在中國主機(掌機)玩家和pc玩家群體有多高的重合度?既玩主機又玩pc遊戲的玩家怎麼評價各自的優缺點?
提問的初衷是看到屁股似乎在國內買得很好,就想到相同(其實是更高)價格的主機掌機遊戲在中國是否有市場的問題。想先從人群入手了解。
這裡的pc遊戲主要是屁股、dota2一類的遊戲。如果是相同價格,不考慮平台的話,在《Splatoon》和《守望先鋒》之間會如何選擇。
遊戲機是一個相對特殊的類別
首先,買了電腦的人,他的電腦不是只用來玩遊戲,還可以干日常生活中各種各樣的事情
其次,買了蘋果的人,他的蘋果也不是只用來玩遊戲,甚至根本就不用來玩遊戲然後,才是買遊戲機的人
這一類人裡面,對中國這個大環境而言,跟風的人很少。中國不會像日本歐美那樣,把遊戲機也只當成一個家電,所以對於大多數國人來說,即使跟風,也絕對不至於跟風到去買個遊戲機回來。xb1和ps4國行的銷量就可以作為證據:懂行的玩家,大多數不會選擇國行;而跟風的人,更多想要的是售後的保障,他們傾向於選擇更值得信賴的國行。那麼,既然如上面所說,就可以知道國內買遊戲機的,基本上可說全數甚至絕大多數都是有所了解的。
他們知道自己想要玩什麼東西:如果你既不喜歡任天堂的遊戲,又不玩怪物獵人,也不喜歡小遊戲,還看不懂日文,也對那些漢化遊戲不感興趣。那麼這種人,你覺得他買3ds、nds的可能性會有多大?買nds、3ds的人,基本上都是要衝著一些遊戲而去買這些主機的,可能是一款,可能是很多款。總之一定要有動力才會去買
其他主機也都是一樣的,不能說你是個索飯,於是買了個ps4,但是買來之後,卻什麼遊戲都不買。這樣的人是存在的,但只是正態分布裡面處於邊緣的人群
ok,上面的分析之後,我覺得結論差不多比較明顯了
如果一個人選擇了一款遊戲機,那麼可以說我們大致能了解其對於遊戲的一個口味了如果一個人買了wiiu,那麼他買噴射的可能性還是會有的
對於遊戲機玩家而言,他們既然選擇了遊戲機,那也就說明這上面可能有一些他們很想玩的遊戲,這些遊戲是無法在pc上面玩到的
反過來也是成立的,如果pc上有什麼好遊戲,這些人也不會介意去用pc來玩的
這兩邊不應該是一個二選一的關係,不是說你的錢只能買個遊戲機或者電腦,買了一個之後另外一個就不行了。
只能說有些玩家,他會把更多遊戲的精力投入到某一個平台上面去,主要在這個平台玩,其餘的平台投入力度就沒那麼大了其實每個時期每個階段,人的需求都是不同的,缺失的也都會補回去
你生在一個三線小城,遊戲就是網吧里的網遊,天天大家都玩這個,為啥不玩呢?
