KeroQ和枕社的插畫師有著怎樣的成長史?
比如狗神煌、捆枝、籠目等等
眾所周知,KeroQ和枕社有一堆畫風清新洗鍊且相近的畫師陣容。這群畫師所畫女性的身體通常非常纖細,頭髮的繪製精緻,大多有非常顯眼的花邊與系帶,會刻意突出衣服上的褶皺。人物設計方面常常使用大量小物品做飾 品,如細帶、金屬鏈或槍劍等武器。
雖然是兩個遊戲品牌,但卻屬於同一個公司,這家公司的統治者就是大名鼎鼎的SCA-自。這位出生於東京都小平市的男人,卻是一個羞恥度足以撼動美少女業界的傢伙(參考第一張圖)。
他的筆名里的SCA來自日語糞便學(注:スカトロジー),糞便學還有一種解釋是社會上如糞 便一樣沒有價值的人,SCA-自的作品《素晴らしき日々》里也有一段話「像糞便一樣沒有價值的人去死吧」,結合他的筆名再看遊戲里這段話,細思極恐啊!
能夠當上美少女遊戲公司的社長,SCA-自當然是有兩把刷子,除了會畫畫以外他還會寫劇本。怎樣的經歷讓他掌握了如此多的技能呢?
少年時期的SCA-自非常喜歡漫畫,這為他日後的創作提供了基礎。上中學以後他受到時円英智執筆漫畫《羅曼斯》的影響,因此SCA-自 進入高中後,開始接觸同人活動。
在這段時間裡,SCA-自執筆了《藍寶石之謎》的漫畫同人志。
他還在大學裡結識了基4%、南向春風兩位原畫師,大學畢業後SCA-自一直沒找到就業的公司,遂拉攏一起做同人活動的朋友,成立了遊戲公司。
遊戲公司成 立後,SCA-自獨自寫出了遊戲《終之空》的企劃和劇本,並且參與 了部分原畫的工作。出道作《終之空》以KeroQ的品牌名義發售,這 個品牌名來源於kemikaru(注:化學製品)、logical(注:邏輯)和 Question(注:懷疑)這三個詞的首字母。
1999年正處於世紀末預言的風潮中,不少人陷入世紀末的恐慌中。 遊戲《終之空》便藉此炒作了一番,故事的內容便是圍繞著世界末日來臨前學校發生的軼事展開。
《終之空》雖說是出道作,真是我這輩子見過的系統最簡陋的遊戲了,當時的同人遊戲也不會出現這樣的遊戲系統。首先,這款遊戲是用Flash軟體做的,不得不感嘆這群人不愧是做同人起家的。操作的時候只有左鍵和右鍵能用,稍微翻下批評空間,全是在罵這款遊戲的系統。
接下來就是這款遊戲的原畫部分,遊戲的原畫為基4%、SCA-自等人。人物立繪的結構比例完全失調,角色的頭部很大,身體卻十分纖細。玩家在玩了遊戲後都紛紛戲稱角色是豆芽菜人或是火柴人,可問題是SCA-自居 然毫無悔改之意!誓要將豆芽菜人的光榮傳統傳承下去。
之後的作品, 以基4%和SCA-自為首的畫師,將之後進入公司的狗神煌、梱枝莉子和 karory等畫師的繪畫筆法都調教成同樣的筆法。這群 人筆下的美少女,大多身體非常纖細,故有豆芽菜人的美稱。
言歸正傳,SCA-自在完成這部作品後,麾下也招攬到一大批有潛力的畫師。在原畫方面,SCA-自本人非常喜歡畫身體纖細的少女,也會畫一些筋骨隆隆的男性,比如遊戲《二重影》的男主角。
在他手下工作的畫師,都會向著他的繪畫風格靠攏。這樣一來即使是幾個畫師同時參與同個遊戲,也不用擔心出現畫風不統一的事情 了。同一個學校出身的基4%對他言聽計從,兩人還一起出版過一本畫集。
基4%唯獨一次的獨立作畫是參與同人遊戲《燈穗奇譚》的開發, 這部同人作品也成了他獨立作品的巔峰。
