如果我這樣做是否能夠成為一名遊戲策劃?

(有點長,希望不要介意) 本人211大三工科類,從小學開始玩網遊(單機無愛),家人不反對,一般寒暑假我一天都會下一個網遊,直到找到滿意的遊戲 。

現在大學,有了智能手機,不過平時玩PC網遊的時間大大減少了,但是又瘋狂利用上課時間開始玩手機網遊,各種類型都玩(除了夢幻那種回合制)可以說整整兩年多我玩的手游不下100款。上課無聊就逛應用商店。PS:這學期還拿了國獎。

從這學期我幡然醒悟,我很想做手游策劃,其實自己從很小的時候玩遊戲就有這樣那樣的想法,誒,如果遊戲可以怎樣就好了……我其實很想自己能夠主導一款遊戲,其實我自己有這樣豐厚的積累,我對遊戲系統了如指掌,我很愛這件事情,我知道有人會說現在做遊戲都是為了錢,不是你想怎麼做就怎麼做,其實我也很愛錢的……

然後這學期我開始了我的瘋狂之旅,我開始測試手游,學習各方面【優缺點】,然後每款遊戲寫4000-10000字的測評,每一款我覺得不錯的或者他人覺得不錯的手游,有時實在沒有就隨便找一款進行測試,每次測試我都會把遊戲的系統幾乎完全的探索明白,我要保證自己能夠對遊戲充分了解再做評價,一款遊戲的測試期至少都是5天,大部分是七天,但是有些遊戲的系統深度很深,比如X三國、冒險與挖礦我測試了一個月(感覺真的還很好玩),我覺得稍微好玩的會充首充,特別好玩的會充月卡。當然也有一些遊戲是因為我在論壇看到玩家說這款遊戲很容易吸金,即使我覺得很爛的遊戲,我還是會堅持玩,我會改變心態,我就是想弄明白為什麼這麼爛的遊戲還是能如此吸金?

我測試遊戲還會記錄當時的心理,我把自己的角色定位為普通玩家,而不是一個測試者,比如很想沖錢,比如很想棄坑,或者感覺很爽快等等,在遊戲中突然發現遊戲有什麼亮點也會馬上記錄。 我測試手游最高記錄是一天三款,為了保證效率我至少兩款一起測試,而且我都是很儘力的玩,至少保證在我這個充值水平是前列,所以我很多時候也真的很累,為了保證下次還能拿國獎,必修課我必須邊聽邊玩,不停在遊戲間切換,晚上也是很晚才能睡,不然白天更忙。 然後我寫遊戲測評都是周末,現在我已經有了自己的測評體系,並且每款遊戲一般至少都寫4000字,冒險與挖礦有9000多字,這些測評不僅有評價還有客觀的準確的遊戲的各個系統描述,然後還會有大量的遊戲截圖,盡量保證看到了我的測評後這款遊戲就好像已經能夠了解完了。當然我寫測評最主要是了解一款遊戲的創新點,尤其是對戰性質手游的戰鬥機制與模式,吸取其中營養,而且我感覺手游正在進去模式的瓶頸期,很難有突破,但是一旦突破絕對是big hit,自己有時候有會想一些創新做專題總結。

目前我也有準備學習數值策劃,然後自己也在很努力學習演算法,因為我知道有些功能的實現需要演算法的支撐,同時準備計算機專業的考研,所以我最後想問的是,如果我堅持下去,我能夠成為一名遊戲策劃嗎?會有公司願意要我嗎,如果不是校招?

因為目前自己也只有兩條路,要麼跨專業考個好一點的計算機985讀研,國內前10應該問題不是很大,要麼就去做遊戲策劃,我自己更傾向於後者,因此想請各位知友幫我解答一下。 ____________________________________

我在往博客上放測評,很坑爹,word複製上去會出點問題,希望不要介意,而且圖片………………再說吧我先把文字放上去之後就放鏈接

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http://amzingmuyi.blog.sohu.com

請不要介意我單詞當時少打了個a

首先聲明,我語文真的很差≥﹏≤當初想寫恐怖小說來著寫了幾萬字都放棄了

經友善指點發現自己的評測是有些粗糙,可能有些亂,很多遊戲的系統介紹篇幅太大,優缺點總結篇幅太少

而有些遊戲內容實在堪憂因此字數也很少,希望不要介意

還有其實這些測評我是拿來日後當素材或者靈感激發的,不是給玩家看的……

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2017.4.8

最後更新一下,blog上面的只傳了很少一部分,算是自己的stage1的作品吧,由於上傳格式問題太麻煩了,之後的就不上傳了,如果有完全的初學者可以稍微當做參考,參考精神吧- -

其實雖然這種東西寫來對於旁觀者可能不會有很多的價值,但是對於真真切切自己去寫的人來說,

整個過程可以學到很多很多的東西,這個只有做了的人才能明白

到了stage2的時候自己看問題的角度也是更加深入,也是得益於自己在stage1寫的那些粗糙的文字

最後到了stage3,是目前自己的最佳狀態了,不僅看問題更加深入,測評會更加精鍊,也會漸漸地向原創方向轉變,比如設計一些原創核心玩法,也可以針對目前某款遊戲或者多款遊戲中的某個系統例如「軍團」、「好友」系統提出自己的深入的見解,這個時候再去原創時,就會發現自己思考問題也是更加深入的。因此我也覺得,如果剛入門的時候就去想一些原創的東西其實意義不大。

當然,有時候平時每隔一段時間設計一些原創性的自己覺得很不錯的東西,其實是對自己的一種肯定和自信,也是自己能夠在【枯燥的準備階段】保持對於「遊戲策劃」這項工作的興趣的不竭動力。

