分析一下黑暗之魂2的劇情與內涵?

已過主線,三個dlc還在奮鬥中,但是關於劇情還是雲里霧裡。不僅是每個npc的話語,每件道具都好像在表達一些東西。沒玩過一代,但知道一代所謂的魂系統的運作。這代也與魂有關,王者到底是何物,詛咒為和一直延續?


魂2的劇情我個人認為是魂系列最經得起推敲的一部,貌似雜亂無章而且簡短的劇情,實則非常值得深挖。以安迪爾為支架的敘事邏輯其實很嚴密。可惜很少有魂2劇情分析觸及到這部神作的劇情核心,通常只是羅列了大量材料,並沒有給出有邏輯的結論。包括V大在YOUTUBE的視頻,也是以考據為主。

對魂2劇情的剖析,離不開一個人,就是安迪爾。製作組將魂2命名為原罪哲人,便是意在強調這個NPC的核心地位,可惜至很少有針對安迪爾的分析。下面的文章是幾年前寫的,針對安迪爾和魂2劇情的分析,現在看來也還不錯,拿來給大家一閱。

《黑暗之魂的句號——安迪爾》

黑魂2中最神秘的角色一定是安迪爾,這位繼承了白龍西斯、大帽子羅根追求的法師。說安迪爾是本作最重要的NPC也不為過,畢竟「原罪學者」所指即為安迪爾。玩家最後兩次見到安迪爾時的對話提起:安迪爾曾經嘗試打破因果循環但是失敗,現在只是作為旁觀者懷著好奇靜觀世界變化。那麼安迪爾到底做了什麼,來嘗試打破因果?

開始安迪爾之前,先回顧一下黑魂世界的核心劇情。遠古時期,不朽古龍統治世界,灰霧、巨樹、古龍是地表世界的全貌。直到深淵中出現火的出現,火邊的4個王魂被墓王尼特、老魔女、葛溫、矮人獲得。至此,魂的力量便以四種形式存在,尼特的死亡之力,老魔女的混沌之火,葛溫的太陽之力,人類始祖「矮人」的黑暗之魂。加上古龍的不朽之力和白龍西斯創造的魔法,這六種力量貫穿黑魂系列。那麼我們來看看安迪爾都做了什麼。

1.仿效老魔女的混沌之火,並且超越前人,與初火合為一體。了解一代劇情的玩家都知道,最初之火中誕生出混沌,混沌又衍生出了火焰魔法,因此魔女想到的辦法就是一步一步反推回去創造初火,結果功敗垂成被混沌吞噬,成為一條扭曲的蠕蟲。而安迪爾最終能在始源營火間自由穿梭,並拋棄本體,化身為一團燃燒的烈焰。至於過程如何,絲毫沒有提及

2.延續白龍西斯的魔法之力。「魔法源於西斯」是黑魂中少有的明確信息,無鱗白龍西斯為了追求永恆,自創了媲美不朽龍鱗的結晶術,從此世間有了魔法。西斯被一代玩家殺死之後,魔法便由彼海姆的龍學院繼續發揚光大,時至黑魂二代彼海姆不復存在,龍學院化名林德古龍院繼續向世人教授魔法。所有與古龍院有關的裝備介紹都在說古龍院似乎在守護什麼,答案應該是西斯的女兒——畫中世界的半龍普利希拉。證據也很直觀,安迪爾之館秘密房間篝火溫度2時候去走廊打碎一副油畫,後面會出現一代中的畫中守衛紅魂,這正是保衛半龍妹子的小兵。同時,半龍人還出現在安迪爾的得意之作——古龍的祭壇里,顯然安迪爾是在林德古龍院學習過魔法,並見過半龍普利希拉。在老王建國的過程中,龍騎兵作為精銳力量地位舉足輕重,而龍族早已被葛溫滅亡,所以創造衛龍的絕非安迪爾一人,應該是得到了畫中半龍的幫助(安迪爾進行活體實驗是在多蘭古雷格雷建國後)解放魔力和靈魂洪流是本作最大的bug,皆出自安迪爾。

3.複製古龍。安迪爾在得到巨人靈魂之後,開始複製古龍以及原始世界,從安迪爾之館去衛龍巢穴的電梯上我們可以見到,大量的巨樹和岩塊是在有意復原史前時代。古龍本體是由巨人靈魂和安迪爾的意志構成,那麼問題來了,古龍交給玩家的灰霧核心,而灰霧有穿梭時光的作用,玩家在得到灰霧核心後出現在巨人隕落之森,殺死巨人王幫住多蘭古雷格贏得戰爭。這個結局安迪爾是不是早已知曉,所以本人以及他的龍都沒有參加對戰巨人的第二次戰役?我覺得答案是肯定的。整個事件的順序是安迪爾隨軍征討巨人,得到巨人靈魂並復原古龍,遇見王國的未來,巨人渡海復仇安迪爾不參戰。在安迪爾復原灰霧核心之後,他已經看到王國的未來,對老王的結局、對王后的用心都已經知曉,故意將巨人的共鳴留給後來的玩家而不是親自參戰