然而有一天,打吐了山寨網遊的你,突然看到了FF10里的尤娜妹子,看到了FF7CG里的蒂法然後就會覺得「我特么之前簡直就是在吃屎啊啊啊」,於是乎,主機賽高!勞資再也不碰垃圾PC了!等有一天,你打爆了戰神,鬼泣,玩遍了日式冗長的RPG,覺得這樣實在太累了於是你又回到了PC,隨便點開了某個日文黃油小遊戲享受閱讀的樂趣
重歸平靜的你在賢者模式之後,開始探索起PC上的樂趣各種厚重的歷史策略遊戲,經營模擬遊戲,甚至網路上莫名其妙的獨立遊戲,都讓你發現了新大陸一般。你一個城市大院知識分子家庭的孩子,從小父母就會配給你了電腦,你有足夠的時間搗鼓PC從慢節奏的文明和DND到無腦的FPS突突突,從日式黃油到國產RPG都推了一遍而當你有一天握上手柄,打開主機,大量的日式RPG和流暢的手柄動作遊戲又吸引了你童年長時間的自己打遊戲,你愈發感到孤獨,等你上了大學,發現室友都在玩網遊於是你也跟著開黑加了進去,頭一次的,你感受到了 競技網遊的樂趣,以前對PC網遊不屑於顧都拋諸腦後,你開始看各種比賽直播,狂熱的研究起操作和策略然後你會覺得,有些網遊其實也不是那麼糟糕
先說結論:國內pc玩家和主機玩家的重合度非常低。
但是,主機玩家和pc玩家的重合度又非常高。因為國情的原因,pc玩家的家裡不一定購買有主機,而主機玩家幾乎都有pc。
況且每一位主機玩家幾乎都是從pc開始玩的(fc不算)
就現在而言,在家裡配置一台主機會被父母罵成狗的幾率是遠遠大於配置pc的。(還好我結婚了。)
畢竟主機就代表了遊戲,而pc更多代表了生產力。
更何況pc玩家基數太大,素質參差不齊,跨度從連連看到eve,你能說他們真的是同一個群體?
我會告訴你,有一個輕度玩家朋友看見我打神海4竟然覺得畫面很一般!我該怎麼和他解釋神海4的畫面屌爆了?講建模shader還是光影?
又有多少pc玩家能夠接受手柄操作的?用手柄玩fps這一點就能攔下一群人。
現在的主機玩家多半都擁有倖存者偏差,覺得主機玩家非常多(上知乎會導致偏差更大),其實你問問身邊的人,有幾個買了,別說買了,就說玩過主機的。
關於你的第二個問題:如果只能選一個,我選守望先鋒,個人覺得splatoon的畫風我這個年齡的人接受不了了。
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補充一條關於掌機的:
智能手機必然會代替掌機成為人攜帶型娛樂的首選,除非掌機出現了跨時代的巨大變革。
我反正已經不玩掌機了,psv和3ds吃灰許久未動,倒不是我不想玩,只是我每天閑下來後我就得做出選擇:
我是吸屁股還是cs:go?
是打神海4網戰還是玩玩mgs5的網戰?最後恐懼來臨:想到還有幾十款遊戲的坑沒有填,它們還靜靜的躺在那時,我直接就軟了??剛當上爸爸的「玩家」來答一發
一開始我是pc黨
後來畢業後,爸媽經常看我打電腦,各種嘮叨吧。我就買了ps4在房間里玩,心想著反正他們看不到。現在有寶寶了,老婆不讓玩了,光線亮著影響寶寶睡覺。可憐的我啊,現在買了psv,天天晚上盯著小屏幕打發時間。也試過用psv玩ps4遊戲,太卡,經常掉線。其實現在有寶寶後玩的最多的還是手游。各位啊,有時間時候就多玩玩吧。說實話,國內玩ps4真的很不爽,尤其是網路問題,每次遇到更新系統就特煩,下載半天。聯機的話到還好,但是ps4和psv聯機巨卡。個人覺得ps4最大好處是躺著玩,還有就是獨佔吧。講真的,中國這環境不適合家用機。
重合度的問題樓上的朋友們已經回答的很好了,借題聊聊跟重合相反的詞:差異化
