中專專業選動漫還是計算機?

打算去職教中心上學,三年後參加對口高考,所以以後的大學也不會太好,本人是想以後從事動漫 漫畫 相關的行業,但是覺得家裡沒錢,學計算機的話比較快有前途,但又怕以後轉不了動漫,希望有經驗的忍可以幫忙解惑,感謝!!


學計算機,別問為什麼。

國內學flash做個簡單補間遮罩小故事的說是學動漫的,

學spine 2D遊戲動作設計啥的也是學動漫的,

學3DMAX工業製圖的人也自稱學動漫的,

學Sai ps商業插畫的也自稱學動漫的,

學黏土動畫定格動畫的也算是學動漫的,

簡單點說中專的教學團隊 對「動漫」這一行業缺乏了解,教學質量教學水平堪憂

建議學習計算機 多接觸軟體,同時提高自己的手繪水平。大學畢業之後再去考慮 報一個培訓班 國內優質一些的培訓班會根據你的自身條件為你選擇培訓項目和安排周期。還會和大一些的動畫公司安排協議。

這是技術崗位的部分入職渠道。

非技術崗位 像運營啊 編輯啊之類的我就不加以贅述了 是個人都能進。

總之學什麼都能進動漫行業,但是念大中專之類的千萬不要學動漫,因為並學不到任何東西。


別選什麼鬼動漫職業就好了,我同學去了就TM學了點AE,建模啥的,都TM騙人的。


你對動漫如何理解?動漫是啥?到底是動畫還是漫畫?亦或是只是關於看起來很「動漫」的動漫。

正面回答問題,如果只是單純的想畫漫畫,並且下定決心必走這條路,大學都不用上,現在外面很多培訓機構就能教,出來就能找到工作,比如主筆,勾線,上色等等,如果一個人全包,不建議那樣,比較累。

如果動畫的話,動畫其實已經屬於影視類了,編劇,分鏡,原畫等等更多的步驟需要人,不過不建議學這些,因為我就是學動畫的,現在就差去死一死了。。。

計算機專業?不了解,不能給出建議。


國內動漫學校多半是騙補助的,尤其是專科,中專就是混


大學學動畫中,我現在只想回家開個菜店


一般遇到這樣的提問,我都會強烈建議不要學什麼鬼動漫。因為都是騙人的垃圾玩意。

理由有很多,但這裡只說簡單的。動漫專業,學的到底是動畫還是漫畫?動畫裡面有各種工種細分,導演、原畫、腳本、分鏡……,是那種?漫畫的話,現在也是工序細分了,編劇、分鏡、線稿、上色……,是那種?如果這樣的問題學校沒辦法告訴你答案,就不要去想了。每一個職位都是需要垂直深入的相關知識與技能,以我多年從業經驗,我沒聽過哪一所學校真的是能培養這樣的人才。

如果是對漫畫感興趣,我倒有個推薦。夏天島工作室定期會開培訓班,由現役漫畫家、編輯來上課講解。教學內容直接按照生產要求來設計安排,不管最後你能不能成為一個及格的從業者,但至少你上完課以後能了解到漫畫行業真實的一面。開班時間和課程內容有興趣自己去看他們官方微信。

至於計算機,我不太懂行,所以無法給你意見。

總之不要學動漫!國內動漫行業不需要學校培養出來的「動漫」專業人才。需要的是廉價的民工。


來錢快又完美符合自己的興趣這種好事,為什麼就會輪到一個普通人身上呢


我以一個本科計算機系轉ACG行業從業者的身份告訴你,只要你喜歡、關注這個領域,就沒什麼行是轉不了的。

PS.生活會慢慢告訴你,你喜歡的未必來錢,你會做的未必你喜歡,等到生活的壓力慢慢向你襲來的時候,說不定你會後悔當初的一些衝動的決定。

PS2.但是,與其後悔,不如堅持。


學計算機


動漫肯定沒有計算機好找工作。就算金融也只是有些高端職位收入高而已。就業優勢根本沒法跟計算機比。

但如果只是中專,計算機可能也找不到比較好的工作。動漫可能會對學歷要求比較低。不過即使中專計算機不容易找到好工作,但找到的工作待遇收入一般還是會比動漫好太多。

大多數水平一般的計算機技術從業者,工作待遇,比大多數真愛動漫從業者高几倍。部分還高20倍以上。

如果只從錢的角度看,是沒有理由不選計算機機的。親朋好友,估計也很難容忍你選動漫而不選計算機專業。

但是,也沒幾個計算機從業者能轉型動漫的。當然不是完全沒可能。只是非常難。多數計算機技術從業者996或以上,根本就沒時間精力做跨行轉型的努力和嘗試。也有轉型成功的,但多數人都做不到是現實。

