《紀念碑谷》里有哪些難以發現的細節?

比如說,艾達是沒有五官的等等。


7.15更新

(媽呀我居然一直沒回複評論……不挨個回復了有的都很早了,統一回復,圖騰真的是特別好,不管怎樣都守護跟隨著艾達,哪怕犧牲自己;而艾達也關心著圖騰,並付出自己的力量拯救了圖騰。這兩個人一直相互扶持著,是孤獨旅途上彼此唯一的同伴啊……)

今天考完期末閑著沒事重溫了一下,發現其實圖騰早就在了

這是第三關。這一部分過關的第一步就是踩圖騰……

從故事的最初開始,圖騰就一直守護著艾達了……

——分割線 以下原答案——

圖騰被淹沒的時候,艾達一直看著圖騰

圖騰碎之前,眼睛一直看著艾達,可以說是粘在艾達身上跟著她打轉

圖騰碎的時候,艾達回頭看著圖騰

圖騰碎成塊掉下去之後,艾達跑到檯子邊上往下看,你不點門她就不走

最後一關找齊圖騰之後,艾達只要和圖騰站一起就會伸手摸摸圖騰

最後一關圖騰復原之後,艾達和圖騰站一起就會抱抱圖騰

QUQ跟圖騰有關的劇情我玩的時候都特別想哭……好感動……

附圖_(:з)∠)_


謝邀。

《遺忘的海岸》中第七關「密牢」最後轉動牢籠讓樹木生長時,樹葉的數量是按斐波那契數列遞增的(1,1,2,3,5,8,13,21,34,55)。見圖


新章節被遺忘的海岸里,有一關是圖騰為讓艾達通過山谷被劈碎落了下去,艾達追著朝下望,當時眼淚都在眼眶裡打轉。。。最後一關找回圖騰時,艾達和圖騰站一起就會抱著圖騰貼臉。就是這兩個小細節啦,很感動


17.6.11更新

第二部中的細節:

1.母親和孩子被分開時二者是相互對望的(在前幾關多次出現),而重逢時抱在一起,很溫馨。

2.如果執意讓人物向沒有路的地方走,她會向下張望一下然後回退一步,超可愛。

——————更新結束,以下原答———————

其實早在原作IX章[斜坡]就已經得知艾達的本來模樣了。

這章里有面鏡子,艾達走到鏡子面前就出現了鳥的形象。

鏡子前面有一個需要操作的機關,這是能使艾達通過的樣子:

而若將機關下移,你會發現艾達是懸浮在空中的

另外,這章的特殊之處在於五瓣花代替了幾何體,而章首「在此 沒有剩下可以原諒我們的人」也提示了後面一片死寂的墓地。


在14世紀末到15世紀初末,勃艮第宮廷帶動著歐洲宮廷時尚的風潮,在女裝的頭飾方面流行起很多奇異的形式,其中有一種高高的圓錐形的帽子,它有一個名字叫hennin,在貴族 女士中甚為流行。《紀念碑谷》中艾達頭戴的正是一頂圓錐型的尖帽子,以暗示公主的身份,這個帽子的造型參考了hennin的款式,當然我相信另外一個原因是為了和烏鴉人的形象保持一定的相似性以配合遊戲劇情的發展。


我想說的也是圖騰被砸碎的那關,艾達現在懸崖邊上愣住了,正好背景是滴落的水滴,配合滴滴答答的音效,好像眼淚。

瞬間淚目。


《紀念碑谷2》開篇背景極為簡潔,簡單地搖動手柄,蘿爾通關,層層山谷中「紀念碑谷」的標誌性字體出現。

第二章

黃葉與藍色地磚的對比感極強,蘿爾和女兒在此相遇、擁抱,按鈕按下時,在《紀念碑谷1》中有強烈存在感的烏鴉們飛起,隱蔽在地下的藍色建築緩緩出現。

隨後她們進入紫色的幽暗深宮中,除了幽靜地宮中的足音外,隨著燈一盞盞點亮,音樂也隨之發出聲響,很巧妙。母女兩人面對紫色聖光時跪拜的動作也活靈活現

許久未見的指路神靈在這一關出現,指引蘿爾找到自己的方

朽骨在此相迎

山谷依舊,只為靜候新生

蘿爾,你看

孩子們追隨母親的腳步

如使命傳承般流轉不息

放下恐懼與擔憂

如同我們年輕時一樣

大概是要告訴我們,紀念碑谷的關卡,就是人生的一道道關卡吧。

第三章

沙漠中的紅色宮殿,塗著飽和度很低的紅色,因此並不讓人感到煩躁。母女兩人在此經歷劫難,遭遇分離之苦,飛揚的黑色沙塵和崩壞的紅色瓦礫讓觀者也隨之戰慄。在這個過程中,母女倆分別時的驚惶,重逢後的欣喜也十分真切。經歷過紅色場景後,淡紫色建築讓玩家感到安心,有著花瓣式穹頂的伊斯蘭風格的建築也頗有美感。祭壇上出現的五角形光束也非常迷人,形狀與打開關卡時背景中的花型是一致的。

