想進入遊戲公司做程序員,應該選擇哪個方向發展比較好?
12-30
今年大四,本科是計算機相關專業,本科開設了c,c++,資料庫,數據結構,操作系統,計算機網路的課程,自學了java,js,做過小遊戲和小網站,有編程基礎。有一定的美術基礎。最近在看遊戲設計方面的書籍。
現在想進入遊戲公司做程序員,但是不知道具體哪個方向比較好,ios,android,pc端的,web端的。我主要考慮的是待遇和前景問題,因為想工作幾年,攢點學費出國讀個遊戲設計的研究生。暫時的打算就是這些,希望有人可以幫助解答一下 :)
就沖你這句話:「我主要考慮的是待遇和前景問題" 的 」待遇「放前面,」前景「放後面,而你本科學的又是那些玩意兒,我建議你做服務端的。首先,服務端的沒前端用到的技術那麼複雜,處理工作那麼繁瑣,進入每家像樣的公司都有一套像樣的後台標準化框架,然後同樣年限,服務端的工資就上去了。不像前端那麼,需求複雜多變,平台處理情況複雜多變,程序運行環境情況複雜多變,跟美術交流策劃案情況複雜多變,反正一大堆多變因素在那裡。這個是性價比關係。加上你要出國的情況,我想這個是比較適合你的。
但是!!!如果從前景問題偏重來說,前端修鍊到服務端同樣工資的程度要懂的技能要多得多,但是,前端做到一定年限了,以後容易自己設計遊戲,自己實現遊戲,同時把服務端的知識補回來,能兼容做服務端的工作。自己做做聯網小遊戲問題不大。可是,服務端工作到一定年限了,想自己做回前端就沒那麼容易了。服務端到客戶端和客戶端到服務端,這條路不是一來或者一回,同樣難度的。
為什麼強調要從客戶端里來,要到服務端去?因為發展到最後,一切程序都是殊途同歸,只是工種不同而已,知識都是共通的。回答完畢,覺得回答還行的,有看到的童鞋麻煩你伸伸手指點個贊鼓勵下,促進下知乎回答問題的氛圍。(^_^)珍愛生命,遠離遊戲
講道理的話,搞ios的平均待遇比搞遊戲高。。。。
要是不是興趣驅動,聯繫樓主不要入遊戲。本人親測的,現在已經轉行做應用了,待遇也可以。再強調下,不是興趣,不要入遊戲,坑了別人又坑自己。
ios服務端
選擇服務端程序吧!目前前景好點!
選擇unity 3d你值得擁有
不要進遊戲行業!不要做遊戲程序員!更不要做遊戲Android程序員!!!不要進遊戲行業!不要做遊戲程序員!更不要做遊戲Android程序員!!!
不要進遊戲行業!不要做遊戲程序員!更不要做遊戲Android程序員!!!
再問這個問題之前,先問問自己為什麼想進入遊戲公司。
我覺得題主可能是想走設計,沒辦法才想做程序的。
表示大學開設了什麼是次要的 重要的是開設的這些你精通什麼.
web端不太清楚,其他三個方向,現在待遇都不低,最重要找個出名點的公司
最好不要進度,
想學遊戲設計是什麼意思?以後想做遊戲策劃還是想做美術?遊戲策劃屬於非技術類崗位不需要學吧。
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