魔獸爭霸有哪些戰術?


###############長文慎入################

以前玩war3時候在RN論壇收集滾打所得,年代久遠已經記不清原作者了。向原作者致敬。

我個人認為是相對較完全的,就放出來吧,很長很長

首先是HUM內戰篇

常規戰術

HUM內戰,如果走常規戰術,那麼拼的就是操作,沒什麼好說的,出現得最多的就是牧師和破法的較量。這個戰術通常配合2發PD或MK來實施。前期常規開局 BA BB BF BF,AM練2後或者練3後(主要是看地圖)就去對手家騷擾。騷擾時能不能撈到便宜,主要是看個人的操作能力。通常會出現2個人族相互騷擾的情況,這就要考驗個人的雙線能力了。

個人推薦的是:

1。前線:AM和FM+水人編1隊,不能深入對手基地,盡量拖出來打,這樣自己受到更少的損失而給對手更大的打擊。

2。後方:采木的農民編2隊,聖塔編3隊。他一來,2隊立刻C,然後控制3隊(聖塔)點他的AM,而自己的部隊,在他變民兵後,立刻後撤到他基地前面。

3。其他方面:商店一定要記得補,聖塔盡量不要太早被點爆。很多時候有人為了追求聖塔的攻擊範圍,而造在BF後面,這是不可取的。SKY INFI等,都是把聖塔造在採金農民的旁邊,目的就是增加對手拆除聖塔的難度。如果對手強拆,你3隊A他AM,然後2隊C(變民兵),再Ctrl剩下的農民(採金的)維修聖塔,這樣就能極大限度減少損失。

4。關於紅血兵的拉走:如果對手還在自己基地肆虐,那麼紅血兵先拉到基地附近,然後等對手退了再拉回基地

5。關於AM水人和FM的糾纏:人族內戰,不要貪一時科技快而不造聖塔,這樣相互騷擾中,即使你早到2本,也是沒有資源來買2發PD或造2本建築的,這樣科技優勢完全體現不出來。求穩為上,造了聖塔,夠資源升基地後,兵營出FM一定不要停。交戰時,如果是遭遇式的,那麼就先點紅他的FM。部隊盡量不要A到一團,這樣拉兵有時會被後方的部隊卡住,從而被打死。只要自己的FM比對手數量多,在糾纏的時候就會佔到很大的優勢,而且優勢還會逐漸增大。操作好的,只要FM不是黑血,還可以跑上來誘一下對手AM的走位。

6。關於僱傭兵:有就買吧,比FM好用。Sky內戰這麼強,就是因為他的戰術體系,僱傭兵的加入使自己前期的纏鬥中火力大增,配合他的多線操作,輕易在前期佔到很大的優勢。

7。2發的選擇: 如果在相互騷擾中,給了對手沉重的打擊,殺了對手不少農民,那麼2發PD就是一個最好的選擇,可以配合AM繼續殺農民。然後利用經濟優勢迅速爆出牧師+破法(順序不要錯)通常是出到3~4個專家牧師再轉破法的。那時對手估計才剛造好BR,那麼持續找對手交戰幾次,有著續航能力的自己就能輕鬆取勝。如果前期的相互騷擾中自己賺不到什麼便宜,那麼2發可以選擇MK。如果說PD,在3級之前,可以對你的FM和牧師構成傷害,但在分開後,牧師的治療可以使著點傷害忽略不記。那麼MK則是利用T+破法AM的齊射,迅速幹掉對手一個牧師後後退,反覆幾次,兵力拉大了。

2本後,通常會有2種選擇。繼續壓制和MF。MF,最好是先選擇商店(買群補)或礦點(壓制時順便開分),這樣帶來的好處不用說大家都懂的。然後就是找對手交戰。拼破法和牧師,陣型很關鍵。如果是打MK的,那麼破法要分一部分去攻擊他MK,牧師則第1時間D水,然後站到破法後面。如果是面對PD,則牧師一定要遠離PD(即使是失去陣型)有時,破法其實可以穿插到對手後方去點牧師,這時一定要拉好自己的英雄不要一起走過去了,避免被對手圍住。在自己有優勢的時候,就可以派農民去MF過的礦點造分礦(偷礦,不瑪塔的),然後部隊一直牽制對手,等自己分礦好了後,就可以造多個BR 3BR爆兵了。

3本流

HUM內戰一個使用頻率也非常高的戰術,MK或AM首發都可以使用。通常是開礦的衍生戰術。科技慢了,2本再補法師,已經比不上對手,只能瑪塔+攀3本,用克制對手的部隊來翻盤。即使對手是依靠2本法師優勢來開礦,但他本身造的BR,戰術體系已經很穩定,轉型困難,所以3本打法師流,用74+碎甲小炮可以完勝對手。

前期:如果是EI,TR等圖,推薦偷礦,到底如何偷呢?EI可以9民兵雙線分礦(我發過的MF貼里有說)TR可以MK+5盾步+5民兵練大紅點(掉治療符的那個)練熟了可以無傷,這樣對手最難偵察。開了礦後當然要瑪塔,如果對手沒有偵察到,可以先少量塔升本,然後再慢慢補塔。如果被對手偵察到,則立刻補塔在內部。然後MK到3,去對手家一T一個農民配合FM騷擾對手經濟,反覆幾次,拖到自己3本兵力成型就OK了。

講解一下對手常見的針對問題:

1。2發法師流2發PD練3 AM重修下雪冰火強推主礦。這個比較麻煩,MK可以在AM下雪時給他一錘,然後轉小炮。PD噴火後,幫農民貼群療拉後,換另一波農民來修。拖到他2個英雄沒魔,你小炮+塔就能打跑對手

SKY第一視角vs TH000 2 經典教學REP(反方)

2。他也開礦,然後狂爆法師。你就3本74+小炮就OK了,記住買群補,74升防和動物作戰訓練,小炮升攻和碎甲,小炮有半隊後就升照明彈。

3。他2本開礦,然後攀3本出49。這樣你出龍鷹就OK了,地面依然是74+小炮為主,只要龍鷹能壓過對手,剩下的全出74小炮。

4。他轉空軍,然後女巫隱身龍鷹來偷襲你的龍鷹,從而被他取得了空軍優勢。這樣的話,3本流的一方就敲多個車間,出濺射飛機,地面依舊是74小炮。記住MK和PAL都帶避難,挽救紅血74。

5。他前期AM練3狂買僱傭兵來RUSH你主礦。那麼你就去他MF過的僱傭兵買黃綠皮配合FM和他換家。因為你基地有塔(注意塔造在金礦旁邊,不要太出,不然很容易被點掉)他肯定要回防的。如果他不回防,你2礦他1礦變成1礦打他0礦,他肯定要吃虧。但如果你不換家和他正面剛的話,他就後撤再打。由於MK一方缺乏遠程輸出,正面肯定打不過,即使有可能T圍逼他AM TP,但他第2波來的時候也擋不住了。

其他戰術

例如FQQ常用的AM下雪騷擾攀3本49,GG常用的TK,WC常用的BMG等,造多幾根塔(聖塔當然也要)然後編隊。採金的過道上也要造(避免AM利用動物單傳到最後面下雪)然後利用自己的兵力優勢開礦,再根據對手出的部隊來轉型就OK了。面對AM或BMG的範圍魔法騷擾,採金的農民編一下隊,一發現他,就拉開。如果是面對TK騷擾,就把塔編隊,一見到工廠優先點爆。

HUM內戰就是操作和意識的比拼(操作佔大部分)當然,還有戰術的靈活運用了。內戰,對2個人來說都是公平的,就看誰用相同的單位發揮得更好而已。

HUM vs UD

常規戰術

這個嘛,太籠統了,戰術實在是非常多,我舉例一些使用率最高的。

常規3本流

分成74+飛機,74+49+龍鷹,49+龍鷹等。

主要是針對於小地圖,HUM開礦難的特點,單礦攀3本,然後利用人族的科技單位配合避難權仗不容易死兵的特性,再+上MK和PAL犀利的雙T連殺,使得人族的正面交戰不處於下風。當然,英雄等級非常關鍵。

前期,MF為主。單礦3本,通常是AM+MK+PAL的組合,也可以是MK+PAL+BMG的組合。前期由於是常規科技,所以基地里的防禦還是比開礦流要好,依舊是數個采木農民編隊,骷髏一來立刻C(變民兵)而英雄的MF上,能偷練最好偷練,反正他單DK騷擾沒負擔,可以全力C你的怪,避開DK MF是最好的選擇。很多地圖,有的點是可以利用民兵雙線的如果AM被他跟著,可以仿效很多職業選手的做法,AM召喚個水人,然後引DK走開,水人再配合民兵雙線練,這樣AM絕對能安穩提升等級。關於他過狗來你基地屠農:沒什麼好說的,立刻全民皆兵。如果他還不走,AM再TP(主要根據他小G的數量來定)2發MK,繼續MF。如果AM到3,可以去他基地騷擾殺狗。因為UD,就難免要用小G來雙線,所以基地里應該會有一些不健康的小G在采木。所以,盡量屠殺小G,也能打擊他後期的經濟。FM死了就死了沒所謂,反正FM不就是用來死的嗎?接下來,根據UD的科技走勢來轉型。人族3本流,通常會造1個兵營,1個49籠,1個車間。UD打人族,通常會分成RUSH,2本天鬼和3本兵種。而面對單礦人族,UD通常會選擇3本。所以AM練3去UD基地騷擾的時候,就要留意UD基地的建築。雙BH,沒什麼好說的,飛機之。要注意的是飛機沒1隊半不要和他打。而且他毀滅滿魔那波,也不要和他打。即使他吸滿魔去到你主基地屠殺農民,你也不要打,等他毀滅之球快沒了,你再突擊。死幾個農民,也比死飛機要好。飛機一死,後面就一直拼不過毀滅了,死幾個農民也就是幾百塊錢而已。打退UD,UD可能會轉成ZZ+胖子,那麼人族也要立刻轉型了。盲目繼續爆飛機,迎來的將會是失敗。

