崩壞3為什麼沒陰陽師玩的人多?

個人感覺崩壞3比陰陽師好玩很多,但火爆程度卻不及陰陽師。比如身邊的人都玩陰陽師而不知道崩壞3


個人感覺,因為崩壞是一款偏重度硬核玩法的遊戲,這種遊戲方式決定了它的普及度註定比不過陰陽師。玩崩壞需要不停的操作,玩陰陽師可以點進去開自動打。我可以邊上班、邊看劇、或者邊玩守望先鋒邊玩陰陽師,但崩壞不行。

另外,崩壞作為一款動作類遊戲,對操作是有一定要求的,吸引的也大多是真正喜歡玩遊戲的人群,也就是不玩手游也會玩單機遊戲、主機遊戲的玩家;而陰陽師更休閑、大眾化,陰陽師的遊戲模式和卡牌類養成類手游非常接近,很多隻玩手游的休閑玩家也會被其吸引。


崩3玩家在此

並沒有玩過陰陽師,不過也是久仰大名。

只是單純地為崩壞3說一句話。

首先,崩壞3並不是一個休閑的遊戲,但它是個手游。

經常在b站看見有評論和彈幕說不做成端游可惜了。

很奇怪為什麼會有人認為手游就應該休閑(至少我看起來有這樣的人)

甚至看到說玩崩3還不如打一局端游這樣的話。

確實,崩壞3作為動作遊戲中的手游其對於操作的影響總是有的(我便經常因為手汗這樣的問題而影響操作)

而且知道的很多崩3玩家都是用模擬器玩的,也就是直接將它當做端游來玩。

甚至說,崩3的存在就不應該只定義為手游,而應該是一個[可以在手機上玩的端游]

是的,由於我平時並不能接觸到電腦,玩端游是不可能的,於是乎崩3便成了我的選擇。

看其他答主的意思,更多人玩手游是為了打發碎片時間

而我玩遊戲,我目前只主玩兩個,一個是崩3,一個是minecraft pe

無疑都是需要時間和專註的。

對我而言,玩遊戲就是玩遊戲,碎片時間的處理一般交給小說和歌曲。

我玩遊戲,更喜歡一種成就感,以及單純的體驗一個遊戲

玩崩3時用各種各樣的陣容隨便進一個關隨便玩,或者用一隻聖女單刷降臨本天父(然而更多的都是肝肝肝,肝碎片肝核心)

至於pe版的minecraft,則是因為無法接觸pc而選擇,生存和創造都有玩,創造通常做地圖,迷宮,古堡,當一個作品完成……啊?跑題了?

那麼說說陰陽師吧,網易和米哈游的差距不用說了,宣傳什麼的大家都知道

大體上像我這樣的人,應該都屬少數

也就是說,陰陽師很合大家的標準,是一款休閑(相對於崩3)的手游,而且題材通俗(是的,我覺得通俗,至少比崩3反正我本來就是個怪人),符合(我國)大眾。

而崩3,它的存在,本來就是小眾的。

不論是acg,還是百合向,亦或是其他(像我這樣的怪人)

毫無疑問屬於小眾。

人多人少只在於此。

很抱歉說到現在才提及問題本身

不過我要說的就是

如果只是干別的事情時開自動作戰(所以陰陽師其實是養成遊戲),那和沒玩遊戲有多少區別嗎?

反正我對陰陽師是一聽回合制便望而卻步的。

想來,陰陽師就是對於國內大部分的萌新(以前沒見過這類東西的)來講比較比較新奇吧。

宣傳才是這個遊戲的主幹。

崩壞3就是個好玩的動作手游,廣告不多,畢竟窮,所以每一個留在這裡的玩家,大概都一邊罵著大偉罵著垃圾策劃,一邊捨不得棄坑吧

隨便一提,在接觸崩壞3rd之前,我對於崩壞學園的印象,僅一個名字,甚至以為這是個番劇。

一切了解,都源於那天下載了一個動作手游,然後才去解讀其曾經

儘管作為一名有意要成為寫手的鹹魚來講,崩壞的劇情只能算一般

但遊戲好玩就行了,不是嗎?

