收費的 Windows 為啥能成為消費市場最主流的操作系統,而免費的Linux不能?

希望有人能從商業文明、社會行為、技術上加以解釋。


家裡只有一台linux桌面的人來說,其實linux要統治桌面還是幾乎不可能的。

原因還是碎片化太厲害。

你想做到任何一個功能,linux桌面都能找到起碼三五個不同的東西來,而且每個功能都大體相同,但是也都能有點小地方讓你不爽的。

所以,每當你需要一個之前沒用過的什麼新功能的時候,你總需要去論壇上搜一遍,有哪幾個東東能幹這活,說不定還要都裝一遍來試試看。

當然,linux下裝個什麼軟體真的很簡單,但是找這些軟體,以及把它們配好,再試完,其實也是很費精力的。

我爸現在用我的電腦,用得很爽。

那是因為他想要什麼功能,就跟我說,然後我幫他配好東西之後,再把bash啥的都弄好,他只要在桌面上點一下圖標就行。

但是對於絕大部分普通人來說,是肯定沒精力也沒技術去弄我乾的那些活的。


雖然我有點討厭GNU/Linux的說法,不過這個問題下可以拿出來用一下……

這個叫GNU/Linux的操作系統呢,是由1991年才出現的Linux內核和不關Linus什麼事的一堆現有的開源用戶態程序拼起來的。Linux的跨時代意義只是說帶頭在PC上實現了一個類Unix的系統,那堆用戶態程序除了git以外真的不是Linus寫的……

這堆用戶態程序呢,首先大多數就不是給正常人用的(比如幾乎所有的命令行程序),即使有也未必好用(比如http://X.org),而且初衷還是設計給大型機用的程序,所以會有一些很不直觀的設定(本機上顯示個窗口要理解成本機的程序連接到本機的X伺服器上,本來大型機的主機和終端是分離的這個概念才有用)。

可以這麼說,Linux雖然1991年出現,但是開源的用戶態軟體大多繼承自Unix時代的設計,本來對消費市場就沒有競爭力。配套的能用的桌面軟體出現差不多要到2002年前後,Gnome2和KDE3的出現才讓這個系統的UI部分勉強能用。第一次把Linux擺在能跟Windows並列成為值得考慮的選項的差不多要到2007年,Ubuntu推出才開始。

所以在這個問題上根本不是Windows打敗Linux的問題,而是Linux根本就沒怎麼威脅過Windows……

// 利益相關:正在使用Gentoo Linux+KDE4

EDIT:怎麼那麼多人說遊戲,你們起碼看一眼steam里新遊戲對linux的支持程度再說啊。


Windows 發跡的時候 Linux 好像還在 0.x、1.x 吧……


linux開始流行的時候,windows如日中天,而且windows正在上攻server市場。linux佔了中小server的市場,windows一敗塗地。桌面市場windows佔有率一直領先,後來的只能叫蠶食。

那麼是誰打敗了誰?


我只說技術上的觀點:Windows有好幾個很好的設計我從來沒有在其他操作系統上看過,一直很奇怪好東西為什麼不去學。比如下面的截圖裡面的功能我從來沒有在其他系統上看過,接近的都沒有。(我不辭辛苦列出來這麼多截圖就是想等哪個OtherOS高手來教育我還有更好的系統)

  • 設備管理器:不僅可以列出所有設備,還可以查看驅動有沒有裝上裝對(超級有用),另外還可以禁用單個設備、動態調整設備參數


    比如這個截圖裡我禁用了iSight攝像頭(防偷窺),設定了無線網路睡眠喚醒,還指定了樂觀磁碟緩存策略

  • 每個網路介面(包括VPN等虛擬網卡)都可以圖形化地單獨配置協議棧、DNS、Gateway、各種參數


    這個截圖說明了用戶可以自己動態安裝服務/協議棧,還可以安裝第三方提供的協議驅動包,比如區域網遊戲需要的IPX/SPX協議

  • 統一的系統服務管理界面:Services.msc


  • 觸發條件非常豐富的Task Scheduler (Windows 7以後的版本),crond/atd完全不能比


  • 安裝包右鍵屬性里自帶簽名。無需自己算摘要再去官網比對

  • 為了工作/科研需要,寫一個讓區域網里所有的Windows機器都能運行的開箱即用的綠色軟體很容易(只要使用所需的最小版本的Windows SDK就可以了);如果要寫一個讓區域網所有Linux發行版都能跑的綠色軟體要難得多、煩得多。(這一條在我看來是操作系統最重要的屬性之一)

