最終幻想15這個半成品到底缺少了多少東西?

都在說最終幻想15缺少了大量關鍵劇情,那到底缺了多少?


這裡有個爆料貼子,準確度可以說是接近100%,沒通關的劇透慎入

原帖:http://tieba.baidu.com/p/5022849702

就是4Chan爆料的那個
1. 未來會加入線上多人模式,免費。
2. 有一個秘密開發中的DLC,但應該會耽擱很久。
V1.06:13章會讓Gladio作為可操控角色,你會一直跟著Ignis並且保護他,並且會加入帝國皇帝和大舅子的新過場。
3. 有一個免費的道具包,會在第一或者第二周開放下載,加入一套服裝。
4. Gladio的DLC,會加入2-5小時的遊戲體驗(遊戲時長取決於玩家),遊戲背景是一個新地圖,Cor會跟著Gladio並且鍛煉他。最後你會遭遇吉爾伽美什,有一個帶著大鋸齒的劍。在通關DLC後本篇遊戲里也可以進入這個地圖,你可以帶著隊員進入但無法挑戰最終BOSS,他只愛Gladio。
V1.07:5月,會追加一個跟著Prompto的小遊戲,不重要,懶得翻譯了。
V1.08:6月,更新後可以讓Regalia脫離道路行駛,還會追加一個來自Cindy的新任務,這個任務只能由Prompto來進行。並把Prompto作為可操控角色追加進入13章,這段遊戲流程會在Noctis和Prompto之間交替進行。
Prompto的DLC,會加入時長5個小時的敘述式遊戲流程,蠕蟲(應該是什麼怪物)會追逐Prompto,你可以在摩托車上開槍射擊敵人。這段遊戲會在一個荒野雪域內開始,這也是Prompto出生的地方。
這個DLC已經全部做好了,在到達Niflheim的時候你會跟Versatel(地中海老頭)干一架,然後會得知一段Prompto和Regis之間的重要劇情,還有他兒童時為什麼會在帝國的原因

1.09:8月,這個更新可以讓玩家自定義角色,你會扮演為一個Kingsglaive(王者之劍)的隊員,然後你可以使用這個自定義角色跟著Noctis完成整個本篇遊戲,除了一些關鍵劇情點之外。
1.10:9月,追加一個新的迷宮,迷宮裡**了遊戲中的所有怪物的加強版,可以使用一個電梯前進,一層接一層難度會越來越高。
1.11:10月,追加萬聖節主題的城市,但這個更新目前沒多少消息。如果SE更專註於Ignis章節的製作的話,它有可能會被取消。
1.12/DLC:11月,加入多人模式和聯網服務,開放Niflheim帝國的地圖,作為一個與Kingsglaives的並行故事(可自定義),這段遊戲里你要打敗人類形態的Ledolas(帝國皇帝),這段流程來自於一個V13的舊模型。
它同時還會更新很多Noctis以及朋友們的服裝,以及大量的支線和狩獵任務。
1.13:在13章把Ignis作為可控角色,這發生在Noctis進入水晶之後,會有一小段逃離Niflheim的遊戲流程。遊戲視野會很有限,這段遊戲會解鎖更多的聲音和QTE動作。
Ignis的DLC,12月。這個DLC會追加一整個全新的戰略戰鬥模式,在利維坦桑章節中對抗帝國,這有點像個戰棋遊戲,由Ignis來指揮Altissia(水城)的士兵並且選擇攻擊方式。
在這段小遊戲之後,你會操控Ignis來對抗Ravus和Caligo(潛入關卡中被打暈的那位老兄)。這時候Gladio和Prompto會加入隊伍,並在最後Ultros(電影中的大章魚)會出現。
在這場戰鬥之後,他們會看到泰坦出現前往救援Noctis和Luna。在Noctis沉睡時Luna會跟三位小伙對話,然後Ignis從Luna手中拿到戒指並且戴上了它。
他與眾王達成了一個交易,用自己的雙眼換取Noctis或者Luna的生命,但他只能拯救其中一個人的生命。
他最後選擇了Noctis。