確實好玩啊,最近新版本更新,有人要求出掃蕩,還很有脾氣地說動作手游不出掃蕩,然後出了狂暴模式。

哈?你跟遊戲講劇情?那還玩什麼遊戲?看小說去啊。

反正崩3劇情再多漏洞也是還能撐起一個個主線關卡的。

有人說看不懂,那隻能說明腦洞不夠,反正我剛入坑時,多少還是能知道它在講一個什麼樣的故事的。

以下於2017.8.5添加:

崩壞三……不,應該說是崩壞系列的劇情,雖然很多地方表達的不完美,漫畫時有吃書,但就目前我所了解到的劇情,還是很棒的

話說崩二團滅重啟世界線的那段,真是太棒了,神作,我忍不住要為編劇們寄上一張真誠的刀片……


因為崩壞3是個動作遊戲,看起來很難操作,同時讓人感覺過一個副本要花好久,不能利用閑碎時間玩。

不過吧,這遊戲操作要求其實不會太高(只要你不追求高等級深淵),而且手機上也能很好操作。

可是很多人看到動作遊戲就望而卻步了。

說說我玩這兩個遊戲的感受吧

崩3:

畢竟是動作類,打起來還是挺爽的。

有平a的打擊感,也有放大招的爽快。

刷圖時間吧,平均一幅圖其實也就兩三分鐘。

一開始玩每次過圖都很有成就感啊。雖然後來刷多了就沒了

營養師:

這遊戲吧,我恨不得找個掛機的軟體把遊戲掛著!

陰陽師比較適合喜歡回合制和養成的人玩。不太適合我,覺得有一點枯燥。

關於抽卡。。

營養師別提啦,臉黑的就無翻身之日啊!

崩三好歹有個保底啊!


操作要求對於LU玩家略高了,除了攻擊還要閃避,F2P手游的核心玩點都是數值,陰陽師比較適合大部分人,而且玩起來不累,樂趣點其實都是一樣的,不就是升級和抽中的一瞬間么。

不排除有些人喜歡操作類遊戲,但你喜歡操作你為啥去磨蹭一塊玻璃呢?3ds和ps4上一大把要操作的,不過核心玩家都見過世面,崩壞3吸引不到他們,也就不上不下的會把崩壞3當神作。這波人不少也不多,40級以後不氪的自然就流失掉了。


講會道理,崩壞3的戰鬥有趣,操作性很強,但是最大的問題在於:

這不合適手遊玩家!

我一直對手機上用到虛擬搖桿的手游嗤之以鼻,同為動作遊戲,白貓的做法相對就十分討巧。

大部分人用手游處理碎片時間,但是崩壞3正因為操作性強,你無論如何都還是得正兒八經地集中點精神玩,對於我們這種上班族來說,實在力不從心。

手游從一開始滿街的全自動卡牌,發展至出現崩壞3這樣的全手動操作,就像是兩個極端,姑且不論陰陽師肝死人,但是在遊戲模式上取得了一定的平衡,手殘玩家也能享受樂趣。而崩壞3的手殘課金大佬,很可能被吊打,這時候操作性強反而成了拖累遊戲的敗手。

崩壞3真所謂成也操作,敗也操作。


遊戲性:玩陰陽師第二天免費抽了個茨木,刪了。遊戲性基本沒有,就抽個卡升個級,好玩?而且遊戲背景太日本了,一點代入感沒有。什麼妖怪名字我都叫不出來,而且從來沒聽過。你要是給個武俠題材或者三國題材都可以。堅持玩了兩天後來實在堅持不下去了,還安裝卸載折騰了好幾次都沒玩下去。

反觀崩壞3,雖然有借鑒eva的元素,但至少cv說的是中國話,故事屬於輕科幻,屬於任何人都可接受的範圍。對於我來說,至少比陰陽師容易接受。

畫面:乍一看陰陽師是很好,但和崩壞3一比原形畢露。我不是吹比。我一個動畫製作門外漢都看得出來陰陽師的建模,多邊形,還有動作引擎跟崩壞3不是一個級別。歡迎專業人士來打臉。

操作:陰陽師有操作?