4.製造綠袍女,引導不死人。安迪爾和老王兄弟倆都再通過各種方式打破傳火循環,但都失敗了,老王淪為活屍。安迪爾在自己已經無棋可走的狀態下,選擇用葛溫的方式死馬當活馬醫,即為傳火。通過幾次對話我們不難發現,安迪爾其實是不相信光明永存的,他是站在黑暗一邊的,但與深淵化身——王后不同,安迪爾並沒有被深淵腐蝕(如同亞爾特留斯)在對世間知識學習窮盡後,安迪爾認為黑暗才是永恆,火光乃一時之景,黑暗才是真實的。這個觀點也是製作組在一代就含蓄表明過的,黑暗中的不死人才是常態,死亡乃是矮人將魂分散後分給人類,人類才得到的贈禮。因此安迪爾在二代的作用,就是揭示真理,為系列畫個句號,這才有了二代原版結尾玩家只有一個選擇,因為無論玩家是不是選擇傳火,長遠影響都是微乎其微。有王出現,將散落的魂收集起來引燃自己,世界暫時光明,無王出現,則世界暫時陷入黑暗。

以上是安迪爾已知的行為。

在黑魂2代里,不死人能否順利傳火,最關鍵的是安迪爾這一環,安迪爾的意志「古龍」不把灰霧核心交給不死人,沒人可以得到巨人的共鳴,即便殺死王后,也無法登上渴望王座傳火。由此可以解決一個玩家們很困惑的問題,安迪爾和王后的關係。老王之所以不是真王,原因就是沒有登上王座焚燒自己,因為王座鑰匙在巨人王手裡,而巨人復仇時,老王已經活屍化進入不死靈廟(從王城宰相的對話,我們知道,老王也沒有參加第二次戰爭)之後這一切,安迪爾透過灰霧核心,都已經預見。對安迪爾來說,老王的宿命、王后用王座為誘餌殺死後繼傳火者的用心,都只是歷史長河中的一瞬,安迪爾已經是永恆體,他有自己的觀點但無意敢幹預歷史,畢竟,安迪爾就是整部黑魂的句號。

PS. 另一個和主流不同的觀點是:不死陵廟和墓王尼特沒有關係,或許屬於不知名的人類始祖「矮人」,但絕逼不是墓王。在黑魂一代中,墓王深居巨人墓地,守護神族墓穴,絲毫沒有提及普通人類。而在二代里,代表尼特的偉大靈魂是腐敗林格斯,黑溪谷、廢淵、聖人墓地的布局完全和初代巨人墓地相仿。反觀不死陵廟、死者之塔,完全是以人類亡者為主。阿卡拉祭壇和死者塔的歌女自述中也說她們來自那個「偉大死者」的身上,可是初代里墓王尼特除了毒氣和白骨什麼也沒有。

死者之塔是二代裡面很有趣的地點,在不死陵廟之前,阿卡拉祭壇之後,去不去都完全不影響劇情。裡面供奉的祭壇毫無反應( 那個祭壇如果你沒人像拜了就會變活人 )。筆者仔細觀察了這個祭壇和黑暗朝聖者支線的祭壇,它們是完全一樣的,也就是說,死者之塔和深淵有著密切聯繫,反而和墓王尼特完全看不到一處關聯。筆者傾向於認為深淵王就是不為人知的矮人,也認為不死陵廟是由「矮人」所建立。畢竟,人類在得到黑魂碎片之前,是沒有死亡的能力的,死後靈魂回歸不允許火光的靈廟,理所應當。

綜上,不死陵廟和墓王尼特沒有關係,反而和人類聯繫極為緊密。偉大死者所指,即為「」矮人「」


黑魂前兩部都發生在火之紀元,這也是葛溫及其他幾王打敗古龍創建的新世界。然而好景不長,火終究會熄滅,於是各王都尋求方法留住火焰,魔女選擇再創造一個始源之火,但失敗被反噬。而葛溫則採取了注火的保守方式,此後黑魂中存在的無數國家都會面臨葛溫同樣的問題:注火。原罪學者的最大意義就是揭示了葛溫違背規律自做薪柴注火是一件錯誤的事情。黑魂一和二的背景是始源之火即將熄滅,詛咒橫行,需要有強大靈魂的人化身柴薪,延續始源之火,留給玩家的選擇也只有傳還是不傳兩個選項,同樣是參照葛溫當初的選擇,一直圍繞著火來展開,然而事實上只要打通三個DLC,集齊四個王冠,玩家就永遠不會變成活屍狀態,這難道不是破除了詛咒?即將發售的黑魂3玩家面對的敵人都是想去傳火的薪王,只有打破注火的怪圈,才能找到新的路,一條離開火之紀元,開啟新紀元的路,這也是黑暗之魂三部曲的最好結局了。