細節方面:剛3本的時候,先出個74,召喚3個PAL,買避難,出1個49,這都是必須的。然後瘋狂MF,這時UD大概也在MF,但是效率上要低於人族。因為這個階段暫時是和平時期(UD大概也是3本剛好,毀滅不可能成型)。人族MF的時候,有幾點要注意的:1是留意MK的經驗,快到3,AM和PAL走開。2:商店必須要練,AM一定要買個無敵。3:有機會的話盡量練個礦點,為之後的偷礦作準備。(礦點最後遠離UD的基地)這樣就方便後面的換家。通常第1波交戰的理想英雄等級是(3~4J AM,3J MK,2J PAL)如果對手是毀滅+ZZ的,你也不急著立刻轉飛機。飛機群是針對雙BH毀滅的。如果UD毀滅不多,人族可以將重點攻擊轉移到他的ZZ上。少量的毀滅,並不能給人族的部隊構成威脅,而人族的MK的T,74,PAL的T,對ZZ的殺傷都是非常大的。交戰數次,磨光他的ZZ,自己避難+換手避難盡量保存單位,UD就會轉毀滅。而這個,恰好跌進了HUM的陷阱。人族立刻轉龍鷹,MK買個火球,擊敗UD將會比較輕鬆。有一個細節就是:人族偷礦的時候,就是人族部隊去UD家屠殺農民交換TP的時候。

2本火槍+法師的萬金油組合

這招以前可是非常流行的啊。前期常規開局,常規科技,通常是AM首發。造聖塔夠資源升2本。1本升2本時造個鐵匠鋪,然後2本造1個BR,並開始轉火槍。這時人族要做的是什麼呢?前期UD看人族不開礦,肯定會減少小G的生產。即使2本全部兵力來一波,充其量也只是7個小G。在3個RM 3個FM AM+MK和水人面前也是賺不到什麼便宜的。人族要做的事,就是買快塔開礦。這裡不推薦瑪塔。2~3根塔,就能化解UD 2本的攻勢。然後人族依靠上礦經濟,迅速爆兵。最終的兵力配置大概是半隊多的火槍,少量破法,男女巫佔半隊左右。重點是群補的數量。初期毀滅(泛指第1波毀滅)那時人族雖然沒有這麼多部隊,但還是能打退的。為什麼UD的速毀滅只能依靠戰略優勢來贏呢?那是因為欺負人族沒有對空兵種。RM(火槍)雖然性價比不高,非常怕群殺魔法,但初期毀滅一波,UD缺乏的恰好就是群殺魔法。LICH的那1級NOVA,也造不成多大的傷害。火槍點射毀滅,毀滅很快就站不住陣腳。大概6~8個火槍,就打退3~4個毀滅了。接下來,眼看著雙礦人族,UD當然是很著急,想推了人族。而人族,則可以不緊不慢了,MF提高英雄等級,買群補,升火槍的攻防。UD來進攻人族分礦的時候,人族再TP。(人族分礦不需要瑪塔,造1聖就OK了)少量的塔是幹嘛用的?是騙毀滅的毀滅之球的。UD來攻,DK肯定來砍農民的,人族一TP,剛好TP在DK那裡,這樣UD又要TP了。而人族的分礦,只是死了幾個農民,毛毛雨。一補農民,1維修,又一個印鈔機。接下來人族再MF,再TP,反覆,可獲勝。注意:可以女巫隱身AM去買群補無敵(必須品)也要經常隱身FM去UD分礦,防止UD開礦。人族不夠80人口,盡量不要主動找UD決戰,除非是UD進攻人族基地。

人族的RUSH型打法

暴力獸族大家聽得多了,暴力人族呢?針對UD的科技ZZ,或者是速DK的G流跳毀滅,人族可以選擇FL TR。而TR近點,人族也可以選擇一來派民兵敲通靈塔(參考SKY),也可以MK首發,MF了141後,等UD開始升2本了,拖出7個民兵配合5個FM去殺侍憎。最少殺2個,然後TP。這樣UD就要退2本,科技和經濟上都會受到很大的打擊。也可以選擇AM練3,然後買出一票僱傭兵配合FM去速科技的UD基地騷擾,效果絕對好。還有就是TR近點人族2本火槍+法師 TR UD,同樣是針對UD的攀科技。

純火槍

MK速礦+爆火槍打毀滅。效果非常好的一招,大家別說火槍怎麼怎麼垃圾,其實當你擁有半隊多火槍,就可以輕鬆擊敗第1波來進攻的毀滅了。前期MK常規練3開礦,然後立3根塔(不需要多,避免資源浪費)兵營一直出FM,然後配合MK換家。面對來騷擾的DK怎麼辦?我那個人族MF貼里也有介紹這個技巧,就是一來MK+FM藏到樹林後面埋伏來騷擾的DK,一T一圍絕對準。開礦時再次碰到DK騷擾?繼續一T一圍啊。就算第1次被反卡,圍多幾次總圍到吧。這樣立好3根塔(防小G)主基地也立3根(防天鬼),就可以開始升2本。在1本升2本的過程中放下BS和第2個兵營開始量產火槍升攻防。UD面對HUM的多塔少兵,就2本ZZ投車RUSH。如果碰到人族的多兵少塔,就3本毀滅來打。而這個戰術,恰好也是屬於多兵少塔的行列(主要是一直出FM和火槍)那麼,面對毀滅,2本時出到半隊以上的火槍配合2發PAL就可以輕鬆把UD擊退了。細節補充:分礦塔好後,MK不要忘記帶FM去UD家殺農民,那時UD大概是2本升3本ing。主礦和分礦各1個商店,火槍升攻防。第1波屠農結束後MK+FM練商店,MK買隱身單傳無敵繼續T死2個農民,這樣能很大程度減少毀滅數量。面對UD的科技ZZ+投車RUSH,MK一T一圍,用FM來換ZZ。雙BB就繼續出盾步了。

其他戰術

TK流:前期單TK偷練配合民兵雙線小點,把TK的等級練3,然後配合偷塔等打擊UD經濟,再爆出大量3本部隊一波推平UD

BMG首發:前期練3(最起碼練2)然後抽干DK,BMG利用燒樹藏自己+動物的卡位練3,2本出女巫隱身到UD基地放火,2級火能一次放到5個農民。打擊UD經濟後再爆出大量的3本部隊來獲勝。

飛機坦克等:開礦-&>瑪塔-&>拆家

純龍鷹:開礦後科技不快不慢,塔又不夠,立刻敲3個BG爆龍鷹對抗毀滅也是不錯的選擇。

至於瑪塔和開坦克的流程,SOR本人不喜歡WS,所以就算了。

人族 vs 獸族

4種大體的思路。

MK 49流

好吧,我承認我好懶,這是我小弟的小弟lolo發的一篇技術貼,大家將就湊合著看。

【LoLo新手教學】MK49流完全攻略(持續更新RP,更新遭遇對方FS的ORC)

1本TR

這個1本TR,又分成2種。1種是一來就TR,另一種則是AM練3再TR。

一來就TR:這種情況通常發生在EI和SV等圖。由於出生點不是左就是右,不用探路,一來直接CALL上民兵抄傢伙過去,那時BM大概還在練333吧。所以你去到的時候,他BM大概半血以下,所以這情況,創造了對這波TR非常有利的條件。一來,2話不說,先攻擊離自己最近的單位。避忌這個打下那個打下,一定要非常堅決的,先逐個逐個把他的大G點紅。農民造塔的位置也有講究,就是能打到他基地(最少要打到他兵營)的地方。而且,2根塔也不是擠在一起的,而是中間隔1行(留1條農民能穿過而其他部隊不能穿過的縫隙。這樣被BM或大G砍的農民就能從這條縫隙走到另一頭,浪費ORC的DPS。如果他是重點攻擊你農民的,你就立刻從基地拖第2波農民過來,把他大G打退,然後到BM。他的部隊消失在你的視線里的時候,你的AM就往他基地下面跑,他肯定是貼藥膏了,然後你打斷就跑回來,FM繼續打兵營。然後就是升盾,推塔。只要第1批塔好,自己損失不算太巨大,TR通常都能成功。

AM練3再TR:和一開始就TR差不多,通常發生在大地圖。不同的是對手有2J BM和3~4個大G,而自己則有更多FM更多民兵,AM要賣TP買鞋買粉。去到他基地之前,就開始召水人,去到他基地的時候召第2個水人,就有2個水人了。見面點大G,他剛不過你的,打退他,就點地洞。如果FM多,先越過地洞,然後包著拆,很容易拆爆,接下來可以隨便發揮。

2本TR

2本TR同樣分成2種。1種是速TR,一種是慢TR

速TR:最常見的就是HUM升到2本,不造BR,直接買出FL TR。這種TR的好處在於能在他2發SH或TC和他2本兵種出來前,利用雙召喚瞬間增加部隊數量,使TR的成功率大大增加。去之前先召喚一次召喚物,去到的時候就能召喚第2次了。可以選擇敲個商店再買MINI塔放,也可以6~7個農民直接敲6~7個塔。然後看他是殺農民型還是殺英雄型。前者,塔的位置不要太靠前,盡量用FM來頂,然後AM FL+召喚物點射他的大G。後者,注意英雄的走位,一被攻擊就立刻拖後,最好是拖出基地,引他BM追你,這樣他的BM就會浪費很多DPS。塔立好後,立刻N敲個BS,然後再敲個車間轉小炮就OK了。

其他變招:例如慢MK+FM,速2本FL TR。好處是2本依然強勢,前期也不虧。FM一定要升頂盾。還有9塔一波流,最好第2第3個商店都造在基地里(或野商店),2本2英雄最好是AM+獸王,拖上7~8個農民,帶上9個MINI塔和血瓶,反正把錢花光,然後直接去他家TR。此TR的成功度和英雄放塔的效率成正比例,前期AM盡量買鞋,然後騷擾順便看看他建築,如果他沒造磨坊,那麼這招就很適合了。

法師流TR:05年Sky完善的一招人族對抗獸族比較強勢的戰術。前期AM偷練,盡量少死FM,然後集中前期的兵力,買出2發獸王去ORC基地打退2本建築或拆地洞(具體要根據他建築的位置來確定,地洞靠外就拆洞,建築靠外就打退)。騷擾到英雄沒血沒藍,就可以TP了。基地雙敲的BR這時大概已經出了2女2男(順序是先女後男,40多人口再轉破法)注意放塔的位置,那波是召喚物先頂,然後是FM,英雄緊貼法師,不要落單,避免被網殺。這波,不需要殲滅ORC的部隊,而是講求一個耗字。只要拖得越久,人族就會越有利,拖到箭塔完成就OK了。攻擊對象是先打離自己近的獸族部隊,不要片面追求點射而亂了陣型。能對峙就對峙,反正最重要的目標就是拖到塔完成就OK了。變的塔最好是2箭1聖。