如果是我兒子,我會跟他說,爸養你,你全力搞,一天18小時拚命搞,不要停。

所以,人做選擇是有很多局限條件的。在我自己的局限條件里,我會推動兒子選動漫。但在你自己的局限條件里,是不是也應該做同樣的選擇?其實是不好判斷的。很大程度上,要看你自己願意承擔什麼樣的代價成本。

如果你最後選了計算機。我建議多花些時間在編程上。編程又是一個工作相對好找、待遇相對高的選擇。但是跟上面說的一樣,雖然從概率上,編程是相對划算的選擇,但不代表所有做這個選擇的人都會有好結果。

還是那句話:一切就看你自己願意承擔什麼樣的代價成本。

祝你好運,一切順利。


曾經動漫專業的滾進來了,不建議學習任何和藝術相關專業,不到巔峰,家底不厚,大部分不會有太大成就,如果你熱愛,不如選個來錢的行業,動漫漫畫當做興趣做反而更好(個人見解,滑稽)


以下僅為3DCG製作行業,二位動畫和漫畫不了解。

沒有所謂的「不能轉動漫」一說。

我身邊同事有軟體行業(乃去學計算機,估計就是這個)轉過來的,有當過流水線工人的,還有曾經是木工的

學兩年Maya啊Max啊AE啊,就能入行當民工了。

能不能往上走看自己努力。

不過這個就是純技術崗位的晉陞路線。實際上動畫行業里除了製作人員——藝術指導——導演這條路線之外,還有銷售啊項目經理啊製作進行啊等等等等一系列職位,當然這些職位的話基本都不是你說的這倆專業畢業的。

所以想入行做動畫遊戲的話,找個好點的學校學習兩三年就行了。然後就早點出來工作攢經驗。

信我,想做比較高端的職位,比如藝術指導或者導演的話,多幾年工作經驗比多在學校學幾年有用。

啊,不過2D繪畫一定要學,素描人體啊什麼的,製作中非常有用。應聘也是加分項。


謝邀,對於過來人來說,真是深有體會。

從題主的問題中我感受到了三點:

1、自己成績可能不太好

2、家裡條件不好,想學計算機早早賺錢

3、自己其實偏向喜歡動漫,以後也想從事這個行業

首先,我覺的一定要深挖自己真正的愛好,認清自己。給你一個好的方法,你可以同時嘗試兩個專業,嘗試著自己學習,這樣通過親身經歷,你就能提前真正的找到自己,千萬不要害怕浪費時間,比起找到真正自己,這段時間不算什麼。記住,磨刀不誤砍柴工。

其次,計算機互聯網不像之前井噴那時擁有大量空間了,之前只要經過市場上的培訓都會找到工作。但近年來不斷縮減招聘人員,對人才的要求也越來越高。換句話說,需求的是技術人才而不是之前的碼農了~

進一步來講,如果題主如果沒能上個好大學,專業技術能力如果又很一般的話,恐怕很難進入到欣怡的大公司。當然隨便混口飯吃,應該還是可以的吧~

是金子總會發光的,重要的不是去選擇哪個專業,而是努力的提升自我。找到自己喜歡的方向,成為這個行業的前20%,就不會愁錢的問題。所以最終興趣才是你耐得住寂寞努力成為前20%的動力源泉,否則只是苦苦硬撐,自我欺騙,一無所獲。

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ps 答主之前就是沒能認清自己,高考幾乎是隨便選擇的專業,結果課都不想上,整天渾渾噩噩,沒有動力。你很不錯,好在清楚自己可能選擇的範圍,加油~


看天分了,如果有 @品雪 的天分就學計算機,如果比 @品雪 更有美術細胞,更有感覺就選動漫。

不過還是要學到深度。

@品雪 可是能用程序畫出美感來的人物!


計算機就業比動漫好


動漫專業?
它不會教畫畫,不會教寫劇本,不會教作曲。

他會教什麼?它會教flash,3DMAX,MAYA,這幾個軟體的操作。


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