每天工作14小時的遊戲運營策劃如何管理好個人精力和狀態去學習和自我提升?
坐標珠三角的遊戲運營策劃,性別女,畢業一年,去年三月入職至今工作已有整整15個月。因為自己比較作,所以總是會主動和老闆申請做一些份內工作以外的任務,來學習和提升自己。所以過去一年來基本是每天九點半上班,每天自己主動加班,時間晚上十點到十一點半不等,每個月三四次加班至十二點後,打車回家洗漱閱讀平均一點半入睡,周末偶爾出門散心,平時基本上沒有太多娛樂,甚至沒有太多時間體驗大量遊戲,一年下來感覺身體精神狀態越來越差。
以下是問題:1.這樣的工作壓力下如何能在絕大部分時間裡保持高度集中和精力充沛?2.如何保持住良好的工作心態,時刻充滿東西不會因為疲勞而影響工作效率?3.在這樣的工作時長和日常安排下,如何制定學習目標,有針對性地去學習一些技能?4.雖然是自願的長期的超負荷工作,大量的產出和學習也讓我充滿動力和滿足感,但是作為一個小白始終會感到懷疑是否這樣悶頭努力工作能在短期和長期擁有不錯的個人成長方面的回報?
你的狀態是職場小白的通病,也就是常說的 用戰術的勤奮掩蓋戰略的懶惰
具體表現為:
1.你以為你做的很多,實際上每天99%的工作性質都是在重複;
2.你不知道自己做的事情對自己的成長有沒有幫助,但是總是感覺總有事做,被需要,但是這種需要其實不是必須的,換個人一樣可以做;
3.要忙的事情太多,沒時間學習,甚至連學習的方向是什麼,都不知道;
解決辦法:
1.做事情之前,先想清楚做這件事情的意義,找到最優解;以後做任何事情,都先找到最佳方案再執行,就算連寫文案都是如此;
舉例子,運營策劃寫一個活動文案的最優方法是什麼?先構思,再發揮你的文采兩個小時搞一篇出來?當然不是,這是錯誤的方法;正確的方法是,總結分類,形成套路,快速輸出;花一個小時快速瀏覽之前的活動方案,總結分類,觀察活動的目的,設計方式是否有跡可循,之前是否有可以參考的對象,總結出一套自己的模板;然後花一個小時精心策劃,針對此類工作事項,下次再做的時候,你的工作時間就可以大大縮短;
那麼多出來的工作時間,用來做什麼呢?等老闆安排新的活?當然不是;繼續思考,我這套方法是否具備普遍性,我做別的事情是否可以用這種方法論來通吃,下一期的活動要針對哪幾個點做調整?
這種形成自己工作方法的模型,你可以叫它工作模型,如果你可以用工作模型盈利,那麼這個模型就升級成了商業模型,你也就具備了初步的老闆思維;
2.多站在老闆的角度去思考問題
上面說了,老闆思維和職場人員的差異在於,老闆知道一個商業模型是怎麼盈利的,也知道把每個人安排到什麼位置上可以對自己的商業模型有幫助,既然是這樣的話,那麼讓自己最快速提升的方式,其實就是站在老闆的角度去思考,什麼樣的人對他最有用,然後用最短時間成為這樣的人;
思考一個問題,你幫老闆每天買盒飯比較有用,還是幫他操作一個項目從零開始直到盈利比較有用?雖然前者做的不好會讓老闆立刻餓肚子,但是後者才是真正決定老闆有沒有飯吃的那個人啊。那既然是這樣的話,為什麼還總是去要活來做呢?真正重要的活,老闆都不知道應該交給誰去做,你以為他真的會把這件事情交給你嗎?