其他法師流:打獸族,法師流絕對是中流砥柱,如果運用好法師,如何飄起來,這是非常關鍵的問題。常見的其他運用法師的例子,2本時2發MK帶MINI塔,出了2個女巫後立刻去開分礦,這時BM是2級或3級+4大G+1級SH,缺乏白牛和治療波,是打不過人族的。女巫少的時候,一定要把減速關閉,然後手動W BM。而其他部隊,則是攻擊獸族沖得最前的單位,打BM也是一個很好的選擇,只要這波把獸族打退,然後3BR量產法師,就能把獸族耗死。切記就是不能拖到大後期打,那時獸族SH有等級,而且有投石車,人族是非常難打的。人族法師流打ORC,優勢期是60人口左右,多了或少了,都是獸族比較優勢。後期大戰AM還可以把技能重修成暴風雪,而且要買個無敵,AM是可以頂著無敵下雪的。下雪能打亂獸族部隊的陣型,不過要隨時有用女巫隱身AM的準備。後期大戰中,依然是拖,不求殺死ORC單位,拖得越久人族就越有利。沒血的單位就拉後,總體頂不住了,就立刻TP。面對FS和TC,使用群補不用心急,Sky等,會經常帶一個群療,等WC連擊放了後,把法師拖後,然後貼個群療,這樣就可以承受第2次WC後再吃群補,提高群補的效果。至於民兵,通常是人族2本不久,一和獸族遭遇就要拖了,只要民兵一拖獸族肯定打不過的,你有女巫,就可以慢慢蠶食對手單位。要記住的就是不要貪心繼續追,召喚流的把英雄練到雙3就可以找獸族耗(打持久戰)了。關於前期MF的小技巧,AM被BM緊追怎麼辦?可以召喚一個水人拉走,AM引開BM,水人配合FM民兵雙線就OK了。

至於其他英雄,例如AM+BMG,AM+PD等,先說說前面那個吧,大家或許都知道RohjinWook,一個把血法用得非常牛B的人。他的第1招技能升虛無,第2招升吸魔。虛無能挽救自己的紅血單位,提升接受牧師治療時恢復的血量,還可以在英雄被圍住群毆的時候使用。至於升到了2級,抽藍對BMG的限制實在是非常有用。50人口以下,人族打不過有著3級SH的獸族,很大的一個原因就是在於SH的+血太猛了。而BMG則可以很好地限制SH的+血,也可以虛無BM來限制他的攻擊輸出。這個依然是以耗字為住,重點是要保護好自己的英雄。至於AM+PD,通常是用來針對獸族的FS首發,PD的群傷魔法配合AM的光環,只要法師流穩定成型,MF得越多PD的成長性就越高,到後期比MK恐怖多了。要注意的是法師成型前盡量不要和ORC大戰,就算交戰,也要及時拖民兵,避免處於下風。

一些比較少人使用的小技巧。

女巫隱身召喚物去ORC基地騷擾。

女巫隱身AM等部隊去ORC基地拆地洞。

隱身女巫大戰時偷襲投石車。

面對獸族雙騎流,HUM可以轉龍鷹然後女巫隱身龍鷹去偷襲他的飛龍。

其他小技巧:2個女巫相互隱身,只要拉開一段距離,然後選中2個女巫同時在編隊里相互I一下就OK了。大戰時,可以放MINI塔卡陣型,妨礙ORC近戰部隊輸出的同時還可以小小的充當一下肉盾。MF時女巫關閉自動減速,MK魔法充裕的時候可以學C。等等。。(想到的遲點再補吧)

其他戰術:

ToD流:參照[傳奇杯]MYM]ReMinD vs Yoan[M] #3 Replays.Net 錄像共享中心 [War3錄像

部隊構成是3法+小炮+飛機。打ORC幾乎是全能型,當然前提是ORC有飛龍人族才出飛機了。飛機也是無限反隱,BM來搶寶?MK一T女巫一減速破法一A,BM直接半血。前提是有礦,為什麼ToD速礦能速得這麼穩呢?不是因為他瑪塔,而是把錢轉換成FM和農民,一有事立刻拖民兵。防住前提塔就起來了。

冰火2重天:分成普通開局和騷擾流開局。普通開局不用說,練3後把技能洗成冰火,打ORC的大量近戰單位效果非常好。騷擾流開局,則可以利用民兵來各種雙線小點來提高英雄等級,甚至能用盾步+民兵來偷礦。這招不容易暴露開礦意圖,但對操作要求較高。2本後依然是法師,成型前可以用女巫隱身英雄去騷擾,站的位置最好是在金礦後面。

隱炮WS啊,坦克74啊,這些都很容易被ORC針對的,就不說了。

人族沒板凳兵,合理運用好每一個單位(特別是民兵),就能一點一滴地積累優勢。

聯盟之戰(HUM VS NE)

依然是4種思路

TR型,爆兵打後期型,WS型,大招型

TR!很多人說高等級女王IMBA,PD IMBA,熊IMBA,鹿IMBA。我說,你一本TR掉他不就完了嗎?的確,人族的1本,非常強勢。民兵,盾步,2種塔。使得TR NE的可能性大大增加。下面我為大家說說幾種TR方式。

1。速戰速決,1來3民兵造塔。適合EI地圖,這是一種賭博,就看NE是否會針對。當然,會針對也未必就能100%防下了。前期,一開局就CALL 3個民兵過去,1個農民採金1個農民造BL。那3個民兵去到NE基地,還有一點點時間變回農民,邊敲井邊向NE基地深處移動,然後迅速2個農民敲1個塔,1個農民敲一個,然後拿BF堵住路口,這樣2根塔就在NE金礦後面詭異地立起來了。這時有2點注意的,1是繼續拖農民往前線,2是基地要造塔胚(先不變塔,發現他放棄基地了再變,也是為了節省資源)基地用2個BF封家(很簡單的,就是在基地的對角處造2個農場就能封家了),接下來愛咋咋的,我就不多說了。注意造好的箭塔點AC,魔塔點英雄。

2。一來就TR。常見於TR近點,EI,TS等圖。你說啥?我不小心勾怪把你BR給退了?我不TR你對得住我自己嗎?常見的首發英雄是AM,偶爾也會有些非主流選擇NAGA啊,MK啊,TK啊等等。去的時候,部隊要集中,民兵FM等盡量走在一起。EI圖要從市場上走,防止被DH引怪網你的兵。碰到DH的時候立刻群毆,AM拉開,被抽一下沒關係,被抽2下關係就大了,就不能放2個水人了。快去到NE基地,水人拉開,農民一次敲4根塔和4個人敲1根塔,我推薦後著,這樣更方便維修和塔更早立好,前者是為慢TR來設計的。反正FM千萬不要被他引入樹林里,近什麼就摸什麼,而剛造的塔也不要太接近BR,也不要太接近他的基地,步步為營。塔也不要太靠近,防止他2發PL來落煤渣。至於NAGA,就是和DH拼血的過程,不能慫,一慫就悲劇了。通常是野祭壇,方便NAGA死了後更快走到戰場。MK,依靠圍DH。TK,前期更多戰力,但T不下的話後面就只能玩WS了。

3。入夜後的盾步TR(慢TR)前期AM MF到2,然後暴露出開礦的意圖,那麼如果是AC開局的對手,就會毫不設防地攀升2本。這時HUM兵力的大概配置是7~8個FM,先出FM,快去TR的時候再升盾。AM去商店賣TP買鞋買粉,拖7+個民兵就去TR了。

去的的時候,流程也是相對簡單,FM接近AC,然後頂盾,AM撒粉,再控制農民BTBTBTBTBTBT造個6 7個塔。AC在MF的攻擊下,疲於拉扯,能否點塔都已經成為了問題。有幾點要注意的。塔的位置不要靠得太密,在一個區域地分散排開。FM最好分開2~3線來攻擊AC,模仿小G RUSH NE。

ToD流

俗稱3法小炮,處理好陣型,帶上群補,打NE非常強大。前期開礦無話,要注意NE的2種RUSH。

第一種是HT弩車RUSH,多見於NE首發WD,也有寫非主流NE用TK,PD,獸王等英雄。人族來說,硬剛是非常虧的,雖然前2波衝擊的確能賺到一些東西,但是隨著時間的增多人族就會逐漸頂不住。打這招,大概有3種辦法。

1是速2本出小炮。開了分礦後看他是RUSH你哪個礦,然後另一個礦攀2本。塔不要造太多,主礦就在基地的正後方補2箭1聖,而不是在BF後面補,這樣容易被NE打爆。2本時在另一個沒被NE RUSH的礦N敲 BW,BR,甚至放棄採金,然後TP到主礦防守。詳細請參照這場REP,迅速升到2本,AM下雪配合法師小炮的反擊。[WCG總決賽]WemadeFOX.Moon vs WE.Pepsi.Infi #1 Replays.Net 錄像共享中心 [War3錄像

2是全家老小一波衝出去拚命。不要留兵,一定要全家老小,盡量殺HT,攻擊離自己單位最近的東西,把DPS瞬間爆發出來。甚至是配合僱傭兵。這樣NE的HT就會很快抗不住,剩下快造好的BP,也是頂不住多久了。詳細請參考這場REP。大量民兵反擊。[G聯賽]WE.Pepsi.Sky vs WE.Pepsi.suhO #1 Replays.Net 錄像共享中心 [War3錄像

3是換家。大量FM配合僱傭兵,如果你發現對手的時候他3個BP已經立好了,那麼換家就是最好的選擇。FM直接包著BT來拆,他精靈修就打精靈,這樣他很快就沒資源了。NE肯定要回防,他回防的話。。。你一個瀟洒的TP,立刻回到了自己的基地配合民兵把他的BP拆了,然後貼藥膏一個瀟洒的離開,這波攻勢就化解了。參考這場REP,雖然和這個有點出入,但還是值得參考的。[WCG]WE.Pepsi.suhO vs MX.ice #1 Replays.Net 錄像共享中心 [War3錄像

