怎樣打好星際爭霸 2?

本人現在有充足的時間去做一些自己喜歡的事情。而我最大的愛好就是玩星際2。但是實力真的不高,喜歡玩P,APM60左右,除了可以打打電腦基本可以說是0基礎。以前覺得時間不夠也沒認真對待

現在我想十分認真的去學習這個遊戲怎麼玩,包括各種套路啊,戰術啊,思路啊種種東西,但是不知道從哪裡開始。請問哪位大神可以給些指點?做些什麼練習?如何提升實力?


比賽日(一個星際2比賽Vod和Rep聚集站點)

Neotv論壇星際2戰術板

TeamliquidWiki戰術版

關於「開始」說一點個人想法,我覺得對一個初學者來說,拋開基本功不說,可以先把一套戰術體系練到純熟,也就是一條科技線的所有情況摸透,這樣可以在較短的時間內達到滿意的天梯等級,有了自信,後續的實力增長也就變得容易。

(以下由於兵種/戰術/地圖的叫法、譯名會有偏差,皆附加英文名)

為什麼說要練一條科技線呢,因為如果只練一個戰術,難免單調而且戰略應變能力弱,也就失去了這個遊戲最大的樂趣,淪為「4BG狂魔」(4 Warpgate Rush),「毒爆狗狂魔」(Baneling Bust)云云;但如果一開始就想練純運營,以守待攻,見招拆招,以不變應萬變,那需要的功力太深,可能被各種招數、套路打得摸不著頭腦甚至喪失遊戲興趣。

說白了就是不要一條路走到黑,也不要想一口吃成胖子。

所以這時你可以考慮一條你喜歡的科技線作為自己的戰略主場,比如神族就有速隱刀(Dark Templar)、閃爍(Blink-Stalker)壓制、飛先知(Oracle)、跳巨像(Colossus)甚至稜鏡(Warp Prism)封家等等。

倘若你選了飛先知,那麼你就可以圍繞這條線展開對三族的適合自己的主動戰術的設計。可以參照比賽中出現的關於先知的用法,就著比賽Rep把先知的戰術實現,留意論壇提到先知的戰術帖,也可以嘗試自行設計(其實在低組別的話我個人覺得自己設計戰術是一個非常有趣的部分)。

漸漸地,你可能逐漸對「PvZ先知一飛開三礦」(Oracle First 3 Nexus Expand),「PvT六脈神劍」(2 Base 6 Oracle Push),「PvP極限野機場先知」(Oracle Rush)等戰術的Timing點掌握得越來越好,更重要的是,由於你一直在先知這個戰術體系里對戰,你對各個先知開的後續戰術博弈也會慢慢地有深刻的理解。

同時不用專門的練習,你對先知這個兵種的操作(甩動,折返)也會更加熟練,你的先知將會比別人的先知強很多。

同理,如果你選的是跳巨像,可能你會漸漸悟得「兩礦巨像一波」(2 Base Colossus All-in),「PvT鳳凰巨像」(Phoenix/Colossus/Zealot),「PvZ光束流」(Void Ray/Colossus/Stalker)的真諦,並在跳巨像的前期防守上比同等級玩家更精通,正面戰場上的巨像操作(拉扯,點射)更精湛。閃爍則有著名的「兩礦兩攻閃追一波」(7 Gate +2 Blink Stalker All-in),隱刀我更喜歡隱刀開礦(Dark Templar Expand)。

通過這樣有的放矢地練習,你就可以在較短時間內成為一條科技線上的專家(核心兵種操作接近職業選手,關鍵戰術無干擾施放接近職業Timing),通過主動施放戰術將對手拉到自己的戰略主場來獲得勝利。一個對手可能綜合實力比你強,但你作為先知/隱刀/稜鏡專家,他在先知/隱刀/稜鏡上的應對就很可能不如你。

這種方法的一個不好的地方是,對水平在你之上的人難以重複奏效。但由於天梯匹配機制不太會匹配到同一個人,而天梯等級是體現實力的一個直觀標準,所以我覺得這樣做是合理的。