伊斯蘭建築確乎有別樣的風情,我們可以找幾張現實中的圖來感受下:

(以上三張圖片來自網路 侵刪)

第四章

霧氣氤氳的綠色建築頗有美感,飄揚的紅色旗幟在紫色迷霧中指點前路。二維與三維之間的巧妙轉換在又一次遇到神靈時展現得非常清楚。(參見許多公眾號已經寫過的「荷蘭科學思維版畫大師」M.C.埃舍爾,日本的畫家安野光雄也是箇中高手,他的精彩繪本有《奇妙國》和《顛倒國》等)。

她們之間的對話很有啟示的意義,因此再次寫下來:

成長之快,愛意之切

是不安,亦或是喜悅

面對生命進程

我們不乏勇氣

而是放手的決心

而成長的主題確實貫穿了這一關卡,母女兩人先是一起奔跑,然後分開前進,決定前路的按鈕也開始出現在女兒的道路上,但玩家操控的還是蘿爾——母親。

在這一章中,紅藍相間建築現代感很強,但流動的水波以及配合的音樂卻給人「山重水複疑無路,柳暗花明又一村」古典美感。歷盡分別的艱辛後,重逢的母女倆令人非常感動,每一章結尾綻放的不同花束也帶來別樣的美感。

第五章

獨自尋路的女孩,主題很明確,女兒開始獨自踏上征程。

弔橋和城堡給人以歐洲貴族與騎士的遠古遐思。這一次機關的設計別出心裁,像古代扣合的榫卯結構,是之前沒有的設計,按下按鈕,綠瀑遍生的城堡騰空而起,很像空中花園。畫面轉換後,蛋糕一樣的小房子有兩個入口,非常具有迷惑性。暗夜中紅色的植物帷幔和藍色小廳呈現出的畫面也十分溫馨。不得不說,音樂也很有異域風情,背景音中似乎有異域笛子的聲響。

再次出現的神靈鼓勵母親放女兒伸展羽翼,同時,母親也沒有失去自己的世界,但在和神靈交談後,女兒變成了領路人,玩家直接指揮的是女兒的步伐,率先站在神壇前面領受禮物的也變成了女兒。

第六章 碼頭

本章開篇顏色一下子暗淡了下來,灰暗的背景一直伸展到水邊小船那裡,至海邊處顏色才重新亮麗起來。原來是送別女兒,母女分別,怪不得音樂和色調都在渲染著離別的情愫。母親也開始了自己的旅程。

第七章 高塔

灰白色的搭配讓人抑鬱,高塔直入雲霄,小小的人兒因此更顯渺小,她的腳步聲也隨之在寂靜中越發刺耳,但更加顯示了母親蘿爾的孤獨和堅定。在這一章她通過獨特的螺旋上升方式見到神靈時,又得到了新的啟示:

世事變幻,但時間從不作答

生命相承

殊途同歸

你,終將繼續完成屬於自己的旅程

神靈消失後呈現的畫面,像極了後現代畫派的精美圖畫,在灰色與黑色外,藍色、紅色、黃色、橙色點綴得恰到好處。黃色戰勝了其他顏色,在畫面中佔據了非常明顯的位置,直到最後充滿整個畫面。

第八章

藍色引發人們聯想起冰雪、寒冬。與藍白相映襯的黃色就越發讓人感受到溫暖。在《紀念碑谷1》中曾經出現過的小夥伴再次現身。有了朋友的配合,關卡通過得格外順利,連音樂都是輕快的。由藍到紅的色彩演變令人目眩,碎裂的隕石讓人感受到力量。夥伴不僅是助力,而且還可以為你打開另一扇門。

第九章

第九章開篇的動畫令人暈眩,青色、紫色、紅色的來回變換與嵌套令人目不暇接。第一幕大紅與大黑的色彩對比顯出高貴與神秘。類似花心的一點金黃更讓人忍不住去探尋。果然,從紅色的小門中進入到了金黃色領域,而小人縮小,彷彿漫遊奇境的愛麗絲。其後竟然再次縮小,來到了青色的神秘區域!過去的蘿爾、那一層中的蘿爾與現在的蘿爾、這一層的蘿爾竟然出現在了同一區域。接著是藍色、紫色關卡的考驗。蘿爾甚至也像愛麗絲一樣倒懸在空中行走!到達最後一個嵌套層的蘿爾看到更小的自己在「神靈」的帶領下坐船逃出了迷宮,而自己的真身也隨之到了新的一關,真耶夢耶?莊周夢蝶?夢幻感在這一刻達到了頂點。

同時在這一章也可以清晰地看到神聖的光束的形狀與打開關卡時的花型是一致的,可見創作者的用心。

第十章

這一關的關卡很獨特,居然會變色,同時建築的色彩繽紛極了,而背景則是簡單的白色,可謂相得益彰。蘿爾的衣服顏色變化了,成為了青色。在這一章,小夥伴成為了任意通行門,需要被好好利用。在遇到神靈時,蘿爾的衣服顏色又變了回來的樣子。這一章的神明則鼓勵蘿爾「革命尚未完成」。蘿爾登上了神壇後,背景中出現了椰子樹,回想開通關卡時出現的冰雪,這樣的旅程是從冰走到火的意味嗎?在結束的一幕,乘海遠行的女兒出現,這大概扣合了神明口中的「初心」主題。