魂3發售了,薪王們看透了傳火只是個永無終結的輪迴詛咒,所以他們拒絕繼續這個無休止的鬧劇,各自用自己的方式選擇自己的結局,試圖改變自己的命運。而主角扮演的則是獵人的角色,負責將他們帶回王座完成傳火。結局也是比較正統的傳火和滅火,(篡火也需要傳火)並沒有出現"another path",這一點出乎我的意料,埃爾德里奇說他預見了深海時代的降臨,所以開始噬神增強力量(確實是深海時代,中英日版一致)。宮崎英高似乎在挖更大一個坑,希望DLC能解釋清楚這個"深海時代"。


手殘通掉123的修改黨自我招供。。。但好歹是通了。(因為記不住圖坑經常在一塊石頭上摔倒NN次。。。)

我先說下,2代記得不是宮崎老賊的嫡系是個私生子但老賊卻是承認了其在黑魂里的地位是不亞於雛形的惡魔之魂的。。。對MG倖存表示呵呵。

按照個人理解,2代其實是黑暗之魂的真正終章。1代描述了世界觀和傳火輪迴,2代實際上描述了傳火這個事到底該怎麼結束,3代則是因為12代跨度太大為了把傳火黨釘在恥辱柱上特地拿整整一個作品說明為啥這火不該傳但又不得不傳【不然安胡爾會很尷尬。。。】

個人認同的時間線循序是132。其中2不光跟1時間跨度很大,跟3也不小。13可是同一次輪迴的事情。2則是跟13隔著很多輪迴呢。

【警告,可能存在過度分析】

先快進下13代劇情做個鋪墊順便說明下火與暗的輪迴。

1代其實是一次火熄滅與復燃輪迴中即將熄滅的那半段中的名為「傳火輪迴」中的一次。其實這兩個輪迴區別挺大的:傳火輪迴,愛傳不傳;火明滅的輪迴,傳不傳沒有本質區別。懂了沒?

1代其實沒什麼太特殊的,一切經歷都可以Ctrl+C再Ctrl+v,在黑魂的宏觀歷史中其實1代不死人是忽略不計的。但1代打死的深淵散布者馬努斯可不是。2代的幕後黑手【也是唯一的幕後黑手而且還自相鉗制。。。】出生於黑暗中的「新娘」們就是這貨的渣渣。。。理論上經歷了一個漫長的重組過程。拜其所賜馬努斯成了事實上唯一在2代出場的1代角色。。。至於1代的其餘劇情,輪迴中的劇情出去最初的開始和最後的結束其它部分頂多有個代表意義。所以在此略過。sorry我知道裡面有很多經典的黑魂風感情戲碼,但借用某人的話說:這些人的因子量為零。

3代在1代的基礎上進行了很多進一步詮釋,同時也是傳火的最後一個輪迴。【證據:3代即使選擇傳火也會存在海量的不祥之兆。。。這火已經傳不動了嘛】在這次傳火,可以說世界已經崩壞了。不但滅火派已經壯大到可以光明正大地活動,而且傳火當事人可出現了堅定滅火黨。而且社會領導階層已經基本崩潰(暗月教主都被迫用龍人了,唏噓唏噓),多出按時出現了字面意義上的上層內鬥,火之時代也已經尾聲。。。但別忘了3代可沒有安迪爾沒有開光結局。於是不管這火傳不傳,絕大多數人怕是要變成2代的咕嚕那樣了。好了3代剩下的過激元素也就不提了,畢竟這裡要說的是2代。

好了終於進入正題。

2代的故事其實挺有意思的,老王是討伐四巨物拿到生死光暗四魂不是像太陽王那樣撿到的(雖然也可能是太陽王在咕嚕形態打怪爆的自己不記得以為是撿的而已),這說明老王開始的火之時代應該是四魂力量較足的前期,或者其實火與暗的輪迴其實一直在瀕臨崩潰保持穩定世界上的人一部分正常一部分是咕嚕的樣子,但這次火之時代的力量也沒有以往那麼強(但也有可能是太陽王燒了龍魂老王那時候龍不是用來燒的,比較可持續發展),不但咕嚕們可以看到甚至那個巨人也有著諸神的咕嚕形態的嫌疑。。。但這些話簡單來說就是:老王討伐了四巨物奪取了四魂,建立了一個比較弱的火之時代。至於四魂的關係,我們可以知道的是光魂弱暗魂就會強,生魂和死魂大概也是同理。之所以是四魂不是其它數目應該是因為生死光暗黑魂世界就這麼每個各一多了少了都不會。

