ?)?填滿管子之前,把管子接到帶箭頭的那個管子上。
如果沒接好管子就被填滿,會失敗,被扣生命值。而且這個小遊戲有很大的問題。截圖是我自己玩遊戲的時候截的。大家也看到了,出口被封死了,根本沒法接!TMD!(感謝評論區指正,原來是加點加對才能消除紅色方塊)
二、《生化危機7》的DLC:21點
這絕對是有史以來最喪心病狂的21點。
以前看過一部武俠片,裡面有個賭場片段。一個賭徒輸得只剩下褲衩,還想搏一搏,就拿出一把匕首放在桌子上,說他的手指值五十塊,贏了賭場給五十塊,輸了把自己手指給剁了。
沒想到卡普空也這麼玩。
故事背景就是,攝影師被那個機械天才變態兒童關到一間密室,要和一個叫霍夫曼的人搞21點遊戲。除非你贏了,不然就得死。
有人沒玩過21點,說一下基本規則:
每次開局,每個人都有一張蓋著的牌,只有自己知道數字大小。
每個人在自己的回合內可以選擇加牌或者不加。
在結算的時候,如果每個人牌的數字總和都小於或者等於21點,點數多的人贏。
如果有一個人超過21點,沒超過的人贏。
說白了就是一個博弈的過程。
遊戲設計很有意思,不僅有手工製作的卡牌,還有擁有加成效果的王牌。
最重要的是計分板,是人的手指。對,如果一方輸了,就要被機器切掉至少一根手指,因為有的王牌可以讓賭注翻倍。
比如這樣,血肉模糊,斷指紅眼。五根手指都沒有,人就死了。
最刺激的當然是算分環節,不是你死就是我亡。「咔嚓」一下,人就開始慘叫。
我在打生存模式的時候,一般會下大注一次切掉對方五根手指。
比如這樣,然後他就嗝屁了。
根本停不下來,實在是太帶感了!哈哈哈哈哈哈!
三、《無主之地2》老虎機賭博
可能是製作組發現了問題:第一部裡面的錢太不值錢了,尤其是到後面,根本就沒地方花。
在第二部的避難所大本營,短髮大波浪的莫西開了一間酒吧,裡面放著三個老虎機。你能用殺怪、掏廁所和剁冰屎坨子得來的錢,去碰碰運氣。作為一個非洲人,我就開出過兩個橙色的。
老虎機這個元素很常見,可是這款遊戲啊,它和別的不一樣。我之前一個帖子寫過:
有哪些遊戲的劇情讓你感受到了製作組深深的惡意? - 發條陳的回答 - 知乎
很多遊戲都充滿惡意,黑暗之魂體現在關卡設計上,無主之地則是支線任務。
一般說抽獎玩老虎機吧,就只有兩個結果:抽出獎品和沒有抽出來。但是它還有一個結果。
比如說這個人:
抽獎沒抽到想要的東西,還抽出了炸彈,被扎慘了。
這遊戲裡面老虎機在搖獎的時候,如果面板上出三個變態的頭像,就會蹦出一顆快爆炸的手雷,還伴著變態的語音。具體內容我忘了,反正就是「surprise motherfucker」之類的意思。
Fuck Gearbox Software !
沒人玩過魔法門7的魔幻牌么?
