為什麼邪道總是贏不過王道?

一直認為動漫的精髓在於以最誇張的方式去敘述故事,卻很奇妙的能引起共鳴。好想告訴你,引出了人們最青澀美好的戀愛情懷,XXXholic和賭博默示錄,把人性的醜惡面刻畫精彩。著名的邪道,刻畫了人性的陰暗、光明和這兩者的矛盾,且不論作品裡有沒有戰鬥。死亡筆記,屍鬼,進擊的巨人,怪物,以及食夢者第三季第八集剛開始六分鐘的真實教室,個人覺得都是很出色的邪道。但是,這樣深刻、辛辣的故事是有極限的,銷量和影響力、持久度從來比不上海賊死神龍珠這樣的王道戰鬥漫畫。

動漫本身的受眾群當然是一個很大的決定因素。但是,除了受眾群外,還有其他的因素嗎?


不是邪道贏不了王道,而是王道贏了所以才叫王道啊

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沒好好回答樓主問題內心有愧啊。其實如@棄鐘同學所說的,樓主的問題是偽命題。好想告訴你,死亡筆記,食夢者,賭博默示錄,尤其是進擊的巨人這些都是王道中的王道,王道中的王道啊!(因為很重要所以說兩次)

你知道Tsutaya Discas的00年代漫畫人氣排名里死亡筆記是第四,好想告訴你是第六而死神只是第十火影只是第十三啊!

你知道進擊的巨人2012年一年在オリコン各卷合計就賣了260萬本嗎!那還是在動畫播出前啊!柯南一年也才賣了240萬本啊!

這還不夠王道的話要怎樣才王道啊!

唯一可以回答的是持久性的問題。少年打鬥風格的劇情相對無腦,所以可以持久連載,通過時間來累積大量人氣。以龍珠為例,你可以明顯的看出鳥山明並沒有在一開始就做出這麼超級系的設定,而是隨著連載的進程逐漸擴大世界觀。這一點上,以情節或者精神衝擊取勝的漫畫或動畫就不行了。以推理系的死亡筆記來說,大部分主要的謎團在連載開始時就已經計劃的七七八八,雖然也有在創作途中加入新的構想,但主體的框架,主要的謎團,甚至最後的結局都已定下,故事的長度很難隨意延伸。再加上這類故事想劇情不可能比無腦少年快,說來就來,在周刊或者月刊這類時間壓力極大的創作環境中很難通過長期連載來積累人氣。

人氣無法累積,影響力和銷量自然就差了一截。動漫是個有時效性的東西,講究規模經濟,連載中的作品最有推廣價值。一旦連載結束基本就賣賣存貨。當然後來也會有讀者去讀已完結的作品,但是這種小範圍的讀者對出版商來說是沒有什麼經濟效益的。因此出版商還是更喜歡著重推廣其他的有持久力的作品。


因為:

正道始終代表先進生產力的發展要求;

正道始終代表先進文化的前進方向;

正道始終代表最廣大人民的根本利益。


謝邀。

世界觀的問題。

世界導向(受眾群體)決定了是「邪道」勝,還是「王道」贏。

就拿小說來舉例,「正義必勝」往往在傳統武俠小說中有所體現,所以無論成昆多麼奸詐最後還是會伏誅。但如果換成「X顏血」,那麼好人一定沒有好報。

而題主所舉的這些例子,基本都是「王道中的王道」,尤其是《食夢者》,那可是JUMP啊!

如果換成《 YOUNG MAGAZINE 》可能就會有些不同。

就如另外的答主所言,在這一點上題主的問題是一個「偽命題」。

從另一個方面來說,受眾群體與創作者對於故事走向也有著非常重要的影響,非商業性的作品可能影響較小但也存在。

這是一個互相滿足的狀態,無論是動畫還是小說亦或者是電影在這一點上都是相似的。

以上就是全部內容。


因為影響不好。

死亡筆記搞得小孩子們互相寫小筆記咒同學老師死,朝陽群眾各種舉報,就給封了。你是覺得問題不大,等你當了爹媽,看兒子筆記本上寫語文老師死,你死,大家一起死,你看你怕不怕。

日本好點,EVA鬧的各種孩子自殺,還好保住了,事後也沒公司敢這麼搞了。


元朝 1276年至1367年 共計91年。

元朝農民起義_百度百科

有歷史記載的千人以上農民起義數量四百餘次,萬人以上一百餘次,十萬人以上三十餘次,歷時一般都在兩年到三年,最長不過五年,直至朱元璋推翻元朝。

正義遲早會勝利,但是並不是總會勝利。


因為現實中也是。上天有好生之德。


王道是大部分人接受並支持的作品、題材 以及 那些普遍受到支持的傳承下來的東西。

王道是公認概念,而邪道是少數人才知道的概念,並不是一個普遍的概念。

相對於王道來說的邪道,它做為創作理念,是99%的作家不願去沾的東西。

因為風險很大!邪道意味著背離大眾的喜好。

《進擊的巨人》並不是邪道,若干有些血腥。不是說血腥就是邪道!」友情、努力、勝利」 一路走到今天,諫山創從來沒有背叛過大眾,劇情發展完全是近似王道,這不是我一個人的看法,聽說出版社聲稱「進擊的巨人才是21世紀的王道少年漫畫。」

これが21世紀の王道少年漫畫だ

《Death Note》也是一部影響力很大,人氣很高的作品,被譽為名作。

因為求證很難,所以筆者只能這麼說 「一部分人(Japanese)認為」 邪道漫畫這個概念是從 大場鶇與小畑健 的作品《食夢者》開始普及的。當然,是針對漫畫來講!

這裡出現了一個問題!

