日本動畫中,有哪些經典的戰鬥場面?

作畫精緻,BGM同步率高,幀數足,分鏡構思都比較巧妙那種。

例如EVA劇場版中初號機暴走,輕易滅殺衛生紙使徒,我一直覺得那一段畫面的分鏡相當巧妙。遠景和近景的不斷切換,都選擇了最佳的角度。例如初號機復活時,鏡頭在比圍觀群眾更遠的地方;而初號機彈飛衛生紙使徒時,則採用了讓左手佔據了半個畫面的近景。

或者說Fate/Zero里,肯主任跟切絲,麻婆跟切絲兩場戰鬥,情節緊湊,分鏡同樣巧妙,與梶浦由記的BGM節奏搭配得恰到好處,快節奏的BGM加上切絲偶爾使用魔術固有時制御調整體內時間時的變速畫面,巧妙得令人連拍大腿。


更新提示:多圖+高清。

流量黨注意。

《攻殼》神川TV版第二季-第十四集:『左眼に気をつけろ』

故事開始。

サイトー在日美政治高層會面的過程中負責幕後安保工作,嘛~,11區大多數地方真是太和平了,狙擊這種屠龍之術根本沒有用武之地嘛………………

於是,サイトー和幾位實習生,百無聊賴的玩兒起了梭哈。

(攻殼車們時不時在另一邊兒賣萌+搶鏡頭)

由於整個小賭局裡,總是サイトー在贏籌碼……浮躁的實習生們開始用言語挑釁サイトー…………

結果不料,サイトー話鋒一轉,突然對實習生們說:哥當年的經歷,你們這些naive的小朋友根本就沒見識過…………

眾人被サイトー這麼一群嘲,一時半會兒搞不清情況;

於是サイトー繼續打趣道:

正片開始。

(看來這次又是美國瞎攪合其他地區了…………)

在未加入9課之前,作為一位自由傭兵當年的サイトー還不是獨眼龍…………

在這場戰爭中,他和他的戰友受雇於該國的游擊組織,負責對入侵當地的聯軍實施小規模的戰術騷擾;

在聯軍強大的火力面前,サイトー的戰友很快就全數倒下了;

尚且年輕的サイトー,顯然還有些中二(呃……);儘管戰友都被消滅,他卻並未急於退出這場戰爭…………

他決定在退出之前給自己找點兒『樂子』。(還扯了一大堆理由什麼的……)

果然,說淋淋、貓頭到,倒霉的聯軍便(zhu)當(jue)們出現了。

呵呵,死到臨頭了,英美兩國的孩子還不忘扯個淡什麼的…………

(…………)

此時此刻,他們當然沒料到——————サイトー的狩獵行動正式開始了。

就在這時,教堂的鐘聲響起了…………『咚~咚~咚~…………』

サイトー對錶的目的之一,也許正是要利用這陣鐘聲…………

聯軍這邊聽到教堂鐘聲,本能的愣了神兒…………這一愣,讓サイトー找到了參照系瞄準時機。(サイトー之所以首先打擊這位左手握著手提箱的隊員是有原因的;同時,正是這位隊員的倒下,讓整個作戰小隊陷入了進退兩難的困境中)。

鏡頭『Duang~~~』的一下!

對準了『機智勇敢果斷沉著冷靜美麗E罩杯大白腿的無敵女神』——————素子女王 !

素子發現自己有鏡頭!瞪大眼睛喊道:

誰讓女王人美胸大腿又白,所以即便是廢話,眾人也不能不聽……

高手對決,斗勇前必鬥智…………戰術經驗豐富的女王往身邊油膩的廢墟上這麼一靠,不慌不忙斬釘截鐵高瞻遠矚深謀遠慮的開始布置對策(你倆就這麼卸頭盔下來了是幾個意思……還記得《星河戰隊》里那個倒霉蛋么……):

以女王為首的幾個日本隊員顯然很鎮定(俺們有光環嘛呵呵),而4個英美隊員已經有點兒慌亂了…………

聯軍隊伍原先是8人:

3個美國人;

2個英國人;

3個日本人;

其中那個提著手提箱的美國隊員方才被サイトー的狙擊擊倒了,

隊伍這時有效戰鬥力還餘7人。

負責指揮的是這位美軍的中士,他的神情已經有些慌亂……這時只好下令:大家朝狙擊手可能躲藏的位置開火!