需要說明的是天梯等級當然不是實力的完全體現,對三個種族練三招就上國服宗師是可能的,因此這種方法只是在遊戲博弈樂趣等級提高速度上做了一個權衡。

這樣,當你差不多玩膩了這條科技線後,就可以嘗試其他線路,逐漸提高綜合實力。失敗時也可以回到自己的本線上找回自信,進入實力提升的良性循環。

本人最初(自由之翼時期)比較極端,選擇的是野兵營叉叉(2 Gate Zealot Rush)或閃爍、虛空一波(3 Gate Void Ray All-in, Double Stargate Void Ray All-in...),練得多的時候對每張地圖野兵營、野機場的位置和叉叉卡礦縫位置都有研究,單線閃爍、虛空的操作也不在職業選手之下(當時有弧形高地地圖雲之國度(Cloud Kingdom),單礦PvT閃爍(4 Gate Blink Obs All-in)就只被國服第一人Ein防住了),但一回去運營就原形畢露。

需要指出的幾點是,

1.練通一條線可能可以使你到大師組,但離成為真正的高手還差很遠,只是有了一個好的開始。

2.職業選手之所以為職業,是因為他通曉大多數變化及這些變化所需要的操作,而這些通過Vod或Rep並不容易看出。高手玩家在單一兵種的操作可能並不比職業差多少。

3.其實部分職業和一些業餘高手也只通了一些線,再加上好的基本功,就能打得不錯。(包括但不限於:一波狂魔_胡濤(Top),智者_錢贊企(Courage),西湖首富江南狗王水產巨子魔鬼扭動天地同受獨孤九劍騎馬蟲族瞬發打臉保底大牛你快樂嗎好哥哥我們再打一盤吧_孫一峰(F91),黃五鋪好弟弟莫文蔚二師兄炸屎人皇正人君子紫色葡萄蛋大如斗聖大教徒職業人族年少輕狂放蕩不羈七色毒奶業界毒瘤天下無敵奪命歌姬賣肉解說專業解說出茅入廁炸屎狂魔不要搞了叫你搞我最後一盤我好煩啊大膽預測操縱比賽電競三鹿電競慈禧電競毒奶王電競焦裕祿強行好哥哥乾死孫一峰我就是個傻逼來福就是只雞飛龍騎臉怎麼輸立場再好什麼用東方神秘力量之源_黃旭東(小色),攪屎棍_王宗煒(鈴兒響叮噹))


每個賽季wcs打完都會放出rep包,你玩p新手建議看has的rep,看著學背流程,自己去瘋狂練習一天至少打個20盤業餘玩玩的話,神族現在並不是走流程兵a出去就能贏得種族,has的打法不需要太多操作比較致命國服的選手細節都不好不知道怎麼應對你只要對著時間走出流程就能贏,但你的apm也太低了需要更多的練習,建議你先去看我b站發的遊戲設置視頻,想要進步一上來就得朝著高手的目標進發編隊編屏都要按職業的來要求自己強行去做,星際是個很孤獨的遊戲你要耐得住輸耐得住每天大量的練習才能進步。新手我還是建議從一波練起,一波的運營流程是比較簡單的,但操作很影響一波的威力,那一波都打不好就不要去浪費時間練運營了太複雜了還有很多的應對不停的操作反應,可能練半天原地踏步因為本來低水平兩邊的運營都是完全錯誤的,所以建議一波打到一個較高的段位再去練運營,這樣有了操作的運營的基礎再加上看rep學習職業的流程會簡單很多,而且搜的人也更強,和強的人打才能更快的進步,不要怕輸就好,這個遊戲強是沒有止境的,找到遊戲的快樂才是最重要的。


學好成語,領略悲傷……



回來補充上宗師感想

到達宗師的時候,我才明白這個遊戲的遙無止境,反而沒有那麼激動。到了宗師並沒有我想像中的那麼厲害,並沒有覺得自己是大神。

我現在5000分,我也只是能在5000分左右的水平有來有回而已。那些水平可能也就比我高三四百分的宗師,我仍然勝算不大,那些隱藏的6000分的大師,仍然把我吊起來抽。在他們眼裡我仍然跟雞沒什麼兩樣。

星際這個遊戲最有魅力的就是,每提升300分,他都會變成一個不同的遊戲。

從4700大師到5000宗師,我只不過又知道了幾個很小運營的細節,原來人族氣礦是28秒放下去的,我一直以為是房子好了才放。原來36人口後房子就不能停了,不然容易卡人口。原來調農民真的有用,真的可以多那麼幾十塊的經濟,可以讓運營更加流暢。

