想起星際爭霸(StarCraft),你最美好的回憶是什麼?

《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。遊戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《母巢之戰》。

PS:並不是星際2。


很簡單,星際爭霸教我做人。

即便現在我已經讀到博士,即便工作事業在旁人看來也算成功,可是我想說的是,沒有什麼比星際爭霸更能讓我清醒的認識這個世界。

1998年,我第一次接觸星際是在初一,電腦廳,那時候還不是母巢之戰,就喜歡打單機任務,感覺畫面精美極了,比什麼紅警之流強太多,我那時候就是這麼單純,每次用坦克把電腦龍騎士打成一灘藍水都好有成就感。和小盆友造800人口航母大艦對a真棒。

2004年進入大學,那時候寢室人都不怎麼打遊戲,原諒我們醫學院課程超緊,學霸超多,加之我們是七年制本碩連讀,一個不小心掛一門課,抱歉您就白瞎了高考分數淘汰到本科繼續就讀,所以大家都很緊張自己的學業,像星際爭霸這種殺時間大戶,一般很少有人過問,大部分人都是打打qq遊戲之類的。

但我還是忘不了星際,一想起我心愛的遊戲高中三年都沒怎麼玩,我就不甘心,拿出來自己玩,然後從打一家電腦起,到最後用人族堵口打七家電腦,然後我就四處宣傳我可以打七家電腦,我的同學不可思議的看著我說:怎麼可能,我輸秘籍都打不過七家電腦,然後我們打賭,結果我贏了他又不可思議的請我在網吧包了個夜。。。

可以打贏七家電腦的男人,我成了男生宿舍的傳說,自信心開始爆棚,到處和別人求戰,一副獨孤求敗的樣子。

現實里找不到對手,我便開始上網尋找,浩方作為國內最大在線對戰平台自然進入我的視野,進入後發現大家居然玩的不是富礦,而是貧礦,很多人打一張叫lost temple的地圖,從這開始,星際爭霸正式作為教做人的遊戲影響了我一生。。。

結局是顯而易見的,我在浩方被虐成了狗,我混亂了,「能打七個電腦的男人」的頭銜開始顯得發燙就像緊箍咒一樣,怎麼辦?難道這遊戲不是這樣玩的?怎麼辦,好奇心和求知慾愈演愈烈,於是我開始尋找支撐,一個能讓我變強的導師,沒錯,我就主動報名了大學所在城市的線下比賽,你沒看錯,就是只會打電腦的我報名了比賽,所幸的是比賽中認識了真正的高玩!

我帶著寢室的弟兄們,和女友,一起去了線下賽的網吧,好緊張,但又好激動,一想到能和江湖上有名氣的選手過幾招就感覺打了雞血,我摩拳擦掌上了戰場,但是比賽一開始就被嚇尿了,我對面的選手噼里啪啦的按著鍵盤,打遊戲一向安靜的我被震驚了,有必要按這麼快嗎?有必要嗎?一共就幾個農民按這麼快是要用響聲殺死我嗎?當然結局大家能猜到,我被打的連二礦都開不出來,網吧賽大家懂得,我後面好多人圍觀呢!很多人唏噓不已,這年頭初生牛犢真多呀,不過很感謝星際老玩家都很有素質,大部分都和我說沒關係打的少而已,只是開局比較傳統,現在不流行了而已,哈哈哈哈,傳統?流行?這些話能讓我好受一些,但是我最終還是接受了自己是一個菜逼的事實。

give up 不是我的風格,所以我開始每天抽出時間去浩方上找人1V1,慢慢的熟悉了地圖,慢慢的和別人在luna上A的有來有回,知道了原來還有職業聯賽這種東西,知道了原來不同種族對抗開局不同,原來大家都主打一個種族,1V1用隨機的都是菜逼,知道了國內的一些線上媒體PLU,NeoTV有比賽直播,知道了大師,alone,小色,66,super,土豆明等等,我和寢室的小夥伴開始一起看比賽,現在想想好幸福的感覺,後來電腦已經入不了我的法眼,再也不屑打電腦,經常在網吧教小學生做人,如何有素質的打好一盤星際爭霸。

(那時候國內知名的星際選手幾乎都是我學習的對象)

2005年,當然,一個人在某個領域走的越遠,就會發現自己越無知,慢慢浩方這種平台因為作弊眾多,大部分人都是3V3,而被我無情的拋棄了,並且我覺得浩方提高水平很慢,總是A的有來有回,我上論壇求助,得到了一個終極答案,VS對戰平台!我興沖沖的註冊了賬號,簡單了解等級規則,便開始了VS之旅,大家都懂的,一上來就被2級的人打到生活不能自理,有點灰心有點不甘心,只好每天堅持1V1,剛開始簡直不能相信自己的眼睛,VS上居然沒有人打lost temple這張地圖。。。