《屍鬼》是小野不由美寫的恐怖小說。

你是要把恐怖小說整體定義為邪道,還是要把小野不由美寫的恐怖小說定義為邪道?

嘛!我個人覺得小野不由美的《屍鬼》《惡靈獵人》都很正統、很傳統,跟邪道幾乎不沾邊。以我對小野不由美的理解,她的創作理念是面向大眾的,絕不違背大眾。

《Death Note》《Code Geass》也有人認為是邪道,也有人不認為是邪道,各種意見分歧和主義主張交錯著,是因為「邪道」這個概念還不是很清晰。

做為邪道漫畫《東京喰種》是比較有名的,拷問、肢體切斷、藥物注射、食人,大量GURO(グロ)要素。可以說是很惹眼球,但也有很多人很討厭這種GURO要素。

這裡這裡,我覺得問題就在這裡。

大場鶇與小畑健 的作品《食夢者》中解釋的「邪道漫畫」也好,剛查了 一些人對邪道的的看法也好,邪道的最大特徵,可以是說是它必然的會加入一些比較敏感的、容易令人厭惡的東西(獵奇、殘虐等挖眼球的劇情)進去,這種是大部分人都接受不了。

這應該就是我對本問題的最終答案。

我覺得如果我們換一個角度看《Death Note》這部作品,它絕對是一部王道推理漫畫。

試想一下如果L是主人公,他與基拉鬥智斗勇,一生抓住了99%的證據證明基拉是夜神月,雖然慘死,但他的繼承者利用他留下來的證據,最終終於打敗了基拉。

怎麼看都是一部王道推理漫畫,沒有什麼令人覺得敏感、容易被人厭惡的地方。但是,這麼寫毫無哲理,毫無內涵!

至於銷量,這還用問嗎!

面向大眾的作品的銷量永遠是最高的,所以宮崎駿的作品賣的那麼好,因為它面向男女老少。

再一個就是話題性,以前在中國最火的是火影忍者,因為話題多。一完結人氣就暴跌,沒有話題性了,所以就沒什麼可聊的了,反倒罵起作者來了。這就是現實!


我覺得有一個原因是受公共媒體宣傳的限制,你所說的邪道動漫題材對於文化審查部門是比較敏感的,因為其中紛繁複雜的矛盾衝突,深刻辛辣的故事經常會讓其浮想聯翩(死亡筆記被禁就是一個例子);相比之下海賊這樣的動漫正能量傾向比較明顯的動漫就比較容易過審,但是也會有略微改動(比如其名改為「航海王」....)。 媒體宣傳的限制會影響整個產業鏈的發展,自然就會造成邪不勝王的情況。


謝邀。其實我更喜歡題主說的那些漫畫(死亡筆記之類的)。王道勝過邪道只是人們希望的吧,但畢竟事實並不是這樣。所以我才喜歡那些刻畫人性邪惡動漫。或者是可以叫做寫實的動漫?我覺得另一個答主說得很對,所謂王道,大概也就是贏了的一方的道理。


並不是因為ta是王道才會贏,而是贏了的才是王道.


劉備:那兩個反賊。

曹操:那兩個小賊。

孫權:你們兩個賊。

曹丕:爹地萬歲,我滅了兩家賊,曹家才是正統。

阿斗:fuxk....

孫權:我去....

司馬家:笑到最後才是贏家,該有的總會有的。


養成好習慣,先問是不是再問為什麼。

王道的故事只會曇花一現,儘管它連載中時人氣爆棚,但在他的連載結束後不過數年它的價值就消耗殆盡了。

而邪道的故事大多萬古長存,你可以發現大多數適合青年以及成年人看的文學名著其實都是悲劇,有一些是正不勝邪而有些是正與邪一起消亡殆盡了。

那些站在人類藝術的至高點的的帶有深刻意義內涵的電影也好遊戲也好,動漫也好大多劇情都是帶有悲劇性質的,是邪道,是不被主流價值觀認同的東西。但也只有這種東西,觀眾看罷才會虎軀一震,猛然醒悟。

總結

你用王道寫出來的故事,通常不會有太深刻的內涵。主角登天秒神仙都只是時間問題。而過程中通常不會覺醒太多太深奧的道理。而你用邪道寫出的故事, 主角處處碰壁到處死人,黑化爆炸都只是時間問題,其間反映的人性與哲學,通常都是王道漫極難講述的。

要我舉例子?明朝的水滸傳,夠邪吧?官府是最大贏家,好漢基本死光,天下人民依然在水深火熱之中。同理明朝還有一本王道小說(不出名到我看完百科就忘了名字了)就是講主角怎麼步步升天從一介草民到妻妾成群考中科舉當上大官粉碎黑惡蠻子勢力的。(具備王道一切特徵只是無聊了些麻煩有知道的知友能補充下謝謝……)不出名到大部分人聽都沒聽過。連我看完都忘了……


你是想被請去喝茶嗎 ,別忘記了圍繞社會主義核心價值觀創作,有很多車速太快的在日本挺火的,努力,友誼,奮鬥,日漫三大板藍根。中國,呵呵,敢飆車的都死了


賭博啟示錄

借其他人的話

暗示錢的地位至高無上

人都是可以相互欺騙 利用

可是又反過來用開司的結局

告訴我們

人要有善良 朋友是比金錢還要重要


在大結局之前,都是邪道贏的。


突然想起一拳超人,立志做反派的被拍進牆裡之後主角的對話


因為勝利者就是王道啊


符合人類共生的最終都能勝出。正道符合自然生生不息的規律,所以遲早勝出。但是邪魔也是不可或缺的,有了惡方能彰顯善的可貴。天道往複,誰逃過他的掌?哈哈哈


哈哈哈,看到有的答案說勝者為王,勝者書寫歷史之類了。


歷史是勝利者書寫的


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