索尼PS4 2016年做了哪些蠢事?以後2017年不能再犯的?


謝邀。目前來看索尼在核心玩家圈子裡最令人詬病的是pro和vr的產能不足了。

請注意,我用了「核心玩家圈子」這個詞。

這兩樣東西你要買到手裡了就會發現,這兩樣在索粉中趨之若鶩的神器,索尼為什麼不做好充足的準備大規模生產以後再上市。因為,可能索尼自己都對這兩樣設備沒有信心。

psvr,就是一玩小遊戲的設備。pro,就是一賣電視的廣告。

目前支持pro模式的遊戲,大多都只提供了4K模式,沒有提供高幀數模式。而傳說中4K+HDR所能達到的夢幻畫面,恕我直言,如果您的電視不是在2萬元以上的級別,幾乎感受不到明顯效果!雖然A9論壇里都是土豪個個都買z9d,總是在嘲諷購買國產電視的朋友,但不好意思,土豪們說的是真的。。。

而psvr,絕大多數購買這款設備的朋友,不,甚至可以說全部,現在一定在吃灰!REZ的最後一關是不是神作?是不是舉世無雙超凡脫俗的體驗?是不是定義了全新虛擬世界的夢幻娛樂感受?是!然而它只有10分鐘!而現階段,所有VR遊戲,居然都沒有超過這個10分鐘。

至於vr遊戲需要pro支持才能玩得順暢,這其實也是索尼自己不願意看到並承認的事實。一旦這件事情被坐實,那可就意味著索尼最新主打的遊戲設備放棄了5000w的裝機量,放棄了絕大多數的玩家群體。不管vr這檔子事成不成功,口碑上就說不過去了。

話又說回來了,vr是雞肋,pro供不起,所以現階段產能不足,出貨量低本應該是可以理解的。但是為什麼仍然遭人詬病呢?
那就是,索尼低估了「核心玩家圈子」究竟有多大,有多狂熱。
我們有隻有低端顯示器也要為了遊戲幀數提升的「可能性」而買pro的朋友,有根本不屑於小遊戲也要為了10分鐘的體驗付出整月工資的朋友,甚至還有暈動症嚴重但寧可服藥也要玩vr的朋友,當然,還有真真正正地為了遊戲打造出豪華娛樂中心的土豪朋友。他們都買不到pro和vr。
pro和vr的產能,真的,本應該再高一點點的,不用和ps4比,不用和slim搶,真的可以再高一點點的。
這也不算是蠢事吧,作為玩家去理解一個國際大公司的經營策略完全是井底之蛙。你們看我們狂罵fuckonami,它卻是日本股市2016年增益最高的遊戲公司。只是希望2017年里,大法能更加滿足教徒們的一些小小心愿。


負責日本和亞洲事務的SIEJA明顯低估了PS4 Pro在亞洲這片市場的需求。

從9月份PS4 Pro和PS4 Slim發布之日起,SIEJA在日本、韓國、香港、台灣、中國內地五個市場投放的所有宣傳物料,全部圍繞PS4 Slim和PSVR做文章,對PS4 Pro幾乎沒有什麼宣傳。

但同一時間,在歐美地區,PS4 PRO的宣傳工作沒有中斷過。

SIEJA忘記了,如今是網路時代,一傳十十傳百,即便在亞洲,也沒有太多人想買PS4 Slim。

台灣PS4 Pro爆出特大黃牛行情:台北地下街,一台PS4 Pro能搭售四張滯銷遊戲,這樣居然還能賣得出去。全台各大電商一旦有新機上架,幾秒鐘內必定斷貨。有的黃牛放言:老子叫價新台幣X萬X千,砍價者滾蛋。巴哈姆特一眾網友看著可望不可即的台版Pro行貨,無奈地開始學習網購或人肉背回PS4 Pro。(韓國的PS4 Pro供貨也十分緊張)。

PS4 Pro供不應求,FF15限定機就沒有這麼好運,台灣地區「上游供貨商」祭出殺招:店家每進貨一台PS4 Pro就必須捆綁進貨若干台FF15限定機,搞到店家叫苦不迭。。。。。。


PSVR和PRO雖然仍然供不應求,但是目前看前途不太樂觀,而這與SONY的支持不夠有直接的關係。

SONY在一片大勝的氛圍中搞了兩次實驗,PRO是為了驗證關於主機市場規律的假說,也可以說是賣面子給自己的硬體研發部門,畢竟人家搞出了PS4這麼完美的主機,VR則是被時代潮流綁上戰車。這兩個產品實際上都不在SONY的長期戰略規劃之內,因此SONY對他們的支持度是按照「失敗時不會造成太大影響」來定的。