梱枝莉子是在《超級糖果》(原名《しゅぷれ-むキャンディ-王道 には王道たる理由があるんです!-》)開發時加入了這個團體的,算是和狗神煌一樣的後起之秀。這位女性原畫家從小學就很喜歡畫畫,初中時加入學校的美術部。高中後,梱枝加入學校的羽毛球部和烹飪部, 這是她人生中較少接觸繪畫的一段時間。從高中畢業後,捆枝為了繪畫 技藝能走上正軌,進入美術專門學校學習。在這期間,畫風受到《噗喲 噗喲》原畫師的影響。捆枝本人開始進入月相有限公司後,在旗下的游 戲品牌KeroQ擔任上色的工作。
在參與了同人遊戲社團BLUEWATER 的作品Diagnosis原畫後,於KeroQ的姐妹品牌出品的遊戲《テレビの消えた日》正式在商業遊戲以原畫家的身份出道。《超級糖果》發售後,枕社的原畫陣容比起之前的《H2O》 加強大。
除了枕社原有的幾個畫師外,還有一位新人畫師的名字映入玩家的眼中,此人就是日後走紅的美少女畫師狗神煌。雖說狗神煌在日後 因為擔當《學生會的一己之見》插畫成名,但她早期也只是個默默無聞 的畫師。在早期的同人活動中,狗神煌畫過KeroQ旗下遊戲的同人,恰 好被SCA-自看中。為《H2O》畫過漫畫,之後《超級糖果》開發時正式加入,在畫師一欄里使用的「いぬがみきら」的平假名拼寫。接下來的幾部作品裡,狗神煌才正式參與到 遊戲製作中來。
梱枝莉子與狗神煌的畫風非常相似,導致很多人分不出梱枝莉子和狗神煌筆下的人物區別,首先兩人畫人物眼睛的方法不同, 兩人筆下角色的眼睛輪廓不一樣。還有就是兩人筆下頭髮上高光的方法 也不同,細細觀察可以很輕鬆的分辨出兩人的畫。剩下的karory、月音、硯、籠目等人就不逐個介紹了。為了讓大家能直觀地分清這些畫師的畫風,特意製作了上面那張對比圖,供大家參考。
梱枝莉子、狗神煌、karory都是女性,SCA-自和基%又是兩個大男人,這種組合攪在一起不出點岔子是不可能的,旗下畫師跳槽去其他 公司早已是業內常態。先是月音跳槽到別的公司,離開SCA-自後,月 音很快就改變了以往的繪畫風格。
但或許是因為沒有CG監修的原因, 月音參與的遊戲常常出現CG崩壞的現象。之後捆枝莉子也跳槽到方糖社跳槽後的捆枝莉子也跟隨著別人的腳步改變了筆法與構圖,導致捆枝莉子的風格成了後來肥嘟嘟的幼女形象,完全沒了「豆芽菜」范兒。
【挖個坑】從電波終末論到永不開放的櫻花--ケロQ?枕以下略_galgame吧_百度貼吧,
別人的東西沒臉拿來騙贊...侵刪狗神煌:
最早是畫同人和玩Cosplay出身的業餘愛好者,雖然從小喜歡畫畫但並沒有過把畫畫當職業的想法。一個偶然的機會,她在個人主頁上畫的《モエかん》同人被SCA-自看中,於是被SCA-自從關西叫到了關東,開始了作為原畫家的事業。出道作是《H2O》初回特典的同捆漫畫,並順而負責了《月刊コンプエース》上《H2O》漫畫的連載,但評價並不是很好。在《しゅぷれ~むキャンディ》時被提拔為原畫,甚至負責了女一號的重任。也正因為這個破格的提拔,使得她和SCA-自的枕營業緋聞日囂塵上。在畫這個作為遊戲原畫的出道作時她受到了SCA-自的指點,畫功有了一個質的飛躍。順便說下《しゅぷれ~むキャンディ》中她的名義用的是片假名而非漢字,據本人解釋這是因為她覺得狗神煌比較不好讀,並不是因為她對擔當十八禁遊戲的原畫有抵觸。正如前面所說的她本人應該是Free,但不知道是因為SCA-自還是別的什麼原因,她對ケロQ?枕的歸屬感很強,經常在自己的Blog上寫下「今天去公司了」之類招人誤解的語句。可能也正因為如此,在其他女性原畫紛紛離去的時候只有她還一直參與ケロQ?枕的遊戲。
