如何評價《電子遊戲軟體》2011年就預言了任天堂NS的出現?

被TGFC翻出來了


因為「就應該」是這樣。任天堂只是把大家想要的東西做出來了而已。成功的主機當然要迎合玩家的期望。

就像沒有輪子之前,很多人都會想「要是有一個能夠轉動的圓盤來幫助移動就好了」。然後後來發明了輪子,也不能就說之前的人都是預言者吧,即使他們想像得再貼切。

畢竟沒有比「輪子」更像「輪子」的東西了。


當年的雜誌編輯,不僅敢想,而且想的更接近事實。


預言不準的,你們根本不會提啊……十萬個預言,總有一個對的


我是腦子裡想到自己的例子才有答題的慾望的,但是似乎這個例子裡面影響因素太多反倒又掩蓋住了我的想表達的意思。

我想表達的意思就是NS的設計理念並非那麼難想的東西,任何腦洞大點的人都有可能設想過這種東西,主要看的還是這些大公司做不做。大公司做了,然後和很久之前的某一個玩家發表過的設想正好一樣沒什麼好大驚小怪的。

可能讓題主驚訝的地方就是外觀設計上非常相似,我覺得這個其實甚至都不能說算是了外觀上巧合撞了,而是這個理念要做出來的話設計成這樣的外觀算是最簡單也是最合適的,簡言之就是八成都會設計成這個樣子。

——————分割啦分割啦分割啦,下面是原來的不那麼恰當的例子————————

我小的時候擁有一台飛利浦的翻蓋手機,這台手機充電聽歌都用一個介面,有一次我得到了一副不錯的3.5mm介面的耳機卻不能用在我的手機上時,我就設想出了一個把我手機上的介面轉換成3.5毫米介面的轉接線。好了,那麼現在,請問如何評價我在六七年前就預言了蘋果充電介面轉3.5毫米介面轉接線的出現


講個故事。

大概是在2000年的一個夏日,我和我的一個朋友端坐在電視前玩著Winning Eleven 4,汗津津的雙手緊握著PS的手柄,有些酸疲的瞳孔注視著屏幕上跑動的球員。最後,焦灼的爭執隨著里傑卡爾德終場前的一腳抽射而得以終結。我放下了手柄,吐了一口氣,示意要休息會,於是我的朋友就開始陪我聊天。

兩個都是喜歡玩遊戲的人,聊著聊著自然就聊到遊戲上了,年輕人總是愛空想的,於是我就開始構想接下來的足球遊戲會怎麼發展。我說:「要是以後的足球遊戲能加入一個模式,這個模式里你不再操縱整個球隊,而是只能操縱一個球員,隨著比賽和訓練你可以提升球員的數值,你能夠扮演這個球員參加俱樂部比賽、國家隊比賽,體驗轉會和捧取金靴獎的感覺,那該多好。「

我的朋友就說:「可是那個模式一點也不會好玩啊?比如說你表現不好一段時間只能踢替補,難道你就坐在替補席上看不能操縱的比賽?而且如果你只能控制自己,你怎麼保證電腦隊友就會做球給你?你怎麼保證不受你控制的電腦隊友會和你配合?而且如果你的位置是守門員或者後衛,那玩起來可是會相當無聊的。足球遊戲就是要不斷的進球才好玩啊。「

我覺得他說的很有道理,就沒繼續說這個話題。後來KONAMI幹了什麼,你們都知道的。我舉這個例子是想說,創意的誕生其實並非很困難的事情,在群體樣本量足夠大的情況下,相似的創意是完全有可能出自兩個完全不相干的個體之中的。所謂的創新問題在於一個創意往往也會面臨著諸多的挑戰和質疑,而這些質疑很可能是非常的「合理」的。如何回應這些質疑、應對這些挑戰才是創新中的重點。事實上NS的那些設計現在對其的質疑之音還沒停止呢……例如機體的耐用性、續航能力、重量、發熱等。