恩,那個誰誰誰,你去看看我們剛倒下的夥計還有呼吸沒…………

小哥過去一看,啊!小夥伴還有救!

於是小哥試圖扶小夥伴起來…………

果不其然,這個小哥扶起小夥伴時,也便當了…………

從這段情節,不難看出:

被サイトー第一槍的擊中的那個聯軍士兵,サイトー並沒想立刻殺掉他,而是故意避開了此人的要害(上面某個截圖,サイトー把準星偏移了一些,瞄準了該人身體的側部……大概膀胱的附近……);

這個隊員被擊中之後,從一個有效戰鬥力瞬間轉變成了一個100%喪失戰鬥力的『負擔』;

顯而易見,出於多種因素,此時這個小隊必然要額外騰出一個戰鬥力,對這個殘廢的隊員進行基本的查看止血救護;

從サイトー開槍的那一刻,實際上原有8人的作戰小隊,『有效戰鬥力』只剩6人了…………

在擊倒對方兩個隊員之後,為迷惑聯軍,サイトー又玩兒了一手好把戲——————他啟動了提前設置好的武器,引爆了聯軍小隊所在位置附近的一輛汽車,誤導了對方,使得聯軍小隊無法立刻判斷自己的真實位置…………

為自己接下來進一步的狙擊爭取了一些時間機會…………

負責指揮的美國中士沒有主角光環,看到汽車爆炸了,小夥子嚇尿了…………(豈可秀!老子被包圍了!!)

還是女王靠得住,立刻和一旁的日本小夥伴開始冷靜分析形勢…………

(『世界××夏令營,幾個日本孩子在草叢裡發現一個油紙包的德國孩子,日本孩子淡定的裝作沒看見,漠漠走開了;而美國孩子見狀,邊拚命喊叫,邊掏出手機報警…………這鐵一般的事實證明,美國孩子就是嬌氣!!!』)

(日本小夥伴也是很冷靜機智的…………)

女王聽取了小夥伴的意見,開始整理對策,

(女王擼衣服…………呃…………)

サイトー憑藉直覺,猜到了對方的意圖;

對方人數優勢依然較大,本著『儘快削弱對方戰鬥力』的原則,他打算再消滅對方一個有生力量……

女王發現東邊的建築內是干擾誘餌。

她提著那把二零口徑歸隊…………

美國中士這時由於作戰經驗不足、情緒波動較大,他魯莽的提議:不管那麼多了!我們直接進攻教堂!

而女王則結合剛才小夥伴的意見,認為應該繼續用排除法,從剩下的、可能性較大的醫院那邊開始排查…………攻殼TV版的名場面之一,出現

『西野那傢伙可是連總選舉都不在乎,純粹以豐富的表情包屹立於我軍啊!』

(大概這時的サイトー還沒有清晰的意識到,聯軍那邊擁有一位能力卓越的一線指揮官)總之,這時的サイトー似乎有些耐不住性子了……

他略顯草率的開了又一槍,擊斃了一個正要持煙幕發射器進行佯攻的炮灰隊員…………

サイトー這一擊,交代了他在這個場景中(也就是他年輕那會兒……)的實力設定:

這時的サイトー,僅僅在射擊技術方面具備『超一流』的素質;

但是,心理素質和戰術安排的嚴密性,離『超一流』還有一定距離。

即便是我等觀眾都不難發現,這一槍,等於瞬間暴露了サイトー的真實位置;

這下對方不用分散戰鬥力去教堂搜查,直接鎖定醫院了。

聯軍這邊開始玩兒命般朝醫院的方向傾瀉火力…………發泄憤恨的同時掩護女王的行動。

這裡有個背景需要補充交待一下:

本集中的這支聯軍小隊,實際上一路負責護送著一枚小型戰術核武器(也就是那個手提箱),而サイトー之所以要跟這個小隊過不去…………劇情中交待,多多少少跟這枚核武器有關係…………他似乎對聯軍攜帶戰術核武器介入常規戰爭的行為很不滿。