陰陽師之所以成功很大程度上是宣傳的好。其次背景特別日本化,抓住了一部分對日本文化尤其痴迷的玩家。還有就是角色多且精緻,抓住了一部分女玩家。還有一個更重要的原因就是不需要操作,簡單。

總結:就遊戲本身來說,崩壞3無論從配音,畫面,動作,遊戲性等等方面吊打陰陽師,沒有任何懸念。但是叫好和叫座是兩碼事。現在手游大部分屬於快餐文化,只能說陰陽師是適應快餐文化的佼佼者。崩壞三小改一下放在電腦上玩也是中型單機遊戲,而且說不定能和黑魂這種大作比一比。陰陽師的話就只能和植物大戰殭屍一個級別了。


港真

為了釘宮入了陰陽師的如果不知道崩三里的kiana好感度上去了是怎樣的體驗是一種莫大的遺憾

mihoyo的宣傳力度沒有陰陽師大你讓大家怎麼知道,只能靠安利,還被說死宅……

(╯°□°)╯︵ ┻━┻

我們哪裡死宅了,不就是追求心中的正義嗎?

萌,即正義!


崩3是動作類,需要全神貫注和一定的操作練習,無氪慢慢刷,靠技術和普通裝備以及贈送抽也是可以玩下去的,以前玩怪獵的情懷還在,不懂的人就別說了。至於說玩起來太累的我只能呵呵了,lovelive坑我也是國日台三服並舉的選手,見過睜眼睛打噴嚏的嗎?Lovelive明顯比陰陽師玩家多多了,第一邪教不是蓋的。主要還是宣傳,網易在各大移動平台瘋狂打廣告,做公交也能看到,而且基本沒啥操作(愛玩極限的當我瞎,沒看見),挺適合上班閑著沒事摸摸魚的,點一下,點一下,老闆來了鎖屏,走了我再點一下,除了聽聽背景音樂沒啥討喜的東西。有人說故事線吸引人,崩三隻會賣百合,這隻能說你們對日宅偏見太大,沒幾個人是沖著遊戲里倆紙人互相搞曖昧的鏡頭去玩一款遊戲的,以前的LOL還被告過說只出美女英雄,結果人家好幾年都沒出一個正常人類了,照樣是現在的玩家群,評價一款遊戲更主要的是看他的可玩性,陰陽師那智障一般的劇情和腐女向的人設畫風難道不值得噴一下么。目前來看崩壞是很難蓋過網易的,這是人家宣傳的好。至於說死宅向的我真的很奇怪,陰陽師這種毫無疑問也是死宅向,難道有人還沒有自知之明?誤入歧途了?


恩,這個問題確實比較難以回答。我還作為一個這兩個遊戲都玩過的學生黨來淺談一下感受吧。

時間線上來講,yy師出的是比較早的,我也先入了yy師的坑。玩的時間不算短,記得是玩到了23級,還有一群朋友陪我玩。遊戲初期玩得非常開心,沒氪金陣容也挺好的,打什麼關卡也比較給力。但是過了剛進遊戲的熱情以後,就感覺有很多問題了,首先沒有掃蕩系統,而式神的覺醒和高級御魂的掉率比較低,式神還非常吃御魂的屬性,這就導致了遊戲玩下去非常肝,作為學生當時沒有這麼多時間的(在下高二,某省級示範高中學生);再者yy師的ssr爆率偏低,哪怕給個養養眼也行,然並無;最後yy師的玩法偏單調,核心以養成式神為主,戰鬥方式只有放技能,玩時間長了難免單調,而且缺少了好友切磋這個重要功能;天長日久,自己感覺有無聊就脫了坑。但是講道理遊戲畫面做的還是比較優秀的,比較吸引眼球,這是值得讚揚的地方。