*Ultros本來是計劃要在Cape Caem到水城這裡加入並且與其戰鬥的,但在一艘小船上戰鬥太難,而且遊戲還沒有游泳機制,於是最後被放棄了。
1.14:2018年1月,Lestallum(Iris所在的那個城市)會追加到14章當中,裡面有10年後的Iris,Cor,Monica,Cid以及Cindy,但這個更是不可操控的,只是把建模追加了而已。
同時還會在多人模式中追加一個新的天氣模式:黑暗世界,這個模式有綠色/紫色和黑色的天空和一個新的迷宮,不過要進入這個迷宮你需要穿過城市的入口,它在一座很長很長的橋附近。

1.15:2018年2月,完成最終更新,在14章中你離開Hammerhead(鎚頭鯊)之後可以徒步去到Insomnia(王都),這個更新會讓Lestallum同樣可以進入。一旦進入了Insomnia會出現一個新的菜單,你可以在任意時間使用它選擇章節和使用一些列車。這個菜單只有在營地中可用。
在這之後,我就不知道還有什麼更新安排了,但多人模式還會一直不斷的更新。
還有很多過場動畫會加入,我沒有提到是因為它們有可能會被替換。

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從這篇文章可以看出我們親愛的小田田監督讓FF15的主線缺失了超過30%之多,不僅是古拉迪奧的離隊劇情,還有伊格尼斯的失去雙目的劇情篇章,甚至還有最能夠煽情的普隆普特過去的故事,除此之外還包括了多人模式和自定義角色甚至是10年後的人物建模和地圖都大量缺失

本來質量不錯富有感染力的故事大綱就被這樣的刪減弄的支離破碎,女主在遊戲中的存在感也是僅存在於過場動畫中,甚至對玩家來說還沒龍騎的印象深刻。

再參考這篇對製作組泄露的具體細節翻譯文章:

FFXV 4chan傳言遊戲部分細節及重度劇透(序章部分已被證實,劇透慎入) - 遊戲業界綜合討論區 - TGFC分享宅生活

FF15所謂十年磨一劍的真相已經呼之欲出,其實這遊戲就是典型的日式趕工之作, 這遊戲根本沒開發10年,資源都在消耗在工作室監督內部的爭名奪利去了,小田田獨立專橫,導致FFV13的部分都被推翻重做,整個項目組一片混亂。遊戲發售前還因為本體不完整導致必須跳票到11月底。

那麼各位你們還會掏錢買FF15的季票嗎?面對這半成品的趕工作品,我覺得還是等周年版打半價時再說吧


有劇透。。。但覺得沒啥需要提醒的,這遊戲垃圾劇情不值一提。

缺失比較重要的個人總結為以下:

露娜全場打醬油

水城劇情進展過快

水城劇情後眼鏡突然瞎眼,就用一句受傷解釋(主角眼睜睜看著未婚妻被插死,還在悲痛之中無法自拔,卻被猩猩罵不夠關心眼鏡心情,死老婆和基友瞎眼這倆哪個打擊更大玩家心裡自有數)

猩猩說去修行要離隊,之後一身傷回來了沒個解釋而且毫無成長,不知道修的什麼鬼

黃毛掉火車離隊後劇情缺失

上面幾個別說dlc會補完,這是主線劇情而且不可分割,加到dlc里只能說不要b臉

接著還有

火車車廂走個來回十分鐘就是一關(這一招還用了兩次),去開個發電機十分鐘也是一關,13章直接把遊戲下限拉至無限低

12章黃毛電擊告白,說自己是帝國出身希望王子不要嫌棄他,卧槽那時都一起上刀山下火海眼鏡都瞎了你tm給我說這個?編劇是sb么。。。

露娜老哥突然就背叛帝國然後被乾死,還被變成生化人boss,其中過程都是幾句話就隨隨便便解釋了

シガイ(臟比化)形成的原因補完,竟然全是在13章用書給你文字說明

前期日天日地的帝國一句話覆滅就解釋了

主角睡了十年毫無成長只是老了十歲。。。而且世界毀滅了233

世界毀滅後大胸修車妹突然就失蹤了

等等想起來了再補。。。

總之作為日系rpg愛好者,我首發日版限定版,玩完後無比的失望,遊戲的劇情缺失可以說有近一半之多,而且劇情上到處是邏輯漏洞,感覺智商受到了侮辱。最後死了一堆人後強行感人演出也是讓我毫無代入感。