近兩年PC硬體的更新速度越來越快,許多遊戲廠商紛紛看好PC,於是就出現了STEAM這樣的平台,一些曾經主機獨佔的遊戲也登錄PC。微軟甚至在E3上公布以後只要購買Xbox one的遊戲就送一份WIN10版本。可見現在廠商對PC的重視。
但是按照現在的市場情況,主機平台必須要打一個差異化,才能帶動銷量,比如頑皮狗的《神秘海域》系列,發行至今也沒有出PC版的計劃,玩家想體驗神海就必須購買主機,加上本世代的主機體驗也絕不亞於PC,主機的銷量也隨之上升。
最後不得不提的一個問題,還是盜版,不能說這是國人的劣根性,但是玩遊戲不花錢的習慣已經被養成,各大網站也都提供下載甚至漢化,題主說的守望先鋒,是暴雪看到了這種現狀,於是提高了進入遊戲的門檻,但是現在也是外掛滿天飛了。
最後,《Splatoon》和《守望先鋒》讓我選擇的話,我選前者,因為自己本身是任天堂的受眾,還有遊戲新穎的玩法(已經被國內手游抄襲),守望也是一款好遊戲,將來也會成為強IP,但是我個人不喜歡這種「誰在打我?」我隊友呢?「這種亂突突突的風格。遊戲齡大於15年的基本高度重合。
小於5年分化嚴重,或嘴頭子上不在乎實際上明顯偏重一方。我不是說遊戲齡長的人就心胸寬廣了,
而是當初那個年代有些東西你想躲開還是挺難的。比如我認為我的同齡人大家都玩過這個東西。
你認為這個玩意算家用機還是算PC遊戲。講個故事。
我初中的時候和一個同學在GBA遊戲上相談甚歡。後來我去他家看他電腦桌面上擺著一噸ROM,雙擊的打開方式是VBA,直接引導進遊戲。直到後來徹底失去聯繫之後我都沒好意思告訴他你玩的那是掌機模擬器。在他看來毫無疑問就是大量的電腦遊戲,實際上是家用機遊戲。還有一個問題。FCMD的那個年代出身的重度玩家(能耐性子看,看懂RPG文本的玩家)。我樂觀估計,有一半都多多少少在WOW為首的MMO里廝混過。守望先鋒是最最原教旨的網遊
其實不能說明單機遊戲在大陸的潛力。玩家願意在沒有盜版的遊戲上花錢和玩家願意在有盜版的遊戲上花錢是完全不同的兩件事。
網遊玩家願意在網遊上花錢,遇到單機遊戲還是盜版伺候,這在過去10年已經被驗證過很多次了。
「買沒有盜版的遊戲機的人腦子有問題」這種想法在中國玩家中還是非常普遍的,一時半會改變不了。主機玩家幾乎都有PC
PC玩家中一小部分有主機我個人除了手游頁游和無良網遊不玩之外,涉獵還是相對比較廣的,小時候家裡電腦不聯網,我各種打紅警老仙一,同時期我還打山寨FC,後來PS2,NGC都玩過很久,再後來PSP,PSV,NDS,PS3,到前段時間剛入的PS4,與此同時,我還是個PC玩家,早期玩遊民正版加網遊,現在單機遊戲在主機上玩,電腦只用來玩lol 守望先鋒。
據我個人身邊情況,我這種情況算上我有兩個,可能與地方經濟落後有關係,PS4Xboxone國行前,很多人視野里並沒有遊戲機的概念,或者有但很模糊,因為很多人不關注這方面,你不主動的去打廣告給他看,他自己是不會主動去搜索的,不感興趣而已,國行後,也就是現在,身邊的人對遊戲機的認識都是很錯誤的,他們普遍認為,遊戲機如同國產安卓機,區別只有配置高低,功能單一,只能玩遊戲,不能聯網打遊戲,更打不了網遊。這樣想法的多是身邊的網遊玩家,身邊也有單機玩家,這類玩家對遊戲機的認識就相對正確的多,知道三大家,甚至主機大戰。
所以我覺得在國內,玩家重合率絕對不高,長時間的封禁,不合理的審核制度,已經把國內遊戲圈的生態環境嚴重扭曲,遊戲機淪為絕對上的小眾,不被大眾正確認識,反到冠以電子海洛因之名,一方面拒絕真正的良心好遊戲,一方面市場上卻充斥著黃色暴力的垃圾網遊。如此畸形的市場,加上絕大多數不明真相也不想明真相的玩家。
