《瘟疫公司》裡面初始國家的選擇有什麼技巧?如果是現實生活中,瘟疫首先發生在哪些國家會產生最大效力?


基本要就求是:屬性少、不富裕、鄰國多、交通發達

沙特和天朝基本是最佳的兩個選擇

天朝只有城市一個屬性,帶一個城市獵人基因就行,不用開局就升抗寒抗熱抗藥一堆;陸上鄰國多,2級鳥飛遍歐亞大陸;海空都有,菲律賓紐西蘭還是很輕鬆的;人口多,沒出國境就能積累大量DNA

沙特只有炎熱一個屬性,也很好解決;然後就是紅星閃閃的飛機怒艹全世界,這酸爽,誰用誰知道~

更新:根據某網站對該遊戲的創始人的專訪,創始人建議從天朝開始傳播。詳情可參見:獨家揭秘《瘟疫公司》背後故事:賺錢雖易 開發不易


1、交通發達,水陸空最好都有

2、衛生髒亂差,經濟水平低

3、氣候最好選擇溫帶地區

4、人多

中國絕對是最好的選擇,恩。

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至於現實生活中情況就比較複雜了。

拿氣候問題來說,遊戲中寒冷和炎熱都會抑制病毒的傳播,但在現實中則不同。

不同的細菌病毒耐熱耐寒能力也不同,在數億年的發展過程中,相信它們也進化了不少,自然氣溫我認為對土生土長的細菌病毒影響不會很大。高溫或高寒可能會抑制活性,但那種溫度在自然條件下很難達到。比如開水殺菌,地球上哪個國家的氣溫能有100攝氏度。現在很多流行疾病,熱至巴士拉,寒至格陵蘭,都有它們的身影。

就連南極洲也有細菌病毒。

個人認為,抗熱抗寒是細菌病毒的基本功。

非洲那麼炎熱,但大多數國家都被疾病所困擾,最主要的原因就是髒亂差。還有印度,也是一個各種疾病很流行的國家,原因是髒亂差和人多。

如果現實中要投放瘟疫,個人認為最理想的地方還是印度,交通發達但衛生條件差,人口密度也大容易傳播瘟疫。

【為什麼不是中國,我覺得中國還是比印度之流要好些的……】


想人多,選中國印度。

想飛機多,選美國英國沙特。

想船多,選日本埃及。

想上神島,選格陵蘭加勒比新幾內亞馬達加斯加。

想作死,選東南亞或者波札那,開局沒幾天,海嘯洪災把宿主全淹死了,遊戲結束。

現實中我覺得美國比較好,美國氣候平衡,而且美國人喜歡滿世界瞎跑。中國也不錯,可以造成大規模混亂,但是中國的特點是人口分布不平均,很多西部城市簡直就是陸地上的格陵蘭。


中國、印度、沙特,誰用誰知到


那啥。。。提問的您不是在為下一次行動找靈感吧。。。

雖然我都是選印度。。。


我喜歡用埃及,港口機場都有,臨近非亞很好傳播


沙特、印度、天朝、美國、巴西、埃及、土耳其。

現實中當然是非洲,其次是南亞東南亞南美洲。不少人說天朝,確實,天朝經濟水平一般,人多,衛生情況湊合。但樓上的大多數答主都忽略了一點,天朝政府的應急能力很強,比方說汶川地震,幾小時後全國的救援部隊就動動員起來了,72小時之後,中央領導也準備去災區視察工作、慰問災民了,反觀美國,來場颶風或洪水,過了快一個星期了,民主黨和共和黨還在扯皮....我這不是說美國不好,美國的醫學是世界前列的,如果現實中傳染病不能快速滅掉美國,美國的醫療科研機構是絕對能帶頭衝鋒的。


採訪了瘟疫公司的開發者,他就建議從中國開始感染來著……獨家揭秘《瘟疫公司》背後故事:賺錢雖易 開發不易


怎麼都回答中國呢?

首先這個遊戲前期要盡量傳染給全部國家,所以航運不能斷。

中國在裡面基本是大陸國家,一個海運港口一個航空港。而且中國國內傳播速度很快,一旦飽和就會關閉港口航線。然後往陸上方向傳播。這樣的壞處是到後期,運氣不好的話,全球航運關閉,格陵蘭 冰島,紐西蘭,加勒比總有一款傳播不上。

即使傳播上了,也有可能死亡速度比傳播速度還快,導致這些偏遠小島反而重新脫離感染。

我個人喜歡從大美利堅入手,好處是,雖然前期傳播很慢,但這樣便於控制節奏,而且美國對外交流頻繁,兩個航空一個航海可以覆蓋全球。

前期我就只點傳染不致命,盡量不發生人命,等美國江山一半紅了基本就可以一波波對外輸出傳染了。

選美的好處還在於它的遠距離傳染能力也是超強,甚至有一局我第二個傳染的國家就是對角線的日本或者澳大利亞。而且更良心的是,美國航運到後期才會關閉,這點基本可以確保全球沒有一個活人可以逃脫最後的審判。

此外,到後期,注意退化掉一些能力,把返還點數加在特殊能力或者致命性上,這點後期也很關鍵。

還有要留意死亡速度跟傳染速度,如果沒有全部感染,而且死亡速度超過傳染速度,等傳染人數死光了,那麼這個國家還是會恢復正常的。

PS,這是個良心遊戲,用心玩會也有很多心得的。


反正就是多多嘗試。

有一次選了日本,然後中國蠻快就被感染了。。。


我都是從英國開始,利用飛機和船舶傳染,不愧是老牌資本主義國家,那叫一個四通八達,雖然前面慢一些,但是後面基本橫掃,而且可以感染到格陵蘭。


一般選格陵蘭島 它只有一個??


有和我一樣,每次都是日本開局的么?


一個極端的,玩終極難度的細菌時,選了加拿大,基因插入自動點擊紅色黃色氣泡,然後就那麼放著,癥狀自動進化時點退化,攢了這麼多DNA點數,後來其實攢了更多,但沒看住傳到中國了,很快就紅了被發現了

可能是因為加拿大冷,醫療條件好,所以能這樣吧,但是很費時間。


習慣在英國開場,因為這樣不會遺漏格陵蘭島。我在感染世界上所有人之前(除了某些一開始就被發現的瘟疫)是不會進化病毒的任何嚴重性和致命性的,等人類發現以後就立刻從血液開始進化,(血液類可以用最少的點數致死)~~不過在現實中不太可能,一個病毒在感染所有人的時候都沒有發現任何癥狀這很反科學~


試過天朝、沙特、印度,但其中還是天朝最好用~一來離波羅地?更近,便於感染格陵蘭,二來初始感染快,交通便利(印度往往自己感染完了,但傳播不怎麼廣)~


印尼和中非都不錯,印尼大升水源海鳥可以快速感染臨近島嶼。中非升昆蟲,抗炎熱,二四級爆發屬性,有連片感染的效果。


一般我都是選格陵蘭開始傳播的,為什麼呢?因為格陵蘭島相對封閉,與外界交流的渠道非常少,雖然病毒比較難傳播,但是開局帶抗寒能力還是能傳播的,而且只要能傳播出去後面就一帆風順了,如果你從其他國家開始,一旦沒有把握好節奏,後面就會發展成世界上大多數國家認識到該疾病的危害,禁止各國交往,然後你就會望著孤零零的格陵蘭島哭,你就永遠沒機會感染到那個地方了


我一般是好望角


通常選擇中國和印度開局,因為國內人口數量多。


我一般天朝開局


我一般會選冰島開局,因為不這麼做冰島根本不會被感染。


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