更加精確了幾種打法危險時間和進攻時間的timing點,在TVT的對抗中,我經常有意識得在一些特定時間點去專門劫殺對方的空投,並且經常得手。在很多次自己感覺不對的時候隨便轉一圈發現了蟲洞,我進攻開始能沉住氣了,一些關鍵科技好了之後再前壓,不會和以前一樣被別人騷擾,火了脾氣,就帶著一腔熱血出門。

防守狗招更穩了一點。發現狗招我地堡會比以往更多補一個,不會因為自己是宗師覺得自己厲害就覺得不需要地堡。我的死神不會先去對方家,而是自家門口轉一圈確認沒危險再去偵查,不會因為自己是宗師就瘋狂想去前線秀操作。開始偏愛火車和女妖這種前期萬金油兵種

,放守效果非常不錯。

哪都差不多,哪都差一點。

看似有來有回,一看錄像才知道哪都沒有機會。

說了半天感覺也沒說出什麼名堂,都是一些老話,那一些細節可能有些人鑽石就知道了,但是我的確是現在才清楚。

相比於以前我進步很小,不像黃金進白金那樣一個大段的跳躍突然知道了很多很多。

然而這很小的進步卻常常被人忽視,這極小的進步需要長時間的苦練和極大的代價,越往上,進步的空間越小,也越難。大家也可以想像一下職業選手們的練習和提升是多麼的不易了。

總而言之,把你知道的所有全部做好,把你失敗的原因全部總結,每個人都能達到讓他自己滿意的段位。不要因為太看重輸贏錯過了這個遊戲的魅力。

打星際,最重要的還是快樂啊

glhf

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先佔個位置,到時候詳細回答。

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自己在貼吧開了一貼後忘記這裡的坑了。。。被朋友提醒才想起來。好吧,一次性說完吧。

首先答主是個星際2大師選手,最高打到大師前8。不算什麼大神,但是自認為有資格回答題主一系列的問題。

因為自己先前有星際1的基礎,三個月便上了大師,同時只對人族蟲族和人族蟲族各種對抗十分了解,對神族略懂一點皮毛。

這次主要以我的主族人族為學習方式參照,以段位為水平提升參照,回答題主問題。

還有,答主因為有星際1基礎所以定級賽一把沒輸定到了白銀,所以青銅的上分和注意事項沒有太多心得,諒解。

好!開始!

白銀上黃金的門檻就是搞懂這個遊戲了。

礦區的農民,基礎的暴兵,合理的開礦,基礎就是從現在開始了。首先學會一個開局,只要一個開局就夠了。

熟悉他的打法和後來的思路,比如人族的單BB雙開,流程走標準,然後讓兩礦飽滿,3BB1vfvs暴兵不停,盡量不要卡人口,六分鐘左右出門,只要你流程標準,白銀是擋不住的。當然這是個例子,人族也有很多開局和打 法,找一個順手的練好,運營練標準,進黃金是不難的事情。

順帶說說遇見大招的事情吧。每個段位都有大招流,其實黃金和大師的大招都是差不多的,因為流程就是個死的,操作也就那麼幾個東西,大師會的黃金也會,所以盡量學好防大招 吧,因為後面你會發現,大招就是給你送分的。

我從白銀到黃金就是兩天的事情,感覺不是很難。因為我發現很多白銀都是隨心所欲流,沒有很科學標準的開局,大招的操作和後續也比後面段位的差,所以白銀的玩家不要氣餒,說不定,你只需要一個視頻,一個比賽,學好它用好它,晉級指日可待~

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黃金到白金樓主就是卡了有段時間了,因為黃金上白金要連勝白金和鑽石的才行。黃金的大招也開始變得難防。

這時候黃金的你們已經熟悉了至少一個打法,相同的開局前五分鐘的運營甚至跟宗師都差不了多少。這時候你要提升的就是紀律性。宗師的運營即使受到騷擾也不會亂,或者說別人跟本騷擾不到什麼東西。你有沒有運營到一半 農民被先知殺全家,有沒有運營到一半對面繞了一波狗?有沒有運營到一半突然被空投了幾顆雷?不對啊,我熟悉的流程沒有防先知,防繞狗,防空頭的東西啊,怎麼辦。