在形式一片大好的時候暗之墮子登場了。馬努斯的渣渣具現化出來的生物。可能是1代馬努斯之所以變成這樣的黑歷史,這些暗之墮子可能天生跟神們過不去出於報復心態這些暗之墮子會想盡一切辦法去顛覆那些走向人生巔峰的高富帥。什麼能以最小的代價最高的效率全面毀掉高富帥?答案是綠茶婊。於是這些暗之墮子就為了搞掉高富帥報仇雪恨紛紛為婊而婊。於是,暗之墮子裡面我目前想到的我做個名單吧。

3代。提到過三個,但直接接觸的是據說頭兩個出廠自馬努斯殘渣工廠的之一的畫中世界黑炎小姐姐。

好像3代黑教扔給你的妹子也是。

2代就爆髮式增長了。

聖壁國的污穢王妃。缺少資料不能明確是個怎樣的人。

老王身邊那個心機婊。主線最終boss但說真的這個人物精神很空洞的完全是為了坑老王而整你。最後總給人一種「老娘演夠了愛咋咋地吧」的感覺。。。難度也很低。

灰霧塔的煤炭新娘。請注意之所以叫新娘是因為她還沒嫁過去鐵王就自殺了(其實也沒死),在經歷了人生的大起大落後婊失去了意義一番造化弄人後被現實深深教育了的這位主決定在這裡用自己一輩子去唏噓,PS跟老王身邊的鴉騎士(就是你們所謂的煙騎士。。。)住在一個地方。。。但都是苦嘆王侯終糞土的主共同語言實在沒什麼可以腦洞的。。。其實拋去外表不講,其實是洗白的很徹底的人物。

白王妃。如果說上一位是洗白那這個該算是染色了。會當面自爆自己是暗之墮子。所有暗之墮子里唯二保留了完全意義上的人形,也是唯一實際上失去了暗之墮子的仇恨的個體。自述來到白王身邊的唯一目的是【安全】,自己把自己說的比誰都婊但實際上卻在白王自殺式遠征後一直鎮守至今。最後也有個求你救別人的魂的戲碼。。。這種感情段子其實我只在1代的蜂騎士劇情里見到過。

順便提一提,2代的白王相關雖然全都只有記載,但在黑魂世界觀里是堪稱感動全系列的超級好人。。。外加無辜型情聖(被動)。。。

然後是主線說真的黑暗之魂的劇情都是小劇場型。。。雖然3代和原罪例外。如果感覺劇情含量簡直堪比血源那不是你的錯,其實黑魂系列劇情深度沒有血源深咋一看很不好找實際上線索找齊了就知道是怎麼回事了。線索找不到的話。。。那個故事是半成品。

先簡單總結下四王的劇情結束王朝部分吧。

白王:正能量爆棚感動黑魂的爛好人。封地實際最爛(寫作封地讀作封印。。。是用來對付混沌溫床的),把身邊的暗之墮子洗白到染色從婊變成傻白甜不說,在犧牲後國民逃難等到主角來收拾事宜的時候竟然還有留下的志願者。。。由此可見白王的國度生前得和諧到什麼樣子。。。

簡單說說吧。白王是講自身視為士兵的將軍。整個國家其實就是鎮守深淵的要塞,王座旁邊就是深淵入口。不死者並未對白國造成衝擊,但根據留守人員很可能白王並不歧視不死人。很可能在白王死後國民遷離時不死人留下維繫著這個國家(因為記憶喪失問題這些人其實越來越少,但其實應該還是有在維繫。不然白王妃不可能保養那麼好)。

鐵王:這貨其實是跟上一個是個對比。鐵王是空有野心和力量但除此之外一無所有的獨裁暴君。最初打下領土的時候甚至無法治理。後來僥倖東方人亞倫去了這裡處於某種個人關係協助其治理國家,隨後國家蒸蒸日上。但後來隨著神奇烙鐵棍的出土鐵王可以隨意不科學地塑造鋼鐵和鋼鐵士兵,於是他膨脹了,在暴君的路上越走越遠。亞倫也離開了(但根據鐵王的記憶,實則為亞倫為了阻止暴政和鐵王決裂,而暴君淫威之下被鐵王擊殺,不過也隨後表明,鐵王馬上意識到了自己現在的所作所為san變成負的了,後來老王開始做亞倫的手辦,有一個心血之作還成為了boss),最終自殺。很可能鐵王自殺前基本上王城裡就已經沒有活人了,所以鐵王一死國家就陷入失控。至於身上的魂是光魂根據黑魂世界觀鐵王應該就是光魂負面的體現吧。

