如何評價《人中之龍?極》這作遊戲?


以一個重製版的標準來評價《極》,它無疑交了一份令人滿意的答卷,忠實原作的同時,其還加入了不少新的內容。《如龍1》里的所有劇場動畫都用了最新的角色模型顯得以重製,與此同時還加入了若干的新劇情來補充原作。這是個十分具有誠意的重製作品。

然而,對包括我在內為數不小的從《如龍0》才開始接觸這個系列的玩家而言,本作還承擔著「0的後續」這麼個職責。而對於這個職責,本作並不能給出個令人滿意的答卷。

《如龍極》無疑是建立在0的基礎之上的,無論是最直觀的人物、環境建模,還是各種戰鬥動作設計,大部分幾乎都是對0的照單全收。這讓我覺得《極》更像是在《如龍0》與完全改頭換面的大企劃----《如龍6》的空擋期間的過度作品,製作組可以很放鬆地在短時間內將它打磨出來。不過這樣做的後果除了遊戲成品新意不足不止,極還造成了其和0間在劇情敘事節奏上的斷層。

極在劇情上是對10多年前1代的完全重製,相比起無限接近日劇敘事節奏的0而言,極的劇情很明確的給玩家一種「這是個電子遊戲」的感覺。十多年前PS2時代的電子遊戲在電影、電視劇化的敘事使用上還處於摸索階段。《如龍1》/《如龍極》的劇情是為了其最核心的戰鬥部分服務的。它不會像十多年後的0一樣不緊不慢的慢慢鋪開它的劇情,它需要用一場接一場的戰鬥來保證劇情緊湊,這讓如龍極更像是個劇情稍微豐富些的清版過關遊戲而不是動作部分稍微多一些的黑幫日劇。

所以以十多年前的遊戲概念重製的《如龍極》在與《如龍0》比起來則切切實實變成了字面意義上的《如龍「急」》,劇情顯得比較急,這也同時沒法滿足想再體驗一把如0那樣循序漸進到最後完全投入於劇情中的感受的玩家。

但是另一個層面拿極和0對比,我也發現了些極所獨有的魅力之處。其一是極的整體畫面風格:遊戲似乎是無時不刻地在告訴玩家「我們回不去80年代了」,這個略顯傷感的概念貫徹了遊戲始終。主角們都步入了中年,相信每個中年人都有著自己獨有的對80年代的遺憾,狂熱的青春早已不在,留下的只有陰冷的現實。

遊戲開始時95年的神室町已經沒了0時的紙醉金迷,沒了讓人炫目的滿目橘黃,極的遊戲色調被大部分的黑灰色與青藍色覆蓋,街上時常陰雨連連。一切都奠定好了遊戲的基調,這不是泡沫時代。

當然《極》的劇情也無意於重現時代,95/05年的時代背景只是被輕輕點過,《極》所著重塑造的是其裡面眾角色的命運。

首先說說錦山彰

《極》的封面便是錦山與桐生各佔半邊,在《0》中的男三號錦山在本作中站在了劇情的最核心矛盾中,他可以說是這遊戲發售前的最大看點之一。而本作照1代新增的部分中關於錦山在那「空白的十年」間的遭遇也被提到了最重要的一部分,在遊戲每一章結尾都會有一段令人揪心的錦山在桐生入獄時的黑道生涯。

在《如龍0》中就可以看出錦山比起桐生更加地八面玲瓏,懂得穿著,懂得處事,在講究上行下效,孝敬前輩的黑道世界裡錦山是如魚得水。身手也比較了得,有著可與桐生一較高下的實力,但他照桐生少了份率直,相比起桐生一直頂天立地的處事方式,錦山則更像個正常人,他有著常人所有的軟弱,腦子裡不能像桐生一樣把複雜的事情簡化為「義」與「不義」,他有著很多顧慮。這也註定了如果當命運決定給這二人以嚴峻的考驗的話,錦山很可能會被命運所玩弄。而事實是錦山的確沒能承受住考驗,墮入了地獄一般的道路中