Splatoon剛出宣傳片的時候我說這是個毛啊看著臟死了,結果效果居然還很好…

之後一幫人跳出來打滾說這個我早就想到了就是我沒做Blablabla…

猜都會猜,做不做得出來就是另一個事了

任地獄的能力其實是對於拍大腿創意的實現完成度很高,

(當然這個大腿拍得不一定對,就像WiiU…)


單純的生存者偏差(survival bias)。

你讓一萬個人去猜下一代的主機長什麼樣子,總有一個人會猜對。何況真實世界中,猜的人又何止一萬,而是千千萬萬像題主一樣的人。然而99.9%以上的人都猜錯了。這跟投資基金一樣,人們總看到在幾百或幾千家基金中猜到市場趨勢的那個經理人,而忽略了其他猜錯慘賠的基金。

==10/24補充==

今天看到 @陸由器君在如何評價任天堂新主機 Nintendo Switch? - 陸由器的回答,寫得很簡潔漂亮,我就引用了,「我知道你們當中很多人以前都想到過類似於NS的概念,或者看到過類似的產品。但概念或者原型距離真正的商業成功差著十萬八千里。第1,你如何證明這個產品形態是被當前時代所需要的,第2,為了使這個產品形態成功,你需要做哪些事情,第3,你需要做的這些事情在當前的時代能否得到充分的支持。」

也許這是個更適合這問題的答案,不那麼暴戾之氣、直接拿著倖存者偏差的大帽子扣人。和緩的提出問題點,這理當是比較多人能夠心服口服的答案。

畢竟大部分反對的人連倖存者偏差的實際意義都搞不懂……


想像力永遠領先於技術力,不然文明就將停止發展。

你技術力高到可以造出複雜的機械,總得有想像力畫出圖紙吧。

當然這位小編的預測很准,我對NS的掌機部分猜想也只是停留在回歸單屏之上。

你看遙不可及的科幻電影,或許這就是百年後地球的景象。

我以前想像過充電寶與隨身Wi-Fi的發明,其中充電寶猜的最准,我猜中了功能、外型甚至是俗稱。


剛看的時候覺得這尼瑪炸裂了,不知道如何評價!!

雖然我也預想過pad+手柄,但是他這個相似度如此之高,令人難以置信!

所以我的結論是:任天堂參考了這期雜誌進行了設計,幾乎是100%的。中國這兩家雜誌在日本行業人士裡面的知名度還是有的,早在土星時代電軟就和SEGA「合作」過了,所以不奇怪,不奇怪呀!~

PS:消費類電子裡面這種情況貌似屢見不鮮,尤其是任天堂,蘋果這種大廠,如下圖:

左圖為海爾2013年12月上市的i928,比iphone6早了近10個月呀!


任天堂出了個其他形狀的,也會有類似圖出現


我記得UCG有一期還預言了火紋無雙


沒有成本的猜測很容易,實踐的難度遠大於想法。


幾年前這樣的類似設計遍地都是,當時iPad正當紅。


那麼凡爾納的鸚鵡螺號潛水艇有是怎麼回事兒呢?


第一句是「最近做了個夢」


看到這個問題又懷念電軟了,很不錯的雜誌,內容到美工都很有水平。雖然我也曾是電軟的忠實讀者,但是你說的情況確實沒什麼好驚嘆的,在我看這本雜誌的那幾年裡看到過各種各樣的概念圖。某期雜誌里有一張所謂的psp4000預測跟這次的NS在造型都十分接近。而且這次任天堂拿出來的概念已經不算新鮮了,只是看了預告片感覺任天堂把它實物化得很好,加入了一些有創意的小改進。


其他廠商不這樣做的原因不是因為他們沒想到,

只是因為他們認為掌機和主機性能相同

那是開國際玩笑。

一個定製tegra核彈就能夷平拉斯維加斯?

這完全是逆時代而動了吧。

既然老任覺得可以。

那他就去做唄。


你能確定是因為出了NS那群玩家才去扒圖還是他們一直揣著這圖然後坐等NS出現?


怎麼看都是TGFC的廣告。。


PS就沒這問題。


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