之後:防下對手的TR,2本開始2BR 1BW爆兵。注意兵力沒成型的時候可以先偷練分礦附近的點,可以用小炮引怪,詳情請參考人族置頂貼的5大主流地圖MF的上篇。接下來就是搶群補和隱跑偷NE分礦。50人口可以先壓一下,不出破法然後出女巫和少量牧師,隱身小炮去NE分礦偷樹換TP,也可以隱去NE主礦偷月井,這時升攻防,壓錢,補人口,然後爆到80人口直接一波就OK了。大戰時注意陣型,很多地圖都有無敵位(狹窄的位置)分一部分破法點PD,MK也T PD。被PD酒火後牧師立刻驅散被噴了的單位。至於陣型,破法+英雄1隊點到最前,法師2隊點到中間,小炮3隊點到最後,這樣就很立體了。注意使用群補的時機,沒群補了,部隊也不太健康了必須果斷TP。

3本49+小炮。

前面和ToD流差不多,就是瑪更多的塔,在49和碎甲小炮沒成型之前3英雄單獨MF。至於如何脫身呢?例如AM MK PAL是ABC,那麼B帶單傳避難,C帶避難,A帶TP,那麼C避難A,B避難C,B單傳走。08年PGL 3蛋打MOON在MV那個很帥的場面大家應該記得吧?同樣是壓50人口,先提升攻防。可以用小炮,英雄和49分2線來騷擾。英雄+49騷擾主礦,小炮先照明彈照下NE分礦再突擊,這樣能取到很好的效果。然後就是買群療群補群防打一波。大戰時,人族幾乎沒有肉盾(只有水和少量74)所以要充分利用樹林。49在樹林上方突擊,小跑在樹林的轉角處或者樹林後面開炮。群補用完果斷TP。盡量保證自己少死兵,耗下去人族就很有優勢了。NE轉大量角鷹怎麼辦?龍鷹並不是好選擇。1來出得比角鷹慢,2來同人口數量少,在PD的酒火下站不主陣腳。當然也可以迅速爆龍鷹趁角鷹沒成型時誘到樹林或海面上方誘殺了。打大量角鷹,人族直接放棄空軍,走地面74小炮組合。嘿嘿,你傻眼了吧?就算有49,也留在基地,讓角鷹無從發揮。參考lucifer打ReMinD在TR圖,lucifer壓50人口天鬼騙ReMinD出了大量角鷹,然後lucifer轉出胖子打地面的,大戰時天鬼全部F在地面上。。。只有少量熊的ReMinD傻眼了。

WS:瑪一圈塔,攀3本出坦克隱炮等,以拆家為主。在坦克或小炮進攻的時候開出更多的分礦。精粹就是,進攻的時候就是我開礦的時候。技術含量不高,適合娛樂,但對提高操作幾乎沒有幫助,甚至引來對手反感。由於本人不喜歡WS,這個自動忽略。

其他大招。這個就多了,偷塔,投小炮,TK流,3本74+小炮,霸王衝擊波:[IEF]mouz.TH000 vs iNow.ForDreaM #2 Replays.Net 錄像共享中心 [War3錄像 。。。只有你想不到,沒有你做不到。畢竟人族沒有板凳兵種,可以隨便發揮。

另外補充一下人族2本RUSH NE。常見於人族難開礦的圖。3FM轉RM(火槍)然後2發NAGA單BR出法師,先出男女,再轉少量破法。用這招時,AM練到2級最好買鞋買粉去NE家殺一波精靈。殺死2個也是大賺,直接影響到NE攀3本的快慢。2本時,帶血瓶和群療還有MINI塔,注意好陣型,沒血的兵往後拖。從NE基地沒有BR坐下的另一條路進攻。

再補充一點:人族防NE AC 2本爆風德RUSH。先依靠僱傭兵和民兵來反擊,一波必須要強勢反擊,然後再縮回去貼藥膏。用這樣的辦法來拖延到自己2本完成,然後買出2發NAGA出破法+小炮。打這招,不要太指望塔,沒兵的話還是很難守的。除非塔的數量非常多(但面對這招壓制似乎塔也多不起來)。還有一種是直接3BB爆火槍來打。再高難度點的就學3蛋農民海淹沒對手。

欲知後事如何,請聽下回分解。

獸人內戰

隨著獸族的增多,ORC內戰的次數越來越頻繁。貌似昨晚WC3L就不少。。。所以學好ORC內戰,也是獸族的一大重要環節。

獸族內戰分為N種。最常見的就是2本萬金油的對拼。還有召喚流或其他2本TR,暴力狼騎,墳墓流等其他大招。

先說說萬金油吧。萬金油,顧名思意就是萬金油的意思。。包含了獸族的大G狼騎KD白牛等部隊。其中有幾點是非常關鍵,能扭轉局勢的地方。

1是BM升到3級,2是SH到3,3是群補的數量,4是交戰的時機。當然,物品的質量也很大程度上影響了一場比賽的勝負了。你還指望一身指環的BM能A贏一身頭環的BM?你想指望一身雜7雜8裝備的SH治療量能多過各種+智力裝備的SH?好了廢話不多說了,直入正題。

前期,根據地圖來封家。封家其實是雙韌劍,有時能防騷擾,有時卻會卡住自己單位(此類情況不多見)或者被BM單傳進去騷擾。不過通常BM都會放棄去對手家騷擾的。速3才是王道,時間就是金錢。如果去到對手家,花大量時間,才殺死1個農民,那就太不划算了。特定戰術除外(例如2本TR等)。很多地圖,一來都會有一組合適BM練的怪點,例如EI MV的333,TR的3322等。有人會追求物品,有人會追求等級。如果是追求等級的,可以選擇有3個大G的時候偷練大怪。追求物品的,可以BM和大G分開雙線,BM偷寶大G練小點。

補充下細節:MF,所追求的就是用最少的時間,耗最少的血量,練更多的點。所以都是先打遠程輸出的怪,剩下打近戰怪就能貼藥膏轉移攻擊了。而攻擊野怪的順序,是BM先打野怪,然後後退一下,這樣就會形成遠程怪攻擊BM,近戰怪攻擊大G的情況,ORC部隊受到的傷害就會大大降低。還有就是網怪,近身了那個怪再貼藥膏。不然貼了再接近容易被甩網打斷。撒粉發現對手的BM疊大怪,攻擊不到怎麼辦?利用自己部隊的移動使野怪移動,追著你打,然後在野怪移動的時候SH立刻X了他BM,迅速A死大怪就OK了。其他沒想到的以後補充。

追求等級的:以快為先,例如EI的333,131,去商店買粉,再練分礦到魚人小點。根據對地圖的認識,練哪幾組怪,BM剛好到3,而不是2級半或3級半。當然,練大怪前撒粉是必要的。高手ORC對決,粉的消耗並不比藥膏低。TR上推薦BM一來去商店賣TP買頭環和粉,練了3322練141,然後到鄰點分礦速3。至於TM,353成為了大家的必爭之地,速3是講求誰捉得對手更多MF和殺死對手更多大G。趕跑對手,可以選擇練商店,偷一點的就練分礦。先打3J獵手再打5J怪。至於其他不合適速3的圖,了解地圖,合理掌握獸族可能的MF點,將是捉MF的關鍵。

追求寶物的:以寶物優先,等級次之,以一個神裝奧特曼為最終目的。例如EI圖,練了333,BM去市場偷怪,BM去對手基地偵察他BM動向防止搶怪,而另一個大G則去商店那裡。偷了藍胖子後,吸魔和咆哮可以扔市場換爪或頭環。又例如TR,一上手偷商店等。有幾個關鍵點:1是BM只打掉寶的怪,越容易打越好,儘快湊夠如下裝備:鞋X1,頭環X1~3,所有屬性寶放3~4個空格,剩下1個放藥膏,空1個物品欄或者不空,然後就可以去捉對手MF了。偷寶型的,BM在前期更能體現裝備優勢,因為對手是MF型,屬性寶不夠你多。專砍對手大G來削弱對手大G的數量。磨到自己沒藥膏就撤退,這時大概是2J半,再練一個小點就到3了。

2本後,分2種思路。1是對練,2是捉練。2者依然是雙韌劍,要根據具體事情具體分析。BM沒偵察到的,1J SH直接去捉,去到時他都練到2了,這當然吃虧。但有時,他的BM也恰好去偵察或來你家中騷擾,那麼這就是你捉他MF的大好時機。有一個小技巧是,當你看到他BM來你家騷擾的時候,大部隊立刻捉他MF,能取得意想不到的效果。通常情況,都是各自MF。那麼,我舉幾個例子。EI上SH出來還是晚上,可以偷練僱傭兵,技巧是先圍住5J巫師,然後X 3級會放減速的怪。TM上可以練分礦或商店。也是先X重要怪,減少野怪的輸出。BM沒到3的可以蹭經驗,在怪紅血時撒粉,如果發現他BM,SH立刻把他X了,不解釋。

大戰前夕:SH到3,爆到50人口1個KD,拖出5個苦工,就是時候大戰了。50人口後很多ORC都會選擇壓50,補地洞,補充裝備。群補,SH的藍瓶和TP是必須要帶的。大部隊移動的時候BM先去偵察,最好是等對手MF的時候捉過去。大部隊的目的是向著對手的基地,如果發現他基地沒人,立刻拆地洞拆商店,根據很多ORC都不喜歡帶TP的原理,他趕回基地回救,你就TP閃人。通常拆2個地洞他就卡人口了,然後你BB出大G,BS出白牛,BE出KD,瞬間爆到60人口再和他決戰,就能佔到很大的優勢。

大戰操作:由於有靈魂鏈,群補,治療波,所以獸族部隊的傷害會攤得非常平均。1對1的PK是完全沒前途的,削弱對手的部隊數量才是關鍵。相信很多人都看過C胸那個搞笑視頻,BM一直砍KD,砍了好幾十刀都砍不死,到底是什麼原因呢?其實就是獸族部隊的特性所造成的。我也不說什麼大G砍狼騎,白牛A大G這些個個都懂,但是操作上很多人都操不過來的東西了,我來補充下其他的。見面,網KD,網1個狼騎。狼騎呢,就註定要群毆KD的,這個不用說,而BM則有3個選擇。1是砍KD,2是砍白牛,3是砍狼騎。因為KD實在是太重要了,光環,吞嚼,先殺死對方KD好處多多,不過他KD靠得較後,就不要殺了至於狼騎和白牛,沒有狼騎的存在,自己就能拉走更多紅血單位。白牛,防低,BM砍白牛能造成更多的傷害。其他方面,我喜歡苦工和KD遍3隊,苦工頂上去A狼騎,SH就對著編隊1里黃血的單位E。吃群補的時機就是苦工黃血的時候,太早吃,之後就會後悔莫及了。關於圍殺英雄,不是很推薦,有時你花了9牛2虎之力圍住他SH,他BM一交換無敵,你傻眼了。