要求提高產量的核心玩家並沒有仔細算過這筆帳,想要滿足第一波用戶的需求,差不多要備100萬的貨,確實可以滿足核心玩家的需求,廠商的支持也會好一些,然而按照這種產能推算,3年後的產量差不多要有1000萬了,實在難以想像能找到1000萬精英玩家。認為普通人會買PRO的,請看看PS ONE PS2 90000 PS3 SLIM都是什麼樣的,事實就是主機生命後半的消費者基本都是只圖便宜不懂性能的那種最最最最最小白的玩家。這類用戶有不少連任天堂和索尼都分不清。

SONY低估了核心玩家對PRO的需求,但是核心玩家也高估了PRO的戰鬥力。很明顯,除了最大的那幾家公司和SONY自己,沒有廠商願意為一台普及量還不到300萬的主機進行優化——會買PRO的核心玩家,就算沒有優化補丁也是一定會買那些大作的,那我為什麼要花舉手之勞去加補丁?當初PRO的立項原因是「為了和PC爭搶客戶」,我請問各位四處求購PRO的朋友,你們是為了這個原因嗎?

PSVR的問題更加單純,就是現階段大家都做不出像樣的遊戲,唯一一個成功的REZ已經是上個世紀的老古董了!現在PSVR面臨的困境,主機性能,操作方式,暈3D,全都是一時半會無法解決的問題。規劃中的VR大作不是縮水就是延期,唯一的希望只剩下生化7,鬼才相信這個遊戲能讓VR過300萬,而現在擺明了沒有300萬硬體廠商根本不會認真做遊戲。

或許PS4現在處於絕對優勢就是SONY不願意下血本的原因,沒有競爭的情況下,廠商傾向於最沒風險的方案,從這點來說,XBOX ONE的失敗影響深遠。


非常同意@五犬同學的觀點,索尼playstation16年最大的問題或者說失誤就是各個產品的產能問題和銷售渠道問題。(如果不止看PS部門估計還得吐槽一下索尼移動,苦笑)至於說什麼餅不餅的,老黃曆了,提起來不是很有意思,PS4平台現在遊戲很多,難免會有發售時間問題,就好像基數大了小概率事件總數也會大一個道理,誰家沒點跳票的黑歷史啊,比黑歷史某家工作室都解散一大堆了對吧 。

吐槽完了說一下個人感覺,事先聲明,我本身對索尼並沒有成見,相反這個世代我很喜歡索尼的產品,PS4我是追著買的,Pro一出我就入了,索尼在16年也做了很多偉大的事,PS4也是一台非常出色的主機,我對它們都沒意見。其實五犬醬把我想說的也說了個差不多,所以就隨便說說啦。PSVR可能是因為產品線過於新了,索尼很可能不是不想增加產能,而是沒精力沒力氣了,現在世界的所有工廠應該都沒有現成的VR生產線,所以索尼得自己一點點布局,並且因為智能手機市場火爆,應該很多產品產能都給各種智能手機了。所以PSVR產能不足是很多因素造成的,但是這不是索尼得借口,後面我會集中說。另外Pro的產能也是問題,現在看來明顯是索尼自己也沒料到Pro這麼受歡迎,大概一開始索尼只是想用Pro填補空缺,沒想到slim倒成填補空缺的東西了。slim的面世其實有點尷尬,它和Pro間隔時間太短了,Pro又太新鮮了,一對比確實slim地位尷尬。有朋友根據現在slim各種捆遊戲發售各種限定版發售的狀態猜測,應該是slim產能過剩了,所以想辦法變著花樣消耗這個產能。這也有好處,slim可以頂著和對手打價格戰,Pro負責高冷,但是話又說回來,Pro想不高冷也不行,因為Pro產能不足,現在估計供給歐美市場已經竭盡全力了,實在沒那個餘力搞什麼限定版了,各位等白色Pro的朋友,今年三月再說吧。