這時候就是你紀律性的培養時候。黃金上白金的門檻,紀律性。你有沒有死神活過三分半去看對手家的科技建築,有沒有記住幾個騷擾關鍵的時間點和地方。

打神族無偵查,三分半下BE,四分鐘補防空。偵查沒有科技建築那就去找找野建築,偵查沒有二礦你要小心一波,偵查VCVR,不下三礦卻有個Bf,那就是稜鏡使徒。

打蟲族無偵查二礦有沒有建築學和至少一個地堡?家裡視野有沒有做好防止蟲洞一波?四分鐘還沒有三礦小心一波。五分鐘到七分鐘的飛龍騷擾。

打人族 是個操作比運營重要的對抗。在這裡不做多說,我會在鑽石段位細細講解,因為這個時候,你們只需要培養運營和紀律性,記住,運營和紀律性

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白金上鑽石是一道坎。首先還是那一點,熟悉一個開局。而現在,你需要至少熟悉三個開局和打發。因為在

你的偵查中很多開局是相互克制的。

別人蟲族裸三開,你還要死神雙開七分鐘前壓那肯定就輸了一半了,別人神族裸雙憋黃金艦隊,那你七分鐘的出門只會被風暴蹭死。

偵查之後學會應變開局。

看見蟲族正常三開,你或許可以嘗試一下BOMBER流。發現對面龍狗毒,你可以哦試試最近流行的太陽流(火車俠解放。這招樓主在大師面對龍狗毒沒輸過)。

神族先知鳳凰開,你或許可以前壓時間更早一點,三礦更早一點。看見是閃追你或許需要坦克,看見攻速使徒,那你就需要地雷。兩礦憋風暴的第一時間去空投。這些都是開局的應變和選擇。

在熟悉三個打法的時候。記住幾個高階打法重要的時間點,你的運營有沒有做到。

馬儒的速兩船兵空投,五分鐘左右到家,興奮劑升好,同時家裡準備第二波兩船兵空投,順勢開出三礦。能做到嗎。

BOMBER流的單BB三開九分鐘左右兩攻兩防兩百人口,有沒有忘記下VA或者晚補了兵營。這個時候你要學習的就是前十分鐘幾乎和平的局面,你的運營應該和職業選手差不了多少。

死神火車女妖解放,超快節奏的打法你有沒有手速操作過來?

白金上鑽石第二門檻,操作。

這個時候大家都有很標準,至少不再隨心所欲了,大家都稍微有點運營的確基礎。這個時候你或許需要一點操作了。

你MM部隊跟蟲族龍狗毒部隊F2A,BOMBER流也要被滾平。你打神族領先五十人口,沒操作被電成馬也打不下了。

不需要你能散成花一樣,哪怕只要一坨一坨都可以,不需要你預判躲閃電,鬼兵過去打一發EMP就可以。不要覺得麻煩,其實多不了幾秒的事情。這些都是基礎基礎的操作。當然你操作更好,上分會更加容易。只是這個段位尤其對於人族,F2A的情況下,人族是最弱的

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恭喜你已經鑽石了~~

這時候你至少已經是會玩這個遊戲了,你的運營已經入門,別人的先知再也殺不了你幾個農民,空投的地雷你能第一時間拉走農民,你的小規模多線也開始有模有樣。你開始很少卡人口,經常注意攻防,你的槍兵散的不算好但是足以應對同水平的蟲族,你的手速不算快,但是也能在人神大戰中同時做到打興奮劑,架解放,射EMP的操作。總之,你現在與一般玩家已經有了差距,上大師你或許要在標準的流程中加上點花哨的東西。(再說一遍,樓主的經驗主要針對人族)

花哨東西一:更有效果的多線

怎樣叫更有效果呢,如果你打蟲族,七分鐘你有四船兵和一個解放,你會如何多線呢。你對自己手速充滿信心,兩船兵走主礦,兩船兵走二礦,三礦架一個解放!這發多線你自己都陶醉了。然而對方大師蟲族不慌不忙地分了兩波蟑螂去防守你的兩波兩船兵,三礦農民被殺了三個後反映過來拉走農民轉移了一下防空位置。運氣好你可能帶著倖存部隊血虧而歸,運氣不好可能四船兵和解放都命喪異國。這不是樓主的意淫,這是真實的大師水平。為什麼沒有效果呢!因為七分鐘分開兩船兵實在對蟲族壓力不是太大,一個人在小壓力面前是能做出正確應對的。