錦山的黑化起於對桐生的妒忌,在《如龍0》中這一點體現的並不太明顯,《0》的作用是對《1》的補充,而《0》卻有點補充得太過了。錦山在0代的確表現過其不滿於一直看著桐生的背影生活,台詞中一直都在向桐生強調「等等我,別走得太快了。」也許在0中這可以理解為錦山對桐生兄弟間距離變大的不舍,在極里就已經演變為明晃晃的妒忌了。在0中錦山的內心和桐生同一般「重義」,本可以完全置身事外的他自願捲入到了「空地的一坪」這個亂局裡,並身體力行地起到了保護素不相識的立華兄妹的職責,甚至在最後桐生即將因憤怒而誤入歧途的同時向桐生髮出了發自肺腑的阻止。錦山這個人物在《如龍0》的劇情推進中的角色光輝越發耀眼,到最後甚至都有些令人刺目。《0》如此安排的用意是為了給《1》的劇情轉折增添戲劇效果,但是《0》做的有點太過,導致《1》還有《極》未能承受住本人期待中的戲劇效果,收尾的最終BOSS戰效果有餘,但在情懷上竟還不如在卡拉OK廳里的那一曲TONIGHT。

但我在想,如果沒有《如龍0》的話,光憑《如龍1》/《極》而言,錦山的黑化與和桐生的決鬥等等的劇情處理還是能令人滿意的,但是因為《如龍0》的存在,「桐生VS錦山」之戰在《如龍極》里要承載的東西實在太重。《如龍極》中除去每章結尾新加的「空白的十年」的劇情,錦山在每章的出場很有限,玩家是很難在錦山僅有幾次的出場中感受到他們間的兄弟情。這也導致最終戰應該起到的情感高潮沒有達到應有的效果。但這也只是本人個人挑的個小刺兒,就整體而言,《極》算是給了錦山這個角色一個令人滿意的劇情表現。

其次是桐生與遙

桐生這個角色始於《1》,然後在後續作品中角色性格越發完善、越發正直,導致在0中本應熱情豪放的年輕桐生也顯得十分束手束腳。而《極》因為脫胎於《1》,故而極中的桐生則更有種黑道應有的影子。他在本作中不是那個「數次保護了神室町的傳說英雄」,而就是一個普通的黑道,開場時做著討債收錢的工作,打架時絲毫不會收斂自己的狠勁兒,眼神里儘是殺氣,可以說是個地地道道的黑道桐生。故而他沒有完全繼承《如龍0》結尾時的角色性格成長,這給了我不少驚喜,他在《極》中進一家風俗店會因被阻攔而一拳打碎店內的塑像,而同時也會對一群用石子兒欺負幼犬的小混混用充滿霸氣地語氣說出「你們今天遇見我真是不幸」的狠話。這個最原初的桐生給了我不少新鮮感,想必桐生的fans會在本作得到極大的滿足。

而桐生與遙之間的感情戲則明顯壓過了桐生與錦山,成為了本作劇情的最大亮點,遙超乎常人的成熟性格使得她的角色充滿了「反差」的亮點,也同時成功地避開了各種俗套的煽情段落。這不是一個」英雄幫助無助少女找到父母「的俗套故事,而是一個「兩個堅強到骨子裡的人慢慢變成彼此的依靠」的故事。

遙她並不軟弱,有著不弱於桐生的堅毅性格,她從不會哭訴自己自小無依無靠的出身,也不會向各路沖著她來的黑道服軟,可以說是半個《美國末日》里艾麗一般的角色。也許是因為有著同樣的堅強,她和桐生才能在本作短時間內便形成了默契,加上她有時會顯現出的略顯狡黠的聰慧,她與桐生的互動才會沒有落入俗套。她與桐生既成為了《極》劇情的核心,也成為了最大的亮點。

而其他的人物,如同真島、風間、由美等人在本作中也都亮點不少,真島因為成為了大人氣角色,而在本作中變身成為了搶鏡王,無時不刻地會冒出來刷刷存在感。但是他這個角色的角色成長已經在0中得到了補完,在本作中他只要做好那個瘋子的本職工作就行,玩家們依舊會看著他那些雙手數不過來的逗比行為捧腹一笑。風間老爹還是缺一個獨自的小傳,這個角色的設計很有戲,與所有角色的淵源都很深,可惜在本作中死的太倉促,死前連爆數個改變劇情走向的猛料也因為爆得太趕而未能造出應有的效果。由美未能在0中出場,在極中佔得戲份又不太多,結尾本尊出場,幾場戲就把角色堅毅的性格營造了出來(反觀反派神宮,也是幾句話就把角色賤人的本質發揮得淋漓盡致,看來在短時間搶戲這方面二人還真挺配...) 可惜遊戲已到尾盤,即使角色再精彩也不得不很快面臨她最終的命運。