總之我不看好中國的主機市場,或者說正版市場。主機玩家和pc玩家重合度很高也是一項倖存者偏差。
據我所知的話,只是新入坑的人更多造成的。而新入坑的人主力的話,因為國內環境因素大多是PC,所以只能算作玩家用機的PC玩家而已。Steam在本代以前基本什麼也不是,還想要影響PS1/2就入坑的家用機玩家,不要想的太多,看看A9VG和TGFC的帖子就知道了,他們對PC不只是偏見這麼簡單了。
國內PC即使是正版用戶的習慣,也和3DM更像一點,打折了就買買買,但也未必會都玩,遇到個蛋疼的比如沒中文的+創意工坊沒中文的,很有可能還會去下個破解版玩中文,除了過程完全合法,還能積極努力的買買買+安利以外,和原3DM區別沒多大,和傳統家用機玩家不是一個思路和概念。
比如我女朋友和我公用的steam帳號裡面就一大堆不知道什麼時候買或者兌換的遊戲,但其實看她每天玩的無非也就是老幾樣,放在庫里沒有啥用。其實也不要低估老一輩的玩家,出去面基的時候都遇到過比我大一圈兩圈的,他們不玩PC,也不多發帖,但是看看獎盃就知道核心程度了。
如果說我本人的歷史的話基本不代表大多數人的經歷了,也就不說了,不過這兩樣我基本都是15+的年齡了。不說別的,知乎里用過3個顯卡插槽的人都不會有很多吧。三平台玩家先佔坑,晚些時間來回答。
PC
優點是大量的MOD。 STEAM打折便宜。遊戲雲集。可以選擇體驗更好的X1手柄跟X1精英手柄或者其他各種外設。因為有鍵盤,所以可以方便的碼字交流。更可以一邊在朋友圈聊天一邊玩遊戲。上帝視角的遊戲基本也只能在PC上玩。缺點:PVP遊戲各種死於外掛。各種玄學的遊戲崩潰難以解決。主機
優點:無外掛,遊戲流程乾淨清爽。遊戲玩了可以出二手。手柄遊戲專為ACT RPG訂製,體驗良好。不折騰,買到遊戲就玩,再也不會被各種莫名其妙的遊戲崩潰而搞死了。沉浸度高。可以玩給周圍坐在沙發上的朋友看。缺點:60美元一份遊戲價格首發有點略貴。對中國玩家來說,還有國行港行的抉擇和VPN的抉擇。作為一個遊戲玩家 PC遊戲跟主機基本都應該準備上。 這個世代最理想的配置是PS4+WIIU+高配PC。微軟已經放棄他的主機巨頭的尊嚴了,已經快降級到世嘉了。第一個問題是有多高的重合度,第二個問題是有什麼優缺點,第三個問題是遊戲機在天朝是否還有市場前景?我有一台ps4和一台6000塊的電腦。普遍身邊的人玩cscfloldota的人很多,玩fifacodgta多人模式的就很少。他們大多數是第一次聽說手柄可以玩fps遊戲,第一次聽說使命召喚可以多人遊玩。他們搞不懂fifaoline和fifa16的區別。他們聽到說用手柄玩fps遊戲簡直不可思議。
我因為主機放客廳,電腦放自己的房間。於是基本上玩通用平台玩哪個版本看心情。比如黑魂3,我基本上是主機電腦同時用不同的職業推進度。優缺點其實真沒什麼區別了,因為現在電腦上玩遊戲特別簡單,正版的有steam,盜版的免安裝版也有,費不了多大勁。但是有一個地方區別特別大,就是遊玩場景和使用習慣,天朝玩家去網吧不管是以前的星際魔獸cs還是lol刀塔,都是5連坐,一個人一台電腦一個屏幕開黑。主機遊戲的遊玩場景是是幾個人看一個屏幕玩槍車球或者體感。在天朝,主機比起電腦的缺點多於優點,第一個就是意識形態問題。學生忽悠家長買電腦很容易,買遊戲機太難。到了大學,基友都在玩cf網遊,你一個人在玩主機cod。工作以後,同事可能偶爾去網吧打刀塔lol,難不成還要去你家打fifa?