我覺得那個也很經典啊。
世界街頭賽車2開始加入的彈幕飛行射擊遊戲Geometry Wars。
當年Bizarre Creations做這個隱藏小遊戲的時候只不過是想把它當做一個玩笑,在世界街頭賽車2的車庫中如果走近一台遊戲機就可以試玩,沒想到一發不可收拾,許多人到最後打開世界街頭賽車的唯一目的就是玩這個。
這個遊戲歷經了四代,於是也就跟著世界街頭賽車的後三部作品一直出到了最後,甚至在世界街頭賽車和開發組Bizarre Creations解散之後它依然在原高管組成的Lucid Games的領導下推出了最新一版——Dimensions。這款遊戲現在也可以在iOS上玩到。
刺客信條3和4里的迂棋,跳棋,莫里斯九子棋
看門狗里德州撲克,喝酒,街頭騙術(紙杯里藏小球)
我會說我玩黑旗在酒館下棋下了一天?現在簡直是迂棋和九子棋大師(逃FC遊戲《重裝機兵》內藏《青蛙賽跑》小遊戲,以及點唱機,在遊戲中嵌套遊戲。
FC遊戲《超級馬里奧兄弟3代》中玩家扮演的超級馬里奧在大地圖上玩的一些小遊戲,玩贏了有獎勵,影響到玩家通關整個大遊戲的過程;
還有FC遊戲《天才廚師》,玩家可以在一些關卡的某些地方,進入獎勵關卡,玩捉魚,接雞蛋等小遊戲;
此類遊戲還有FC遊戲《雪人兄弟》,玩家打完了一些關卡後,會進入一個遊藝機獎勵的小遊戲,可以獎勵生命值和分數等。
實不相瞞,我特別喜歡輻射裡面的撬鎖跟黑電腦……
因為有經驗可以拿呀!不小心用鑰匙開了還會有種可惜了的感覺……不過這好像跟小遊戲關係不太大……然後突出重圍3里的開鎖也挺好玩,看門狗里的開鎖也是,上古捲軸里的開鎖雖然還不錯但有時候挺煩的而且一般開不出啥好東西……另外俠客英雄傳里的開鎖就是抄太閣5的禮法嘛!
話說為啥我那麼關心開鎖……難道………
還有神海4,會讓你在遊戲里玩古惑狼…
其實最經典的肯定還是太閣5里的小遊戲了,最喜歡學醫術,建築以及禮法,剛剛好的感覺真是太爽了。猛男不需要女兒,打牌就行了
使命召喚7里的俯視打殭屍還有電腦上的文字遊戲
俠客風雲傳
《重裝機兵》系列有幾作里有遊戲中的遊戲:
就像賭馬一樣押哪只跳得最快
而它們的名字則是歷史上各領導人的名字或稱號
我來說個ps4的,如龍系列裡,如龍0和如龍6一向以多種小遊戲著稱。,比較經典的是如龍6里的,在遊戲中一個世嘉街機店裡,有台遊戲機可以玩,vr戰士。 這本身就是一款經典的老遊戲,雖然是簡化版的,人物少了一些,但是當時我每個人物玩一遍也是玩了一上午。。。,其次我覺得就是麻將了,本身麻將也是很有意思的東西。如龍6中麻將的玩法是日麻的規則,有弱桌,中桌和強桌,中強桌勝利一定次數可以挑戰最強的名人戰。由於如龍6中沒有了搶劫哥,於是乎,如果你會打麻將的話,刷錢的任務就落在了搓麻上。。。黑幫找上門了?先讓我打幾圈麻將賺點錢再說!如果贏了最強戰,基本就不缺錢了。 當時沉迷於打麻將打了幾天才贏下來的。。。
昆特牌3里的巫師挺好玩的
dc索尼克大冒險1代內含ss的夢精靈第一關PS山脊賽車的讀盤畫面是fc遊戲小蜜蜂GTA的遊戲廳里有雅達利的pongPS2的mgs3隱含同機種納米破壞者的demoPS3的mgs4插入了PS的mgs第一關戰神系列……
獵魔人!我媳婦被妖怪抓走啦~幫幫我嗯~你會打昆特牌嘛?我們村沒有人能打敗我!來戰!
FF7裡面有個攻佔城堡的即時戰略遊戲蠻好玩的。
Jade Empire裡面關卡之間的銜接是一個豎版捲軸射擊遊戲。
No more heroes應該是2代裡面的電視機里有個各種berry為主題的橫版捲軸射擊遊戲。做什麼主線任務,來把昆特牌吧
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