如圖,那枚核武器被一隻手銬鎖在了隊員的手腕上。

顯然這玩兒的重要性,甚至大於這個小隊本身的價值………………哪怕聯軍小隊只生還一人,也必須妥善將核武器運送到目的地。

女王回收核武器的過程也不乏豐富的細節表現:

她先確認了那個美國隊員已經死亡,然後果斷從腰後抽出匕首,割斷了那個隊員的手腕,取回了核武器手提箱………………這是一個經驗豐富的一線作戰人員才可能具備的素質。

不難想像,一個普通軍人,若沒有過硬的心理素質————面對剛剛死去的戰友(雖然這個戰友屬於盟軍部隊,也沒什麼太深的交情,但起碼這是具人類的屍體……不是什麼家禽、野獸),屍體說不定都還是溫熱的,上前割下對方屍體的某個器官…………個人認為,一般的軍人如果不花時間調整情緒,是很難做到的。

這個關頭,哪怕多遲疑一秒,下一個被擊殺的很可能就是她自己。

『割手腕』這個細節,本人也是看了好幾遍才發現的(當然不排除有些觀察力好的朋友第一次就發現了,哈哈):此處看似漫不經心、實際卻極為含蓄的展現了女王作為一位出色的一線軍人,所具備的綜合素質…………

正當大家戰的痛快時,美國中士又慫了…………(中士,能不慫么?…………英國小哥都表示要乾死那個狙擊手再走呢…………)

女王定了定神,再次提醒聯軍諸位:不管走哪邊,都要先殺了那個狙擊手才行;他在地勢高處,我方眼下如果脫離掩體物,就必然暴露在他的視野範圍內。

而醫院的電子干擾源還沒被切斷,小隊此時也無法呼叫其他部分的支援;

只有拚命一搏了。

這時,サイトー也終於發現……

攻殼TV版另一段非常經典、現實感濃厚的獨白開始了:

上述幾個分鏡非常巧妙:在サイトー獨白的同時,畫面亦向諸位展現了眼下小賭局的大致情況…………サイトー在憋同花順,而晚輩在等第四張A…………

無論回憶還是現實,決勝的時刻就要來臨了…………

戰場這邊,小隊剩下的5人開始發動最終進攻…………

魯莽的美國中士因為腦袋露出多半個…………被擊殺…………勝利的天枰又向サイトー這邊傾斜了一些…………

日本小夥伴趕緊發射煙幕;

女王和英國小哥開始衝鋒…………

臨門一腳了…………英國小哥仆街了…………

サイトー VS 聯軍3人

好在女王這時已經衝進了醫院建築的內部…………兩個高手間決定性的較量終於開始了……

接下來,

1.

女王與サイトー之間對決到底會以什麼過程收場;

2.

小賭局的結果;

サイトー憋出了同花順?

還是實習生拿到了最後那張A?

在這個答案里………………就不繼續截圖了。

觀看過本作的朋友,自然知道結局(本答案權當讓諸位回味一下這集內容);

而沒看過的朋友,我相信這個答案可能會讓你有興趣自行觀看這部作品的

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《左眼に気をつけろ》,

沒有誇張的蘿蔔光劍盔甲、

沒有空洞的戰場演講吶喊、

沒有上竄下跳的武術打鬥、

沒有一絲文藝矯情、

沒有打不完的彈夾…………

『沒錯 全部都是編的 今天就玩兒到這裡為止 記得算清楚籌碼』。

(貓神:無敵的寂寞,你們這些白瞟怎麼會明白呢…………)


無皇刃譚,國寶的卡

甩eva1024條街


大帝大戰金閃閃


四月的《終結的熾天使》啊,動畫做的超精緻啊,分鏡帥尿啊,超級流暢啊


我知道發《星際牛仔》會有人點贊的!