正確做法是什麼,三船兵直接正面雷達興奮劑清均攤前壓,兵少打不過也要很有氣勢的樣子,在蟲族以為你第一波出門時調集主力部隊要強懟你正面的時候,二礦一個一船兵空投,主礦架一個解放,正面直接運輸機接走。剩下的,就是你那一船兵和解放洗了他主礦女王和農民後逃之夭夭吧。就算打的東西少,你也在別人趕來的路上逃走了。

為什麼樓主說第二種多線更有效,因為你在某一個點上給足了對手壓力,三船兵不算少,你又氣勢洶洶的興奮劑狂掃均攤,不斷前壓,蟲族這時候注意力是全在正面的,心裡想的不是好好防守這一波就是吃掉你這一波,這時候你在側面一波空投,絕對有奇效。

當然,四船兵加解放只是個例子和假設。更有效果的多線在於,在某一個點上給足對方壓力,然後都少量部隊側線空投。記住,壓力使人犯錯,自己也是一樣,在你正面戰場有壓力時,你有沒有留意你的屁股後面

花哨東西二:開始有自己的開局和打法

鑽石的你已經對這個遊戲有一定的理解了。這時候你在天梯排位雙方都開始不斷偵查,自己在打每個種族的時候都開始有自己的心得。特別是你要面對大師宗師的玩家。

這段時間你可能會發現,你的速兩船兵似乎不太容易打到東西了,你的bomber 流經常被擾亂節奏,或者在成型前被摁死,你發現你一直以來的標準開局貌似都取不到預期的效果了。知道為什麼嗎,就是你因為你的開局和運營太標準了!!!標準到別人一偵查就知道等會的兩分鐘內你要幹什麼事情。你是否發現你經常空頭死菜雞的地點現在面對的人早就排好重兵把守,你有沒有感覺還沒打到什麼東西,別人的飛龍就已經讓你有去無回。你有沒有發現自己的運輸機在去神族家的路上被追獵劫了幾次。是啊,你是鑽石,別人也是鑽石大師啊,你知道的打法,它們也知道啊!大家都身經百戰富有經驗

這時候你需要有自己的打法和認知,相信你自己,一隻靠著基本功上分的你,現在也已經對運營有了自己的見解,開始嘗試變化著開局活著自己的打法,會長在直播的時候說過一句話,「對面偵查我沒用的,他不可能知道我要幹什麼,因為我自己都不知道自己接下來要幹什麼,然而,這才是我最可怕的地方」看似充滿著諧星態度,實際上有一定的道理。誒,這個時間點我還在補農民補經濟,他怎麼前壓了我一波?誒?這個時間點不應該給我壓力嗎他怎麼還三開了!誒!這個時間點不應該有鬼兵啊。

聽起來貌似又回到了白銀局的隨心所欲流了,然而兩者有著天壤之別,一個是毫無根據毫不合理的分配,一個是你身經百戰作出來的改變和調整。出其不意 ,讓對面看不透你的節奏和打法,佔領遊戲的主動權。

花哨東西三:細節再細節,更加優秀的操作,更快的APM。

三點放一起講是因為這三點你們從黃金開始就已經開始注意了而且有意練習。這時候你要做的就是強化他們,而且每一把每一時段都要執行。

說說基礎的細節:

第一,拿廉價兵種去開視野或者占瞭望塔。這個細節相信你黃金就有了,但是你不一定每一把都會去做,或者你有F2A的習慣不知不覺的把開視野的小兵拉回來了,又或者你的小兵被殺死後你就不做了。記住,高手的對局,從視野的爭奪上就開始戰鬥並且取得間接優勢了。知道對方什麼時候出門,知道對面哪有空投,你早四十秒知道和別人壓到你家門口才知道是兩種不同的結局。

第二,不是非常大的優勢,或者非常優秀的視野。出去打架家裡一定要有防守。樓主在上大師的時候口投出點優勢和往往會準備聚集主力一波對面。然而家裡經常被稜鏡切家或者繞了一波狗,優勢又全部沒有了。TVT也很重要,因為TVT你有可能操作失誤沒打過被對面反撲,這時候你的殘餘部隊會救你一命

更加優秀的操作和更快的APM,這個就比較抽象了,樓主自己也在提升當中,而且也不方便文字描述如何操作和如何提升APM的技巧,無非就是練習再練習。就如同給我看了馬儒的操作第一視角,我也還是不會,讓我看了馬儒的手速,我也達不到他的水平。刻意地訓練自己的操作,找水友或者電腦都行