在反覆升級到2級,又被3級的人吊打回1級後,我醒悟了,這遊戲太TM難了,我需要支援,我想起了當年線下比賽認識的高玩,那年,我大二,他大四即將畢業,再請他吃了一頓飯後,我倆一頭鑽進網吧,聲明一下,他是VS16級的Z,05年,我操作,他在後面指導。不得不說真是刻骨銘心的記憶,在他的指導下,我像著魔了一樣,思路瞬間變的清晰起來,再也不卡人口了,造下去的建築再也不用目送農民親自去幹活了,輕鬆的A平了很多3級的T,那年我用P。

我覺得我上道了,然後養成了每天練琴(原諒我在醫學院還非要裝文藝的練Violin)結束後打幾把星際,看幾場比賽的習慣,慢慢的理解了什麼叫運營,再也不像以前那樣光看熱鬧,聽大師解說,大師把韓國比賽引入後讓我大開眼界,知道了nada,ipxzerg,知道了很多的職業選手,知道了kespa排名,但是我又遇到了瓶頸,怎麼都突破不了5級。

於是我又求助了高玩和論壇,得到的答案是:注意細節! 我下載了韓國第一視角的VOD(感謝遙遠論壇提供了那麼多資源,不知道現在這個網站還在不在),我記得當年一口氣看完xellos的一盤TVZ,那是我第一次看主視角VOD,蕩氣迴腸,我呆在了原地,不知道該怎麼描述那感覺,就像這麼多年吃薯條都是直接吃,突然有一天別人告訴你要蘸番茄醬,這酸爽,原來是自己的打開方式不對。。。

2006年,我開始模仿韓國職業選手的操作和編隊方式,開始強迫自己同時處理好幾件事情,多線操作練習,這雖然違背了人類大腦的線性處理方式,但是想變得更強,總得試試。很快,我APM迅速提高,漸漸找到了自己的固定滑鼠和鍵盤,壞了一定買一樣的,不一樣的寧可不玩,開始有了很多職業選手的壞毛病,像強迫症一樣。大概在我APM突破200的時候(後期一度達到300-350,現在想想真抽筋),我的操作已經很流暢了,手速不再是限制,我可以瞬間開局分農民,花式埋地雷或者跳龍騎,斤斤計較每個水晶、建築的位置,下載大量國際比賽(韓國職業聯賽的REP不公開很遺憾)的REP,研究開局過程,農民調配,經濟分配。

每次看到這樣的畫面就熱血沸騰,圖1 Jeadong VS Flash 圖2 flash VS BISU

(電競歷史上,之前從沒有哪個遊戲對選手要求如此之高,按照目前快餐賺錢為主的娛樂市場,以後也不會有。無論對大局、意識、反應速度、多線處理能力,尤其是體力的要求,星際可以說是無人能出其右)

(大家看看much頭上的汗,這可偽造不出來,揮汗如雨,再看看比賽結束時候選手幾乎要虛脫的狀態,這場PVZ,much險象環生,最後成功翻盤,也成為史上經典一戰)

終於,我覺得我搞懂這個遊戲了,原來P面對Z的9D,O9D,12D造BF和基地的時間是不同的,原來SKT1開局4分30秒一定要出門的,原來P裸雙是可以防住人族2VF rush的,原來氣礦是分時間停采再恢復的,原來。。。

2008年,我突破10級了,在luna上A的飛起,時不時會開個OB房間,裝裝高手,那年我大四,在現實中已經很少遇到可以和我抗衡的選手,我加入了中國星際聯賽戰隊,甚至在線下比賽打到全省第四名的成績,我們戰隊的宣傳片做的很美,我還遠赴南京參加我們戰隊的線下聚會。

只不過,偶爾我會想起當年那個只會打電腦的菜逼,然後突發奇想回到浩方建個房間,發現打一晚上都輸不了,不停的有人來挑戰我,完全不會輸,浩方上的人甚至不知道什麼是VS對戰平台,他們留言是這樣的,大神你按了什麼按鈕把四個農民瞬間分開的?

