使命召喚11高級戰爭和使命召喚12黑色行動3中的科技,哪個更強大?
比如說作為主力裝備的exo skeleton和生化裝甲,以及一些更強的比如說Goliath armor和機器人,這些裝備哪邊更先進?
兩個世界觀走的是不同的科技樹,雖然在時間上差距不是太大,主線AW(2054-2060)BO3(2065-2070)不過我還是打算對比一番。
按照AW的設定集,RE-105系列外骨骼的動力來源是微型可控裂變罐,沒錯,就是核能驅動的。 ATLAS公司在2035年左右研製第一代外骨骼時用的是氫燃料電池,但是續航和推動功率都顯不足,並不適合在野戰條件下全天候戰鬥。直到可控裂變罐技術實用化,外骨骼的能源問題才得以解決。你在遊戲里做出的那些複雜動作,比如二段跳,噴氣懸停還有左右噴氣閃避,都得依靠強大的動力輸出,現實中外骨骼的研發也受限於能源,假使真的能夠研發出可靠安全並且體積小的核動力裝置,機械部分的設計倒不是難題。
談武器,AW雖然還以金屬實彈為主流,但已經呈現小型定向能武器實用化的趨勢,EM-1是激光,EPM-3發射高溫等離子體,(多人)AE-4和OEM也是激光,只是射擊方式略有不同。那把噴子是震蕩衝擊波(勉強算定向能)從突擊步槍到班用機槍到DMR,基本形成了一個穩定的能量武器槍族。狙擊步槍可能由於照射功率衰減和易受干擾的原因,還維持金屬實彈,但MORS是採用磁軌/線圈方式發射的電磁炮,可能沒有火藥動力。 這些武器基本都是裂變罐供能,和你的外骨骼一樣,EM-1和AE-4都沒有彈藥限制,只會過熱,只有核能有這個續航力。 AW的載具沒有提及是什麼能源,但是第一關扔你下來的巨型飛艇,和東歐基地里試製的那輛懸浮坦克,八成有核動力,或者是燃氣輪機和反應堆混合動力。—————————————————————
————————————————————— BO3是一個有賽博朋克元素的設定,直接神經介面(DNI)和機械義肢,由於沒有出相關設定集,義肢機構的運轉動力是什麼並不清楚,感覺應該不是人體自身的生物能(廢話) 其實拿black cyber小隊的科技水準來和AW比,我覺得挺沒意義,black cyber在某種意義上根本沒法向軍隊普及,不論是成本還是安全性,抑或倫理問題,都不是現代軍隊普遍適用的方案。最簡單的切四肢削人棍這一點有幾個人願意?事實上black cyber在遊戲主線中一共就出現6個人,前傳漫畫還有一個小隊4人,有據可查的自願改造(切掉健全四肢換假肢,裝DNI)就亨德利克斯一個,其他的都是CIA絕密任務下的重傷殘軍人,加上這種限制,想作為軍事技術推廣基本不可能,別說第三世界國家,美國有幾個軍人願意干這行?這種部隊只能作為奇兵來執行機密任務。—————————————————————BO3安全屋裡的小電腦資料庫里有人體改造計劃的流程和操作說明。手術期就要經歷28天,首先是切除四肢,包括肩胛和骨盆都要整體移除,放置固定假肢的「錨點」,骨盆完全由高性能合金骨架取代,坐骨神經束被整個抽出來用人工神經取代。接合部位用促進生長的納米材料填充。
然後是—摘除眼球。沒錯,眼睛必須挖掉,眼瞼肌肉也被剝離,等待安裝機械眼。DNI大概在流程進行到一半時安裝,碳納米管的線路貫穿脊髓連接至各個四肢錨點。DNI的主處理器和電池是放在人的腹腔里的,也要手術引線。然後裝機械眼,引線通過納米機器人,穿透頭骨接至頸椎後方的DNI。安裝假肢和醫療系統,右腿處有一個藥品填充口,可以隨循環系統到達全身,包括止血和消炎。假肢附件的動力來源是石墨烯電池,高效的充放能系統。一次充電就可以維持高強度軍事戰鬥和行軍一個星期。充電過程耗時僅10分鐘(逆天)
