如何評價《英雄無敵3》各個城池音樂?


先不討論元素城,單看死亡陰影mod裡面的8個主城音樂。

總的說來,8個城鎮音樂是8首高端定製,具有種族特色的交響曲,即使是今天遊戲產業高度發達的時代,也是很少見的。

城堡,作為英雄無敵三的門面種族,主城場景恢宏大氣,音樂風格雄偉莊嚴。不會特別討巧,但絕不會讓人討厭。

壁壘,精靈的文明,城鎮界面靜謐安詳,音樂風格平和柔美生機盎然,很適合工作之餘聽一聽舒緩神經,個人很喜歡。

塔樓,秩序的象徵,音樂的格律非常分明,強迫症患者一定大愛。

據點,粗狂,暴烈,其城鎮界面非常像現代大型露天礦場,聽音樂的時候特別容易浮現出長刀大斧的殺伐氛圍。打遊戲的時候聽聽蠻過癮。

要塞,非常非常典型的交響樂風格,很喜歡,前期波瀾不驚,有種暗流涌動引而不發的蓄力感,中後段華麗高亢的復調,激烈的讓人頭皮發麻,高潮一直持續到最後,乾淨利落嘎然而止,還特意留了幾秒鐘的空白,一種會當凌絕頂的感覺油然而生。個人感覺,要塞音樂在8城鎮音樂中最過癮。

地獄,輝煌的邪惡,曲子配合暗紅色的城鎮,那種地獄之火熊熊燃燒的氛圍,惡魔詭計多端隻手遮天的狂妄感,絕對佳作,但別多聽,感染力很強。

地下,很不習慣,城鎮畫面風格黑暗,壓抑,音樂也是一樣,節奏很詭異,很詭異,很詭異。音樂里的黑暗氣息非常濃厚,堵耳朵。

墓園,鄙人的本命種族,大愛。城鎮畫面全是陰宅,象徵死亡的灰黑色覆蓋了整個屏幕。然而在遊戲里,死亡不過是另一種生命的起點。主題音樂中段的喪鐘,一方面宣告著生者的逝去,另一方面慶祝著靈魂的新生。即使世界失去色彩又能怎樣?我思故我在。

PS:末日之刃mod里的元素,看看卡通畫畫一般的主城界面,再聽聽音樂長度。這個跟前面8個城鎮在藝術水平上真比不了。畢竟是趕急工,粗製濫造出來的。當然了,單獨聽聽還行,和主城搭配什麼的就甭提了。


從作曲和氛圍上說,個人最喜歡元素城,墓園,據點。要塞曲子不錯,但是換給別人好像也行,晚上睡覺的時候會用要塞助眠。


完美襯托出各個城的氣質~~


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