大航海時代4在電子遊戲史上的地位和影響力如何?都有哪些值得學習和玩味的細節?

最近在重溫DK4PK,看到好多人稱之為經典,——我自己也認為這堪稱一部經典之作,但是說不清楚其經典之處,所以來請教一下。


大航海時代4放在整個遊戲史上可能顯得比較渺小,但是可能是很多人接觸的第一個航海遊戲,有的人進而成為航海遊戲粉,同時很多人就此成為koei遊戲粉。

遊戲系統不很複雜,好上手。遊戲的插畫簡直是不能更贊!各種帥哥美女,怎麼看怎麼喜歡。遊戲也會隨地點的改變而播放不同風情的音樂。體現出了光榮插畫和配樂的水平。

遊戲選了7個來自不同地方的主角,從開局的劇情就能了解到很多當地的歷史背景和風土人情。

學到的東西大多是歷史、地理、航線、物產還有船構造方面的知識吧。要從中國東南亞這邊運絲綢香料到歐洲真是暴利,但是路途十分遙遠,風險也非常高。帆船逆風其實也能走,需要帆跟風有個角度。也包括海岸線形狀,各個港口城市的位置,這些知識記的都非常牢固。


黃仁宇在萬曆十五年里寫到:

1587年,丁亥屬豬,全年並無大事可敘,此年實為平平淡淡的一年。

而這一年正是西班牙無敵艦隊全部同出動征英的一年。而在這一年,明朝發生的若干事兒也預示著,明實錄里所說的,明實亡於神宗的種種徵兆。

而大航海時代4就是發生在這樣的一個背景里。

仔細玩過這個遊戲就會發現,這個遊戲里不僅僅包含著各種的地理知識,而歷史也在某個空間被串聯在一起,在荷蘭——荷蘭是經過漫長的獨立戰鬥,最終脫離的西班牙獲得獨立。在中國——明王朝曾經繁榮昌盛一時,但現在宦官當權,朝綱混亂。已經相當嚴重了。到日本店家會說:據說來島的首領敗給信長之後,完全被鐵甲船的強大所迷倒。

完全是一幕一幕的歷史情節,熱血澎湃。

我喜歡玩華梅的劇本,人物形象上,華梅被塑造的高大上,鮮有個人感情;被裡查背叛,與歐洲列強對抗,在中國的歷史上,無數的名將以一己之力對抗外敵,最終卻又敗在國家的體制上。

一個場獨苦的對抗,遊戲的勝利,只是換來——逐漸失去民心的明朝,漸漸走向滅亡之途,這是無法改變的事實,華梅只是暫時的阻止了列強的野心,即使是她,也只能靜待革命的到來……而這個階段她對歷史所做出的貢獻,卻無法得知。

又一次的證明——選擇比努力重要。


我從小對世界各地文化的認識,對世界地圖大致方位的認知,來源於該遊戲,以至於現在還經常把西班牙的塞維利亞潛意識裡讀作「塞爾維亞」(因為DK4的翻譯錯誤),可見對我影響至深。

另外一個就是各種風格的音樂,現在聽到阿拉伯風格的音樂,之所以認定為該風格,就是來源於當年玩DK在阿拉伯港口所聽到的音樂。同理還有日本風格,東南亞風格,歐洲風格等等。可見該遊戲細節之細膩。

先說這麼多吧,想起來再補充。


讓我知道英國取代西班牙成為海上霸主和奧斯曼土耳其崛起是同時期的 成為我後來精通(就是會吹牛而已)歐洲史的基石


讓我深刻的知道了蘇伊士運河的重要性,繞非洲的時候,一艘小破船差點死在到達好望角之前。。。還好有個卡布裡布的補給村莊。。。


世界好大我想去看看,可能是讓我第一次有想去看看世界的想法。


最近打開N年前的通關存檔又開始環遊世界咯 我只想說這個200多MB的遊戲秒殺現在大部分十幾個和幾十個G的所謂大作 現在的遊戲絲毫沒有航海4帶來的興奮感


優秀的遊戲按菜分類 : 國宴 滿漢全席 家常菜 沙縣小吃

那UW IV 就是麻辣香鍋

它幫助數以千萬計的玩家記憶了世界地圖,別小看這一點,七十億人中能記得地圖怎麼畫,起碼能是模糊的形狀的人按比例說很少。

值得學習和玩味的和文明系列差不多 真正做到了寓教於樂 世界各地的土產 風土人情 氣候地貌流暢地一一呈現 只要稍用心些就會記得很牢 人活一世 這些東西怎樣都要記一下


仙客來游雲外山,神龍棲在洞中淵。

雪如縞素煙如縷,白扇懸於東海天。


DK4讓更多的人記住了世界地圖和重大城市坐標,在這個地理課講氣象學的國度給我們這些年輕人補上了世界地理的基礎教育。


商業太簡單了,基本不會賠錢,稍稍上手之後囤點貨一次流行初期基本就OK了,

戰鬥方面規則近似小遊戲,基本沒啥難度

劇情的話也沒啥太出彩或者獨樹一幟的

這遊戲好就好在高中低水平都有玩的……劇情都是碎片式,走到哪都有劇情,打到中期組建了地方艦隊基本金錢就不愁了,然後就可以探索全世界!不像前幾代核心向太強……

大航海時代4可能是系列裡難度最低的,但絕對是玩過的人最多的


這個問題 不是稍專業的人士不太容易概括全面

但 每一個玩過dk4的玩家都一定有話想說~

音樂 美圖 戰鬥 劇情 徜徉大海的感覺 探索世界的新奇 讓人在不經意間感受到愉悅 卻難以說出確切的感覺

上次有個人跟我說她去瑞典讀書 我說 我孤陋寡聞 對瑞典的認知只有...赫德拉姆·伯格斯統...哈哈哈 幸好她也知道


我要暴露年齡了……

個人覺得大航海時代2才是最經典的,4代和二代比,只是技術上進步了(美工強二代太多),劇情、交易、戰鬥、探險等等都沒有超過二代。


貿易賺錢很容易,就是海戰打不過,是因為我的小船不行,需要買大船嗎。。


什麼,歐洲和非洲中間竟然不能通過船,勞資的西恩艦隊還要繞好望角一圈才能去歐洲發財,媽的,那個誰,快給我修蘇伊士運河!!

非洲繞的好遠啊,我們從太平洋穿過巴拿馬運河過去吧。也對!

呼呼哈哈,捉了好多老鼠,沒吃的了就往海里扔點人 。終於拖著殘破的艦隊穿過了太平洋來到了美洲。 西恩艦隊,卒。

於是我惡補起了初中歷史和地理。


前半部分不懂不說,後半部分說說個人感觸吧。。。就是遠洋出海的孤獨感,每次一個小船漫無目的的在大海上走,完全不知道下一個停靠城市會在哪出現,食物越來越少,船員慢慢都死了。。。還是會想起人的渺小和幸運


實話實說,不如大航海時代2。


畫面簡單的遊戲放在掌機里就會很精緻。


畫面精美,劇情引人,是很多人最早接觸的一代

但說實話地位和影響力遠不如二代


喜歡4,一直玩。直到電腦木有了,現在想裝還找不到資源,帶木馬的不要啊。認識歐洲和非洲還是這裡啟的蒙


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