後來漸漸開始上ICCUP打賽季天梯,了解了更多的地圖,原來世界很大,luna只是冰山一角,在其他地圖上,我被實力不如我的人吊打,每張地圖都如一個新朋友,需要慢慢熟悉了解,每張地圖都有自己的打法,有的適合大招,有的適合後期,有的適合中期一波。

星際之路越走越遠,也越來越隨意,不會拘泥於一種形式。

2009年我進入醫院開始實習,時間愈發緊張,打的越來越少,有時候我會懷念和寢室弟兄們一起看比賽的日子,這麼多年我一直在不斷的否定自己的過去,認為自己打開遊戲的方式不對,但是走到今天,暮然回首,最快樂還是剛開始作為一個菜逼的日子,這就是不可抗拒的長大吧。

直到今天,再也沒有一款遊戲能如此打動我,再也沒有一款遊戲大家會有禮貌的在比賽開始和結束時打gl gg互相祝福,在10年前的中國,如此之高的玩家素質和廣大公民的素質比起來,簡直就是一個奇蹟。

寫了這麼多,就是想記錄這些年的星際旅程,人生如同星際,任何一個領域,任何一個行業,你可能都是一個大菜逼,大神們分分鐘教你做人,帶你見世面,但不要氣餒,總得經歷風雨,才能見到彩虹。

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本來是寫給自己的一個回憶,沒想到被頂到500贊,看來知乎還是有很多星際老玩家的。這些老照片定格了我們的美好年華,承載了太多的歡樂時光。不管怎樣,星際都是一代人永不逝去的青春。


在《九州幻想》徹底停刊之前,我新開了一個九州中篇系列,可惜剛寫了兩篇,九幻就gg思密達了,這個系列估計只能腰斬掉。

這個中篇系列是以四個倒霉蛋保鏢為主角的,四個人的名字是張宏聖,劉青(女),劉允和郁小剛……

真摯地感謝BBC、二龍、三炮和大師這四位優秀的星際解說員那些年帶給我的歡樂。


showmethemoney


「不要以為你贏了!」

詳細解釋下吧。

之前有一個叫PLU全明星之夜的節目,定期邀請職業選手上來打表演賽什麼的。某一期請了當時的國內一哥羅賢在浩方用隨機打路人局。第一場路人到了91(91死活不認是他,當時他在偷偷憋大招)。

然後精彩的時候來了,路人到一個外掛選手,開場就用開圖模式各種壓制LX,後來被LX打得不行了準備殺進基地了,屏幕出現了一句「bu yao yi wei ni ying le!」接著從他基地里出來一堆大艦啊航母啊什麼的…

故事的最後是LX在退役前後出了一本自傳,書名就叫:不要以為你贏了。


第一次在家裡面聯機打星際

那時候還家裡面的貓是28k,56k貓都還沒有

和朋友約好,通過電話撥號的方式聯機打了星際,當時簡直驚為天人

那時候我的電腦是166M的cpu,16M的內存,3000M的硬碟

2003年OSL決賽,nal_ra對陣zeus,CCTV5重磅播出

那一刻多少星際迷為之歡欣鼓舞,

誰知道,再見佳人,竟是永訣

一直到2009年,星際都是那麼的火爆

2010年,末代OSL決賽,在上海,國內星際粉絲的美好回憶

2005年,國內sc1天王pj和lx加盟韓國skt

雖然在韓國沒有很好的成績,但二位是大家心中的英雄。

若干年後pj在wcg上干翻不可一世的救世主ipx

中國的星際界英雄前輩,儘管成績不如war3和dota,甚至不如lol,但他們值得受到後輩的尊重

pj,rushgoon,super,66,lx,f91,還有許多其他先驅……

一代女神tossgirl

F91和reach表示躺槍

除了tossgirl還有不少美女

還有第一美女金秋天

當然,還有小美,不會忘的

一代非韓天王Grrrr

當年只能在雜誌上看戰報,就對天王的克隆技術印象深刻

無數星際粉絲的啟蒙聖地,感謝你,遙遠!

現在還有誰記得Sagat和天terran下?

最專業的星際論壇

感謝船長、大師、赫本、plp……

2001著名的可口可樂杯決賽

林臻錄!無需多言

十年以後,物是人非

2006年,因為車禍失去父親的nada,表演王者歸來,勇奪金屬標

賽後激動的擺出了心形手勢

2003著名的天使vs惡魔

師徒大戰後boxer留下了傷心的淚水

一旁奪冠的oov,卻面無喜色

真正可以靠臉吃飯卻靠實力的選手

金澤龍bisu

那時候打比賽還要裝模作樣的穿上「太空服」

Nal_ra當年一句「Protoss is a good race, plz don"t change」

不知道鼓舞了多少puser的心

完美人族xellos

當年go戰隊的隊服好帥

上古元老intotherain

像不像tvb裡面的大哥形象

上古元老themarine

「秋天的童話」,經歷過的人都懂,p族的驕傲

死神anytime

張飛大帝jangbi

2007一代,新四大天王,澤炳李雙

再看看老一代的四大天王,時光荏苒啊

OSL上少有的非韓選手

眼鏡男elky

據說這哥們兒靠德州撲克發財了

幼齒時期的nada

抗韓英雄

super張明璐

第一屆中韓對抗賽,將boxer斬落馬下


初中時學校有一猛人。在參加奧賽那天早上起來不是複習,而是開了局《星際爭霸》,最後還獲得了省二等獎,我那地方小,已經是最好成績了。一時間在男生中成為美談,那是我第一次對《星際爭霸》有了印象。

某年暑假,初中一好友家買了電腦。之後談話不到三句,就開始狗狗,叉子,機槍兵。黑球,白球,科技球。說的我不明覺厲,入墜雲里霧裡。

我表面山雖附和,但心裡其實是不屑的。好歹我也是玩過《紅警2》和《帝國2》的人,這在當年可都是大作,畫面遊戲性一樣不差。《星際爭霸》再厲害,又能好玩的哪裡去?