關於戰後:如果大戰時你BM沒有怎麼使用魔法的,可以立刻W去對手基地揀便宜。如果部隊有優勢的,SH回家貼個藥膏,就可以立刻殺去對手基地了。這時,可以用苦工遠程採金,也可以戰場上撤下的紅血苦工和採金的滿血苦工換下位置,這樣就可以再拖幾個分攤傷害的滿血苦工了。獸族和人族的單位好像是4秒自動回1滴血的。

2本TR。

分成2種。一種是2本的召喚流TR,另外一種是常規開局,2本2發FL帶苦工TR。

前者,是曾經的主流戰術。在比賽中,經常可以看到2個FS帶著狼糾纏的身影。通常情況下開局都是先2本再兵營的。如果是大地圖,FS剛走出祭壇就分狼探路,然後持續騷擾。注意不要送狼的經驗給BM,BM不在時可以打打地洞影響他苦工的采木速度。要買雙鞋,重點是剛買出2發FL那波。模仿AM+獸王,盡量拆他的地洞,方便自己的後續TR。他SH出來後果斷TP(或者被BM砍到紅血的時候)然後恢復一下雙BE 狼騎KD帶苦工TR,再轉投石車。去TR那波提前召喚出召喚物,英雄身上要帶血瓶和加速。如果前期騷擾得好對手這時大概只有4~5個大G,兵力上並不足以和你抗衡。關於箭塔的位置,前2根最好保守一點,之後的塔就最好能射到他的商店或兵營。他失去補給,問題就嚴重了。之後投石車對砸,TR一方地形開闊絕對佔據優勢,而且還能用召喚物來突擊他的投車。

反方,如何防守:發現他FS開局,基地就留2個大G,BM和剩餘的大G偷寶。鞋是必須的,有條件的話2本時盡量練到3級,有條件的話也盡量把僱傭兵營地,這樣防2本TR那波就會有充足的兵力。造BS,不要造BE,BE生產的單位對抗這波TR沒有任何用處。BM買2個血瓶頂住,BM是輸出主力必須要一直輸出。SH學蛇仗或者治療波技能。學變動物沒前途,除非能在他之前來騷擾的那一波把他的英雄殺死。

至於BM+FL的TR,來得更快,更兇狠,一發現FL,兵營繼續造大G,最好拖上苦工毆塔,英雄+大G買血瓶先殺他英雄,殺不死也要把他趕跑。然後打退他的塔,這時你的部隊也應該沒什麼血量了,退下回復,然後等新出了2個兵,白牛拉一下鏈繼續沖。SH就一直留魔法幫自己部隊治療。用硬拼的方法把這波TR推掉。

發3場2本TR的REP,有勝有負。

[IEST]wulin vs wD_haidaox #3 Replays.Net 錄像共享中心 [War3錄像

[IEST]wulin vs wD_haidaox #2 Replays.Net 錄像共享中心 [War3錄像

[IEST]wulin vs wD_haidaox #1 Replays.Net 錄像共享中心 [War3錄像

其他戰術:暴力狼騎,菲菲的最愛。前期無BB 2本,升1攻,雙BE出狼騎,專門用來秒殺英雄。你沒無敵是嗎?那。。88了。通過無限網,任何英雄都要見面死。雖然自己一方也會死掉數個狼騎,但成功秒掉對手的2個英雄後,他就只能敗退。此戰術通常用於2本不久,部隊還未成型,英雄等級不高的時候。如果等到他白牛,SH到3,BM有無敵的時候,黃花菜都涼了,你想殺死他的英雄就要付出更大的代價。墳墓流:T總發明的KD吞嚼流。吃了你單位TP,然後掛機,最悲劇的就是東西沒消化之前人口不會減,太痛苦了。面對這招可以多出狼騎,一見面網網網網網,這樣就不怕他的KD了。其實墳墓流最初是用來TR NE的。FS爆獵頭偷塔TR。這招還不錯,只要偷出塔,勝率非常高,重點是掌握夜晚視野的極限距離,在他視野外的臨界點放塔。還有其他3本部隊啊,英雄玩RPG啊,偷出飛龍偷他地洞使他沒對空啊,純白牛拆地洞流啊等等。

其實獸族並不只有一成不變的萬金油,歡迎大家用其他戰術來玩,來娛樂,來戰鬥。

部落之戰(O V U)

現在這個版本,ORC對UD的優勢已經不言而喻。所以,湧現出很多奧特曼一族。通常這些ORC,萬年首發BM,技能只會運用E(狼騎網)W(BM W砍)X(SH變動物)的強殺英雄流。我可以負責地說一句,這種ORC並不算是真正的ORC。他們玩的這種遊戲不是叫SOLO,而是叫3C。對,他們就是在玩3C(PS本人沒黑的意思)

真正的獸族,是從1.18堅持下來,經歷過獸人部落興衰的玩家。他們會合理搭配兵種,會使用其他冷門兵種,並不只是強殺英雄,而是部隊交戰是合理掌握攻擊對象。當然如果對手英雄沖得太前的話,那不殺簡直是對不住自己嘛。

ORC打UD分成很多種戰術。由於藥膏,2本的強勢時期,3本的城甲和迷你基地,所以ORC打UD的戰術非常多。常見的是2本萬金油,毒龍流,常規3本流,雙騎流和其他大招等等。

BM首發前期:練2騷擾是最好的選擇,也有TR近點一來練了UD的141怪,EI上一來貼加速去UD家拆第2個BZ的非主流開局,這種我就暫時忽視了。BM練2講求一個速度,就是BM拿了寶怪後,剩下的普通怪交給大G來清理。捉UD MF或者騷擾搶寶等也有講究的。1,搶寶時,盡量和野怪重合(常見於大怪)UD就會比較難攻擊到你。捉MF,最好是等UD MF的時候,ORC部隊從後面殺到。這就需要隱身BM的偵察和自己的經驗。拿TR點為例。通常捉了141後,ORC見到UD部隊退回基地,就可以走出他視野,等10來秒,然後再向3322進發。UD不可能頂著ORC的騷擾強練。再次退回基地的時候,ZZ會被砍得非常傷,而DK則是非常損耗魔法(逃回基地的時候要C ZZ)。只要來回捉幾次,前期UD就會非常難受,而ORC則可以捉住這個空隙趁機MF。但是,有些時候UD面對ORC的拚命3陪戰術,由於大家的等級都不高,所以UD很可能選擇2本TR,所以ORC就要小心了。也有些UD,是一來選擇TR的,這裡我寫了篇ORC防UD 1本TR的戰術貼,大家湊合著看吧。獸族防UD lich冰甲ZZ一本TR大全

還有一種思路,就是BM速3。通常有的地圖,BM的騷擾帶來的效果不是太好,而且會浪費藥膏,那麼速3也是一個不錯的選擇。TR遠點為例,參考這個帖子里獸族防UD lich冰甲ZZ一本TR大全 TR的速3路線,用最快的速度拿最好的寶物。當然,UD也順利速3了,而且,UD在你2本時會理所當然地來拆建築,所以你3級滿魔(由於MF不需要W)的BM,就一直追著DK來砍,砍到他紅血,你SH一出來,他要就TP,要就掛,這波攻勢就可以化解。如果他DK掉頭跑的,你就砍他ZZ。捉MF時,大G最好和BM分頭砍2個ZZ使他首尾不能兼顧,也是能對UD的部隊造成更大的傷害。、

FS首發前期:練2,這個是必須的,除非ORC是速毒龍,FS一出來就去3陪,否則都是先練2。練2的好處是,2級FS的閃電鏈,可以搶怪,可以配合狼去UD基地殺農民。試想一下UD剛升2本,就被你殺死一個甚至是2個農民,對經濟的打擊是多麼大啊。之後,可以選擇練3,好處是抗UD 2本的ZZ流壓制的時候有2級狼。也可以回基地貼個藥膏,召喚2個狼配合3個大G雙線,FS帶單傳和加速捲軸去UD基地繼續殺農民。雙線時用狼來抗,去到UD基地召喚新狼,用閃電鏈再殺多個農民,就很賺了。2本可以選擇暴力狼騎(打正面強殺ZZ),用這個,只要捉到UD MF,UD很少不TP的。還有就是爆飛龍,利用那段時間ORC的優勢,偷個礦,之後的優勢就很明顯了。FS騷擾小細節:放狼,可以選擇FS貼著BZ來放,這樣狼一召喚出來就直接進入到金礦里了。和對付封家的人族同理。不要貪心殺死1 2個就閃,DK回防的話交了TP就不划算了。

中期:UD會選擇TR,暴力ZZ壓制或者直攀3本打後期。這時ORC就分成3種思路。

防UD TR。很多時,UD的2本TR都是發生在小地圖或者TR近點上。這個時候BM應該有3了,抗那波要注意幾個地方:1要拖采木的苦工出來助戰。2是BM和大G最好明確攻擊對象,不是攻擊農民,不是攻擊塔,不是攻擊DK,而是攻擊ZZ。當然,他英雄的走位不好你也可以圍殺了,但主要目標還是打ZZ。BM和其他部隊分成2波,運用好加速捲軸衝上去,只要迅速消耗他ZZ的數量,這波還是比較容易抗下來的。

雙線。這個是ORC打UD的必修課。強大的雙線,可以幫助ORC捉MF,搶寶,稍微限制下UD等級,自己的2發英雄練到更高級等。雙線,通常要顧及幾個東西。1是BM的魔法,2是偵察的路線,3是自己MF部隊時的節奏和避免死單位。通常BM去3陪,都是搶大怪和寶物為主,物品欄要空1格。搶怪有3種方式,1是就站在怪旁邊,等怪沒血了再補刀。2是疊住野怪,等怪沒血時補刀。3是先走開一段距離,躲過DK撒粉後再去補刀。第1 2種針對UD沒粉,第2種更容易拿到寶物,撒了粉也不一定能攻擊到,但是對操作的要求要高一些。第3種是針對BM血量不是太足,如果BM半血還用第1第2種很容易被擊殺,從酒館買出又要浪費一筆錢了。至於雙線MF的TC或SH,面對大怪最好引出來打,至於其他怪,套個鏈,直接A上去就OK了。如果是BM發現了對手MF,重點把精力放到BM上。如果沒發現,就重點放到雙線的部隊上。