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好吧!因為我還沒有宗師啊,就不寫什麼怎麼上宗的方法了哈哈哈

我也不知道自己會不會有宗師的一天,恩,但是真到了那一天我會回來補上的~


找一個比你略菜一點的人,跟你一起玩


站在題主的角度上來講,這裡大多數人的回答,不論是從菜鳥到宗師還是教一波還是抖個機靈,其實都是沒什麼實際意義的。

如果你只是想要個開始的話,就從打電腦開始吧。

星際2自帶一個基本的vs A.I. 模式,免費階段都可以玩。

系統會為你自動匹配適合你水平的AI等級,電腦會使用隨機地圖和隨機種族,就跟打天梯一樣。

慢慢從最簡單的打起,慢慢的你就入門了。在這個過程中,你會自然而然的思考、查資料、看視頻、慢慢提高。等到你可以單挑對付「較難」,「極難」甚至「精英」電腦玩家的時候,你就可以轉過頭來看這個問題中,大多數題主的回答了。


國內打法偏向於放戰術,俗稱狗人。這導致真正的高手流失嚴重,沒人願意浪費時間去打一個修地堡的或者6789d放狗的,因為高手都是全防,防住狗招對手基本等死。但是碰到那种放完大招還不退的你再去運營把他打死真的是浪費時間!不是開玩笑。所以我對新手玩家的建議就是多練習基本功,國服這樣的大環境你只要做好全防,多看一些視頻學習把握一下正常的timing及時偵查,你就上白金了。


贏得比賽,不一定就象徵著玩好了一個遊戲。

你可以贏了比賽,但輸了智商

你可以贏了比賽,但輸了視力

你可以贏了比賽,但是身敗名裂

你可以贏了比賽,但是鐵窗相見

你也可以輸掉比賽,但是贏了雞公煲

你也可以輸掉比賽,但是贏了好哥哥

打星際,最重要的是你快樂嗎


  • 可以去看這個網站,做的還不錯http://sc2.163.com/xs/kaishi

  • 盡量看最新補丁版本的教學視頻,畢竟那些細節的改動對遊戲的平衡什麼的影響很大。雖然對入門玩家影響不大。像「古老的」4BG戰術,在現在蟲群之心裡,就很不一樣,如果看的老教程的話,很明顯在現在的版本是打不出來的。

  • 戰術思路需要研究比賽或者高端的解說,個人非常推薦星際老男孩的視頻,雖然大部分都是幾個諧星在那賣騷(哈哈哈哈),但是講戰術思路和細節時,講的非常專業和透徹,很多都是講了打法成立的條件和原因的(這個很重要),也是非常主流非常實用的,F91的雅典娜的憤怒什麼的就直接忽略吧。。。(這種諧星戰術,我等凡夫俗子是用不出來的,反正我是沒成功過一次)。個人認為星際老男孩是國內頂尖的,不過這些都是夾雜在眾多娛樂成分之中的,這樣也好,循序漸進,既娛樂也很有營養。

  • 你是玩神族的,這裡有一篇比較好的總結。《星際2》國服天梯賽季神族總結 對戰趨於成熟
  • 關於操作,網上視頻很多,比如這個 星際爭霸2達人微操作教學:各種族微操技巧你自己可以搜索一下,另外強烈推薦去找個微操訓練的自定義地圖自己練練,遊戲自帶的那個練習操作的那幾個關卡也不錯。

P.S.

戰術見得越多,大局觀就越來越好。

遇到那種不知道自己是怎麼被打死的情況,就看看replay,那可能是沒見過的戰術,也可檢查自己又沒重大失誤,可以提高自己對細節的處理。

同意樓上的,最早可以看看少幫主的,講的挺基礎的。(雖然我個人不怎麼喜歡他的風格,不過是面向新手玩家的)。

我現在也就黃金帶星(歐服),我有個朋友是大師組的,我去諮詢諮詢他,有空的話,再回來修改。


我必須要推薦星際老男孩啊!!!!!! 什麼叫觀音坐蓮,什麼叫泰山壓頂,什麼叫六脈神劍,什麼叫諸神的黃昏!

你可以比你想的更諧


105級以後,這個遊戲才開始.