別說什麼「有小田田努力這遊戲才能按時做出來,這是玩家的幸福這樣的屁話」,遊戲成品如果是這樣,還不如不做!

ps:整個遊戲唯一讓我開心的地方是各種bug,比如複製幾十個格拉迪奧這種。。。


目前而言@聞仁悟雪轉的那個爆料貼基本全部說中了。

說實話我也不知道是應該感到失望還是慶幸。

慶幸的是這個遊戲在這些dlc的補強下好歹有了個完整遊戲的樣子了。黃毛的dlc也算有誠意。眼鏡的章節說實話還是挺值得期待的。官方不斷暗示「這只是四兄弟的dlc而已」,說明後面應該還有貨。

不管怎麼說,一個遊戲能一天天變好還是一件值得期待的事情。

我失望的是,原來ff15發售的時候真的就是個半成品。一個這麼有潛力的作品,居然淪落到要靠東打一個補丁西湊一個cg來勉強成型。從這個角度看,野村和田田兩個人都成了這個系列的歷史罪人。

日系遊戲引以為傲的製作人制度暴露出的問題直接毀掉了一個原本能和GTA、巫師並駕齊驅的偉大作品。十年時間的時候有多少浪費在了辦公室政治上,只有他們自己才知道了。


最缺的就是製作組的誠意,完畢


一樓那個爆料搬運涉及重要劇透,請慎入。


這個問題不恰當,應該問,這個遊戲有幾樣東西

架構上說,這個遊戲缺人,不是開發組缺人,而是缺角色……主角群就不說了,能砍的都砍了,換了女主,路西斯三強只剩科爾……放眼望去整個遊戲世界好像就只有四個基佬和一個boss,看不見和這個世界一絲一毫有生氣的互動,當然你要是說那些頭頂感嘆號的人是人我也沒辦法

劇本缺乏感情,本身我不想說這茬的,因為一個話都說不囫圇的作品本身談不上什麼感情的,但是各大社交媒體和迷妹重點抓的是這個,就不得不扯一扯了……首先,四基佬的互動翻來覆去就靠那幾句話,製作組不遺餘力寧可丟系統這個大西瓜都要撿基佬保護男主的小動作這點芝麻,但是這一切動作是為啥呢?是什麼支撐他們這些情感?OVA也沒說囫圇,一切宛如那個路人女主英勇就義似的,壯烈堪比敢死隊但是給人感覺就是「這一切跟我有個丁日的關係」……這一大串割裂感到第十三章徹底爆發,有沒有隊友真無所謂我只想趕快通關封盤

系統……戰鬥我不知道有啥好吹的,就是個能按三角亂飛的無雙,升級數據複製粘貼過往系列作品,這麼重頭的一項搞這麼虎,卻把沒個鳥用的料理建模做的蠻逼真

不說最終幻想世界名作這個招牌,就算是一個二線遊戲正統續作也該有個基本的傳承,這個傳承是對過往作品的積累和創新,可以讓後續作品有所借鑒和參考甚至引以為傲的東西……這個15,如果最終幻想系列擬人化還開了個群,我覺得前12作應該會說同一句話:真雞兒丟人,你退群吧


直接快速旅行點

最終幻想的開車系統玩家不能直接操控還不如不做,像育碧一樣做快速旅行點不挺好的嗎,強行續1s,做個快速旅行還要自己去一遍才能開


技能幾乎沒做

走盤做的稀爛

角色做的不盡人意

劇情勉勉強強

最後還告訴我是個悲劇故事,喵喵喵?


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