壓制型。通常用於FS+TC或者其他走純2本爆兵路線的,配合開礦來使用。2本打退UD的那一波,可以立刻MF礦點放下分礦,然後用暴力狼騎配合FS的召喚狼,或者出一些KD,迅速和UD換兵。即使UD攀到3本,部隊不足對ORC的威脅也不是太大。然後就能用經濟優勢爆出更多的部隊來取勝。

大戰細節:如何打毀滅和冰龍?打毀滅可以狼騎網下,然後獵頭齊射配合BM的攻擊來擊殺。至於冰龍,有SH的情況下,如果他的毀滅被你殺掉或者沒毀滅,那麼你SH就可以施展變形術把冰龍X掉。至於TC,則是貼上加速頂著無敵走到UD部隊中間踏地板。KD也藉由加速的效果去吞ZZ。由於UD暈的3~5秒,會接受到ORC的1~2輪攻擊,兵力死得很快,所以TC T得越早,雙方兵力的差距就拉得越大。至於殺掉UD空軍後的攻擊對象,當然是殺ZZ了。白牛不要太快拉鏈,前期先用魔法來驅散UD的冰甲,然後才是幫自己拉鏈,這樣才能把魔法用得最合理。至於狼騎,不能當作肉盾,而是在前方的附近遊走。白牛點棺材,BM和獵頭大G等分頭砍ZZ,亡靈的部隊死得很快。

其他戰術:

3本毒龍流,新手的喜愛。操作簡單,BM配合SH或配合TC,純A就能達到取勝的效果。前期騷擾為主不能讓DK順利到3,然後2本開始出SH。剛出來的時候盡量X殺UD的ZZ,如果他在基地掛機,那麼飛龍就配合SH練3,並開出分礦。之後就靠3級BM偵察,他不來打你分礦還可以,大家繼續MF,英雄記得買無敵。如果他來你分礦,那你飛龍就去換家,UD穩虧的。拖到3本城甲+毒,不換家UD虧,換家UD更虧。重點是飛龍沒養成一定數量不要和UD交戰,那時是UD的優勢期,ORC是打不過的。

PD首發:通常用在TR圖對抗UD的ZZ流,我非常喜歡的一招。中立開局(BB BO BA BO BV)前期雙方練3(PD先到3)除非UD不練,但PD還是可以練3不過還沒來得及恢復而已。到3的PD,對UD部隊的殺傷已經不言而喻,1個PD就可以追得DK和ZZ敗退。當然PD要有魔了。PD練3,抗1本TR也是比較輕鬆的,先不要打,給他2口火,那時2本大概好了,繼續買藍噴火,DK C不及ZZ。如果他不來,那麼PD可以帶著大G去UD家騷擾。拆BZ,2口火可以帶走UD 4個農民。UD經濟受嚴重打擊,必定在2本逗留很長的一段時間,那麼PD要做的就是買隱身藥水和單傳繼續騷擾,把UD限制在2本,那麼ORC單PD很快到5,2本萬金油就可以完勝UD了。

還有TC+獵頭攀3本狂列頭+法師。打狗流毀滅效果非常好。流程是前期慢TC直接出獵頭MF,練到3後找UD交戰,這招在LT非常強,大家可以一試。

跑狼騎,攀3本燃燒蝙蝠拆家等,考驗的是意識和對手的毫無防備。如果UD變3+根紅塔,那麼ORC就放棄這招吧。

還有什麼墳墓流,飛龍蝙蝠,嗜血牛,2本大G+瑪塔強攻等等。

這樓篇幅太長了,不寫了,以後有空再補充吧!

O V N 獸精大戰。

好了,依然是先介紹下有什麼思路。分成前期的壓制或TR,2本TR,常規萬金油戰術(分成打熊鹿和吹風)雙騎流,WS和其他大招。

前期壓制。說了壓制,那當然要第1時間去了。等DH練到2,NE MF第1個點走回去封家,錯過了最佳時機還壓什麼制?所以當偵察到NE的出生點後,BM直接賣TP買頭環(針對MF難的地圖,如AI TM等)買了頭環後,用光W來砍精靈,運氣好能2刀一個。(這是前期騷擾最主要的任務,NE剛升2本就死精靈,後果可想而知,如果他還沒升本,不精靈耽誤科技,2本DH+獸王來騷擾你就慢了,怎麼也是賺的)。接下來BM沒磨,可以看看有什麼砍的,順序是:精靈-AC-建造中的井-實在沒東西砍可以和DH磨下血。然後退回家中貼藥膏。鞋和粉是必須的,接下來就是如何躲開DH去MF。推薦練大點,因為那時有3個大G了,練大點的話先打遠程怪,然後到近戰怪(此時貼藥膏)練完後BM應該可以到達2級半。如果順利,練多個點到3,之後就好打了。如果是之前耽誤了一些時間的,那麼就可以選擇用3個大G堵酒館,使他不敢買2發。前期壓制的另一個目的:就是為2本TR作準備。這種壓制,通常會把商店造到地圖中間,BM和大G持續找DH拼血。當然,能砍AC最好,最主要的目的就是要耗干NE的井水。試想一下,2本TR時,NE沒什麼井水了,這樣ORC的TR難度就小多了。拼到沒血,ORC去中間買藥膏和加速,繼續拼,2本後直接TR就OK了。

TR。

NE是一個脆弱的種族,經常受到各族的TR(UD是RUSH)。當然,獸族TR NE在某些情況下會取得非常好的效果。

1本TR。例如芙蓉的地洞RUSH,Grubby在AI的1本造塔TR,都是打NE一個措手不及。芙蓉的地洞RUSH,是利用NE 野BR MF的特點,在NE的DH走出去MF的時候造BO,等DH回防的時候BO已經造好一半+了。這時BM賣TP買頭環買粉火速過去,利用他DH砍BO的時間,盡量攻擊DH,等BO被打退的時候DH也不健康了。接下來ORC重造BO,拖多幾個苦工過來,補商店。DH沒血,不敢和BM剛,一直被動。而Grubby的1本TR,野磨坊來麻痹NE,然後趁NE常規升本的時候直接帶大G苦工過去造塔。這時NE大概是DH+2~3個AC,井水比較充裕。ORC是BM+4大G,帶4個農民一次造4根塔。值得注意的是塔不要靠得太密,不然的話很容易被NE買出2發PL砸爆。GB就是這樣被remind翻盤的。

2本TR。通常都是BM+NAGA的TR,也有BM+SH,FS+NAGA等。前期盡量耗NE水,2本時一出了2發英雄,立刻壓到NE基地,直接造塔。攻擊時攻擊離自己單位最近的東西,不是建築。不要被NE誘進去被樹拍,能對峙最好對峙,拖到塔好就OK了。也有BM前期偷寶為主,這樣NE就會放心單AC跳3本,這時ORC再TR也會取得不錯的效果。塔好了之後可以轉獵頭或投石車,對風德的效果不錯。

3本TR。通常是小白流,O區小白原創。前期利用狼,多耗耗NE的精靈。注意FS不要被DH跟到,狼要分開走。通常1個狼捉到在野外的精靈,NE都會選擇自爆的。接下來2本後直升3本,科技比NE的3本要快,因為NE斷木了嘛。3本後升城甲,然後帶4個苦工4大G 1投石車3英雄。FS+NAGA+FL,也可以3發DR。

常規萬金油:

打吹風的。前期騷擾或MF,依然是看地圖。EI,TR等圖BM當然是練練了,但注意不要偷大點,前期ORC最好就是捉緊時間,避開DH MF,和DH拼血趕跑DH後,ORC的BM+3大G可以選擇偷練大點。通常DH不會捉大點,但被捉了就非常悲劇了。所以去練之前一定要仔細看清楚有沒有被NE發現。例如TM ORC可以練分礦,TR也是。這樣練完,跑回基地,NE的2本騷擾大概就來了,比起練小點BM這時起碼多了半級經驗。至於2發,應該如何判斷呢?最簡單的方法就是看NE的前期兵種和2發英雄。TR,AI等圖,NE通常會AC開局跳吹風,2發獸王,ORC就可以從這個方面判斷出。TM,EI等圖,如果NE用HT開局,2發KOG,那麼ORC也可以判斷為熊鹿。也不排除會有AC開局熊鹿,HT開局吹風的,如果是後著,ORC不小心出了2發SH,可以在SH剛出時盡量殺他2個HT,然後練2就反壓制,在他大師吹風成型之前盡量賺他便宜,這樣就能佔據優勢。至於出了TC,他是熊鹿,那麼出TC的適合開分礦後再迅速爆KD,狼騎數量不用太多。參考這場REP [ESWCOpen]nGize.ReMinD vs SK.Lyn #1 Replays.Net 錄像共享中心 [War3錄像

中期:如果BM沒到3,先BM練3,可以和老牛蹭經驗。到3後去3陪。至於TC,如何快速練3呢?EI為例,先練僱傭兵,然後到131,再到旁邊的魚人,就剛好到3了。TR圖,分礦旁的3322,等狼騎白牛來了後練分礦,再隨便練一個點到3。其實MF路線是非常隨意的,重點是偷練,最好是先MF僱傭兵,能買綠皮。接下來依然是有2種思路,學Fly那樣壓制,或者繼續把TC練3,扔下分礦換家再打後期。

壓制型的,去之前數次把DH砍得很傷,那麼不用看NE家的井水也是不太夠,那麼買好綠皮直接衝去NE家中,先把商店拆了,這樣一波打沉NE的成功率將會大大增加。或者拆了商店拉後,引風德出來然後網殺。

打後期型的,放分礦時機盡量早一些,他買出3發英雄4~6個風德那一波,你的分礦一定要接近完成,主力部隊直接去NE家拆月井,這樣就會出現2種情況,1是他TP,你立刻貼加速閃人。2是他不顧基地直接打你分礦的,你就取消,部隊繼續拆井。他TP的時候你應該能拆2~3個井了,立刻閃人,走不了就TP。這時NE絕對是卡人口,部隊也只有40左右。ORC這時應該是接近50人口,不要猶豫立刻爆兵,買上群補拖苦工直接進攻NE,就比較容易拿下。