最後,想說一下,目前已經拿到了網易遊戲的實習offer(他們好像特別重視手游),雖然自己把200頁文檔放到面試官大牛面前時,他們看都沒看一眼,但是整個面試過程中能夠比較順利的「過關斬將」完全得益於這大半年的準備,因此,各位即使是非985211的同學如果想進入網易遊戲,應該抱有希望,其實還是有機會的!畢竟只要努力結果就不會太差。


想起了去年校招畢業時候,建議別人,寫50份遊戲分析報告,那人拿著一疊厚厚的資料去面試,很順利的拿到了offer。

再想想我自己,剛入職那會,曾經也是每周寫一份遊戲分析,從遊戲歸類,系統分析,數值分析,遊戲架構,世界觀,核心玩法....(下面就是我以前寫的一些截圖)

這樣的方式個人覺得是好的遊戲策劃必經之路我在另外一個問題的回答中,也提到過,如何提升自己對遊戲設計的理解的實戰方法

系統策劃應該如何創造趣味性? - kelen 的回答

就像大家上面提到的,對於新人來說,不要空談情懷,拿出點態度和實際行動,這很重要。

所以對於你問的問題,我覺得,你堅持下去,你可以成為一個好的遊戲策劃。


來,私信我你的測評

校招結束了,也沒有名額進人,不過認識我後,找工作不難。


樓主你好,請私信我一份簡歷。^_^

坐標:騰訊,深圳。


先說一點,像您這樣的,如果面試的時候也這麼說,估計會搶著要吧。

然後是...看出來你

定位準確,準備充分,態度認真,努力並且找對了方法

幹什麼不會成啊

哦對了,樓上瞿英雄是最近上線產品軟妹天國的PD喲~

最後同求私信測評文檔學習一下哈


就喜歡你這樣的,比那些開口閉口情懷的新手策劃靠譜太多了!!!

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補充一點:

你從小玩網遊,那麼揣摩用戶心理是你的強項。

你不玩單機,核心玩法的遊戲性是你的弱項。

不過,國內的遊戲現在不需要遊戲性,所以你的弱項對你的影響也不大。


主要還是得看測評的水平如何吧,能到反推的水平就很不容易了

大公司就走校招吧,你這樣的情況適合走小公司


同為211,我覺得如果能考上985的研究生,您可以試著考一下,985的文憑還是很重要的。

不過必須早些做出決斷^ ^


汗顏。。。我也在糾結考研還是做遊戲,像您這種人應該是特別少的吧,您應該能成為一個非常棒的遊戲策劃的,求測評報告瞻仰學習[/虔誠][/虔誠][/虔誠]


這面各位大佬的態度已經說明你很有潛力做遊戲策划了。具體就是看看你的測評如何了。新人策劃需要的不僅僅是熱情,更重要的嚴謹的分析方法,鑽研的學習精神,還有語言的表達能力和信息的接受能力。


樓主厲害!

比我強多了,建議題主找個小公司實習一下,因為大公司校招過了。然後有個經驗大四校招就不虛了。

不要怕群面,掛了就去霸面,你如果又有些實習經驗的話就差不多有「你敢讓我面,我就能進」的自信了。

今年霸面進的鵝廠,研發類的策劃,本科,211。

上面的大佬很厲害,多學學總是好的。

還沒報道,僅僅簽了雙方,三方還沒郵回來,匿了


題主,你認為把騎馬與砍殺沙盤模式改成網遊有什麼困難?


題主綜合素質很不錯,比當年(其實也就是半年前啦)作為新人的我強多了。。。

既然題主有意繼續深造(我個人也更推薦題主深造後再入行),等題主將來畢業時如果對網易遊戲有興趣,可以聯繫我內推^_^


這是一篇求職帖


1、遊戲行業不好混,撈一筆就走的太多,更多的是一筆都撈不到的。現在VC投遊戲很謹慎。

2、做你想做的事兒,在這個時間節點上別太過於在乎別人的意見,選擇一份自己心甘情願為之奮鬥的事業。

3、極少數的人有能力把做遊戲當成一份事業。

4、題主你能私信我一下你的測評么?學習一下。


感覺比我當年畢業的時候屌多了~


求測評讓我學習學習。。我也想做策劃。。謝謝題主了。


為題主的執行力和定位點贊,但是……

是985不是958_(:з」∠)_


比許多大公司里的策劃強多了


作為今年騰訊,完美的遊戲策劃面試走到hr面,以及最後有一家中等規模(幾百人)的遊戲公司的offer的大四應屆生。

題主很厲害,競爭力是我見過最強的,我為遊戲策劃準備了幾個月就已經能夠比絕大多數競爭者強多了。

你的弱勢是你是211,這代表著你無法通過網易校招的簡歷篩選,也可能會影響到通過一些公司的篩選。但你的成績很好,這點很nice,因為報名遊戲策劃的大部分人成績並不是前列的。

你需要加強一下群面能力,不過這個不需要多長時間,多看看攻略就行,有時候你很棒但你無法通過群面。

如果我有題主這麼多遊戲閱歷,以及寫過這麼多測評,那我肯定就通過鵝廠的校招了。


我勸你好好學習,遊戲打的多只能算是充分條件。鈴木裕的愛好是做遊戲,不是打遊戲。愛好打遊戲還是做遊戲測試吧我看你這架勢也是奔著遊戲測試去的。親自做一款自己喜歡,想要做的遊戲,比你上課玩遊戲更能獲得加分。新人最容易犯的錯誤就是勤於意淫,懶於動手。


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