聖壁王:資料太少了。只知道是一個全國都在給罪龍唱搖籃曲的地下國度。然後外面來了一群腦子有恙的龍血崇拜者想要飲下龍血獲得智慧和力量(說個經驗之談吧,智慧是需要剋制對力量的依賴才能獲得的換而言之兩者是衝突的。凡是說智慧與力量兼具的人要麼是對力量和智慧之一的理解嚴重錯誤要麼就是被洗腦的傻白甜),然後戰鬥中罪龍被驚醒,其毒血直接摧毀了整個國家。至於污穢王妃是幕後黑手摧毀國家後像老王妃那樣喪失了人生意義才沒走還是其實是在守護這裡只不過不死人詛咒過久已經喪失交流能力了就不得而知了。資料太少了。

老王【終於到主線了】

老王的資料很好解明。年輕時老王和老哥安迪爾去打倒了四巨物拿到了四魂建立了國家。然後老王作為王運營社會而安迪爾則去做自己的研究。也有說法是不是打到了四巨物而是藉助了四巨物的力量。但這個說法不能解釋四巨物為何不在幫助老王。要知道老王身上沒有偉大靈魂四巨物每人一個懟死老王是分分鐘的事。。。括弧聖壁王國是遠古王國,老王可沒分封四王雖然為何鐵王有光魂是什麼鬼我也沒法解釋

然後在眾人正在走向人生巔峰的時候,老王妃嫁過來了。很快她就離間了兄弟倆,把最不好對付的安迪爾軟禁。然後教唆老王去打巨人。期間讓老王得上不死者詛咒順便架空老王逼後者去逃難,然後巨人又組織人員進行報復,對王國造成了很大的破壞。等到NN年以後不死人集齊四王冠老王給你開光可能是為了避免時間悖論自己沒有待決定讓自己自生自滅把王冠給你了。但能開光這一點說明其實老王是對魂系統有很深的研究的,知道可以強制阻止不死人詛咒的方法但可能需要的材料生前沒能拿到於是救不了自己。也有一種說法是,老王在離開後大徹大悟發現了第三條路,但為時已晚沒有偉大靈魂的他(老王逃難時偉大靈魂不在身上)已經救不了自己。但不管怎麼說,老王生前不管想還是不想,他都沒那個條件自救。而且穿越後的老王也確實一股看破生死的feel。。。

至於老王妃,記得我說過暗之墮子一生的意義只有復仇,如果沒有新的人生目標復仇之後就會失去人生目的。於是也就在渴望王座外用自己的下半生去截殺每一個傳火者。真可惜所有的暗之墮子里只有一個以一種完全是扯淡的方式拋棄了復仇得到了人生目的。。。而且那個結局還還是很悲涼。

至於本作防火女,可以視為是這個特殊版本的防火女系統試運營vip版本。序章的防火女還是有點防火女味道的。綠袍?excuse me這防火女自由度也太高了吧?雖說直到終章綠袍的立場簡直成迷,但最後對話卻怎麼看滅火燃火都能接受的樣子。。。3代拿到眼睛立刻滅火啊親。。。而且跟她立場類似起到類似功能的本質相同NPC還有2個:1是有些人能想到的古龍。給你灰霧核心讓你玩穿越。至於抱怨就給你一個道具的你洗洗眼睛去看看老滾5的老帕吧,人家就給了你一個龍語單詞。。。這位還給你一個核心道具呢有啥不知足的。

2就是安迪爾。理論上也給你開個功能:滅火結局。不打他就是單結局。不要說什麼都不給,給你個新結局你要不要。而且按照安迪爾的形態不同於深淵生物的變異不同於混沌的能量化但又不是人形這個特徵全系列就他一個。東西不給可以用裸戰解釋,魂也不給就很有意思了。黑魂世界觀里一切能動的東西里可都是有魂的。按照世界觀解釋其實這個世界沒有抽魂的能力,能獲得他人靈魂只有兩個方式:1是四巨物死後靈魂會【掉落】,個人理解是靈魂死後會凝結。。。或者僅僅是不死人。2是不死人死亡或隨時間流失。即使不是活屍狀態不死人身上還是會有流失靈魂的空洞,請注意逐漸失憶不是記憶流失,流失的直接就是靈魂這也是為什麼不死人在遺忘過多東西後會和常人不一樣失去理性。但安迪爾不給魂。在黑魂世界裡,幻像都是有魂的。這說明安迪爾的物種特性就是【可立即復生或者分身不會造成靈魂流失】,介於跟火和樹相似的特徵,這是有可能的。畢竟深淵裡最長壽的玩意和最克制深淵的玩意在他身上齊全了。。。火樹人?誰知道呢。

【知道綠袍女劇情的麻煩補充下。個人資料不夠無法得出結論,至於古龍。。。都掉巨人魂了你還讓我說什麼。。。補充:已知勢力中可能是綠袍的後台的可能是很久以前全盛時期的老王和古神化後的安迪爾。前者的話不是不死人王牌特工就是秘密親信家族,不然活不了那麼長時間;後者的話就極可能是古神安迪爾的一線代言人或者合作者,本體都不見得是人類。。。