ORC打吹風后期的大戰操作:NE陣型好不沖,陣型不好立刻貼加速衝上去。注意保存TC的魔法(網住DH,TC和DH保持距離)侍機圍殺他的英雄。強秒的時候BM最好頂起無敵。吃群補的時機是苦工半血的時候。至於攻擊對象,ORC如果部隊多,可以直接切入NE的陣型中。打精靈龍,要預先出個蝙蝠來炸。TC波風德,最好是衝到側翼來放。見面看到TK的工廠要首先A爆。其他的就不多說了。

萬金油打熊鹿。由於熊鹿成型沒有吹風快,而且他英雄也是需要等級的,這就給了ORC 2發SH一個MF的時間。熟悉地圖,用最快的速度練3,然後買個群補,拖上苦工,憋到50人口(有沒KD問題不是太大)直接找NE決戰。由於戰術體系的緣故,ORC 50人口時NE大概只有43人口,兵力上是完全不足以和ORC抗衡的。大戰時SH注意躲開DH就OK了。有幾點要注意:1是SH剛出來的時候要賺NE 2個HT(X+BM的攻擊)最少也要賺1個,然後BM練3,去3陪NE。ORC隨時準備好捉NE MF的準備。見面時率先網住肉熊,然後由BM來攻擊。避忌打到後期,NE的填鴨流打ORC的勝算還是非常高的。記住的一點就是50人口ORC有優勢,70人口NE有優勢。參考這場REP [XPL]SK.Check vs srsRAZER.viOLet Replays.Net 錄像共享中心 [War3錄像

雙騎流(也有暴力狼騎)有2個分支,無BB 2本和常規2本。前者,BM前期專走詭異路線偷寶,2本時最好湊到4個屬性寶,然後2發SH或NAGA,爆狼騎利用無限網來削弱NE的部隊。打熊鹿流的,盡量在熊出來之前佔據優勢,然後轉KD,還是可以打打的。至於打吹風,如果他是封家,那麼他的英雄外露很容易抗不住你的進攻,如果他BR站起英雄走進去,你就直接帶苦工TR。最好造個進攻型商店,狼騎優先拆他的商店月井。如果他是部隊藏在BR後面的,不要硬打,只要在他大師吹風或大師熊完成之前賺了他足夠的單位,後面的戰鬥將會比較輕鬆。

WS,分成3種。跑LQ,飛龍開礦和燃燒炸彈蝙蝠拆基地。3本的是必須的,先清了分礦,然後在進攻時在分礦開始瑪塔。這個不需要多說了。

其他戰術:

眩暈流,劍聖宗師FarSeer用得非常BT的一招,打吹風,內戰都不錯。就是大師巫醫無限插棒子,配合大G和BM電球來輸出。REP地址:[傳奇杯]ShowTime vs FarSeer #1 Replays.Net 錄像共享中心 [War3錄像

3本嗜血牛頭:一個字,憋。前期偷寶練3,然後騷擾,憋夠部隊找NE決戰一波拿下。當然電球和無限黑白牛是關鍵,注意部隊的搭配。

獵頭+白牛TR。相信前幾天看過Fly和Moon比賽的,應該會歷歷在目。這招的確是打NE的一個不錯的選擇。REP地址[WC3L]Mouz.Fly vs WemadeFOX.Moon Replays.Net 錄像共享中心 [War3錄像

DAYFLY流,就是Moon和FoCuS的那場Must see的REP。2發NAGA 3發TK用塔把中間霸佔然後配合投車逐漸向NE家推進

[IEM]Go)FoCuS vs WemadeFOX.Moon #3(Must see) Replays.Net 錄像共享中心 [War3錄像

補充:如何防NE一開局去ORC家種樹,然後配合DH的騷擾。ORC常規,第2個BO種得離樹大概幾百的距離。BM出來後立刻配合大G先攻擊2下樹,然後用光W來強砍DH。這段時間農民不需要入洞,照常采木,他BR打你建築你就修。BM用光W+大G來打DH,他很快紅血。趕跑DH後立刻進4個農民進洞,然後配合BM和2個大G用最大輸出打爆BR,就化解了。關鍵字:先趕跑DH,然後集中火力爆樹。

ORC對抗NE,掌握好常規和大戰操作的同時希望也能同時掌握多幾個戰術,讓自己的變


HUM

SKY流(首發大法師,二發獸王,二本科技後出男女巫靠水元素和獸王還有豪豬吸收傷害,女巫減速,帶上迷你塔去敵人基地戰鬥,敲來農民在後期造塔。這個戰術比較適合打暗夜精靈和獸人,打精靈推薦再出幾個小炮。此戰術由人皇SKY所創,是由人族的萬金油戰術修改演化而來)

人族萬金油:(以下英雄全部用縮寫。首發AM,二發MK,三發PAL升三本,出男女巫,破發,小炮,火槍手,此戰術可針對任意種族任意戰術,但形成要求較高,時間長,很難完成。法國浪漫人族TOD善用此戰術)

AKM流(由北美戰網人族玩家AKM[anger-Korea-man]所創,此戰術拋棄了萬年AM首發,採用BMG首發,不造兵營,家裡早早的起3-4箭塔做防禦,在前期敵軍來你家占不到便宜的情況下,用烈焰風暴去騷擾對方家裡採礦采木農民,二本後出男女巫破法混搭,若升級三本則加上騎士小炮,人族混編部隊。此戰術適合慢手人學習,AKM自己APM也常常低於100,但是想學好他的猥瑣還得多加練習)

PAL打鬼流(顧名思義,這是人族PAL為首發針對UD的戰術。PAL前期速度MF到3級,家裡升級好箭塔,塔的位置要放好,若對方是蜘蛛流克制,一定得每根塔能射到蜘蛛。PAL在前期記得敲農民開出一片分礦,也起上塔林。防禦工事充沛,等級到三,買好單傳和鞋,帶好清醒藥水,去亡靈家裡屠農,殺完農民後就單傳回家恢復好後再去敵人家裡。等自己基地三本以後出大量坦克壓倒亡靈家中,強推掉亡靈基地。此戰術是在一場比賽上看見TH000使用過,戰術太猥瑣,會讓對手發脾氣的)

三農民tower rush(這個戰術聽說由SKY或TH000最早使用,這個戰術需要地圖近點支持,一般是EI、TR近點,HUM針對NE的一種打法,HUM開具直接敲3個農民去對方家裡靠近金礦地區開始造塔,家中放伐木場和人口,對方基地中3塔完畢後,接著帶農民去對方家裡,家裡也要補好祭壇,英雄出FL,靠農民在對方基地里造塔,用箭塔完美壓制敵人。此戰術新手比較難學會,是高手之間的對決,多看錄像多練習才能掌握到這個戰術的精髓和要領)

ORC

飛龍流:首發BM或FS,二發SH,二本以後出大量飛龍,戰鬥中有超強的殺傷力,能夠秒對方薄血的英雄,適合新手學習。

萬金油:首發BM,前期騷擾好對方,二發小Y,出白牛和狼騎,用好靈魂鏈接,正面迎敵,靠妖術+網+劍聖高輸出秒殺地方英雄為主。

狼騎跑跑拆家流:首發BM騷擾,二發TC,出狼騎,TC升級光環,二本後和對方打迂迴戰,靠狼騎的攻城攻擊快速拆建築,敵人回防便跑開,如此反覆,直至敵人基地被拆光。獸王grubby

NE

熊鹿流:暗夜精靈在戰術上多變性很強,可以針對對方種族來出英雄,甚至大多不用出本族英雄轉出中立里的英雄,英雄首發可以以WD DH PANDA 獸王等等為主,二發也可以比較隨便,主要是靠NE的熊鹿這兩個兵種配合和敵人打正面戰。

---------------------------------------------------------手頭有別的事,先暫時寫這麼多------------------------------------


曾經RN NE區版主。APM一般在250左右。有效操作,我只能對自己呵呵呵呵呵了。後來刻意練習下降到190。我只說暗夜精靈(NE)的吧。

內戰:雙兵營女獵。

ac鳥德rush或者轉吹風。

雄鹿

開局直接到對面種三大樹,根據對手應對後續而不同。

首發TK的猥瑣戰術。

打ORC: 蝴蝶流。就是正常吹風開局,只出精靈龍。打orc在二本沒有多狼騎之前沒有對空部隊的 能力。

二本acnaga rush。勝率極低,根據局勢選擇。

吹風。 不再敖述。

三遠。

女獵 Tower Rush。

星星流:單DH5HT直接轉純熊戰術,可出一到兩個小鹿。核心思路是讓DH到6變身拯救 世界。(VS23+的一個高中生經常用的戰術,apm一般在120左右,所以apm真心沒多大用。)

打UD: 中立DR, BM開局。

WD跳跳流。

DH PD常規雄鹿。

不太會打UD,因為,業餘UD太虎了,職業UD。。。呵呵呵呵呵呵

打HUM: 7ac弩車rush。

HT轉弩車rush。

中立DR,BM壓制或rush分礦。後期雄鹿。

DH常規雄鹿。

WD常規雄鹿。

以上每個戰術單獨拉出來講都能寫篇小論文。比如,你是選擇蛋WD還是選擇二發PD or Naga。這需要你自己的判斷。

離開war3有兩年多時間了。有點遠了。其實,war3的戰術一直在發展。去年上半年的比賽有關注,wcg也一直有看。最頂尖的那幾位,戰術方面一直是有相對變化的,只是你可能看不出來。

需要一定的水平吧。

其實,等你打的有一定水平了,你會知道,war3這個遊戲,打的不是戰術,是應對,其實就是你自己的選擇。跟人生一樣,不同的是人生很多時候沒有第二盤,你只能說GG。這也是我每一盤都不想放棄的原因。

另,看到樓上小Y解說,哦,我是小Y黑。。。如果想學習NE,可以去毛師傅的NE大講堂~~百度or google。


最早的應該是老楊的暗夜大樹流;之後是人族萬金油,不死蜘蛛流、天地雙鬼流;而後有Sky一波流,Moon吹風流(其實也是老楊發明的),Infi為代表的人族猥瑣機械流,獸族拆家流,暗夜雙兵營暴女獵流,Moon的暗夜亂礦流。。。