因為出了事有人背黑鍋比免費更加吸引人。


Linux並不一定是可以免費用的。如果是企業使用,除非作死,那麼必然會找一個有付費支持的商業發行版比如RHEL。實際上並不一定比win便宜。如果是用免費的社區發行版,出了問題你就會感嘆免費的才是最貴的……


以前一流的桌面發行版的ubuntu,其實小bug相當多 , 系統界面被卡死的事情是常有的。。 真心挺不爽的。

不過 現在ubuntu 16.04 就很不錯,用著挺爽。 最近html5勢頭還不錯,估計看視頻什麼的過段時間不是問題。網上買賣二維碼很方便,也不是問題。除了一些工業軟體,cad 之類的,日常使用不是問題,用起來很舒服。


linux太不好用了,不僅僅是GUI的問題。window伺服器中安裝軟體跟pc上一致。但是Linux上安裝個軟體,小白根本看不懂。

再說了,window 的hyper-v的技術,在虛擬化這塊吊打linux。具體內容可以參考微軟的各種認證考試。


主流技術支持!!!!

不是所有人都熟悉電腦的!現在我也依然相信


你讓小白安裝個linux軟體試試


額,大眾永遠是傻人多,中間再牽扯上商業就更不好辦了。優秀的東西永遠不屬於大眾。


題主多裝幾個Linux髮型版試試就好了,那體驗連手機上的Android都不如。


因為人們先入為主的心裡,它指先聽進去的話或先獲得的印象可能在頭腦中佔有主導地位,以後再遇到不同的意見時,或可不容易接受。

Linux操作系統誕生於1991 年10 月5 日(這是第一次正式向外公布時間)。當年linux的元老們算是比較把守的,把系統優化了一遍又一遍,漏洞補了一個又一個。

windows它問世於1985年。他算是匆匆面世的,起初僅僅是Microsoft-DOS模擬環境,後續的系統版本由於微軟不斷的更新升級(摘自百度百科:windows)。他剛發布的時候沒有什麼功能,而且漏洞多,所以有了windows後來的補丁更新模式,當時人們也稱windows叫補丁系統。

正式因為windows率先發布,所以人們接觸到的電腦操作系統大部分是windows。雖然當時很多人認為Microsoft Windows 1.0隻是一個低劣的產品,但是人們所接觸到的第一款個人電腦是win系統,所以人們開始有了一種概念:電腦就應該是這樣。在初期,win一直是落後linux的,同比一個年代發布的產品,win往往被慣有不好用,不人性化,操作界面稍微欠缺了彈性。


回想我玩Linux的日子,一把鼻涕一把淚哭訴下

1、重點:沒遊戲

2、Office不好用,丫的CentOS說的就是你,為什麼加密的文檔都打不開,為什麼幻燈片打不開,為什麼windows下的LibreOffice可以,你說windows是不是你親爹!

3、軟體好少,安裝也折磨人。至少windows下隨手一抓一把軟體,你知道我安裝個編碼解碼器ffmpeg有多難嗎,我好幾次想啃了電腦,沒錯,又是你CentOS!類似的還有ntfs-3g...

年輕人,要玩就玩Ubuntu、debian之類吧,不然你還得絞盡腦汁想怎樣用源碼安裝軟體...

windows很不錯啊,還是免費的


因為微軟自知技術太爛,改自小妾DOS。

界面也太醜陋,比蘋果的垃圾多了。

所以微軟走商業營銷路線,靠廉價乃至放任免費盜版取勝。

終於魚都養大了,底氣有了,開始收網,打擊盜版,收保護費!


你讓普通用戶用vim寫段文字試試看


windows收費了嗎?沒覺得啊?


GPL, 而且貌似早些年linux各大廠商做的桌面環境都不是難不難用的問題, 我覺得就是勉強用。

所以, 打敗是不言而喻的, 不打敗才有問題。


消費市場最主流的頭銜估計很快就要變成Linux(Android)了吧。

基於市場佔有率上的成功比較要這樣問:微軟為什麼能打敗IBM、Novell、Apple、RedHat、藍點、紅旗等企業獨霸PC桌面OS系統。

或者:為什麼微軟WinCE會丟盔棄甲一敗塗地拱手讓出移動OS市場?

市場的成功大賣 和 個別技術上的成功沒太大關係。


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