總而言之,《如龍極》做好了一個重製版應該做的所有事情,但它明顯是不能傳承前幾代《如龍》重擔的作品,這份重擔製作組交給了未來的《如龍6》。《如龍極》做好了自己的本職工作:讓老玩家會會老朋友,重溫一下被打磨拋光後的回憶;同時給了新玩家一份答卷:「這就是0代里各位所面對的未來,雖然這未來現實殘酷且苦澀,但是這也是《如龍》的一部分,而且有些不會變的東西無論如何都不會變,比如說羈絆,還有夢想」


《如龍0》出來後一群人嚷嚷著求名越趕緊復刻1代,現在人家用最新的0的引擎復刻了一代,原內容一刀未減還加了不少料(劇情、小遊戲、戰鬥打擊感、AI智商),結果有些人「和0沒區別啊, 就是個DLC嗎」、「這劇情不如0感動啊,沒意思啊」。

當初求種像條狗,如今擼完嫌人丑


如龍系列我只玩過0和極,簡單談下對極的想法。

如果0和極都沒玩過的話,首先建議玩0,極目前的價格有點高,寒假到了,奸商們都開始上天了……

今天下午剛通關,急著玩主線劇情,可能我算慢的了……

重製版的誠意還是可以的,雖然比0的章節少,地圖也只有一副。

怎麼說呢還是0給我的震撼大一點吧,真島的結局我都快被虐哭了……極受制於本身第一部的劇情,我也被提前劇透了,總之感覺很平淡地就通關了。

片頭曲很好聽,淡淡的傷感,呼應兄弟反目的主題(大概?),不像0的主題曲那樣讓人聽了熱血沸騰。

戰鬥系統還是不錯的,打擊感依舊優秀,桐生一開始就能使用四種戰鬥風格,我個人還是最喜歡流氓模式……

聽說第6部會使用新引擎,無切換過場,終於不用進出個商店還要loading……

從人物上來講,每個反派都認為自己很厲害,自以為算計了別人,得意地和主角講了自己的邪惡計劃後,馬上就被另一個反派光速打臉。

首先說桐生,他這個背鍋俠夠冤,我一直希望他憤怒地對犯下種種的錦山來一句:我為了你坐了十年的牢!

可他不會,他是堂島之龍,他是錦山唯一的兄弟,他到最後還是把錦山當做最重要的人。他當年寧願自己背上殺害自己老大的不義罪名,也不願看到錦山悲涼的下場。他也許是在逃避,但無可否認他對錦山的兄弟情義。

桐生也是可憐,老爹被嶼野炸死了,兄弟把自己炸死了,喜歡的女人也死了,只剩下遙,還有一個一直追著他不放的逗逼真島。

再說說錦山,他的黑化只展示了一部分,但我還是不知道他怎麼強大到連風間老爹都壓不住的地步。不過這也夠了。

結尾部分強行洗白,即便他被手下人認為是東城會第四代頭目的不二人選,但他最後看向神宮的眼神,還是像個被高富帥搶走女神的屌絲一樣,絕望而憤怒地開槍引爆了炸彈。

真島這個神經病我越來越喜歡了,雖然後面在大街上遇到的頻率太高了我快打吐了……他曾順口跟桐生提到過他以前被稱為「夜之帝王」,把廉價酒水說成高檔貨給桐生喝,嘲笑他不懂酒還評論得頭頭是道;化妝成陪酒女的馬吉馬桑和桐生聊天時還說,要建比千禧塔還高的房子(第二部的事情),他當初關閉夜店的時候還很不舍,不知道其他人現在都在做什麼。其實他偶爾也會在不正經的情況下真情流露一下。

手機碼字有點累,先說這些,今天好冷啊……

話說昆蟲女王的小遊戲不錯啊,喜歡看兩個漂亮妹子嘿嘿♂嘿……

成功約出陪酒女波多野老師和莉娜老師,完成她們的支線任務後,福利小短片來得太突然……


其實只要對比一下隔壁卡普空跟史克威爾艾尼克斯的各種HD重製版,就很容易明白如龍的重置良不良心了,順便一提,數字版的如龍極有一份世嘉的調查問卷,裡面一個問題是「如果繼續推出如龍2的重製版,你會不會購買?」 看來二代HD重製妥妥的!