戰術無疑都是圍繞這3種體系研發的:1,科技流壓制暴兵流 2.暴兵流壓制經濟流 3.經濟流壓制科技流

補充一下,有人私信問我水平如何。war3已經很久不打了,手機里正好有張當年vs平台的截圖,運氣比較好,所以自吹了多年。


建議直接去rn的種族討論區板塊找精華貼。

我做版主之後的帖子基本還在。


不知道樓主所謂戰術想說哪方面的

那簡單從人族開始說吧

1. 副礦近點 速礦戰術,開局狂點農民,大法師首發,帶民兵速開二礦,碼塔,咱經濟,撐過兵力真空的時間就可以了

2. tower rush,好吧,還是這麼叫著順口,曾經的經典戰術,二級基地,大法師加獸王,帶迷你塔,雙召喚,加民兵,footman,去人家裡霸地造塔

3. 聖騎騷擾,這個用在打不死上,高等級的聖騎士開無敵(對戰裡面無敵的時間實在是bug),衝進不死基地屠侍僧,基本屠完輕鬆回家,不過前提是不死沒有把進去的路口封死。。。

4. 還是打不死,聖騎加山丘血法,三英戰不死NEC三連擊,基本上就是互秒的招數

5. 再說個山丘的吧,一個錘錘幫,山丘,獅鷲,血法,秒人組合,前提是能撐到獅鷲成型啊

6 萬精油, 說到這個,所有人族玩家常用戰術了,大法師,footman,火槍撐過一本,二本之後直接山丘加狗男女出場,mf野戰兩不誤,對陣能打能抗能加

7. 女巫海,這個不多說了,打重甲單位的強力手段

8. 。。。

剩下的別人補充吧


看大家說了這麼多,說點大招吧,手機打字只說名稱:獸族法師流,ud雙大墓地爆侍僧,無祭壇速冰龍,人族三農民開局tr,暫時就想到這麼多

還想起一個暗夜的爆精靈龍,主要克人族的火槍流的


本人發明了一個史上最簡單最無敵的打法。

此打法過程隨意,方式簡單,不需操作。

任意種族都可以3分鐘上手,最多5局就能大成!進可毀天滅地,針對對手一切戰術布局。(註:人族最佳)

下面開始教程:

人族開局,五個農民合力搓祭壇,首發大法師直接點水元素,農民變兵後直奔對手基地。過程一定要快,就是要趁對手全無反應。

當你到達時,對手坑定一臉蒙逼卧槽。不要猶豫,不要等待,使出全力打出如下口訣:W H O S Y O U R D A D D Y!然後盡情的自由發揮吧。

注1:打口訣時,可以打一個字母結一個手印(就是類似火影的手印),逼格頓升。

注2:請在單人模式使用。


我自己摸索過幾個方法……

暗夜大樹流:守護者紮根敵方門口扔石頭,配合弓箭和女獵,速戰速決……

人族開礦造塔科技:經濟搞起來,多重塔防,出舒克貝塔狂轟濫炸……

…………

但效果都不怎麼好╮( ̄▽ ̄")╭


縱橫浩方十餘年,有資格回答這個問題。

鄙人05年打魔獸至今,前半年苦練操作,主要就是拉兵,圍殺,卡位等。

這半年我沒有和任何人對打過,就是各種戰術打電腦,比如吹風熊鹿三遠種樹弩車等等常規戰術,主族是NE。

半年的練習之後,我開始上浩方競技場,一口氣打到八級,發現操作好的人太少。

solo打了大概四年左右,身體扛不住,專註2V2。

22少了很多操作壓力,而且更有樂趣。

多年22生涯,我對最能帶來快感的戰術由低到高排個名。

1、常規戰術,譬如NE的熊鹿,吹風,獸族的大g狼騎白牛科多,人族的萬金油。這些戰術是最沒意思的,無聊透頂,贏了沒有樂趣。

2、以稀奇古怪的英雄,比如TK,深淵魔王,煉金這些英雄為主體的戰術,目的是為了升6,玩大招。像TK變個坦克,大搖大擺地跑到對方兵堆里晃一圈也不會死(碰見獸族狼騎除外)。煉金到了六就是自動取款機,還能削弱對手。小黑到六就不說了,moon用暗夜冰火兩重天就是這個玩法。

3、跑狼騎,開坦克。跑狼騎一定要注意偵查,升狼騎的攻,升掠奪。遇見對手基地開口小要開加速捲軸讓狼騎魚貫而入。開坦克要分兵,一線騷擾分礦一線推基地一線帶迷你塔開分礦。這些戰術已經能獲得很多的快感,尤其是看到對手焦頭爛額忙於應付的時候。

4、終極快感戰術,一定是圍繞塔來進行。水泥塔和人族箭塔各有利弊,總體來說水泥塔更勝一籌。塔流一定不需要太多兵,兩三個足矣。三英雄帶兩三個兵人口可以控制在五十以內,採礦效率也高。

塔流里最強戰術叫島礦防禦流,這裡著重介紹這個戰術。一定要是lost temple這張圖,一定是最左上角的島。在島上造滿水泥塔或者箭塔,然後等對手來攻。島礦我玩了大概四百多盤,平均每盤耗時一個半小時以上,最久的一次玩三個半小時。這個戰術能否獲得巨大的快感取決於對手的態度。如果對手不停攢兵試圖解放你的島礦,這時候一定能玩得超爽。箭塔需要的操作很少,對手一百人口的兵氣勢洶洶地來到島上,十幾秒就被高密度的箭塔全部射爆,那種快感是無與倫比的。

可能有人說我可以用奇美拉冰龍,simple,我出兩三個狼騎,你只要稍微操作不慎,被我網下來,基本上就是瞬間秒殺。

有人說我用攻城小炮投石車,sorry,根本夠不到。

大多數時候對手在推了幾次之後發現拿不下,就同樣猥瑣在左上角地精實驗室造塔,試圖與我們形成對峙。然而並無卵用,我的高等級劍聖主動出擊慢慢地消耗大陸上的建築。對方被撩怒之後就誓要抓死我犀利的劍聖,在大陸上插眼陰影直升機,網我變我錘我。

有一次對方遲遲不來攻,我為了去撩對手,用劍聖停在對手大軍附近,扔個裝備下來。對方看到地上有個裝備,心想對面SB怎麼連裝備都弄丟了,喜滋滋地來撿,眼見就要撿到的時候我犀利的劍聖就迅速地再撿回去。如此二三次,對手發覺被戲耍,惱羞成怒之下就會來攻我島礦自取其辱。

有人說島上就那麼點錢,大陸上那麼多礦還怕你島礦?這裡要考慮到消耗速度的問題。可能你五六十人口的部隊一波拱過來最後只能打掉我一根塔。

島礦圖後面我會補上,歡迎war3愛好者一起探討。


都是些熱門的戰術,我來試著補充一些冷門的戰術吧:

1 純科多,跑到你家吃光你的兵,安心在家養胎流。

2 科多吃一大群五級以下的怪,然後參戰,死了以後怪一起幫忙流。

3 黑暗遊俠拉野怪打仗流。

4 黑暗遊俠偷你農民發展你的科技流。

5 隱身小炮到你家一波端掉你主基地流。

6 升級三本火油投石車,飛艇到你家直接幹掉老家流。這個比較無解,因為燃燒的時候不能修的。

7 大屁股首發流,其實是AKM流的變種。

8 娜迦首發流,配合弓箭手Rush很猛。

9 獸族牛牛流。這個不需要解釋了。

10 純山嶺巨人一波端老家流。

11 TR近點直接全民兵敲掉你老家流。


打ud:殺農民,殺dk

打orc:拆地洞

打人族:拆塔

打暗夜:耗井水


ORC

蝙蝠流:首發劍聖,家裡立塔,升級城防,快升三本升級蝙蝠的燃燒油,雙獸欄甚至三獸欄爆蝙蝠。此戰術用於拆家,對方無法修理被蝙蝠燃燒油打中的建築物。劍聖一定要不停的騷擾,並且把自己的等級想辦法弄上去。後期可以出狼騎等常規兵種和缺錢的對方剛正面

NE

小鹿流:二本爆鹿,主要用於對付獸族,特別是飛龍流。

女王流:首發warden,利用閃耀和毒鏢去UD家裡屠農甚至殺各種單位。家裡做好防禦,soju當初用這招讓lucifer15分鐘打出GG,這期間沒有發生過一次正面大戰,lucifer可以說是被騷擾輸掉


補充:

亡靈:雙兵營暴狗rush,速升科技科技蜘蛛流,骷髏法師+投石車的骷髏海,女巫佔據流,帶腐地tower rush。

人類:暴火槍,kua流。

精靈:熊鹿, 暴鹿,填鴨流,暴鳥騎士,暴精靈龍,偷造遠古守衛者tower rush。

獸人:嗜血牛頭(飛龍),速2本暴飛龍,蝙蝠騎士猥瑣,地洞rush。


戰術什麼的自己也不懂,不過感覺xiaoy的視頻不錯,可以看看。http://u.youku.com/user_show/uid_%E9%82%AA%E6%81%B6%E7%9A%84%E5%B0%8F%E8%B0%83


不入流的:

UD的:死騎巫妖或者死騎恐怖魔王,出骷髏海。早期食屍鬼到2本,迅速男巫和絞肉車、黑耀石像。絞肉車自動放屍體,黑耀自動補血補魔。


①先打分散和孤立之敵。

②力求在運動中殲滅敵人。

③以殲滅敵人有生力量為主要目標。

④ 每戰集中絕對優勢兵力,力求全殲,不使漏網。

⑤不打無準備之仗,不打無把握之仗。


砍樹流才是最賤的,我玩ai很多次

還有經濟方面,如果在少礦的地圖裡而且有隊友,你們可以商量一個人狂砍樹一個狂開礦,開礦那個盡量不要high upkeep 這樣經濟損失會比較少,狂照塔防守,跟友軍交換需要用的資源,這樣就算你的人口劣勢也可以用後期經濟優勢壓制敵軍,但是前期很難熬過。


我來說兩不常用但實用的,小地圖;

一,人族速出坦克,強行拆家,英雄和其他兵都不出,初期造抽魔塔防家,bmdhdk來就起義圍之;

二,ud出暗游,二發dk,帶上骷髏棒,速出法師研究蓋中蓋,拉上家裡所有能動的去一波,碰到會驅散的禁言,然後纏繞;

其實四大家族裡ud最弱,一直霸佔著「劍聖杯之我最喜歡的農民」寶座


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