尤其是《星際牛仔:天國之門》


如圖


神擊的巴哈姆特

典型的不差錢

第一話出現的三神之戰簡直嚇死人,看了這麼久動畫,這大概才是我追求的吧(不許吐槽水印)

然後就是女主大顯神通

(其實女主很萌,這是變身後的)

然後就是聖女貞德,實用聖槍和被控制後虐殺天使的那一段飛行乘騎戰鬥

最後一話在巴哈姆特脖子上的打鬥極為流暢(沒找到截圖就放個男主男二打架的畫面)

作畫十分,音樂七分,劇情六分(雖然後面神展開了但故事還是沒講清楚),人設我給11分(女主好萌)

一月新番還有一部the rolling girls,打鬥也很好看,不過風格近似KLK,就不上圖了

大概就是這樣


這問題必須來一發。

《人狼》,《劍風傳奇》,《一年戰爭秘聞錄》,《重力戰線》。配圖去。。。


試著提幾個吧,很多經典的打戲我沒有看過所以就少些幾個了。我看的打鬥動畫確實少。

《新世紀福音戰士劇場版AIR/真心為你》二號機VS量產機,絕對的經典。原畫包括本田雄,吉成曜,磯光雄,安藤真裕等高手,磯光雄足以載入史冊的兩段3K全原畫也出自這裡(一秒8張原畫,不加中間禎的做法,用來表現慣性和力量感)。

《攻殼機動隊:無罪》巴特素子VS量產人偶。原畫也是包括了本田雄,大平晉也,橋本晉治,西尾鐵也,宇都宮裡(如果往後看的話還有巴特把孩子救下來的沖浦啟之的一段經典的人腦物理引擎原畫)。

《Fate/Zero》第一期,Saber VS Lancer。至少相當一部分是阿部望的原畫。雖然有不少人吐槽UFO原畫一般,很依賴特效,不過這一段本身還是很不錯的,感覺也是很體現UFO打戲風格的(濃密的光特效,以及慢鏡頭慢鏡頭慢鏡頭)。

《異邦人:無皇刃譚》最後羅狼VS無名。原畫中村豐。可以說是很經典的打戲,可以看到演算系作畫的特徵。另外這部電影前面的打戲似乎也很精彩,只是我沒看過。

《一拳超人》最終話,老師VS波羅斯。至少相當部分是中村豐的原畫。蓄力爆發的節奏感很強。

其他很多中村和松本的打戲我沒看過,所以就不好意思說了。

《福音戰士新劇場版Q》最終戰。包括二號機改,八號機,Mark06,Mark13,Wunder的混戰。伊藤秀次,龜田祥倫,西尾鐵也等人的打戲,增尾昭一,橋本敬史的爆炸特效都是相當值得一看的(還有沖浦啟之畫的渚薰死掉的那兩卡,和後來井上俊之畫的真希波強制把真嗣從駕駛艙彈出的幾卡,其實我個人更喜歡這兩個場景,只是不算打戲)。

《夏日大作戰》中段虛擬世界的打戲(我不知道怎麼描述)。向田隆的打戲,那個經典的迴旋踢。

之後是一些單純的私貨,可能沒有前面這些優秀。

《空之境界矛盾螺旋》兩儀式VS樓里一堆殭屍。原畫師名字真的忘了。

《Fate/Stay Night UBW》第一期,Saber VS Berserker。有相當一部分是碇谷敦的原畫,包括Berserker的空翻。

《涼宮春日的憂鬱》第四話,長門VS朝倉。原畫石立太一。京都早期的打戲,個人很喜歡長門轉身把阿虛踢到一邊的鏡頭。


其實蠻喜歡炮姐S,炮姐被一方虐的片段。。。

噢。。。沒習慣回答問題啊。。。這個問題,俺還是可以有貢獻的。於是回答一下吧。。(變成推薦動畫了,不過其實也是對的。看片如果脫離了主體,單純去看當中的某些片段。。。有很多東西也體會不出來啊。(其實找片段也是對的。。。主要是俺太懶以及各種其他原因。。。懶得找和貼圖。(俺這種知友真是。。。= =

帖內已經有的就不說了。

補全一些俺認為好的吧。(嗯,因為很重要所以多重複一遍吧,俺認為好的。其實也就是我喜歡的。(這些都算是老番了啊。。。不過算了。。。一樣答吧。。(人老了,很多都印象不深刻了。