至於安迪爾,在軟禁期間發生了何種堪比克蘇魯世界觀的變異我是在找不到劇情。總不能說他穿越到血源詛咒用原罪學者的特長SAN天生負懟爆月神結果轉生了又穿越回黑魂了吧。。。但總之他在安迪爾之館沒少做禁忌的實驗。。。怕早就接觸到狂人的智慧了。

哪怕直接從形態上入手那樹藤+火焰核心的形體雖說不想克蘇魯體系都是軟體動物但也怎麼說也是克蘇魯體系火元素外面罩著一圈木頭的感覺——或者說簡單點就是龍騰的樹妖胸腔里有顆火球心臟?

最後一個主要劇情是安迪爾在遊戲中的出場。很明顯現在他已經不懼老王妃想去哪裡去哪裡so easy但也失去了改變這個世界的興趣(或者說他已經古神化了不能引領世界但出於人性不願意找代言人只能靜等同志的出現。)三次碎碎念後找到黨的安迪爾依舊沒有行動意願,溫度2的時候卻會炸出來。

我個人的理解如下。

滅火這種堪稱狂人的智慧不是正常人能想到的,只有見證此世的真實的人才能辦到。黑魂的世界觀下有這種想法其實說出來是不會被進一步迫害的但又不是每一個人都敢講。滅火?你不怕變咕嚕嗎?【當時會變咕嚕的原因依舊不明,只知道深淵中的人就是那個樣子】於是只有絕望的瘋子和隱約知道還有別的出路的人才會這麼看。如果你肯定了他,安迪爾就會認同你。【但不說明你真的能結束這個循環】

但你回應了,於是【你引起了古老之物的注意。它注意到了你。】好在安迪爾不是邪惡屬性的人。。。

來來來看下碎碎念感受一下吧。。。

第一次:

沒想到有人能抵達這裡 曾幾何時啊。。

遊魂啊 你希望打破詛咒嗎?

挑戰試煉 正是遊魂不得不為的使命

除了放棄一切 心智堅定者除外。。

遊魂啊 可選之路有二

繼承這世間的道理 或加以毀壞

而能引領前行者 唯真王不可

未能抵達此處者 不知凡幾

此處卻僅為半途

遊魂啊 你是走的完另一半路的那人嗎?

遊魂啊 去找凡克拉德吧

那個曾經最接近王的人

或許能夠成為指路明燈吧

遊魂啊 希望有朝一日能與你再會。

第二次:

呵呵呵 我見過你

遊魂啊 挑戰苦難之人

何以如此渴望打破詛咒?

生命璀璨而美麗 卻也困住了所有的人

身已經飄渺 卻未忘使命之人

軀幹已滅 僅剩頭顱存活的人

追求無緣之愛的人

而你本身也。。

曾為光之王者 將人之名封入黑暗

人因此獲得虛偽的模樣

這正是這個世間道理的濫觴

人皆活在虛偽之生活當中

無論其何等溫馨 何其美麗

謊言不過是謊言

遊魂啊 既是如此 你仍期望安寧嗎?

最接近王的凡克拉德來到此地

何為王者?

既非天賦之才 亦非命中注定。。

遊魂啊 你求的是什麼 或許 連你自己都尚未可知

遊魂啊 期待再會

第三次:

遊魂啊

在這扭曲無比的世界 不斷掙扎的人啊

人被允許在安寧中活著

並相信 疼惜那虛偽的牢籠

即使一切都是謊言

知道其發生詛咒為止

那是賦予我們的髻

因為黑暗才是人們體內蘊含的真實

人都活在虛偽之生當中

但是 那是惡嗎

虛構他人所造成的生

那確實無可比喻的溫馨甜美的世界。。

遊魂啊 即使如此 你仍想脫去簪頭 打破這世界嗎

我名安迪爾

曾挑戰因果 卻未成功

只是個等待答案的人

尋找王座吧

無論是光或暗 直到盡頭。。

基本上這三段文字是被視為安迪爾的文藝青年范。。。但很可惜不是。

那是san為負但卻正常保有理智的人的典型言辭。雖說用了詩文風範。下面是個解釋用的例子,覺得沒必要的人建議跳過。

不明白的我留個feel文給諸君加深下既視感吧。

平凡的角落之中

在嘈雜之下

一個人生的過客正講著故事

我從哪裡來

並沒有人在意

我將往哪裡去

我也並沒有決定

你還願意看

我就在隨時隨地可以繼續講下去

故事已不知從何開始

也不知何時將結束

大概自我們有記憶開始

故事就如此反覆著

人們一直在彼此傷害

卻恬不知恥地用愛來做擋箭牌

(本來接受事實和後果是健全人格的本應能力

但壓力過大的社會使得大多數人不能在精神上健康發展,畢竟都在疲於奔命

活的不好的都想活的夠好

活的夠好的都想活的更好

古往今來皆是如此

人們彼此苛求

他們不是故意在傷害對方,而是把傷害視為了理所當然

極個別的,把傷害視為了交換中自己可以予以對方的貨幣

父母有著養育子女的義務,所以有著代替子女管理自己的權力

朋友有著彼此援助的義務,所以有著向對方要求幫助的權力

上司有著指導工作的義務,所以有著要求下屬配合的權力

在苛求下,

父母有了控制子女的權力

朋友有了控制對方的權力

上司有了控制下屬的權力

自然回應的只有背叛和懈怠

權力本就只能有其他人的配合才能體現

控制本就必須以埋葬個體能力為代價

妄圖宣揚控制權力就跟光桿司令指揮軍隊一樣愚不可及)

然而大多數人就是對那些重複了上萬遍的故事充耳不聞

於是故事一遍遍重演著

痛苦也一代代傳下去,永不休止

我也不過是經歷者之一

【這段文字的目的是說明安迪爾說的話難懂的原因。我現在寫的這段話去掉括弧內的解釋文字就是安迪爾的風格了。但不能怪編劇,安迪爾其實是把控訴的部分去掉了。。。絕大多數人確實會這麼做】

解釋完畢。繼續回到分析安迪爾劇情。

我個人理解安迪爾在說完三段話後其實就在一直注意你了(不然也不會原地蹦出來,黑暗之魂可沒有用火堆的召喚儀式。。。),最後之所以有溫度2的要求,應該是作為遊戲人物的心境考量。馬上就要死了不如點個火奢侈一把。於是身為滅火黨的安迪爾當然要蹦出來擺個爾康造型大吼一聲「事情不是那樣的!」然後和你打起來了。。。在打完後雖然說沒死但還是把碎碎念說完了:

我失去了一切。。

不斷地等待

王座應該會接受你

但那因果。。

你求的是什麼

是光 是黑暗 還是。。

真是黑魂第一糾結哥。就這麼幾句,直接把安迪爾的立場講明白了。安迪爾現在是古神火滅不滅關他鳥事,但你可是他很在意的(嗶—)。。。咳咳。。。溫度一他還可能認為你有自己的打算不去管(結果還是燒了。。。)到了二他就明白你真的打算犧牲自己。於是他不幹了。

安迪爾不滅火是因為火確實有它的用。沒了火人可能會變咕嚕的。但不是說有了火世界就和諧了。而且他的話明顯表明了為了點火犧牲玩家超級不值得。

於是最後掙扎著暗示玩家:

除了光和黑暗,你難道要選擇的是。。。【然後就是「穿山甲到底說了些什麼」】由於沒掉魂應該是安迪爾沒法把話說完了。畢竟古神不能長期現界嘛。

這時仍有點火的選項,但意義就變了。不死人不是想復活就復活,而是死了就一定會復活無關本人意願。不死人活著就意味著苦難。而這個苦難,只有在初火足夠旺才能結束。如果沒人去犧牲,犧牲自己再怎麼說自己就可以解脫了(雖然1代太陽王最後還是成了活屍。。。所以可能解析方向有誤。)。在無盡磨難面前,不死人只求一死。至於這個世界被拯救與否,他並不在意。

但也因而出現了滅火的選項。不死人能完成安迪爾劇情說明自身的人格得到了保留,拿著四魂遠走高飛靜觀其變也是一種【扯淡的】選擇。於是不死人可以選擇離開,看看黑暗時代是個什麼鳥樣。反正等到四魂重新壯大,火又會重新燃起。

至於開光,我是這麼理解的。

很可能在黑暗時代,人不會統統變咕嚕一個不剩,但倖存原理和變咕嚕原理一樣不明。如果不開光,不死人走出去的時候目的是碰碰運氣。如果開光,也並不能保證不會變咕嚕。再說按照1代的部分劇情其實馬努斯也是有著部分人性的。不排除有比較理智的。。。理智咕嚕?總之就醬紫。

我能想到的暫時就這麼多了,有意見的,可以回復。

最後我說句很無♂性質的真的很哲學性的話吧。

只會造火不會滅火的那是玩火。

只會滅火不會造火的那是恐火。

用時則能生火,用後則能滅火,這才能算學會用火。


統治該地的強者就可以叫王。

靈魂是生命的起源,也是強大力量的象徵。

老王追求更多靈魂,以超脫詛咒,但是他失敗了。成為活屍,徘徊在不死靈廟。

「強大的靈魂可以統御詛咒」——國王指輪。

當你取得了三個dlc王冠,也就等同你打敗了很多強者,取得很多的靈魂。這時候去找老王說話,你可以超脫詛咒。這時候你就算死亡,也不會變成不死人的模樣,永遠都是普通人類的樣子。

如果說一代是弒神與傳火與否的故事

二代就是講人類時代,追求解除詛咒的故事

想要搞清詛咒得去理解一代的故事。


很多人說黑魂2沒有宮崎英高監製就balabala純屬扯淡,宮崎作為fromsoftware的頂樑柱,黑魂作為該公司目前最優秀的ip可能不聞不問,不提供自己的思考與建議嗎?