第十一章

關卡的打開方式出現了創新,令人眼前一亮。主角又變成了小女孩。但這一章開篇卻顏色晦暗,背景中是大片的灰色,以及淅淅瀝瀝的小雨。大概少年闖關成長的艱辛用灰色來表示比較合適吧。最後歷盡艱險的小朋友第一次遇到了屬於她的新的神靈,違背物理原則的奔跑方式萌極了。小朋友面臨的狹長幽谷設計得很有趣,最後通過手搖方式拼接成的圖案頗有異域風情。與母親不同,女兒拿出屬於自己的帽子,將星光收入帽子中。通過了自己的第一關。

第十二章

在大門洞開時,長著類似紅色海綿的小樹被光芒照耀的一刻真美!隨著陽光的多少,海綿變大變小,為小朋友提供了前進的道路,同時展現了《紀念碑谷1》當中沒有出現過的前進方式。其後的黃色海綿樹也頗為驚艷,而且黃色的小樹中居然暗藏了出口呢!通過出口在花心現身的小朋友身高有了目力可見的變化,如同見到了陽光的海綿樹一樣。很有趣!

第十三章

第十一章下著雨,這一章則下著雪,點點雪花落在粉色的海中美極了,簡直要讓人融化。水中之塔的粉色與藍色的搭配也甚是好看。這一次通關的訣竅在於通過旋轉前進。

再次遇到神靈時,小朋友得到了極大的肯定:

你的成長有目共睹

敬請期待下次旅程

靈魂不息,使命必達

靜候你的歸來

原來這一切只是旅程,或許成長本身就是旅行。

黃色的關卡則頗有埃及密室的意味。戴著藍色帽子的小女兒在這一刻光芒四射,好似埃及豔后。

第十四章

到了最終章: 「再會」。關卡開始前,母親與女兒的路線重合,兩人拼接在一個六邊形中,頗具寓意。眾神齊聚,升起具有魔力的光環。母女兩人的出現也似乎暗示著告別的到來。

或許重生、重逢都與綠色有關,這一章的建築和整體背景一開始就是大片的綠色。蘿爾以及她那茁壯生長的高個兒女孩可以被玩家分別操縱,沒有誰再是誰的附庸。可以轉動拼合的畫面也產生了奇異而靈動的美感。其後她們在通過了淡綠色、墨綠色的建筑後,終於來到了一所耀眼的黃色建築中。但媽媽蘿爾卻消失不見了。別忙,按著翻轉按鈕,由日到夜,花樹也經歷由秋到冬的變化,建築由黃色轉為紫色,而媽媽就在女兒的另一邊。

最後,在兩人的配合下,終於進入下一關卡。紅色的山間關卡讓人聯想到《西部世界》中的印第安人,或者是加拿大採石華工。最終母女兩人在雲端之上分別接受屬於自己的神的禮物。紫色的山崖和藍色的天空、紅彤彤的雲彩更烘托出了神聖感。世界是屬於年輕人的,女兒最後站在了母親之上的山崖間,站在了雲巔之上。

最後,歡迎關注石頭周評~


紀念碑谷2,蘿爾和女兒一起闖關,第三關的時候如果蘿爾和女兒分開,她會回頭找,向這個,她不會進去那個門,女兒會很著急找媽媽,當你把路鋪好後,她會跑向蘿爾

從下面這個門出來以後,蘿爾會轉身看看女兒有沒有跟上來


每一關我都覺得是色彩美學的精髓,讓我總想起海洋之歌這樣的動畫片類型。 我甚至懷疑每一屏幕的色彩都是蘊藏了美繪藝術。可惜我學識不夠,對藝術方面了解不多,沒有辦法從專業的角度來說明遊戲的色彩。


艾達的形狀,大小,都和烏鴉人是一樣的。頭部都是圓錐加圓球,只不過艾達的圓錐是帽子,烏鴉的圓錐是尖尖嘴。軀幹和下肢也一樣,忽略五官後就一模一樣了,這一點在第十章結束艾達化身烏鴉時體現得淋漓盡致。

幾何的妙用。


比較經典的是烏鴉人的含義

當然視覺上自己看咯


ada就是白鳥


推薦閱讀:

聽說中國各大學的動漫遊戲設計專業很坑,真的嗎?
《塞爾達傳說:荒野之息》對於目前開放世界類遊戲的設計與開發有什麼值得參考和借鑒的地方?
《守望先鋒》死亡鏡頭回顧是如何實現的?
無主之地系列的畫面是什麼風格的?
哪款網遊很有特色且運營時間很長直到今天還在運營?

TAG:遊戲 | 遊戲設計 | 手機遊戲 | 獨立遊戲 | 紀念碑谷遊戲|MonumentValley |