本想這兩天回答,但順豐把我的預購弄丟了……現在價格420,胸悶中。

快遞找回,熱淚盈眶~

玩了兩天,時間不多,目前到第四章。感覺確實是如龍0的縮水版,但一代劇情完美,這次又增加了錦山黑化的補充,光主線過一遍,已經是非常棒的體驗。

但是,和如龍6的先行體驗版一比較,差距就大了……現在只想等秋天快來了……


佔位,邊玩邊更新吧。

- 多圖預警 -

作為《如龍》系列的第一作,當年PS2上的第一代《如龍》開創了桐生一馬的傳奇。不過小的在下我當年一門心思撲在《生化危機》系列和割草上,因此最初並未玩過一代《如龍》。但是去年《如龍 0》出來後算是徹底入坑了,劇情跑完後被虐的不要不要的,還被其中很多金句和角色打動(立華社長賽高)。

所以,如果只是單純的比較初代《如龍》和《如龍 極》,相信一路以來一直在玩如龍系列的玩家更有發言權。

而我,也就承接著小白玩家的路線,從0代到復刻1代來談談《如龍 極》的遊戲感受吧。

【最初印象】

1.21首發,差點以為當天買不到了,結果還是順利的在購入PS4的索尼藍店連同《生化危機 起源合集》入手。

兩個遊戲都是對經典的「復刻」,相比起來,《如龍 極》幾乎等於重製,在原版之上添加了很多新的遊戲元素,而《生化危機0+1》的合集則基本只是在畫質方面有量級的提升(所以用初購禮+多套裝來收買人心嗎XD)。

【與初代《如龍》對比】

畫質!畫質!畫質!毫無疑問的畫質!中間隔了十年,跨越兩代主機,此前已經出過PS2和PS4版對比視頻,截圖在此:

這一段是桐生一馬和真島吾朗在遊戲里的首次會面,從此結下不解孽緣(?)。嘛,哪張是哪個平台不用多說了吧,光影對比、人物輪廓線條、衣服細節精細程度,真的差太多了。

細節方面,也令人驚喜連連,比如:

下雨、打傘、倒影、光線、配音,簡直棒

仔細看上圖店鋪飄揚的廣告——大寫的銀!聯!卡!也太與時俱進好嘛!(0里貌似就已經出現了,當時的免稅額度為5%,這次是3%)

其他方面,參考TGBUS的一個帖子+目前遊玩進度總結如下:

1、增加新事件和場景,每章結束後回顧錦山的過去

2、支線任務從初代的73變為78個

3、戰鬥和0代基本一樣使用四種戰鬥風格(流氓、火爆浪子、快攻手、傳說之龍)

4、追加了昆蟲女王小遊戲及其他很多迷你遊戲

5、除了戰鬥中以外,平時可以隨時通過選單界面存/讀檔

6、從初代的能力(特)變成了能力(龍),和真島戰鬥或古牧修行可以自動習得

7、當遇到強敵時可以使用「超風格極」和強敵產生同一種顏色的鬥氣

8、戰鬥風格升級延續經驗值模式,不再使用金錢升級

下面開始按遊戲章節簡單談談感受。

【第一章:殺害老大的宿命】

剛出場時戰鬥能力血條各種爆表,新的「極」大招用起來太爽了,特效華麗。

第一章就是用來熟悉各種操作的,劇情上講述了十年前桐生為錦山殺老大(堂島組組長)頂包的經過,埋下了由美、桐生之情,錦山性格變化等伏筆。

進監獄後的一場亂斗還算過癮,此前認為案件有疑點的警察、隨後由美失蹤、「破門」狀等事件算是較好的鋪墊了桐生回歸神室町的宿命。

本章錦山動畫,展現了組裡的人不相信即將要成立自己的組的舍弟頭輔佐桐生會為了錢幹掉老大,而處處譏諷留在組裡的錦山,認為錦山不如桐生,還不如他「代替」桐生坐牢。錦山在門外聽到了這一切。而後掌刮瑟蕾娜媽媽桑,顯示出了他失衡的內心。

【第二章 空白的十年】

彈指一揮,duang的桐生出獄了,各種能力指數瞬間弱爆。

一來就會遇上孽緣真島,首次戰鬥不贏也沒關係(太難打了桐生各種弱爆……),真島說你在牢里待了十年,身手退步了,那就讓我重新喚醒你這條堂島之龍吧,於是真島就變了桐生在神室町的真·游擊隊BOSS。

接著馬上遇上了東城會100億失竊事件+三代目世良被暗殺事件,嘛,桐生,我能說你什麼好呢(聳肩)