觀察,思考,發現,比表面上的積極主動更重要;當你發現了一個別人沒有發現的機會,你去跟老闆說,我覺得這個事情可以搞一下,因為什麼什麼什麼,這個時候你才真的能夠凸顯出你多做事情的價值。如果你看不到,只是去要活來干,可能唯一的好處就是讓老闆覺得你在勤奮這一個品質上表現的還不錯,但是,沒什麼用,勤奮不要花在無意義的事情上。
分享一些個人的經驗,當然每個人的成長方式方法不一樣,還是要以自己的方式為準。首先國內的策劃是有明確的分工的,當然最後一理通百理。但是一開始還是專精一個崗位對自己的職業生涯會比較好,根據自己將來要做的專精策划去做一些業餘的學習。比如系統策劃最好懂得一些ui軟體和心理學,文案策劃多練練文筆和寫作等一系列。第二,不要盲目的工作。策劃崗位是一個需要思考的崗位,如果你陷入了為了趕進度或者填充內容而去盲目做東西,請注意,你可能在瞎忙。因為你的東西如果沒有經過思考或者與上級達成共識,最後隨時可能被推翻。雖然你可能看起來很認真也很忙。第三,盡量的多看文章,多玩遊戲。文章都是人寫的,要帶著思考去看,很多東西人在寫都有自己的局限性,未必適合你,除非他說的東西有大數據的支撐。多玩遊戲則是去發現遊戲的亮點,一個遊戲的成功必然有它成功的必然性,找到那個亮點,去分析他為什麼這樣做,大家為什麼認可。最後,就是項目的經驗性的東西,平時工作的時候,也要豎起耳朵去聽別人的溝通。因為,所有的經驗,最後都可能是你跨過下一個坑的跳板。畢竟很多事情都是遇到了,才明白怎麼解決。以上是個人的一點小心得,希望能幫助到你。
一碼碼來說吧
加班很兇,又沒法減少工作量的時候,應該專註於提高自己的執行能力。但是要注意,你要專註的是「聰明」的執行能力,而不是以敬業之名灌著雞湯麻痹自己然後不斷做重複勞動。
舉個例子:
我剛入遊戲行業的時候每天工作時間也是十四五個小時,負責接手一個端游的任務配置,用的是程序自己做的一個並不怎麼好用的任務編輯器。一個遊戲嘛幾千個任務,主策不靠譜的時候經常就要整體調整一遍收益啊什麼的。我入職兩個月的時候,就遇到了這麼一個需求,當時程序加了新功能,只要在任務配置里的經驗/金錢獎勵配置項後面追加一個參數,就可以在界面上自動顯示出來對應的獎勵數值(先忽略掉為什麼這功能一開始居然不是內建好的……)
於是這活兒就交到我手上了,說多也不多,千把個任務每個任務的獎勵配置條目上都給加個參數就行,放到當時的任務編輯器里,大概就是每個任務滑鼠點擊10次鍵盤敲擊2次的活兒。於是當時給我算了2天工作時間。
當時我的想法就是這工作內容也太機械了點吧,於是就想這種類型的需求應該有什麼批量化自動化工具能解決才對。於是我接了任務,但並沒有實際開工,而是開始嘗試審題。雖然之前我做了兩個月的任務了,但這時候我才開始認真檢查我實際上產出的文件是什麼。仔細一看嘛編輯器輸出的是個XML,每個任務包含的單條獎勵在這個XML里最後輸出來的條目是:
&
當id=0/1時表示給經驗/錢,param0是給多少,param1就是我要追加上去的那個參數。所以整個追加參數的工作實際上可以被轉述成另一個問題:
找到配置表中所有id=0/1的&
條目,設置param1="1"
這相當於變成一個文本編輯器內批量替換的活兒了,唯一的問題是,這裡面牽涉到了一個條件判斷的活兒,這我不知道如何下手。當時我想的是,這種活兒,記事本怕是搞不定了,但是那些高級文本編輯器的查找替換界面長的這麼複雜,八成有點高級工具是專門應付這種需求的。於是我就打開當時用的UltraEdit,打開查找替換窗口,然後在最下面一排看到一個小小的複選框,寫著「正則表達式」。然後我就打開Google,搜了一下,新世界的大門就此打開。