但禁不住好奇心旺盛。某日放學後來到某個黑網吧。大叫了聲:「老闆,我要玩星際,哪台機子上有。」二十多歲模樣,留著鬍渣的胖老闆斜看了我一眼,指了指身後的一排說:「這排都有。

於是準備開機搞起。本著遊戲未玩先裝B的原則,雖然我星際從來沒玩過,但也開始和老闆扯起了狗狗,叉子,機槍兵。黑球,白球。科技球。當然純粹是聽那好友說的太多了,其實我一個沒見過。也許是覺得我說的太煩,也許老闆本就有戰意,也許只是這網吧里一半的人都在玩仙劍和CS。老闆提議:「來一局唄。」

戰書已下,對於吹了半天B的我來說,自然不能認慫。雖然我一局沒玩過,但想著憑著紅警,帝國的經驗不說打贏,但至少尚能一戰。「來唄!」

於是老闆建了個主機。「進!」結果我找了半天沒找到區域網入口。最後還是老闆教我進的。那斜斜的眼神似乎在說,你真的會嗎?

「我都是玩單機的!」我急忙解釋。

終於進去了,雖然我不認識Terren,Zerg,Protoss是什麼意思,但由於經常和那好友吹B,P是神族我還是知道的,這個族一個農民就可以造多個建築物,對於玩帝國的我來說簡直就是神技啊!於是手選P,我要造白球,我要造黑暗聖壇武士。我想。老闆選的也是P。

那是我這一輩子第一次玩星際。開局完全是在混亂狀態中度過的。由於沒有一直造農民的習慣,資源一直跟不上。雖然農民能一次造多個建築,但無奈沒錢,發展速度慢如蝸牛。其間老闆只象徵性的派了幾個叉子兵來騷擾過一次。很快被我的幾個叉子和炮台幹掉了。

但是,等我終於研究明白白球是怎麼造的之後。老闆的大群航母群已經來了。我看著小地圖上那黑壓壓的一片,又看了看自己家裡那幾個各具特色的雜牌兵種。毫無疑問,我被血虐。結束之後,我看了看時間,不早了,於是飛速回家,當然到家之後還是不免一頓罵。

之後我也玩起了星際。才發現這遊戲真是有意思,不同於《帝國時代》前篇一律的農民造房子,雖然SC只有三個種族,但三個種族是完全不一樣的。P的精兵高消耗。T的中規中矩,Z的數量優勢。做的確實很好玩。

但更好玩的是高中後我認識了一奇人L君。L君酷好玩星際,而且人高且白,成績還特別好。認識也是從一次閑聊中,小狗,叉子,機槍兵開始的。我自然開始施展起我的吹牛神技,說的L君頻頻點頭,酒逢知己豈可不醉不歸。聊的如此投機,自然要來一局,於是放學後直衝網吧。經過一個暑假的練習,我自認水平還是不錯的,已經可以打敗老闆了。(因為老闆只會造航母海)

建了主機,立刻開殺,打起來之後才發現L君段位至少比我高2個檔次。前期一過,遍開始四處空投。我左支右絀好不狼狽,自然又被血虐。

忘了說L君選的是蟲族,此君也嗜好蟲族,在學校里喜歡自稱口水龍。遇見厭煩之人便做吐口水狀。

不打不相識,於是和L君從此成為好基友。於是每逢周末有空便去網吧開殺,帶著其它班的幾個同好。經常是四對四打的天昏地暗。

打熟了之,L君還特地買了本筆記本(紙做的),開始一一記錄校內各類高手的戰術特點。比如某君特別喜歡造核彈。曾經創造了在劣勢情況下靠著小部隊吸引對方大部隊,之後在一片混戰中空投核彈成功,最後成功翻盤的輝煌戰績。又比如某君特愛快攻。經常六狗出門,打的對方三分鐘退出。我自然也有幸上了L君的小本本,不過我對自己有幾兩水還是清楚的。看到L君寫著:某某:擅長神族。戰術特點是善於防守。之後,心裡還是竊笑了一下。因為我雙線操作極爛。面對高手只能打防禦,最後被耗死。