再來說後出的崩壞3rd吧,這遊戲我玩得比較晚,但是感覺可玩性要高於yy師,不排除我是崩壞學院2的鐵杆粉的原因。爆率方面,s級女武神的爆率和優秀武器、聖痕的掉率還是比較高的(這句話僅供參考,本人不非不歐),而且一些一般的武器也有比較好的屬性。畫面方面,戰鬥場面還是比較激烈的,同樣做得不錯,看起來比較爽,風格不同,不太好於yy師相比較,操作方面感覺也挺好,武器技能,人物技能,閃避攻擊都有,技能系統也比較全面,QTE,時空斷裂,分支效果很好,看得很爽。現在還沒有棄坑。然而缺點也是有的,就是比較氪(除非歐皇),表示贊同樓上金幣體力騙氪的觀點,同時補充一條技能點也比較缺(尤其是某些比較吃技能點的女武神)。作為一個學生來講經濟壓力還是不輕的。

以上均為個人觀點,個人玩遊戲的偏好各有不同,不喜勿噴。如有遺漏歡迎補充。


陰陽師那半吊子和風建模真的不敢恭維…玩久了視覺審美絕對會疲勞的。它一開始能紅我認為最主要是CV加持,最早期的玩家除了首頁推薦和部分對志怪題材感興趣的之外大多是沖著CV去的,這部分基數不少人將初期人數撐上去了才造成「哇感覺好多人玩,我也要玩」的偽現象效應…於是後面更多不在意CV而是只想跟風的玩家進來排隊了。不可否認遊戲畫面第一眼是非常吸引的,起碼後面的玩家不會拒絕下載…;但身為早期玩家的我不得不說玩了不到五天就卸了…那些蒙查查的建模真的不符合自己胃口,另外從許久年前過來的日服首發擴散性氪金王和無數JRPG過來的玩家也感覺卡牌遊戲摸摸就好不能陷進去…回合制RPG也只是看個人喜好囖。

崩壞3目前5s角色每天休閑肝ing,除了深淵沒興趣守著打之外其他都還好,說真的算是半單機遊戲了,我就喜歡單機我就bb。


這兩個遊戲我都玩了,目前陰陽師已刪,因為十一刷的有點多,噁心了,崩壞剛玩,不過感覺也快刪了。

崩壞對操作的要求比較高,對新玩家來說這是一種很好的體驗,但是,高操作意味著我走路時不能玩、擁擠的公交車上不能玩,上班/上課不能玩,女朋友在身邊的時候不能玩,吃飯時不能玩,而我的生活中除去這些必要的事情,剩下的私人時間可能連1個小時都湊不上。。。

這也是為什麼我會入坑陰陽師這種搜集向的遊戲,上班車上隨便點點,吃飯時隨便點點,用零碎的時間就能完成每日任務不掉隊,何樂不為呢?畢竟不是每個人都有大段空白時間可以練操作的,有那個時間幹嘛不去擼一盤?


手機上還是光點點比較好,動作遊戲用一塊玻璃板操作手感真的很吃屎。我堅信崩壞3上PSV的話前途很光明。哦對了,崩壞3和陰陽師我都只玩了半小時就刪了。沉迷FGO不能自拔。


我來講個小道理,崩三今天上午十一點才正式開始公測,。。。。。。

。。。。

。。。。

這個怎麼比

補:崩三的全面公測時間確實要比陰陽師晚。


更新

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因為我那一幫 2貨同學 每天在朋友圈刷 抽ssr

我卻不能說 wow 我摸琪亞娜的歐派 她的反應 好萌


沒找到掃蕩之前我玩不下去崩3了,上班太累。打個三星出掃蕩我還是舉雙手雙腳贊成的。


因為崩三偏操作,而陰陽師……恕我直言……適合手殘。

而這個世界上肯定是手殘佔了絕大多數。

不要誤會,「手殘」並不是一個貶義詞。我無意冒犯。只是平心而論,即使崩壞三在動作遊戲里已經並不算難的了,但是拿整個逼乎的手遊玩家作為樣本的話,能過新手村的都不到一成。


竟然說崩壞3是死宅向,家用機用戶上哪了?