看比賽,不要抱著娛樂的心情,開局看建造列表和時間點,同時看人口,了解比賽的時候別人的開局是什麼時間多少人口開始造什麼,然後農民不要停,攻防只要開始提了就不要停,確保自己有兵在遊走,打的時候除了操作別看正面,管家裡運營,別卡人口,還有.....懂了這些道理以後,去天梯上打,被人各種姿勢亂錘之後你總結經驗就超強了


既然題主是P,從4BG開始是個不錯的選擇。但是千萬不能執著於4BG,這會極大地阻礙你的進步。

先說說從4BG入門的好處。

1,4BG流程相對簡單好記,而且有極大的發展空間。一開始你會發現自己很難做到完美4BG,總是比別人慢半拍,達不到快攻應有的效果。這就是你提升手速的良好機會。等到你能熟練地走完4BG流程,並且基本不耽誤時間,你就可以用這個戰術虐專家級電腦了。

2,新手一上來就練運營、練開礦,非常難,雖然練好了對以後技術的提升幫助非常大。而且新手一般在偵查方面做得不是很好,你天真地把二礦拍了,對手直接4BG捅死你,還運營個什麼勁?所以先練好4BG,這樣你會知道對面4BG最快能什麼時候到你家、你該怎麼防,也知道對面星空加速給BY是不安好心。

學好快攻,是為了更好的防快攻。等你實力上來了,不怕快攻了,再去加強運營能力也不晚。

戰術不在多而在精。學4BG,不是簡單地背個流程,而是要好好理解流程中的每一步是為什麼。一個戰術學透了,再學別的會快很多,也會更理解戰術背後的思想。

P.S.

其它種族的一波流戰術可以不用去學,但是一定要知道大概的Timing,做好偵查。6789D和野2BB可比4BG快多了……


不知道題主想玩好的目的是什麼,我就分開講吧。

1. 純粹當作娛樂

那就投機取巧一點吧,多看看教學視頻,學一點簡單、有效的套路和建造順序,依葫蘆畫瓢完善成自己的戰術體系和套路,把一個套路練到極致,不要每一盤都隨心所欲,記住建造的每一個細節,很快你會發現能贏天梯上大多數人。

但是其實我不是很推薦看視頻學戰術,特別不推薦看一線職業的比賽然後學他們的打法,因為你的訓練量是達不到他們那種開局的應變要求的。我舉個例子,ZVP中一線職業選手都選擇極限擴張3開的打法,但是這個開具業餘選手用往往會死的很慘,因為你擴張快,兵少科技慢,你很難偵查對方的打法,對補農民數量的把控要求極高,比如對面P極限7:30 BG開門XX刷臉上,或者9分鐘極限3不朽,或者速隱刀,或者鳳凰先知,你基本是防不勝防的,你農民補多2,3個就死了。這種開局往往前期很被動,但是過渡到中期之後經濟優勢就體現出來了,但是真的對資源、兵力、農民的把控要求極高,類似的職業選手喜歡的開局不推薦新手使用。

相反,我更推薦自己悟,享受思考的過程,但是可能時間比較長,可能完善一個戰術需要很久,但是我始終認為RTS還是自己動腦子打最好玩。

總結一下:如果只是想天梯玩的爽,A人A的痛快,就先練一個種族,精鍊一個戰術,練100遍以上,完善每一個細節,做到流程最優化,你會發現大師宗師其實很容易。

2. 針對那些有電競夢想的人

如果你真的想好好練星際,以後有朝一日能參加比賽,捧個獎盃什麼的,那基本就跟其他運動的訓練方式大同小異。我大學時基本是半職業狀態,也拿過不少小比賽、高校賽的名次,簡答談一下如何以職業選手的要求來訓練自己。

1) 積極鍛煉身體

積極鍛煉身體,身體是革命的本錢,這條不多解釋。

2)勤練基本功

這一條基本沒有捷徑,就是內力、硬功夫,說具體一點就是運營能力和操作水平,當兩名選手基本功差2個等級以上之後,一切戰術都是浮雲想好玩好星際2,練基本功比所謂的提高意識、思考戰術重要的多的多,所以就兩個字:多練

好的,問題來了,到底怎麼練?跟誰練?