和L君打了一年多的星際,只贏過一次,還是一次1VS3,L君一個打我帶2個剛會玩的。戰端源於其中放學前的一次爭吵,吵的什麼已經記不清。如同許多瑣事一樣,時光呼嘯而去,留下的只剩斑駁不清的結局。

猶記得地圖是著名的失落的神廟。我在12點位神族,L君在9點位選得最擅長的蟲族。另外兩人一個是蟲族,在3點位置。最後的是人族6點位。

L君打的快攻,一開始就滅了3點位置的蟲族,打的只剩下一個血池,留給他觀戰用。之後迅速揮師南下,向著6點的人族開始進攻。我心裡清楚,人族一滅,我基本就可以GG了。我乘著L君進攻,家裡空虛,帶著全部的叉叉兵去圍魏救趙。結果到了之後L君靠著蟲族的數量優勢爆了大堆小狗依著防禦地刺和我血戰。其間不忘讓回家的小狗繞路去我家騷擾。我進攻的部隊全滅,好在到底還是救下了6點的人族。

之後便是你來我往的攻防戰,你有刺蛇我有龍騎,你出地刺爆狗我閃電風暴伺候。打的真是好不痛苦,我戰術目標明確,就是纏著L君不然他能大規模騷擾人族,讓他能好好發展。人族也依靠著強大的防禦能力將自己家修成了鐵桶陣,儘管速度慢的要死。

最後當我和L君都資源消耗殆盡後,六點的人族終於帶著大隊的大和艦出家了。於是L君GG。

此後不久《魔獸爭霸3》就發售了。我和L君自然也轉移了興趣。直到高考結束。

高考結束那天晚上我和L君加上幾個同學,騎車直奔網吧。幾個人在大馬路上飆車(自行車)。

某君一馬當先:我是神族的狂熱者。

L君立刻跟上:我是蟲族的狗狗。

我插上:我是打了針的機槍兵。

某君再上:我狂熱者升級了。

L君上:我蟲族三級主基地了。

最後一人插上:都別吵,我是人族布雷車。

這是我關於高考最後的記憶。


星際1的時候是用神族的,十幾年前第一次在網吧里接觸到這個遊戲的時候隨機到了神族。後來看韓國職業聯賽,水平S級臉SS級的Bisu自然就成了我最關注的選手。

雖然Bisu在離開MBC加入SKT以後個人聯賽上一直表現不佳,2010-11的戰隊聯賽打出了他職業生涯中的最好的表現,總勝率74%,看家本領的PVZ是驚人的24勝4負,打得全聯盟的蟲族沒有脾氣。就連不太擅長的PVT也是19勝6負,勝率最高的神族選手之一。到了和KT的總決賽上,打到搶七的ACE戰了,KT那邊不用想上場的也會是教主Flash.觀眾當然都希望SKT能派上他們這賽季狀態最好的選手,來場火星撞地球的較量。結果上場的是常規賽戰績對教主有優勢,但剛剛已經輸給了教主一局的另一名PVT好手Best,電腦前面不知道多少觀眾齊聲大罵朴禿cnm,為什麼不敢上Bisu?因為覺得他打不過教主?

嚴重懷疑教主輸給Best是故意示弱的心理戰,和常規賽被A成狗時比就跟換了個人一樣,best30個兵營暴出來的神族大軍在教主中場的銅牆鐵壁上撞得粉碎,又送給教主一場,KT以4:3戰勝SKT拿下了冠軍。

這一年的韓國星際聯賽可謂風雨飄搖,假賽事件的發酵,星際2上市的競爭,暴雪的逼宮,經濟危機後各隊母公司減少投入,一下子導致三支戰隊解散,聯賽差點不能開張。最終好不容易才湊起了第八支隊,賽程也削減了一大半。相關各方都已經明白,這個電競史上唯一堪比職業體育聯賽的賽事終於到了盡頭,不會再有下一賽季了。

最後的總決賽仍然是KT對SKT,依然打到了搶七,KT派出的當然還是教主。這一季Bisu的狀態並不好,11勝7負,不如上賽季,也不如隊友Fantasy和Best。朴教練似乎是要給上一季的遺憾來一個了斷,在星際1職業聯賽的最後一場派出了Bisu。教練和選手都能超越自己心中過去的障礙,讓最好的神族選手和最好的星際選手來給這項運動畫上一個完美的句號,連比賽的勝負都顯得不是那麼重要了。

SPL 11-12 S1賽季總決賽 [4.8] Bisu (SKT) vs FlasH (KT)_視頻在線觀看


「不要以為你贏了」

其實星際和刀塔一樣,

懷念的壓根不是遊戲,

是那些年,那些人,那些事


「我們不可能打一輩子星際,但可以做一輩子的朋友」——Freeagain


知乎上好多星際愛好者,說一個比較深刻的記憶...