因為和SCA-自過密的私人關係,使得她和ケロQ?枕的很多員工關係都不太好。她的負面流言在網上滿天飛,很多顯然只有內部人士才知道的事情都被抖了出來。比如她和SCA-自的戀人關係最早好像是深森透露給角川書店的編輯的,還有諸如狗神讓一個粉絲給她買高檔手提包的事情也被匿名曝光。另外像在《しゅぷれ~むキャンディ》發售之後不久,捆枝りこ把狗神的Blog的友情鏈接從自己的Blog上刪除(可能是因為《しゅぷれ~むキャンディ》的女主角原畫變更事件而結下的梁子),而且一直互相在對方同人志里客串的捆枝りこ和karory從來沒有邀請過她,足可見狗神在公司里極其沒有人緣。據知情人士透露,這是因為她成名之後對待周圍的人態度傲慢造成的後果。這些流言,很讓人懷疑其他原畫的離去是不是和SCA-自對狗神的偏愛有關。
捆枝りこ:
這個非常有意思的筆名(こりえりこ是迴文)來自她的本名(えりこ)。從小就喜歡畫畫的她,在讀專門學校的時候受到了《ぷよぷよ》的人設壱的影響,立志向原畫家發展。而這時正值《モエかん》大熱的時期,非常喜歡《モエかん》的捆枝りこ就自告奮勇地加入了ケロQ,開始擔任上色的工作。誰知道她跳進的ケロQ卻是個大火坑,剛進去不久就把她拉去畫凌辱系同人賺零花錢。不過,也正是在BLUEWATER畫Diagnosis系列所積累的經驗,成為了她日後成為知名原畫家的資本。對比《Diagnosis ~淫魔のノート~》和《Diagnosis2 ~強欲のノート~》這兩款發售日只差了1年的兩款遊戲,就能看出捆枝りこ進步的神速。也許是覺得此時的她已經成熟到了足以獨當一面的程度,她的商業作品出道作《テレビの消えた日》是ケロQ史上罕見的單獨原畫作品(當然也和這是小品作有關)。不過,春風得意的她,卻在《しゅぷれ~むキャンディ》中被狗神搶走了女一號的原畫,讓她深深明白了畫得好不如長得好的道理。也有小道消息說這次女一號原畫的變更是對她背著公司私下接活(《電撃萌王》的插畫)的懲罰。不管怎麼說,這都為她後來的離去埋下了註腳。在經歷了不成功的《いきなりあなたに戀している》之後,捆枝りこ就結束了和ケロQ?枕的合作,投入了Lump of Sugar的懷抱。捆枝りこ畫風上最大的特點是對蕾絲和絲帶的精心雕琢,以及對髮型細節描繪的執著。她對雙馬尾有一種特別的偏愛,僅就她在ケロQ?枕的作品(包括BLUEWATER)來說,她畫的角色中雙馬尾佔到了2/3以上,剩下的也都是看上去像雙馬尾的長髮。這也正是她吸引身為雙馬尾控的筆者的地方。不過從她最近的作品,特別是《Magical Charming!》來看,她的畫風越來越蘿莉化,包括筆者在內的大多數りこ廚都不能接受這種變化。據說她身高3825px,但她不像狗神那樣能裝嫩,所以……愛好除了一般女性司空見慣的逛街和料理以及業內人士司空見慣的遊戲和漫畫之外,喜歡養狗和聽視覺系樂隊的live算是比較有個性的一面。雖然因為狗神的原因後來應該很恨SCA-自,但從她的同人團體名「無人少女」都是SCA-自給起的來看,這是因愛生恨也說不定。
籠目:
低調而有實力的畫師,關於他的個人八卦幾乎沒有,謎一樣的人物。貌似來ケロQ之前就有一定的畫功,不過在SCA-自的指導下改成了接近ケロQ其他原畫的畫風。不知道為什麼SCA-自一直不太重用他,只有在《素晴らしき日々》中負責了以由岐為首的主要角色,其他時候更多的是擔當「有魅力的不可攻略角色」的原畫,比如《H2O》的ゆい和《向日葵の教會と長い夏休み》的月子(當然在FD和家用機版中追加了這兩個角色的個人線)。近年來男性原畫陣中唯一保持了自己一貫畫風的畫師,也可能是這個原因,新版《サクラノ詩》只有他負責的女主角的原畫沒有換人。
基4%:
跟SCA-自出身同一個大學,是SCA-自的學弟。他是除了SCA-自本人外唯一一個見證了ケロQ長達15年的歷史的大忠臣,經歷了這麼多次退社大潮依然堅守在SCA-自身邊,這是怎樣的基情!早期的基4%的畫風經常被揶揄為劣化的323,甚至遭到過Leaf的公開口誅筆伐。從《素晴らしき日々》開始感覺他在慢慢調整自己的風格,但筆者覺得他的新畫風沒有以前那麼討喜。最有代表性的角色首推《H2O》的小日向はやみ,但筆者更想力推《燈穂奇譚》的ナミ。基4%和其他ケロQ?枕畫師在畫風上最大的區別在眼睛,眼角的別具一格的處理是他最大的特徵。他也是ケロQ?枕僅有的幾個能畫男性角色的原畫之一,不過他畫的男性角色多多少少有一點娘炮的感覺。也許北條、隷、圭這樣的偽娘才是最適合他畫的角色。
詳細的可以去那張貼看。karory:
同捆枝りこ、狗神煌比起來,同為女性原畫家的karory要低調得多,可能是她成名較晚粉絲較少的緣故。雖然和捆枝りこ、狗神煌一起參加了《しゅぷれ~むキャンディ》,但那時的她和前兩者的畫功還有這很大的差距。不過,從《素晴らしき日々》開始她表現出了長足的進步。只可惜培養了她的ケロQ?枕最後為他人作嫁衣裳,在她有了獨當一面的實力之後就已經不再參與ケロQ?枕的遊戲了。她和捆枝りこ似乎私交不錯,經常互相在對方的同人志里客串。這也可能是她們同時選擇離開ケロQ?枕的一個原因。
懂原畫的大佬很多,我就不裝逼了,直接抄書
SCA-自在96年的時候開始組建遊戲會社,為此得招一些原畫師,但想想也知道畫的好的肯定不願意來。於是乾脆斷了招能幹畫師的念頭,直接自己上陣從新人開始教。
當時被教的那一批人中,有一個人的PN叫「基本的」。這人是SCA-自在大學漫研中認識的,水準頗為平常,但是不排斥單調作業,平時練習非常勤奮。
SCA-自大約花了1年時間,幫「基本的」克服了一系列的毛病:
問題1:不會清稿
對策:反覆進行模寫訓練,直到弄會為止。問題2:只會畫小,不會畫大。而太小的話線條就會顯得特粗。對策:天天拿B4掃描紙來練。問題3:只會畫立繪本身,不會構圖,背景畫不了。
對策:拿橫長的速寫本專門來練。
後來「基本的」在《終之空》正式出道,《二重影》里他是主力,成了keroQ的第一位專業原畫家。不過他換了個筆名,叫做「基4%」...
推薦閱讀:
※如何評價遊戲《DRAMAtical Murder》?
※帝國時代3相比同類題材遊戲的缺點之一是 規模太小 感覺不到 國vs國 嗎?
※如何評價奇蹟暖暖新活動魑魅魍魎?
※星際爭霸 2 在中國的前途會怎麼樣?
※《瘟疫公司》裡面初始國家的選擇有什麼技巧?如果是現實生活中,瘟疫首先發生在哪些國家會產生最大效力?