暴雪新遊戲《overwatch》怎麼樣?是曾經放棄掉的《泰坦》嗎?

暴雪新遊戲《overwatch》開發了這麼久,是曾經放棄掉的《泰坦》嗎?它會成為經典嗎?

雖說暴雪出品必屬精品,但ACT和FPS類型的遊戲已經很多很多了,暴雪能從這一片領域中撈到用戶嗎?(本人已入坑)


《守望先鋒》昨日開服後,大伙兒應該都已經吸上了吧~

在忙著突突突,感慨暴雪大法好之時,是否還記得《守望先鋒》的前世「泰坦計劃」呢?

這款最終「隕落」的MMORPG,曾被視為老邁的《魔獸世界》的接班者。

然而,在被暴雪習以為常精益求精的數次跳票後,最終選擇了「撕票」:

「泰坦」計劃於2014年被宣告取消……

暴雪老闆Mike Morhaime給出的解釋是:

《魔獸世界》的成功讓我們堅信能夠讓「泰坦」成為一款更棒的網路遊戲,但最終事與願違。我們沒有在『泰坦』項目中獲得樂趣和激情。因此,經過深思熟慮之後我們還是決定終止這個項目。

作為半成品,「泰坦」給《守望先鋒》留下了大量素材,包括但不僅限於:

屁股看板娘獵空——官方已確認,獵空本是「泰坦」中的一個職業;

大量的地圖設計——玩家已證實,在守望先鋒現有的比賽地圖之外,那些作為背景的建築、自然環境,全部都是有實際建模的……

《守望先鋒》已然如此優秀,「泰坦」究竟是個怎樣的世界?

只有很少的一群人見過它的真正模樣。

但這群人的話:,被套出來了。

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暴雪在2014年正式宣布取消開發「泰坦計劃」,在《守望先鋒》正式發售的今天就讓我們來看看這款死在襁褓中的前輩:這是一款大型多人PC遊戲,設定在科幻版的未來地球,玩家們即使選擇了非戰鬥職業也可以殺出一條血路。

雖然暴雪拒絕告知任何關於泰坦的消息,不過Kotaku的記者依然採訪到了一些玩過或是看到過「泰坦」的人,在這些人的描述下,我們大概能夠知道「泰坦」這款遊戲在被推翻前的一些面貌。

需要注意的是:遊戲的開發進程變化很大,根據聽來的消息,開發者們在數年的開發過程中,經常幾個月就會改變計劃,下面的信息都來自前多位暴雪員工的口述,他們在2007年-2012年間或測試過,看過和幫助開發過泰坦遊戲。

遊戲的主要概念是這樣的:玩家,在白天的時候都做著平凡的工作:屠夫,工程師,企業家,而到了晚上,則會加入秘密的戰爭對抗敵對陣營(或是空閑的時候)

一個看過遊戲的人描述了這樣的潛在場景:你(玩家)服務於一家企業,幫助管理一家商店,當你收到自己陣營派來的任務後,會跑進一間電梯,變裝成超級英雄,和朋友或是盟友一起戰鬥。或者你也可以忽視戰鬥繼續自己的日常工作,這個範圍非常廣,從裝配工到企業家。

這超人變身一樣設定,讓我想到了最近育碧前不久出的射擊網遊《全境封鎖》。

當災難來襲,日常匿於常人中的特工們站了出來(圖片來自《全境封鎖》真人預告片《特工起源》)

玩家可以選擇的職業包括:Reaper(死神),Jumper(跳躍者),Titan(泰坦),Ranger(遊俠),和Juggernaut(主宰),每個職業都有自己的獨有戰鬥技能和道具。比如跳躍者,是靈敏的偵察兵,擁有傳送技能,能夠快速跳進和跳出戰鬥。泰坦則是坦克,遊俠是能夠隱身的狙擊手(聽著有點像星際爭霸系列裡的諾娃)等等。

「『泰坦』兄,你我的命怎麼都這麼慘啊!」(以諾娃為主角的《星際爭霸:幽靈》同樣被放棄。而且,該作的存在甚至從未獲得官方承認)

根據所有人的描述,「泰坦」聽起來無論在風格上還是遊戲上都非常像《軍團要塞》。有三個看過遊戲的人認為風格上類似《軍團要塞2》,還有一個人將其描述成介於《星際爭霸2》的過場和皮克斯電影《超人總動員》之間。遊戲的視角根據戰鬥和非戰鬥會在第一人稱和第三人稱間切換。