本章錦山動畫,展現了桐生入獄後一年,錦山可以自己組成錦山組時的快樂,以及期待桐生回歸的喜悅,比較正常。反而是遊戲過程中出現的錦山,似乎已成為和風間老爹平起平坐的東城會頭目之一,人已性情大變。

【第三章 火爆葬禮】

應風間老爹之約,桐生好不容易混進世良葬禮現場,可還沒跟老爹說上兩句,老爹就被不明狙擊手幹了一槍,嶋野組組長出現,陷入混戰。最終Boss是嶋野,打起來略費事。桐生好不容易逃出,路上看見曾經的兄弟錦山痞子一樣站在路邊,冷眼看著自己被一大幫人追殺狼狽逃竄。

本章錦山動畫,展現了錦山在成立自己的組後被組員看不起,把自己和桐生相比貶得一無是處的「受辱」經歷,相信對他性格的扭曲產生了很大助推力。

而桐生原來的小弟也提到,堂島組組長死後,風間組曾經勢力最強,卻因為錦山聯合近江盟搞分裂而元氣受損。風間說,自己沒能夠阻止錦山變成「惡鬼」,相信他早就感覺到了錦山心裡的惡之花。

【第四章 邂逅】

女主角小遙終於出場了。其實此前看到她的樣子和聽到她說來找媽之類的,就猜到她十有八九是【嗶——】的女兒了(為了不劇透消聲了,雖然或許大家都已經知道她媽到底是誰)。

其他沒啥特別印象深刻之處,除了這章開始可以自由地在地圖撒歡後,就被淹沒在了支線、小遊戲、收集鑰匙的汪洋大海中Orz……

本章錦山動畫,展現了錦山為了湊齊給妹妹的手術費,不惜給之前貶低自己的「本組小弟」下跪,求他幫忙湊錢並給了他以自己的方式行事的權利。也是因此,才真正埋下了禍端。回想最開始,桐生正是因為估計到他妹,才出面幫他頂下了殺老大的罪名。沒想到,妹妹的安危卻成了分裂兩兄弟最可怕的一根刺。

【第五章 賽之河源】

神室町是一個明暗交織的不太平地。曾經的神室町有一個叫做立華的神秘社長控制著一間能在一瞬間叫神室町黯淡下來的立華不動產,而今,斯人已逝,暗之地產已經消失在神室町的紙醉金迷之中,但新的力量總會崛起。賽之河源,正是這樣的存在。

賽之花商,算是一個有意思的NPC,曾經是警察的他,在街友之家的西公園地下,利用廢棄的神室町駅,構建了自己龐大的情報帝國。他有一段話讓我印象深刻:「警察曾經以反恐的名義在神室町裝了50個攝像頭,然而並沒有什麼卵用,比不上我早就布下的一萬個攝像頭。」而後,也是利用自己的情報網救了警察伊達,找到被綁架的遙。

綁走遙的,是真島桑。這隻狂犬綁遙的目的也是為了不擇手段的找桐生的麻煩罷了,一架打完,他從自己小弟手中救了桐生,身受重傷,只因桐生是「他的獵物」,只有他才能殺死桐生。這個看似瘋癲的狂犬,實際上卻是在以自己的方式「照顧」桐生。在0里,他是除了立華外我最喜歡的角色,儘管「夜之帝王」與「狂犬」看上去判若兩人,但他內心的極道,從未變更。

本章錦山動畫,展現了錦山與「本組小弟」的爭執。原來,這傢伙不測手段賺錢的方法,就是踩了風間頭子罩的場子,收了一筆不菲的保護費。錦山認為這麼做不仁不義,「本組小弟」卻說,是你讓我不擇手段賺錢的,況且,神室町已經沒有棟棟新樓拔地起,資源就是這麼多,想賺錢,只有先下手為強。對此,錦山無力反駁。而他與風間、柏木之間的嫌隙也由此種下。

【第六章 父與子】

個人很喜歡的一章。這一章的故事相對比較長,由兩明一暗三對父子關係組成:花商父子、伊達父女、跡部組組長父女(暗)。基本上這一章展現了父輩和兒女們最容易出現的問題:兒女成長中缺乏父愛,相互交流中缺乏溝通,最大的問題就在於不懂表達自己的內心。明明在乎對方在乎的要死,卻礙於面子,總是死鴨子嘴硬。在解決花商父子與跡部組組長父女問題之後,花商和組長作為父親有一段對話,那麼討厭黑道的花商,在組長問他「你不在乎我是黑道嗎」的時候,只說了一句,「你是我兒子喜歡的女人的父親,這就夠了」,還蠻戳點的。