2007年我讀研一,那年CEG在長春有一站,就在我們學校邊上的航空學院打。

WAR3和SC當時最好的選手基本都在:

sky fly suho xiaoT moon fov remind

LX PJ Super 91 jaystar leilei tttt jedi

而比賽中印象最深的是和PJ只有半米之隔...當時那可是心中的大神啊...

當時的場景是在廁所,偶遇...

比賽是12月,東北最冷的時候,看比賽間隙我去廁所偶遇了PJ,PJ方便好之後提好褲子和旁邊的xiaoT說了句:這也太Tmd冷了...


付出之後得到回報,比什麼都不付出就得到,雖然得到的東西是一樣的,但是得到的快樂是無法相比的。

玩星際爭霸我很快樂。要說最早體驗到那種特別愉悅的一刻吧,應該是第一次上鑽石的時候。

我覺得鑽石是「會玩」和「不會玩」的分水嶺吧,雖然上了鑽石組之後覺得自己依然是雞飼料,但是當年只會4BG隨便a的我,覺得這遊戲我一輩子都不可能玩明白的。

雖然p只需要兩個鍵就能贏,但是我好像不太適合玩p,我喜歡部隊一直在外面遊盪的那種。當時覺得蟲子萌萌的,而且腿長跑得快,就轉了z,決定換個種族好好打一打。

轉z之後第一個賽季被乾的慘不忍睹,直接就變成塑料組了。下一個賽季練了幾個戰術,勉強打到了白金,到賽季末獎勵分還蠻多的,我突然想,要不……咱沖個鑽試試?

低組別的z還是挺好打的,出龍狗就能贏,但是飛龍塔太慢了,有的時候光暴狗就行了(lilbow死得慘啊)。這樣很快刷到白金組第一名,我開始感覺到壓力了。

這個遊戲的有趣之處是,每次自己的水平得到一個提升之後,就會變成一個新的遊戲。

用那些虐菜的方法打鑽石組,簡直就跟賣淫一樣。於是我卡在白金第一動不了了。

我幾乎就要向群里的大師求助了。他說,你再打幾把,把獎勵分打完,還上不去我再幫你。

我又開始了痛苦的一波殺雞之旅,打了n盤之後終於匹配到了鑽石,然而還是整體水平被碾壓,幾波空投就把我打成f2蟲族。越是手忙腳亂就越是f2,越是f2就越是打不來,我幾乎就雙手離開鍵盤了。但是這一場不能輸,剛剛開始匹配到鑽石組,這時候掉分的話,就得繼續9d打白金了,最後心一橫,做好被羞辱的準備,打字說「我在沖級,好哥哥讓我一盤吧。」

發出去我就後悔了。這不是等著被跳么。

對方已經a到家樓下的mm部隊停住了。

他說,你好好打,我看一看。

看到這句話,我整個人反而平靜了下來。重新整理一下思路,外面的狗能繞出去的繞出去,家裡繼續暴狗變毒爆,看他還沒a出來,又趕緊用房子把視野開好,眼蟲變好,然後正面沖了上去。他正面的部隊幾乎全送給我了,不躲不閃,但是這波打下來我覺得他的人口一點不減。

但至少正面沒有壓力了,我可以專心暴兵。在對面的仁義無雙的放水之下,我慢慢地打了回來。

結束之前,他說,下次別這樣了。

我羞愧難當。

這局結束之後,我覺得我根本不夠上鑽石的資格。想打贏這個組別,就必須有對應的實力。

然後進行了若干調整,比如在鍵盤上D鍵上裝上自動彈開設置,比如研究每個地圖停房子的位置,比如苦練怎麼在非15d情況下防修地堡,裸三防叉子前壓……終於,在沒有一絲防備的時候,我退出一場遊戲之後,一個閃閃發光的邊框跳了出來。那一刻我第一反應是,幸虧沒找代打,要不然我就無法體驗到這麼快樂的一刻了。

上了鑽石之後,我又花了很多精力練習zvz,因為沖級路上為了效率,都是打9d all in的,又練了數盤正常的zvz之後,我終於能底氣滿滿地說,「我最近在打星際」了。

後來,我也在天梯上遇到了怯生生的白銀小菜雞,打字說好哥哥讓我一盤吧

我說,你先別慌,好好打給我看看。

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以上就是最大的樂趣了吧,小的樂趣也是有很多。比如在n送一噴里單礦出母艦,比如在n送一噴里用小色最近被乾的炸屎流,比如當初很菜的一對星際兄弟,裡面當年被我閉著眼睛亂乾的哥哥(在我的調教下)現在已經玩得很6了,比如當初很菜的一對星際兄弟,裡面當年被我閉著眼睛亂乾的弟弟現在依然很菜,比如年初聚會的時候喝多了酒拉著我的手哭著說自己一輩子也打不上大師的帥(dou)氣(bi)魂一個賽季之後就上了大師組,