全金屬狂潮1/3,對汞的那些。。。(是汞吧。。(九龍啊。。

全職獵人(我靠,要說片段啊。。俺想想啊,噢。。。團長對奇牙老爹和奇牙老爹的老爹(舊版,新版沒看)、會長對蟻王(新版,還行吧。。)、凱特清雜兵。。。etc。。

Hellsing OVA(全篇都是經典,朱軍,俺喜歡戰爭。

翼年代記 星史郎各種片段、兩部OVA中的戰鬥片段(真狼對假狼。

星際牛仔(有人提過了。。。還是想提一下。。。最後對Bishop?(對情人節說的話印象深刻。

GC也有提了,集王誕生。。。不過我覺得重生那段更好。噓界什麼的。。

聖鬥士應該看過。。。(不過尤愛冥界篇啊,月下奔跑的兩基佬,沙加。。。(btw,冥王神話也是極好的。。。(冥王神話當然是好的~

失落的宇宙 最近又複習了一下,最後機娘扇了雷X警部然後展示了光明方lost ship的不同做法。。酷斃了啊。。(然後和哥倫諾華五五開。。。(說到這個炮姐S。。炮姐和原子崩壞的遭遇戰也是極好的。

黑礁

黑礁第三季 女僕長的各種那啥。。。(尤其是女僕長對色誘對象。。其實也就主要想說的是這個吧。。對legend啊。。強者興趣大些(嘛,記不清名字了嘛。(根本就沒名字嘛。。。教官~色字頭上一把刀啊,溫柔鄉乃是英雄冢啊。(不過也就是簡短的三拳兩腳就把本作近乎最強的人形高達給拿下了,然後又那麼可笑地game over了。

高達oo(少數看的幾部高達。。(啥那F精英。。冷靜地狙掉可愛的情侶。。

驚爆遊戲 其實這是個愛情故事。。。坂本的幾場戰鬥還是可以的。。

賣魚強 不需要說吧~

類型感覺差別比較大的。。

天元突破 Libera me from hell

自己的第二梯隊的感覺。。

魔法科高校的劣等生 朱軍,俺喜歡看龍傲天。可惜龍傲天的缺點也都是十分明顯的,堅持不過三分鐘。

噢,身為月廚。俺都差點忘了。

空境就不用說了吧。荒叔對兩儀

FSN06 紅A對巴薩卡

懶得寫了,就這樣吧~


eva里明日香與真嗣為了同步擊敗第七使徒62秒舞蹈以及明日香pk9架量產機最後被吃掉。。


小圓劇場版《叛逆的物語》,學姐和小焰戰鬥那段,個人覺得不錯。


簡單易懂的作畫科普原畫介紹(一):

http://www.bilibili.com/video/av322336/

動作原畫師介紹(二)

http://www.bilibili.com/video/av324819/

動作原畫師介紹(三):

http://www.bilibili.com/video/av327729/

動作原畫師介紹(四):

http://www.bilibili.com/video/av330681/

請看以上4個視頻連接,其中(四)是最老牌的原畫師們

想看比較好的打戲建議看骨頭社和madhouse的作品


鋼煉62話 愛德華VS瓶中小人


混沌武士的打鬥,動作超級贊。當然星際牛仔也是。

(其實美漫打鬥好的片子更多,比如RWBY和科拉傳奇的武打,動作的連貫也好設計也好,真的是好看。)


迄今為止最讓我熱血沸騰,永生難忘的幾場王道少年漫戰鬥。

銀魂紅櫻篇

這一幕酷炫到爆!

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Fate/stay night中,saber佐佐木小次郎的戰鬥。第一次玩遊戲時影響很深。不過好像不太符合題目啊......忽然覺得saber和佐佐木小次郎挺配。所謂以武會友?

原諒我的渣畫質吧 _(:3 」∠)_。


魔法少女小圓 叛逆的物語中巴麻美學姐大戰曉美焰


《空の境界》

感覺劇場版戰鬥場面每一禎都很精緻

配上梶浦由記略顯低沉的bgm真得超有感覺


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