主機遊戲的價格問題很好解決。比如ps4是光碟遊戲,基友之間可以換著玩降低成本,碰到多人聯機遊戲可以合購數字版,變相打對摺。fifa16賣469港幣看上去很嚇人,然而找基友合購對摺235港幣左右。所以我覺得價格不是最大問題,最大問題是找不到一起玩的基友。所以我不太看好遊戲機未來的前景。畢竟遊戲機被禁的10年里錯過的太多了,而且,有些東西錯過了就是錯過了。主機突突突我只服任天堂ow沒在主機上試過。但在PC上拿手柄玩真是各種不爽
全制霸玩家
慢慢篩出自己的愛好,是動作遊戲,擅長拿刀砍……
現在完全無視突突突,儘管當年也參加過WCG……多平台玩家路過,這是我的個人在主觀上的感受。【PC優點】1、視覺效果更優秀(當然,前提是硬體性能要跟得上);2、而且便於使用和開發各種MOD;3、用鍵盤滑鼠打FPS類競技遊戲控制準星快慢皆可,定位精準也靈活;4、相對掌機和家用主機平台而言,遊戲普遍更實惠。【PC缺點】1、要正襟危坐,否則雙臂伸展不開影響遊戲控制;2、優點和缺點往往對立統一,正是因為現在的遊戲視覺效果的一個比一個好,所以硬體要持續花錢更新,對像我這樣的窮逼來說是一筆不小的開支;【遊戲主機優點】1、省事,在硬體上也省錢,作為玩家,買個遊戲機插電視、音響只管玩就是了,硬體也不需要持續升級;2、視覺效果勉強也可以接受,起碼比無法滿足標準配置需求的PC勉強跑低畫質不知高到哪裡去;3、盒裝遊戲保值,可以買二手,也可以出掉回血。4、無論用什麼姿勢玩遊戲都不影響手柄的操作,所以既可以坐著玩,也可以躺著玩。【遊戲主機缺點】1、遊戲相對較貴;2、同款遊戲主機配置是不變的,除了換硬碟之外沒有什麼升級的餘地,但總的來說遊戲開發技術卻日新月異,可能某款主機剛發布時視覺效果很驚艷,但相對PC來說卻越發寒磣。【掌機優點】1、繼承遊戲主機優點;2、便攜;【掌機缺點】1、繼承遊戲主機缺點,第二項的參照物換成手游;【手游】遊戲普遍在視覺效果上得益於硬體配置的大躍進也進步很快,但平時都是打發碎片時間比較多,也沒認真玩,沒要求更多,所以也不覺得有什麼不好。
玩家不應該是主機PC一刀切,而是應該PVP/PVC
PVP玩家:喜歡鑽研練習某一款/幾款遊戲,結果是在遊戲中有著很高的等級(GTAonline,Diablo)或者有極高的熟練度(LOL,CSgo)
PVC玩家:喜歡嘗試各種遊戲,但是私人時間有限導致玩的不精這兩種玩家一般很少交集,而一個PVC玩家可能玩了PS4的巫師3不錯,去Steam把1和2都補齊了(對,就是我),一個PVP玩家也可能在CSgo之外嘗試一下光環5的對戰謝邀我管你什麼平台我只玩我要想玩的遊戲優先選擇主機,因為主機上和基友合購的話,大作價格更便宜----------------至於你說的什麼dota2,ow之類的遊戲,我一般是不玩的----------------《Splatoon》和《守望先鋒》之間會如何選擇肯定是死噴亂塗,因為我愛任天堂討厭玻璃渣
