韓國採用的「限制氪金」相關規定對我們有無借鑒意義?

重點措施已經加粗

韓國對遊戲用戶的氪金限制也成為阻礙韓國遊戲產業進一步發展的絆腳石。根據2014年出台的網頁遊戲規定,遊戲用戶每月通過手機、平板電腦用於遊戲的結算額度不能超過30萬韓元(約合人民幣1600元)每次用於購買概率性道具的結算額度不能超過3萬韓元(約合人民幣160元),如果在博彩類遊戲中一天損失超過10萬韓元(約合人民幣550元)時,將24小時內禁止遊戲。
2015年1月,文化體育觀光部放寬了部分限制,將每月結算上限從之前的30萬韓元上調至50萬韓元(約合人民幣2700元),實名認證的頻率也從每季度一次調整為每年一次。


爐石傳說8塊錢10塵,送一包卡包。


以前看過一笑話,說一廠子開會如何加強建設,結果有一哥們說要不咱們引進一機器人吧,大家問為什麼,他說機器人充電就行不會吃拿卡要,邊上有一個人附和對哦機器人也不是行賄受賄,又有個人說對啊機器人也沒X欲不會中美人計,然後大家越說越興奮越說越起勁,最後廠長實在受不了了啪的一拍桌子吼出了一句話:
就算是機器人,也他媽得聽我的!


謝邀。

我覺得是好事兒呀,但是在中國不可能實施得了。

就騰訊網易幾大巨頭的稅收這一塊兒,別說遊戲公司不答應,政府也不答應。

具體實施的細節文內沒提,但是無論上面政策如何制定,下面都會有對策,連一個遊戲實名制都有那麼多空子可以鑽。

到時候換著花樣弄各種實物禮品卡兌換鑽石什麼的,徒勞啊


謝邀。

最近撕逼太多,我就不正經回答了,所以抖個機靈好了……

你看,分級制度都不願意實施你還指望某部出台限制氪金?


玩了不少網遊,我覺得,棒子才是真正在用心做遊戲的一幫人,從政府的立場就能看出來。不管優化多差,外掛多猖獗,至少人家敢於創新,靠優秀的玩法取勝,比天朝上國的遊戲廠商高出不知道多少。

很多回答都在對這項規定冷嘲熱諷,覺得上有政策下有對策。但其實這個規定還是有用的,就像」牆「一樣,不能阻止所有人,但是能阻止大部分懶的人,就夠了。而這對於換皮氪金遊戲來說是一個致命的打擊,你們是能想出一堆辦法來繞開規定,可願意在換皮遊戲里氪金的傻多速呢,他們的腦迴路跟你們可不一樣。利潤不夠,換皮的廠商也會自覺退出市場了,從而產生一個良性循環。

借鑒是不可能借鑒的,人民群眾人傻錢多,你算老幾?


1.所有博彩類遊戲在中國都是非法的。
2.中國有單次充值額度限制,說個數字你就明白了,648。
3.實名認證早就有了。現在手游常見的小孩子偷偷充值,是因為小孩子用了大人的身份信息註冊,同時手機上還有其他便利的支付軟體。

edit:看來沒表達清楚,很多人誤會了。648隻是個舉例,意思就是手游里設置的充值額度都是離散數值,而且有一個最大值,普遍見到的就是648,並不是說上限規定的就是648。單筆充值上限具體數值目前沒有明確規定。


到時候一群充錢到上限也沒有抽出限定卡的人,這波媽得飛到哪個星系?


瀉藥
對於大部分玩家,應該是比較有效的限制了氪金量吧
然而對於部分氪金玩家(這裡指氪金時想氪多少氪多少,一心追求排名的玩家),這種規則則是對競爭對手最好的限制
比如遊戲開服第一個月開始氪金的玩家,氪金量只要願意絕不會比後來的玩家低,而類似扭蛋,抽獎一類的概率,在這種氪金程度面前基本與概率持平,也就決定了一定程度上是先來者強於後來者的規律,而這也導致遊戲一定程度上的不合理,從而促使上文中提到的廢人玩家傾向於追求內測或者公測時最早開始遊戲,或許與政策的目的背道而馳了

當然,並非所有遊戲都依賴於氪金量,大部分玩家也並非廢人玩家,所以這種政策有一定的借鑒意義

不過就遊戲廠商的角度,手游最賺錢的部分在於各類禮包以及氪金道具,一單往往是188,518,而此類規定會迫使氪金道具價格大幅降低,也限制了廠家推出各類禮包,同時剝奪了大量小廠商賴以生存的重氪玩家,恐怕會對目前看起來百花齊放的國內手游市場造成重大打擊,摧毀一些手游小廠的同時造成一定程度的失業,也會一定程度上打擊手機編程語言學習的積極性,同時也可能造成一些大廠商的持續壟斷

就我個人而言,氪個金還被限制,我是不樂意的,我玩手游不是為了氪金還要算數學

總而言之,此類規定一定意義上有可取的部分,但也有相應的負面效果,我以為,生活已經是氪金的門檻了,何必再強加一個


歪個樓

10月初的時候吃雞外掛橫行。大家都對藍洞有很大意見,我問過我一位韓國玩家朋友他怎麼看。他是這麼說的。

你知道韓國很重視電競的。平均網速全球最高,網吧正規而且現在全網要身份證才能玩遊戲。自打身份證系統上線以來,韓國在本國內打擊外掛的力度已經到了本國遊戲廠商不需要考慮反外掛開銷的程度了。這就是為什麼很多韓國網遊在世界其他伺服器外掛和工作室橫行。因為國內根本沒有,原廠也不考慮做這個。

然而你國連審核都做不好


你國手游氪金買的不是概率性道具,概率性道具都是氪金送的


我個人覺得不好

買書不限制 看電影不限制 唱歌打電動都不限制

遊戲氪金限制

本質上還是對遊戲的不信任


上有政策,下有對策。要是實在反對不倒這個政策,廠商也有路子。就看雙方最後py交易的平衡點在哪了。
我先出個主意,以後哪家公司用了,記得給我打錢。

方法很簡單,我同時運營10個手游,其中九個什麼都沒有發生,一個是我真正想搞的。在真遊戲里氪金到上限以後,你去別的「遊戲」里氪金,送你個兌換碼,可以回來真遊戲里用。這樣不就避開上限了嘛……


該沖的還是沖,白嫖的依舊一分不花。


韓國人有說大禹是韓國人嗎?現在看來應該是沒說過,不然不會宜疏不宜堵的道理都不懂


人的思想與自由是限制不住的,與錢無關


謝邀,依然不知道為什麼邀請我= - =

我覺得吧,限制才是好事。

現在我們都沉迷於氪金玩遊戲,

其實失去了原本的遊戲樂趣。


哪怕是我們變強的速度要被限制了


部落衝突兩億寶石,還送蠻王皮膚。


國內會有代充 代刷 轉充這類的騷操作的


謝邀。
fgo韓服預約好像要開始了,這麼氪金限制怕是要完。
阻礙你娶老婆的不是金錢而是郭嘉。


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