反正上手之後我感覺這就是一個割草無雙,玩了幾關後發現還是要點操作的,怪獵+割草的感覺,嗯,跟落英類似。玩起來像單機,不需要攀比就不需要強氪,只不過從氪金買DLC變成了氪金抽武器角色而已。當然我是手殘只能氪,看大神們初始角色一路通關就跟當年看DD,V大的視頻似的。

陰陽師?社交遊戲而已,可以很好得在圈子中展開話題,畢竟推廣的好,遊戲性沒看到。適合從來沒接觸過遊戲的以後也不想玩遊戲的。IP什麼的捫心自問一下,有什麼IP成分在裡邊。

普通上班狗不敢氪太多,4k在崩壞里已經玩的相當浪費了,抽卡手游?我還不想吃土。

當然說這麼多陰陽師的壞話是因為遊戲性雙方差太多,不過都是用心做的,至於FGO,玩了兩天氪了一點,刪掉了。劇情還可以,別的跟屎一樣,除了當設定集看看想不到有什麼用。總之情懷多的可以玩,能幫你浪費點。


崩壞3主要問題是我不能在上班時間玩啊!可愛是正義,所以沒有刪,等我有一天有空了……(看一眼盤裡存的幾百G動畫,幾百G遊戲,幾十G漫畫……

艦r撈撈船肝肝等級非常適合上班摸魚!

陰陽師太肝了,而且本能的討厭體力值,規定你過一段時間就要去玩,而且每次花費還不多,要一直搞。

玩FGO就……打一把40體力的經驗本,等200分鐘再打……

話說這幾天FGO尼祿活動,30體力給2W經驗,升級神速。

關於下班時間……我打著前期多練小號掛神器研究,後期收割的念頭已經練了四個110級號了,每天上去打四個箱子存資源我真的沒時間玩手遊了。


看了一票回答 全在說崩壞3面向死宅 去你大爺的 崩壞的正常的萌可以嗎!去你大爺的死宅!!!!玩一個手游還玩出優越感了我這是佩服了……


都在玩 都是捨不得花時間瞎混的萌新 很歐 什麼茨木酒吞妖刀…… 月光…… 幾乎不氪 一百兩百不算氪吧

但是沒怎麼培養都很辣雞 (?ó﹏ò?)

還好沒有好友切磋 (′~`;)好害怕好友列表一干歐豪大腿五星滿技能

對於新手來講遊戲的可玩性和難度可能是最初堅持玩下去的最重要的理由 崩壞操作很難 反正我有月光我隨便打 啊 開玩笑的…… 就算是這麼牛比的s級女武神沒有走位閃避連招(分支還是叫什麼來著?) 戰擼過不去圖的 難過 想要一個厲害一點的炮台 然而陰陽師首抽酒吞就一路順風順水過圖刷材料過劇情沒問題反正

然後怎麼說呢 這兩個遊戲我玩起來都覺得不太開心。。崩壞能幹什麼?刷圖? 沒了?? 陰陽師天天培養式神 刷覺醒材料刷御魂刷狗糧????累死 摸摸歐派。不會被踢下線了哎好開心 多摸一會 日配中配都來一會

很煩。雖然看起來很美 對休閑黨不友好 明裡暗裡不變強讓你各種難受(;_;) 算了 我還是去玩純粹的競技或者純粹的智障遊戲吧。。再說只為了好看玩毛遊戲啊沉迷手辦中


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