看完流程可知這項實驗的難度和危險性,受試體超過50%的淘汰率和併發症死亡。————————————————————— 要評價BO3的軍事科技水準還得看一般軍隊,也就是NRC和54長生軍。當然有點不靠譜的是這倆一個是非洲第三世界國家的軍隊,一個是犯罪組織升格的地方軍閥。不過他們都是接受CDP裝備的,素質可能不行但是裝備不差。或許也能代表主流水準。兩者都裝備了類似EXO的外骨骼助力設備,造型上看與AW相比較為緊湊,貼合身體而且機械部分更加纖細,其實我更願將其稱為發條繃帶,提供的可能單純是助力,減輕行軍疲勞和增加戰鬥負重。遊戲中的普通敵軍既不能高跳更不能飛天,可見功能還是較為單一的。從這一點上看,能夠普遍裝備部隊並且具有能多功能和更強輸出的EXO無疑佔優。
但是BO3科技的發展方向著眼於智能化和無人化,最典型的代表就是那些兩足步行的機器士兵,行動自然,不遙控的情況下自行識別敵人開火,做出種種複雜戰術動作,已經無限接近人類士兵。這無疑需要極高的人工智慧技術。 大型機甲的問題爭論很多,反正BO3鐵了心不用坦克了。那個四足ASP防護理念幾乎完全靠主防系統,也就是軟防護,通過物理手段在命中前干擾導彈制導並偏轉方向。一個11噸的玩意也不可能有什麼厚裝甲,尤其是關節處的防禦,基本全交給主動防護了。 BO3的武器,D.E.A.D是定向能防空系統,大型座式發射器,基本是固定的用於要地防空,效率非常高近乎抵消一切空中力量(以地制空一直是很多國家的夢想但事實告訴我們,至少在目前的科技下空軍是有絕對優勢的) 單兵武器。好吧劇情里都是實彈,似乎就搞了個7.8mm口徑的高停止力彈(Man-O-War)對付機器人的效果好一些。定向能武器只出現於多人職業prophet的那把電槍。說實話我覺得像個大型泰瑟槍,只是後面不帶鉤線的。 Spectre的能量腕刃。用磁場束縛的高溫等離子體,只能這麼解釋。也就是《光暈》中星盟光劍的原理。—————————————————————總結:AW的科技特點是小型可控核能的大範圍應用,普通士兵能夠裝備上高性能的外骨骼和定向能武器。對使用者沒有特殊要求,可以大規模換裝傳統軍隊以提升整體戰力。BO3腦神經科學和人工智慧極為發達,機器人可取代一部分人類士兵的職能,black cyber人體改造部隊作為精兵和王牌存在,數量極為稀少但卻能適應各種環境,尤其克制機器人和使用AI技術的武器。第三世界軍隊士兵普遍悲催,簡單助力裝置無法人手一套,脫離機器人和無人機的戰鬥素養一塌糊塗。感覺BO3先進一點,AW裡面外骨骼只有美軍和巨神玩得起,像KVA和朝軍這些比較窮B的軍隊就沒有了…………BO3里非洲軍隊都能裝備外骨骼,還有一堆堆的機器人
cod11是物理的戰爭,而cod12是生物的戰爭二十一世紀是生命科學的世紀!——來自一條生物狗絕望的吶喊(T_T)
剛開始玩11的時候有一種經驗的感覺,玩12的時候就疲勞了,13就更不用說了
從實際體驗上來說我還是喜歡使命召喚11的,12感覺操作改變了很多,不適應,老特么按錯鍵。。。還有11的紅外探測彈不要太好用
渣電腦默默地看著你們談遊戲…
當然是11了。
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