比如和同樣玩星際的大家成為了朋友……


那時候我上小學三年級(1999年),家裡剛買了第一台電腦,無奈的是父母不讓裝遊戲,所以那時候玩電腦遊戲的時間都是爸媽帶著我去親戚家打麻將,我霸佔親戚家的電腦玩的,一玩就是一天。

星際是我接觸Windows後認識的第二個遊戲(第一個是紅警),能順利玩上星際還得感謝爸媽送我去讀了外國語小學,一年級就開始學了英語,以至於能讓我這個三年級的熊孩子大致看得懂這滿屏幕的英文。還記得最開始進入的是神族戰役的第一關,就是控制一個暗堂和一堆小弟一路殺殺殺的故事。我也不知道是不是我內心比較陰暗,感覺這種畫風和特效比起紅警和帝國來說,實在是棒極了!

我不知道有多少人跟我一樣是因為只玩了戰役前幾關而後一路以P為主族的,反正我是。後來知道了星際可以和紅警一樣直接和電腦自定義戰役干架之後,就像啃了炫邁一樣根本停不下來。大概四五年級的時候,我爸帶我去他朋友開的一個網吧里(那時候還沒有網吧禁止未成年進入的規矩),老闆看著我打開星際並熟練地添加了3個電腦進入了遊戲,並無腦爆起了龍騎海一路A平電腦,驚訝得合不上嘴。按他的話來說,他連怎麼進入遊戲都沒搞明白……

進入初中之後我以「SC大神」自居然後轉去打CS了,直到高中才被徹徹底底地打臉。這段經歷倒和最高贊的那個大神經歷類似。高中那會接觸信息學競賽,競賽班裡有個學長整天玩星際跟學弟切(nue)磋(dai),那時我也沒放心上,想想這種勤奮的好學生(人家已經保送THU了)怎麼可能打遊戲打得6。在一次偶然的機遇下,我跟這位學長大神開了一局,經典Lost Temple,我P他Z,然後我沒撐過10分鐘 被擼平。

從那以後我才開始去網上找路人打,原本我以為我掌握了開局分農民、甩飛龍、甩雷車一些微操,然後知道幾種像宇宙天空流之類的戰術,就是一個大神了。被虐多了之後,我發現我太不善於偵查,往往被人抓住科技走向後吊打;開分礦的時機也掌握不對,往往被人抓住真空期後強行一波rush。所以閑的時候就去下幾個教學視頻(好像是小色的),拷在MP4上無聊的時候反覆看。周五放學的時候偶爾會跟同學去校邊上的黑網吧切磋幾把,而那位學長大神,已經去征戰IOI的路上了……(淚)

談不上星際有什麼完美的回憶,畢竟也沒有多少菜雞逆襲的勵志經歷,當初一起打星際的戰友後來都轉去打DotA了。當時讓我去玩一個只需操作一個單位放技能的弱智遊戲我是拒絕的,然後一晃,就玩了7個年頭的DotA。雖然還沒有接觸SC1的時間長,但陪伴一起玩耍的戰友越來越珍貴,所有對遊戲美好的回憶,恐怕都是和小夥伴一起鏖戰後在記憶中所留下的美好烙印。


T的比賽從老包一路看到教主封神,星際的電競帶來的感觸最為震撼:

1.不論形勢多麼劣勢與黑暗,堅持下去才可能有變化。

2. 很多看似無解的情況,只是因為想像力的匱乏。

總是在生活最勞累、黑暗、壓抑的時候找出星際的pimpest plays和best highlight看一看,看看逆風之下清晰的判斷與逆天的想像力與執行,一切也不是那麼難了。

時常會有種奇怪的感覺,隨著時間流逝,周圍的人和關係總是在快速的出現和消失,只有星際這些遊戲,見證了歡樂,陪伴了困難,不曾改變,真是分不清哪個是現實,哪個是夢幻了。


我們家裡以前年年有大規模混戰,我爹,我爹的兩個弟弟-也就是我叔叔,我堂弟和我,五人亂戰high到爆~~~過年的聚會不是搓麻將,是打遊戲~

我爹跟我男票的sala,我男票不敢贏~~~

我堂弟吊打我男票~堵家門口慢慢折磨~~爽!!!

我男票高中的時候就是因為我玩sc看上我的(並不是因為我聰明美麗智慧善良純潔人見人愛花見花開車見車爆胎)

我爹現在都快五十了還在玩,不過我已經轉戰dota2了~~~

sc是個好遊戲!刺蛇吾愛(? ??_??)?