我就是一個PC+PS4的玩家,作為一個主要玩PVP+FPS遊戲的玩家。從個人經歷看來,PC的優勢是畫質和流暢的幀數(對於FPS遊戲這點尤為重要),缺點是外掛和玩家基數,很多在線遊戲比如COD系列,PS4上在線數一般都是PC好幾倍。 PS4的優勢就是沒有外掛和玩家基數較大,缺點也很明顯,就是畫質和幀數。現一代的主機硬體配置的落後已經不是優化能彌補的了,比如彩虹六號,我PC玩了200個小時,有時候總是碰到外掛很煩就入了PS4版,但是玩了幾把就有點受不了了,畫質和PC比很糟;比如巫師3,這個遊戲我買之前調查過,PS4上幀數低的髮指,而且PS4手柄在PC上完美支持,震動什麼的該有都有,所以還是入了PC版,用PS4手柄玩,和PS4上玩沒區別畫質卻不知道好到哪兒去了。而且PS4現階段很多遊戲對鍵鼠支持不太好。 所以綜上所述,大部分偏硬核的射擊遊戲我會在PC上玩,一些RPG只要PS4優化不錯我都會偏向於用PS4。下一代COD也考慮如PS4版,因為COD系列在PS4上一向優化不錯而且不是硬核向。順帶提一句,我PS4用的最多的就是看netflix,權力遊戲也入了藍光碟,日後也要經常用它來看藍光了。然後期待ps4.5,如果出很大可能我會入,這一代硬體有點滿足不了我的需求。
dota2沒有主機版,沒有可比性。主機版守望強制起源版,和pc不是一價位,按照題主的要求也無法比較。據我個人觀察,國內pc玩家和主機玩家重合度並不是很高,甚至大部分玩的不是同一類遊戲,我個人pc主機都玩,但pc上玩的主要就是暴雪遊戲這種互動性高的,像那些注重個人遊戲體驗的(包括但並不限於大家常說的「單機遊戲」)我選擇用主機玩。個人是這樣,pc遊戲主休閑和社交,主機遊戲用來真正欣賞「第九藝術」。
PS4/PC雙料玩家來自爆...
PS4玩獨佔。
其他跨平台遊戲只要有PC版就一定買PC版。先說畫面。PC完勝。本代主機是做不到60幀1080p的,大多數只能做到30幀,還得降特效(相對PC全特效)。如果你習慣了60幀絲般順滑的畫面,你是無法忍受30幀的。而在PC上,1080p, 60FPS,全特效,中端顯卡就可以做到。玩守望先鋒,在GeForce 1080的推動下,把所有特效全部推到最高,以4K解析度全程跑在60幀,這不僅僅是畫面爽的問題,也實打實地在遊戲中有優勢。
其次是操作。PC可手柄可鍵鼠。雖然不感冒XboxOne,但X1的手柄比起PS4的確實要好很多,尤其是扳機鍵。在PS4上你沒法用X1的手柄啊...
最後是VR。PSVR還沒出,所以不好對比,但玩上了HTC Vive的我估計是不會去入第二套VR的。
玩主機,現在的優勢第一是獨佔,第二就是佔領了客廳,可以躺沙發上打遊戲。
理論上如果你把電腦搬客廳里接電視機,你也可以躺沙發玩PC。但實際操作的結果並不理想。第一是電腦線太多,機箱大,放在客廳不太和諧。第二,雖然遊戲可以用手柄操作,steam也有大屏模式,但你總要用鍵鼠操作一下windows,但在沙發上哪怕是無線鍵鼠也會很彆扭,在電視機上看windows也很難受(字太小,容易糊)。還有就是有的對戰遊戲比如守望先鋒,你面對的是其它PC玩家,用手柄打不過。第三,許多PC遊戲是針對顯示器視距設計的,字體偏小,以客廳電視距離觀看看不清。推薦閱讀:
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