我認為訓練效果:參加比賽&>&>約戰練習&>韓服天梯&>&>國服天梯

就我自己的經歷而言,參加比賽能幫助你迅速提高實力,因為比賽時會有很多「輸不起」的情況,是能真正檢驗一個人判斷能力、決策能力的和硬實力的手段。打天梯你可以不做紀律性,也能僥倖贏很多比賽,但是一到比賽你平時的壞習慣往往會原形畢露,偷懶一下你就死了。

約戰練習能幫助你針對性練習,效率遠遠高於天梯,但是要找好陪練,不管任何時候,都不要和比你弱很多的對手練習,那樣你會馬上下降到和他們同等的水平。為什麼約戰比天梯效率高?比如你想練一個ZVT兩礦蟑螂壓制轉三礦的開局,在天梯上有可能你蟑螂拱過去對方就死了,或者對手2VS女妖你就死了,隨機性太強,往往練不了中後期的運營和博弈,也無法對前期的各種戰術變化做地毯式的應對訓練。所以約戰在這個時候的優勢就體現出來了,你就練自己的套路,做好一切偵查,隨機應變,你的陪練對手不斷「變換體位」A你,你就知道自己戰術的弱點,也知道對對手不同的開局怎樣做最優化的應對。

如果沒有條件找到約戰練習的對手,那韓服天梯也不錯,能遇到不同特點的對手,韓服最大的特點就是基本功好,韓服鑽石帶星基本等於國服宗師50名以後的實力。

3)多思考,多看REP,不要傻練

你如果你不看REP,你很難發現自己的壞習慣,怎麼輸的都不知道,然後慢慢地再也改不了了。重複練習並鞏固自己的壞習慣,我認為這是很多人難以提高的一個原因。

總結一下:若有意在星際2這片熱土上施展一下拳腳的,最推薦的還是直接去職業隊吧!!練習1~2個月,肯定能學到不一樣的東西。

如果想變強,請找比你厲害的人練習,雖然我知道過程很痛苦,但是你會發現自己實力在蹭蹭往上漲。


前面的答案說了很多,我說一點不同的。很重要的一點,多跟人交流。現實中有一起玩的朋友最好,沒有的話最好也能找個線上的交流群、戰隊之類的,平時可以一起練練,相互討論。這一點非常重要!


差點忘記匿了。

我來系統的教你吧。

打籃球你知道么?打籃球開始於運球,運球好,跳射,就能碾壓那些學科比的小毛孩。我十個三分球,你七八個炫酷上籃,無腦碾壓你。

同理,競技遊戲也有基本功。

什麼事都朝高處看,我這裡警告你。

除非你是個狂人,競技遊戲到了一定高度,沒有樂趣。

職業領域就是有無數狂人。

請務必根據自己的熱度,量力而行。

……

……

……

……

戰術?所有你需要注意的要點中,最最最最邊緣的東西。

請記住,細節就是一切,就好比,學會運營,接下來就是A.

在這之前,是操作。

……

我不告訴你職業怎麼練的,星際有很多練APM以及技巧的單人地圖。

請帶上計時器,務必練個上百遍。

開局。帶上計時器,練個上百遍。

hitrun,上百遍。

等等,你自己把握。

………………

接著,是應對篇。

1,應對不同種族兵種的騷擾,自己去總結一套應對,不斷訓練。

2,應對不同種族兵種的快攻,自己去總結一套應付,不斷訓練。

訓練到遊戲過程中你可以條件反射的預估損失以及採取手段為止。

……………………

最後,也是我當初給自己定的最創意的訓練。

第一次教給別人。

那就是快攻。

我當初快攻打了五百局之後開始掌握快攻同時發展轉型。再五百局後,已經開始掌握不同前期對弈對中期的不同影響。操作自然是更進一層樓。

這個時候已經小有成就。

…………………

先說到這。

另外當初Dota訓練從下路補刀,中路solo為主。

玩到最後,腦補出隱身以及看不見的對手三分鐘內的行蹤都沒問題。

小學生說你開掛的時候,殊不知開掛皆菜狗。


去看比賽吧,去找個你喜歡的選手,然後把他的運營流程或戰術流程複製出來。隨著你複製的戰術多了,什麼應對,基本功就都有了。


極不推薦花太多經歷在看戰報和rep上,背離打的開心這一原則。就看看雙狗直播,或頂級選手比賽時記下流程,剩下的就是自己多打打。我曾經也是把流程記在本子上的人


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