最後的結果是,我花了一天時間研究了一下聰明的辦法,用半天時間測試除了正確的表達式,接著用10秒鐘完成了任務。我當然也可以選擇老老實實勤勤懇懇做兩天體力活兒,但哪個選擇更有助於個人成長顯然是一目了然的。
等學完VBA/Xpath表達式之後,原來要分兩個策劃管理的任務配置已經填不滿我一個人的工作時間了,於是越來越多系統設計的活兒就交到我手上了,這時候能學的東西自然而然就更多了。能力越大你分到的責任自然也就越大,承擔的責任越大你能學到的東西自然也會越多。記得要多自學多請教,利用工作時間學新東西,這個嘛就是沒有個人生活時間時候的學習策略。
不過以我的經驗,這樣子把自己訓練完連思維方式都會變得很工程師化,對於遊戲策劃來說這算不得什麼好事兒……
所以我的建議是,這種透支人精力的工作不宜久留,等你基本功紮實之後,跳槽吧。去一些具有不同工作理念的公司,接受不同的開發理念的熏陶碰撞,等你有了空餘時間和更高的薪水,走出去接觸一下新的事務,比如參加Game Jam,聽開發者大會,選自己的短板領域重新上上課,買一台新主機玩幾個新遊戲,甚至是踐行一下在網上上看到別人分享的經驗。這些才能幫助你進一步拓寬視野學習到新東西。
而很遺憾,一天工作14個小時的工作是沒法給你這些的。
就是這樣。(所以我還是勸分了233333)
本來打了好多話,最後決定還是不發出來了。
直說一句。工作本身並不能提升你任何能力。經驗不直接=能力
同經歷過三年這樣的日子,每天工作至少12hrs,不斷出差還當日來回。偶爾只需要工作10hrs累成了狗回去跑步就睡了。
我以前是IT物流行業的。看似有前景,最後選擇了辭職。
每個人對生活的期許和要求不同。
我有很多興趣愛好和想學想做的東西,人生儘可能做自己喜歡的職業,如果做不了,那麼有多些平時閑暇時間,當業務愛好去堅持。
做不了自己喜歡的,活著好壓抑,那三年快抑鬱症了。
加上女孩身體並沒有很能扛住日日加班。也沒有覺得公司那些拼出來的單身強勢女經理令我羨慕和嚮往。最後我辭職了。做了一份比較自由靈活上班時間的工作。很多朋友不理解,幹嘛放棄穩定的大公司,去做一個雖然時間靈活但收入不穩定全靠業績的工作。
可是我可以經常畫畫練琴啊,還能上多一些感興趣的金融課。最近籌劃開一個畫室,幾份工作兼之。
看你想要什麼,追求什麼生活了。建議離職,或者換行業,找個不加班的,每天晚上6點多下班,回去吃晚飯8點多看一個小時多的書,怎麼也比現在這種狀態好。。。
打個比方,你的職業是掃大街,你一天就算掃二十個小時,也學不會什麼。別人空閑時間去學開車,以後他就能開掃大街的車,各方面都比前者好。
關鍵問題是,耗在公司學到的東西 和 自己下班自學得到的東西,那個更有效率。
順便看一下公司年紀大的員工,是不是還在加班,如果是的話,那麼你那個年紀的時候是不是也會和他們一樣。。。
握手,新人時期這麼干過快一年。因公司安排換了部門以後,突然覺得積累爆發,很多事情同事無法解決,領導發怵的時候,我覺得處理起來得心應手。所以幹了這碗雞湯,努力肯定有回報。
但是在雜七雜八幹了一年之後,發現自己的項目控制能力很好,所以算找到了自己的方向。還是得專註培養自己的競爭優勢啊,專註領域,不然永遠都是打雜小妹。此外,自己始終有局限,埋頭干成長度低,需要出去積累人脈。
職場沒有苦勞這一說,祝你找到自己擅長和喜歡做的事。睡足覺是你唯一的選擇.
睡8小時, 工作14小時, 還2小時吃飯拉屎或者耗在路上.
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