本章錦山動畫,展現了錦山遇到嶋野,嶋野利用桐生刺激了錦山,可以算是徹底分化了錦山和風間的關係。在錦山心中,桐生已經從那個一起出生入死的好兄弟,變成了「搶走」自己殺老大的風頭,未來更為壓過自己的「含著金湯勺」的潛在威脅。

【第七章 龍與鯉】

【……未完待續】


不少人都說這不作品如龍極偷工減料,內容上和如龍0相比有些縮水。但我認為,這只是如龍1代的重製,對於老玩家來講也就是懷懷舊,對於新玩家就是用來了解劇情的。不必奢求過多。我覺得世嘉主要精力都放在了如龍6上,從試玩來看,除了視角問題,其餘都不錯,大家還是期待如龍6吧


真正能吸引我的是裡面的蘿莉和在路上走著的時候,冒出來的一句k劉醬。


看了眼回復,大多數人只玩了如龍0,然後就對極各種說不好啊,DLC啦…講點道理。作為一代的重置版,畫面重置,加了很多小遊戲,打擊感加強了,新的系統,部分新劇情,該有的都有了,這次的極在我看來,堪比NGC的《生化危機:重置版》。

沒有1代的成功,哪來後來的0,重溫下如龍的原點,不是挺好的嗎。


最恨飛車追逐關。。簡直拉低平均分


窮的買不起極,現在淘寶炒到400+,哭


如龍是一個好遊戲,但不得不說如同我不喜歡日本電視劇的風格一樣不喜歡這個遊戲的風格,就是動作太浮誇。但是,與其說他們沒有能力把人的動作製作的更加貼近現實,還不如說是為了省錢故意做得那麼浮誇。

桐生一馬你那麼嚴肅的臉,動作那麼浮誇,本來挺嚴肅的劇情讓我很想笑啊。



不知道大家有沒有關注過極install的動畫片段?感覺這段動畫就點名了極的核心內容

桐生揮拳,意氣風發威風不減。他和錦山相向而行最終卻背道而馳。

兩人擦身而過的時候,面對臉上的表情都沒有變化的錦山,桐生露出了下定決心的表情。

擦身之後桐生繼續走著自己的道路,不改初心,而錦山則踏入黑暗,再也看不清身影……


久仰大名的如龍終於玩到了。

作為一個語言關不過關的玩家終於等到中文化已經是很高興的事。


同@YarenZ的看法差不多,作為一個玩過初代的玩家來說,世嘉這次重製可謂是很良心了,不但是在畫面上真正實現了高清,還加入了很多新要素和新劇情。相比某些友商只在畫面上做文章,世嘉已經算是非常非常地良心。


極還不錯。雖然的確比起0的人物刻畫和支線完善度要差一些,不過因為本來就是1代重製,作為玩過1代的已經感覺是誠意滿滿了。


我之前玩過ps2的老版…這個還沒開始玩,只是看了視頻實況…感覺這個復刻真的很良心啊,尤其是加入了大段新的過場劇情…補全了之前老版劇情的一些空白,如果是想入坑的話推薦玩兒!何況裡面還有超萌的麻吉嘛桑不來一發么~

ps:我覺得極做成這樣已經很不錯啦,如果做的太好那後邊的如龍6怎麼辦啊2333


是為了真島尼桑專門製作的如龍0的續集


玩到第六章 先挖個坑 嘻嘻


劇情不如0,沒0那麼有張力和懸念,而且還挺拖沓,比如第六章就跟主要劇情關聯度極低。真島變化太誇張了,比錦山還豹變。目前玩到章節7,沒發現真島跟劇情發展有什麼關聯,不像0是兩條線,最後合流。


如果是如龍1的老玩家,推薦。

如果是如龍0的玩家,不推薦。

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更新:

相對於如龍1,遊戲畫面、性能都有提升。

相對於如龍0,差距不小。明顯用了如龍0的引擎,小遊戲卻縮水嚴重,也沒有經營類的遊戲了。本來對劇情很期待,馳星周的監修。周末玩到第十章,主線感覺比較牽強吧。如龍0的主線很棒,特別是真島部分。支線任務也充滿無厘頭+黑色幽默。


如龍1的復刻

ps3復刻過一次(如龍1+2)

現在ps4又復刻一次。。

但是,就是管不住這雙手TAT


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