《暗黑破壞神 3》煉獄中有哪些遊戲體驗?
我打野蠻人卡在了煉獄第二章第五節。如今,抗性血量什麼的都是浮雲,網上傳的神馬旋風斬野蠻人純粹是打無控制怪時的自娛自樂。冰凍+火鏈+幻影+蓄力擊精英我解不了。遠程只能卡位百步穿楊,一不小心也是一招就死。這不就是魂斗羅么?我不想再逛沒有希望的拍賣行了。各位都有哪些感受?
在那山的那邊海的那邊,有一群藍精靈。他們快速又瞬移,他們築牆又監禁,他們嘍啰無敵生活在那綠色的大森林,他們褻瀆熔火漩渦又結群。歐...可愛的藍精靈,歐...可愛的藍精靈,他們齊心合力秘法加持,斗敗了英雄們,他們唱歌跳舞快樂多歡喜。
血染黃沙是吧?好吧我也卡在血染黃沙
怎麼說呢,雖然這遊戲其他方面很糙,但是核心玩法還是我想要的,沒有哪個遊戲會這麼自虐、死的這麼頻繁,但這也是我為什麼玩這個遊戲的原因
我打地獄的比列時,還沒換上60級降等級武器,換了四五個build才過,但嘗試了正確的針對性build 後,血線沒有降過一半以下。我不認為這是純粹的數據碾壓(說被碾壓的請自問的自己真的對裝備屬性和技能「掌握」了么)。以前打藍精靈,倆大招一開血低了再開盾牆,所有籃精靈都可以用這種方法殺掉,直到我大招開完籃精靈還有不少血,我知道我該換個方式推了。當我掙扎在熔火+激光棒+牆+無敵嘍羅的藍精靈里,跟tm玩跳舞機一樣躲過激光棒、勉強維持的最後一絲血線、殺掉怪物時,真的很爽,掉不掉裝備是次要問題了。我想要的不是 D2 時代的每天殺100次 Mephisto
拍賣行也是重頭戲,玩 WOW 的時候曾經有人問過如果拍賣行像戰場一樣按區聯通的會怎樣,當時我就想那種充分競爭會很有趣,但是 D3 拍賣行里每件商品幾乎都是獨一無二的,可比 WOW AH 里20000件商品里有3000卷布那種要豐富得多,搶奪剩餘時間為1天12小時的小明裝,或者隨便買個沒BO價但是快結束的裝備再幾倍價格賣給小明,都是樂趣。
這個遊戲的傳統特色就是一個 MF,現在新增加個 AH,如果不肯 farm A1,又不肯泡 AH,那還玩啥啊?過不過煉獄 Diablo 有區別么?就算過了你也馬上扔掉不玩了,還不如直接把身上裝備賣賣,攢 50萬直接找人帶你裸體過了diablo就完可以安心了
畢竟,還是有很多不是富二代、沒花RMB、沒靠朋友資助的人,用野蠻人可以 farm A3A4,這並不是不可及的目標,我喜歡這種挑戰。總之不是無解的問題如果到你這無解了,放棄吧,玩點別的遊戲
我堅信 SC2 是 Blizzard 衰落的徵兆,D3 會成為 Blizzard 急轉直下的里程碑,但是我就是喜歡 D3,口味是重了點,沒辦法煉獄A1和A2還算可以,A3才變得更加困難一點。
煉獄主要進修方向,堆更好的裝備(廢話么。。。),更好裝備,不一定是指更高的DPS,亦有可能是指更高的防禦能力,抗性,暴擊幾率,暴擊傷害,急速等等。
煉獄裡最主要的戰鬥是和藍精靈們以及金閃閃們進行死成狗一樣的鏖戰。至於Boss反而是輕鬆一些。從玩家個人角度來說,是研究出更好的build,更好的配裝方式,即堆什麼樣的屬性。另外,MF也是暗黑系列的一個非常非常重要的組成部分。然而,在國內有相當一部分玩家的暗黑是從暗黑2里一個叫SuSu的野蠻人開始的。再加上暗黑2是單機版,各種修改器泛濫,使得玩家對於好裝備的訴求遠不如聯機的暗黑3那麼強烈。隨便修改就可以拿到的極品裝備,使得暗黑2對於一些人僅僅是虐怪而已。至於研究技能搭配,裝備搭配,則沒有很好的概念。如果實在打不過A3的怪,弄一身很好的MF裝,FARM煉獄A1A2也是不錯的選擇。那時候如何打怪就是其次,開出好裝備才是興奮的源頭。強調一點,好裝備不是非要煉獄A4才出,A1A2也有。
最後,暗黑3不是快餐遊戲,所以不能心急,想要滿級以後一兩周就全通煉獄是不現實的(包里有幾億的高帥富就算了),細水長流慢慢來。缺陷:修裝費太貴了,物價太高,如果不搞倒賣,基本前途無望。然,進度不好,就沒好裝備出,沒好裝備出,就賣不出錢,沒有錢就沒有好裝備。這個只有寄希望於浮雲般的掉率了。高昂的修裝費,也使很多人放棄開荒,特別是一些極品搭配的藍精靈們,除了下線別無他法。只是可惜了5層buff。自從進了煉獄第二章,我就不想玩了。玩個遊戲變成了找虐,我何必呢!!!
