為何dota玩家和lol玩家矛盾尖銳?


兩邊都有智商殘疾者,互相進行語言攻擊,然後把正常玩家也激怒了,結果就演變成兩邊的玩家掐起來來。

附:

智商殘疾者最近這兩天特別多,特徵是在遊戲區問那些具有爭議、貶低性質問題的人。

增:

無論你是dota玩家還是lol玩家,希望你能看到那些引戰的問題能隨手舉報,而不是去和那些「匿名」題主對噴,這些問題無益於玩家間的和諧,也無益於知乎的和諧,非常感謝!


正常啊 你去籃球板塊詹蜜科蜜同樣 足球板塊 梅西c羅粉絲同樣 單機遊戲板塊 pc xbox ps 同樣


一把羊刀引發的血案。


首先是騰訊的仇恨營銷,請水軍裝loler黑dota,借dota人氣上位

宣傳時期的「dota原班人馬打造」和後面的「lol為什麼要和dota一樣」讓很多dotaer覺得lol是「逆子」

dota解說對騰訊營銷方式的效仿,增加了雙方的仇恨值,比如說海濤

lol小學生和dota小學生的戰鬥最終引發了雙方家長的戰鬥

然後就不死不休了


都想證明自己是對的,說到底是對自己判斷能力的較量。


沒有挑釁,就沒有殺害。


「話說,LOL為毛要和DOTA一樣?」


如圖


玩兒遊戲都能玩兒出優越感的,現實生活中也不會多成功


dota玩家覺得自己正統 lol抄襲dota(類似cs和cf關係)看不起玩lol的而且覺得lol操作簡單(的確如此)是小學生玩的遊戲 dota3公測之日 lol滅亡之時╮(╯◇╰)╭

lol玩家覺得我既然抄襲你的人生還比你高那麼多…而且你的畫面辣雞…

相互瞧不起才是根源ヽ(『ー`)ノ


懂了嗎?


畢竟一邊有shadow blade,

另一邊有negatron cloak。

這麼一想爭起來也是沒什麼問題。


想像下一個踢足球的人,聽到踢Futsal的人聊天中各種吹nb,各種談論技戰術,能不煩么.


兩個遊戲的玩家能夠一直具有強烈針對性地互掐,往往說明兩款遊戲其實互有優劣罷了。

很客觀很簡潔也很概括地說,LOL操作門檻低,流暢程度高,玩家數量龐大。但是遊戲進行過程中事件可變概率基數較小。(慣性裝B,盡量無視掉。)相反,DOTA呢,操作門檻就會高很多,玩家數量自然也跟不上。但是剛才說的那啥玩意兒?

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總之,無論是遊戲還是任何。但凡能夠形成互掐之勢的,都是無限接近於勢均力敵的。

比如WOW,你見過它和某一個遊戲很認真地長期互掐過嗎?

因為它要和整個MMORPG界、反網癮新聞媒體還有廣電總菊互掐。


記憶中剛開始,大家還算和諧,畢竟lol對於dota ,是一種「dota原班人馬打造」的遊戲。lol是一種後來的嘛……然後操作各方面還是難度沒有dota高,畢竟一個是競技類遊戲,一個側重休閑娛樂。

本來這樣大家互相嘲諷其實還算相安無事。真的挑起所有敵對事端的,個人覺得是那位lol吧主封寒江,從此……do界lo界,再無安寧T^T


說到底就是80後和90後之間的敵對


論豬隊友的重要性


不要以偏概全

只是一些現實中實在找不到優越感的人只好用我玩的遊戲比你高級來裝嗶罷了


其實我覺得知乎類似問題已經很多了……

建議題主可以搜索一下再來提問的說……


你去網易新聞遊戲板塊看看就知道了,連這種媒體都爭當引戰狗……何來安寧之日


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