接下來就是見證失誤的時間了,確實16年索尼得硬體能明顯看到產能問題,但是這並不是最尷尬的,這些缺貨的狀況可以用一些方法稍微緩解一下的。什麼方法呢?我去年也是買了蘋果的產品,說真的,也缺貨,在別的回答里我提過,蘋果這邊的處理辦法是,你在我官網上先買,買完我承諾一定發貨,一般最長等一個月也能等來了,我買的時候亮黑iPhone7價格炒上天,但是並沒有維持很久,因為你通過官方渠道定等一個月也能拿到這個東西。反觀索尼,記得以前查資料,說索尼幹掉世嘉任天堂把PS一代扶上第一是因為變態的供應鏈管理,用非常高的效率去控制生產,先試生產一些遊戲,一旦受歡迎一周之內就追加生產,為了更準確的檢測銷量,索尼甚至和整個當時的批發體系作對,要跳過中間商自己做發行。但是今天索尼給我的感覺是和當年完全相反,產能不足,供應鏈也混亂,產能那邊索尼怎麼解決我不知道,反正第一我沒看到產量有太大的進步,第二也沒看到什麼相應的消息。供應鏈這邊呢?為什麼不做網上預售,哪怕你保證兩個月出貨也可以稍微緩解壓力啊,現在就是憋出一批,搶空,又憋出一批,搶空。中間商也各種出問題,別的不說,VR最開始的眾籌購買項目失敗就是因為中間商強行要求一個VR配舊手柄這麼進貨才行,還有玩家表示某些商家要求一個VR必須配一個ff15這麼買。我們已經快走完21世紀的第二個十年了,竟然還有一家技術公司的銷售做成這樣。當年和中間商戰到底的魄力呢?自己搞一下官網銷售有這麼難么?我知道產能不足,知道銷量預估不準,那是你們生產的問題,有困難自己去解決,銷售這方面為什麼還做成這個樣子。

我不是什麼專業人員,只是個愛買電子產品的玩家,我看到隔壁家可以玩玩官網銷售,願意等就能正常價格拿到東西,這邊是來一批貨,搶沒,什麼時候補貨連客服都不知道,你是小公司沒關係,經驗不足人力不足,但是你是這行也摸爬滾打這麼久的索尼,所以這個就是問題,得改。

大概如此吧,吐槽為主,也是被最近這炒價炒的有些火氣大,各位多包涵。


當然是無人深空畫餅大失敗啦
其實如果索尼把無人深空這玩意兒當親兒子吹了那麼多次,只要不出大問題,都會取得商業成功的,比如國行大力吹ff15,雖然不獨佔而且質量也不算出類拔萃,依然把國行銷量推上了亞洲地區第二把交椅。
可是無人深空這波吹大了,而且定價感人,這鍋穩穩的扣在大法背上,PS系一向重視文藝裝逼獨立遊戲的特質也給搞上了一個污點。

至於vr和pro買不到以及延期發售什麼的都不是大事,算是槽點算不上黑點,抱怨歸抱怨,有得玩還不是紛紛掏錢買


居然沒有人提到無人深空?sony還幫著人家吹牛逼。。。結果牛逼吹大了,圓不回來了,雖然現在評價正在回歸,但願17年sony多投資點優秀的獨立作品吧


出了Pro,結果十一月之前玩家都不願意買PS4了,而更要命的是Pro發售之後居然還供不上貨……搞得XB1S銷量打著滾地往上漲……


港服會員七折事件


謝邀,這是我今年吐槽最多次的了,這跳票是真沒法給索尼洗,遊戲做的好不好玩另說,同樣是前年E3和去年E3登台的量子破碎,地平線3,戰爭機器4,核心重鑄等遊戲2016都發售了,索尼那邊同時公布的遊戲還要等到2017,PSX又畫了一堆餅,生還者2還都是初期階段,連吉田修平都承認這畫餅過頭了


最大的坑就是:宣傳中餅越畫越大!~嚴重影響大法形象
第二大坑是:出了PSVR試水~PSVR很可能會是PS歷史上最雞肋產品~
第三坑是:為了填VR的坑出了Pro~


畫了太多的餅
騙了太多的人買pro和psvr
以及美服psn年會員提價10刀


也占坑簡單說一下普通玩家對pro的感受吧。發布之初覺得,我都沒有4K電視,為啥我要買pro,只希望以後別出pro專屬遊戲就好;發售之後,我尼瑪好搶手啊,一個接一個的遊戲打了關於hdr和4k的補丁,而這些補丁都和我在用的ps4基本沒啥關係,難道真的是大法想要推全民升級?但是發售過了一個月身邊幾個朋友換了之後均表示並沒有什麼卵用……誠如高票答案所說,對幀數提升基本沒有影響,所以我還是等下一代吧,我的四公主挺好
PS:基本上原定於今年下半年發售的獨佔遊戲絕大多數跳票了


