遊戲《The Room》為什麼能成為 App Store 2012 年度最佳?

The Room on the App Store | https://itunes.apple.com/us/app/the-room/id552039496?mt=8


自己玩過兩遍,推薦過給三個同學。其中一個是上課的時候給他玩的,他在兩個半小時的課上都盯著iPad沒有望過老師一眼。下面說說自己感受。

1、畫面精美。畫面非常細緻,光影效果也非常真實,牛排上效果非常好。局部放大的時候的景深效果讓人很有代入感,好像這小小的箱子就擺在自己面前,自己在研究小小轉軸中的機關。除了畫面美之外,遊戲過程中你還會感受到複雜機關的機械美(即使有些機關不那麼真實)。

2、音樂方面了解不多不敢評價,不過戴著耳機突然聽到耳邊的碎語還是會背脊一涼。

3、謎題難度。第一關上手難度把握得不錯,我看那三個同學玩過第一關之後都是很迫切地想再玩一關。然後第二關簡直就跟神一樣,玩過第二關之後就會愛上這款遊戲了吧。反而三四關略顯無聊。不過鑒於第二關實在太好玩所以也堅持玩下去了。我覺得如果把第四關做到第二關的水準固然玩到結局會覺得很震撼,但是可能也不會有那麼多人能堅持玩到結局了。

4、這作為一款解迷遊戲,在我已經知道謎底的情況下我還毫無煩躁感地玩完了第二遍,說明除了謎題之外的細節都做得很棒。(第二關的時候我就喜歡看木紋在燈光下的反光,感覺好精緻)

5、最後還是吐槽一下裡面暗含的科幻劇情實在是雞肋感。

PS:碼到一半iPad閃退了,換電腦上來文字還在,非常感動。


首先:畫面很精緻

其次:設計比較合理,除了常見的隱藏手段外,還有些其他的新奇東西,牽引著你~ 讓你充滿了好奇感,且樂意去解密~

唯一覺得不足之處在於名字應該改為 box更好- -

再者:我是個電影迷,喜歡看劇情、推理、懸疑電影,故此可以說算是這類遊戲目標用戶;

那麼配合著精美的畫面、極高的可玩性及興趣點,那麼他一定是我認為最理想的遊戲,沒有之一…

類似於impossible ,玩了就停不下來,一定要通關才行!


表示玩了5分鐘就被hooked up了,一直玩到通關,可惜關數有點少。


作為解謎遊戲確實很好玩,我不僅自己買了一個,還買了一個送給別人


這個遊戲一開始是同學給推薦的,當時她說玩原文版可以長知識,其實就是多認識幾個英語單詞,我本來只玩過the room one,其他兩版蘋果賣的太貴了!!

然後我昨天剛高考結束,感覺自己真是一身輕哈哈哈哈哈哈哈哈

所以我今天早上三點就醒了【手動微笑

我在某寶花了三塊錢買了三個版本。我靠太爽了,本來想消磨消磨時間,然後我就一直亢奮到了現在【手動微笑

就沖提神醒腦和讓人不服輸的勁,我就給它滿分!

製作的畫面也絕對夠專業,絕對不是某些密室闖關遊戲能比的,那麼粗製濫造玩ball啊!!

還有音效,雖然大晚上真的蠻恐怖的,不過它沒有出現什麼屍體骷髏的來嚇我,就沖這個我也得給它1000分!!!畢竟真正可怕的是內心而不是實物。

還有還有,每一次轉那些盒子啊球啊什麼的,也太特么逼真了!!!!

絕對不是華而不實,讓人真的開動腦筋去思考,當然應該是最佳。


非常喜歡那個畫風,做的特別精緻,然後就不是太難吧,跟著提示,自己可以玩通過 ,而且提示做的很有吸引力!


來寫反饋的,看到這個答案就去下了玩,遊戲真的是很贊,畫面啊物品啊都很精美,迷題設計基本是環環相扣,所以一上手就根本停不下來。我本身不是很喜歡解謎類型的遊戲,因為在一個地方卡很久就會很煩躁想要摔手機,不過這個遊戲難度對我來說剛剛好,會在一些地方卡住,但摸索一會兒就能通過,不會讓人卡的想抓狂,又很有成就感。

全部通關了還有點意猶未盡,於是又去買了the room 2,現在又通關了,好失落啊,所以還會出三么。。。

2相對於1來說,就是把遊戲從箱子擴展到了整個房間,而且氛圍渲染的更加恐怖,2裡面卡牌的一關是我最喜歡的,整個房間到處都是機關的感覺真的很棒,玩的時候一點也不會覺得煩燥。

遊戲不會再重玩一遍了,因為還是挺費時間的,不過覺得值得花錢體驗一下,強力推薦~


我並不愛解密類的遊戲,但是這個遊戲讓我沉迷進去,花了3個小時通關。。。精美的畫面以及環環相扣的謎題我覺得是最大的亮點


推薦閱讀:

Puzzle & Dragons 這款遊戲有何獨特之處,為什麼在 Google Play 和 App Store 上面都是暢銷冠軍?
蘋果可以採取什麼措施打擊 App Store 刷榜行為?
為什麼 iTunes Store 中國區只賣 App ?
為什麼修改 DNS 為 199.91.73.222 能使 App Store / iTunes Store 下載加速?
如果看待有米廣告SDK導致應用集體下架事件?

TAG:iOS遊戲 | AppStore | 2012年盤點 | 未上鎖的房間TheRoom |