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以我那APM從不上200的雙手加上那坑爹的延遲,脆弱的伺服器以及畸形的物價,表示很蛋疼,試過堆了一堆抗和甲發現不過就是在怪面前少那麼幾秒死罷了,然後又走回鋼絲流,不是怪死就是我亡反而靠譜一點點,當然只是一點點罷了,欣聞1.03到來,大樂,上線發現因為攻速削弱面板DPS低了好幾千以外,還是充滿信心的,不久噩耗傳來,確實怪攻擊是弱了一點點,以前3下秒的變成4,5下秒了...送了幾W修理費,一共只殺掉一隻JY怪......好吧,我太弱了,坐等1.10...
難度不是問題,D2地獄難度一樣很難,主要問題是開了拍賣行以後造成暴雪必須把整體掉落調低N個檔次...
痛苦太多,收穫太少....我覺得就是和精英怪/BOSS死磕到底戰戰兢兢命懸一線最後贏了的感覺最爽。。
煉獄A1A2已經大幅降低難度,如果還不能過,還是因為裝備不達線。
上圖是我的屬性圖(只有動力甲,無別buff)。
總花費不超過800W,其中單手400W,別的都是50W左右的高防高全抗裝備。所以主屬性和DPS比較低。作為一個WIZ表示,只要裝備合格,站樁閉眼無腦A1A2都不是問題。由於DPS不夠,沒有擊回裝,現在A3的boss崗姆是個大問題,但實際上A3也能很順利的通刷。
暗黑3是個無盡mf的遊戲,想一天吃成個死胖子也失去了mf的樂趣。如果你說只喜歡殺戮,而不喜歡mf的話。那麼地獄難度甚至噩夢難度碾壓適合你。
以上。歡迎交流。深深的被舔爺傷害過,後來強壯了 再去找他報仇的時候,他被削弱了,唉 人世間匆匆都是如此啊 報仇要乘早
遊戲第二章的掉落書本中凱恩老頭有雲:「據說魔王經過的地方就會就惡魔的出現,就像我們走路的時候留下的腳印。」
噢!當時我就釋然了:「彼列沒有腳,所以他的僕從就那一丟丟;大菠蘿2隻腳,就有為數眾多的手下;難怪阿茲莫丹這坨6個腳的肥肉,擁有一支軍團!……………」四屬性怪,轟炮+築牆+吸血+強命,你受得了嗎?
補充。樓下同學的進攻性很強,我是說遊戲垃圾,你倒到處再彰顯自己build正確操作牛逼,你所經歷的咱都經歷過,但這並不妨礙我噁心這遊戲的設計。===========================================魔獸世界以有新意的打法來提高難度,而D3以
數據碾壓
來提高難度。我第一次打煉獄屠夫就輕鬆過,但是一路不斷的卡小怪送修理費。很難想像60刀會買這麼一個渣遊戲。想一下我們玩過的泰坦之路、無冬之夜、孤膽槍手、甚至復活、甚至火炬之光(這個鳥團隊),D3比起他們好在哪,蛋都沒有啊。
本暴雪腦殘粉這次也怒了,這他媽是國內網遊公司代工做的吧。花了60美元玩到噩夢不到60級就不玩了的菜鳥覺得這個遊戲實在是太難了!
很久沒玩了 不知道現在什麼情況 我玩的時候 用蠻子 買把好點的思考恩 煉獄擼起來毫無壓力啊…前期肯定不能用跑酷 老老實實一錘一錘砸下去
其實沒啥呢, 就是精英怪各種牛逼組合, 比boss還難打... 1.0.3好些了.. 起碼A1 可以隨便打打了. 其實沒意思, 還不如練到了60級後, 換一個角色練練, 建議巫醫, 還是很賣萌的. 呵呵
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