人族坦克變形聲音太酷,網吧里就這麼一直讓坦克兵變來變去


大學寢室,都是打dota的,只有我玩星際。

有一天,室友問我:星際有什麼好玩的,以前我也玩過啊。

我說:因為我星際玩得好,dota玩不好啊。

室友問:你能玩得有多好?

我說:和你們玩的,應該不能稱之為一個遊戲…你玩得dota不是5個人的嗎,玩星際我一個能打你們五個。

室友不信,找滿五個人號稱以前玩過星際的,來和我5v1試了一晚上打了6局,他們只贏了一局。

結束後,他說:我重新認識了星際爭霸。

然後打dota去了。


終於找到正確的按鈕進入遊戲了ORZ


大學寢室里區域網對戰打急眼了抄水瓶對砸。


多年以後,在香港這個燈紅酒綠的城市,西裝革履的小青年,一定會回憶起那個屬於星際爭霸的蟬鳴燥熱的夏天。

家裡2000年左右買了PC,那是父親用來學CAD畫圖的。上五年級的我,告訴同學家裡有電腦,不需要去網吧之後,有個同學拿了張碟給我,說可以教我玩一款最好玩的遊戲。充滿好奇的我欣然應允。

記得放學之後跟這位兒時的玩伴騎著單車飛速回家,父親當時還在對著電腦畫圖。我說作業做完了,想跟同學一起玩一下電腦。父親便退出把電腦讓給了我。

當時家裡連撥號上網都沒弄,放入碟片,裝好星際,點進去之後,那個背景音樂,我聽著真是特別特別的緊張。同學沒有食言,坐在電腦前,開啟了經典的過關模式,然後開始教學工作。先圈農民挖礦,再造機槍兵什麼的,之後我終於上手了,也就獨自在家玩了起來。

後來聽說有無限人口版,又去買了碟子來裝。當時最喜歡做的事情就是在2萬富礦裡面搞混戰,然後我來當聯合國維和部隊。black sheep wall之後就看誰先出兵打別人,我立刻去打他,就這樣玩幾個小時也樂此不疲。

很快,發現大家都玩反恐去了,我也慢慢不玩電腦遊戲了。無意間,星際爭霸是我成長歲月中玩的唯一一款即時戰略遊戲。

我所有的青春記憶都跟星際有著千絲萬縷的聯繫。這是我生命中無法忽略的記憶。我還記得那個夏天,蟬鳴燥熱,沒有空調,養的貓咪在我腿上睡著了。


儘管是知乎小透明,涉及最愛的遊戲,哪怕沒人看也一定要回答~

最美好的回憶自然是:我的青春彷彿因愛你而開始。

沒錯,這是星際十五周年時網易徵文我投的稿件,我用了大約兩萬字,講述了十四年前我同星際的相遇。起初的邂逅只是因為班裡男生的言談,真正的初見是假期表弟買的盜版碟,開始的上手是同桌買的《星際爭霸》資料劇情戰術小說大合集,最終的永駐則是感同身受於神族的命運。

自此,再也離不開那片星海。

不會忘記因為星際,我有了那麼多相知相交,也真正是純友誼的異性好兄弟;也不會忘記為了看懂所有劇情而進行了大量的截圖抄寫翻譯,從而英語水平突飛猛進;更不會忘記在迷茫的時候,神族英雄信念對我的指引……某種意義上,星際對我而言已經算一種信仰。在那孤單漫長的成長期,是星際一直激勵著我鮮活積極,簡單有勁地向前沖。而我也經常會有命運與共的感覺,彷彿只要我一直堅持向上,我深愛的種族一定能夠回到Aiur重建他們宏偉的文明;我的英雄們仍在持續不斷與命運抗爭,與他們相比,我遇到的所有困難和挫折都不值一提,然後我總能因此重新積聚出前進的勇氣。

星際爭霸。

這四個字對我而言,早已不僅僅是遊戲那麼簡單。他毋庸置疑地在我的青春、我的成長中留下了明亮的烙印。星際也是少數能讓我覺得自己並不是行屍走肉活著的存在,在星際的世界裡,我仍是十四年前的那個小女孩,仍然可以快意恩仇愛憎分明,肆意歡笑縱情哭泣,仍然堅信世界上有最純粹、最光明的事物存在。

還有4天,我期待了十四年的,我最深愛的種族的命運就要揭曉了。還記得Legacy of the Void Trailer、Reclamation以及Sacrifice發布時那根本無法遏制的眼淚,而哪怕這是星際的終局,我也堅信,在某個平行宇宙里,我的英雄我的種族,依然可以帶著堅定的信仰,一如既往地高貴前行。

你的生命便是我青春的延續,而我的青春,正是因愛你而開始。

My life for Aiur!


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