據描述,「泰坦」這款網遊可以分為兩個部分:「真實世界」和「地下世界」。在真實世界,你可以進行打造,社交和工作;在地下世界,則是擊殺敵人,以及在死亡競賽類的任務中戰鬥,這些任務和傳統的射擊遊戲差不多,比如奪旗之類。暴雪的目標是想要兩個部分玩起來都有趣,可行。這樣玩家可以自主選擇他們想要玩的方向。

很多網遊都有非戰鬥職業和任務的設定,不過根據描述,暴雪顯然更有野心,也比我們之前看到過的設定要有趣得多。玩家們不但能夠自己經營生意和商店,還可以和非玩家顧客或是員工建立關係,甚至是組建家庭,暴雪為此計劃加入非常複雜的AI系統。(有消息告訴說暴雪還僱傭了一幫前Maxis《模擬人生》團隊的員工,來幫助達成這個目標)。

一位參與過遊戲開發的人告訴說,遊戲的目的就是建立一個類似真實世界的城市,有著豐富的商業,店鋪和NPC,且都有著各自的行為(所以我們在《守望先鋒》中見到了大量可互動的、細緻的場景細節,比如遊戲街機,比如會彈跳的籃球)。其中一項計劃的系統是讓NPC能夠基於以往的互動來識別玩家,比如,如果你經常光顧某家店,那麼店主和你互動的方式可能會不一樣。

這些都是暴雪為「泰坦」打造的計劃。我們可能永遠也不知道這些計劃有多少完成了,或是有多少在「泰坦」漫長的開發過程中做了更改,尤其是在2013年,當團隊徹底推翻了計劃回爐重造。

不過想像這款遊戲應該是什麼樣子依然很有趣。

一個被採訪者描述「泰坦」的內部演示展示了廚師這個職業,當他操著超級英雄的口吻說要離開一下後,把一條魚放到烤箱里,然後去做任務,回來後發現魚已經做完可以直接上菜了。

雖然在2013年遊戲被砍掉,但是整個泰坦團隊依然完整,並且把整個項目回爐重做。之前的那個「泰坦」已經死了,後來的這個,就是我們今天看到的《守望先鋒》。

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最後來宣傳一發自己正在做的微信公眾號:

遊戲基點

致力於換個體位看遊戲。日常推送一些沒羞沒躁的東西,大多數都和遊戲有關。

有興趣的來關注一下吧~


其實我覺得他們可能是因為做不出泰坦的cg所以放棄了這個計劃


突然就想貼這張圖了


多年暴雪狗,不請自來。

這兩年暴雪產品的惡俗程度直逼EA大魔王了都,我是15年三月寶寶出生窩窩afk的,之前打完了黑石前幾個M,6.0爛的程度令人髮指,不多解釋。

星際倒是蠻好玩的,劇情我都是第一時間買典藏,通關之後偶爾玩玩mafia,葉公好龍程度的關注比賽,這麼出色的rts為了提高操作複雜性直接影響了受眾。

d3,每個賽季至少玩一個月,主流新bd必嘗試,ptr第一時間玩,就算這樣我也只能說d3真的一般般,沖榜是唯一的驅動力吧。

爐石很棒,所以目前這才是暴雪最吸金的項目,好好搞這個應該可以持續。

暴雪英霸...雖然買了全英雄和幾乎全皮膚,並且強迫自己玩了兩個賽季...可是論好玩程度比起兩大主流moba真的差好多啊,我一修仙的幹嘛一定要玩你這麼嚴謹(並不)的競技遊戲啊?

斗陣特工我倒是有個內測號,有軍團要塞這樣的珠玉在前,比較起來難免會覺得斗陣特工有點山寨,有幾個英雄技能創意不錯,不過玩過內測的都知道,平衡性太糟糕了。不知道這個項目是不是阿三負責的,暴雪如果投入的人力不夠這遊戲走不遠,槍類遊戲出色的實在太多了。

去年到現在我入坑sbeam,驚覺暴雪的遊戲品質比起現在一線大作真的落後太多了,暴白一直宅一家的遊戲從未在意過門外的景色罷了。


聽前員工說是 Project Titan 的 salvage。既然那麼多東西都做好了,總要想辦法做成可以賣的產品。就我一個月的 beta 體驗,我覺得值得去買。


訪談里有說泰坦也是計劃讓玩家扮演超級英雄的,估計是把大世界的射擊rpg抽取到局部地圖,大世界射擊rpg可以參考前僱員的firefall,雖然是眼高手低的作品。


怎麼最近老看到什麼斗陣特工暴雪影霸這種垃圾翻譯…


wow玩不動了,d3刷膩歪了,爐石錯過了時間跟不上節奏,就指望斗陣給BLZ上貢啦!


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