當年索尼吹 PSVR 到 2016 年底有幾百個遊戲來著?


pro的性能貌似是470到480的級別,講道理的話一開始那個4k功能我就不大看好,這顯卡跑4k那幀數是真的要感人的。
本世代主機到現在確實到了性能要升級的時候了,我一開始是把pro的主要賣點看作可以高畫質60幀流暢運行1080p的,這個可是十分有吸引力,最近新出的很多遊戲要麼只能720p保幀數要麼卡得不行。然而出來之後高性能模式居然成了小眾?

別跟我提優化。。。以pro的性能就算一點不優化,跟ps4的表現也會有天壤之別,我就是不明白為什麼沒有pro模式幀數就差不多。除了保護ps4想不出其他理由

xones 能支持播放4k藍光碟是個很不錯的賣點,我覺得這是比4k遊戲更加實際的4k應用,然而pro或者slim上沒有加這個功能。這點比較遺憾

至於vr,psvr也就能算個小品吧,看看主流vr的價格和性能,其實vr一般是核心玩家更多考慮的東西,那麼更傾向於高配置pc搭配htc vive之類才是理所當然的。買psvr我真覺得是信仰,或者錢不夠強行上vr,結果就是吃灰。。。真心勸一句,想玩vr,還是努力攢錢配pc和steam vr,遊戲多,體驗好。


產能確實是問題,我上個星期去香港買,結果各大電器行沒貨,直營店就只有樂高星戰500G的可買,只好買了,虧


國行的PSN啊!
因為我無知,沒事買了plus服務。
結果什麼用沒有,當然大部分是因為我家寬頻供應商不行(寬頻通用戶,哎,全是淚),連登陸賬戶都困難,每次網路測試NAT類型必掛,一點兒解決辦法沒有。
我都不知道投訴誰去。
但是國行PLUS服務狗屁會員服務也沒有,眼看著港服那邊這個免費,那個打折的,還都是大作。
國行吶?
哎,這個是我認為的2016最蠢的事,明明知道大陸這邊網路操蛋,就想想辦法啊,另外,是不是別搞那麼大差距,讓我們羨慕死香港澳門玩家了。每次出差去那邊都想著部嫌沉背過去玩,但是每次都被老婆回復,箱子有空地方給我多買點兒化妝品...


很多人提到的無人深空確實在獨立遊戲界開了個不好的頭,還好大家都在罵他我也放心了。
但平心而論,無人深空這個鍋不能全給索尼,是,索尼當年是拿它來e3吹了,但是你們有沒有發現越是臨近發售,索尼的宣傳越是克制,我傾向於當時sie已經發現遊戲玩法相比預期巨幅縮水,而這遊戲本質上無非是獨立遊戲的體量,君不見吉田在遊戲發售後還悄悄陰了一把sean嗎?


好不容易有幾個免費的或者比較好玩點的vr遊戲,結果還是分區域發售。國服之前換服才玩上生化危機7 demo的朋友應該知道我在說什麼……

像夏日課堂這種遊戲要是全區發布的話我覺得售出量保守估計也是現在的兩倍吧


2016沒有好遊戲才是問題


Ps4 pro瞄的是影音市場,付費在線播放4K hdr節目。


很多童鞋說到pro的產能不足問題,我想索尼是低估了你們充值信仰的熱情了吧╰( ̄▽ ̄)╭
按照你們的標準,我真不是核心玩家了。

朋友在14年就買了ps4,我當時看著哪都好,就是不喜歡那個觸摸開關,所以暫時買碟蹭機子玩。後來那台機子出了問題,老是會無緣無故彈出光碟。

現在slim和pro都出了,我也考慮過買哪個,pro對我而言最重要的是提升幀數,但看了一圈目前沒什麼遊戲有對這個進行適配,且價格是3500軟妹幣,比最低配slim的2200貴不少,我對vr無感,那買來豈不是充值信仰?後來女友一眼就看上了擺在一邊無人問津的ff15限定月餅盒,我一問可以單要月餅盒不要那垃圾遊戲,還送一年港服會員,就買了。

實體按鍵,造型小巧,這才是我最需要的主機。


PS4 Pro「難產」


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