黑魂1是世界起源不細表。

黑魂2是作為生命對命運的反思,真正的主角是安迪爾,結構類似英雄傳說白髮魔女,主角是腳男去看無數輪迴中最深刻的哲人安迪爾對火的探索與思考,從人的角度類似反普羅米修斯和西西弗斯一樣去看待這個世界,傳火與不傳都無法擺脫宇宙意志的安迪爾最終決定成為一個永恆的旁觀者,籍此自認能夠擺脫掉命運的枷鎖,實際上他雖然跳出了希臘式的悲劇,卻變成了另一種虛無,成為了宇宙意志本體的一部分,天道好輪迴,自此得之自失之,要麼與這世界無關,要麼便是這世界本身如同塵土,最終也沒有跳出世界之外。

黑魂3是結局,在無數輪迴後已經厭倦一切的薪王不在乎火是否熄滅了,光明就好,黑暗就不好嗎?所以埃爾德里奇作為主教瘋了,他發現神格也不過自私的凡夫俗子,不如為自己過冬做準備。dlc環城把一切都交代了,環城本身就是這個平行世界時間與空間的奇點,既是時間的盡頭也是空間的盡頭,世界的終焉,與其說米狄爾與公主是在吞噬和封印的是黑暗,不如說他們封印的是那個世界的反物質,物質與反物質一旦觸碰一切歸於熵,所以多次提到黑暗武器,信仰等被禁止。

如果按中國的道家世界觀,世界的起點與終點都是虛無,古龍是一,異化的西斯創造魔法,能量的異動產生了火與暗一生二,火焰中出現混沌二生三,三生萬物;但萬物不想歸於虛無,在看似有選擇的選擇中無意義的掙扎,黑暗之魂雖然弱小無法戰勝火焰諸神取而代之,卻有和整個世界同歸於盡的力量,於是諸神只能壓制卻無法消滅與觸碰黑暗之魂,黑暗之魂中誕生的生命也曾希望與火焰之中結合,但本身是相反的兩極,觸碰即是湮滅,於是只能如太極圖般形成循環;最終也不過是一氣化三清,三清歸一氣的命運。

黑魂三部曲的劇情大框架遵循了西方戲劇的傳統三幕結構,是一個很完整的關於一個平行世界的故事(從頭到尾沒說這是地球),一個世界的起源與湮滅。而作為人類最精彩的哲思部分實際是第二部,第一部與第三部是神的故事,而在這無盡的分分合合中,試圖探索與擺脫命運枷鎖的人類如何面對這個世界?就是安迪爾作為原罪學者的哲思


黑暗之魂系列的主要的世界觀介紹都在1的開場動畫里,其他都是猜出來的。

黑魂2的主要矛盾有兩個。

一是火要熄滅了,這次比1里的情況還要嚴重,1代的時候不死人還能藉由篝火完全復活,2代的時候只能有一部分復活,就是玩家死亡懲罰和怪只能復活有限次(這是我自己的看法)。

二是不死人太多了,也就是詛咒的問題。就我個人的看法,詛咒的來源是出自四個王者之中的被遺忘者的王魂。與其他的王魂能使用攻擊性能力不同,被遺忘者的能力是傳承,也就是世人所稱的詛咒。

2代里的王者其實可以看作1代主角的延續,不斷獲取強大的靈魂,然後燃燒自己的靈魂讓篝火延續。那個縮在不死廟的王就是不想犧牲自己,然後被王妃欺騙去招惹巨人,最後導致國家滅亡了,而且火的問題還是沒有解決。


這是我的故事,一個很長的故事。我歷經磨難來到這裡,為了追尋我的歸宿~死亡。

我是一個不死人,我無法像正常人一樣經歷死亡,我會一直輪迴,一次次體驗痛苦,我無法終結自己的生命。

我無法死亡,因此我覺得它很美好。

那是一個平凡的一天,在那天我突然明白了,世界由統治者主宰,也許他們有辦法讓我死亡。從此我拿著劍去尋找,去質疑。

那是一個漫長的過程,旅途中我所追尋的東西慢慢有了眉目。

現在,我站在抉擇面前。我知道我要選什麼,我不是神,不想救世。我只想讓自己死去,無論代價是什麼。

這是我的故事,看起來很簡單。

當你無數次被擊倒,你是否還有拔劍的勇氣。


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