合金裝備V中的CQC在現實中屬於什麼流派?如何訓練?
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沒人邀也要答QAQ
CQC,全稱是Close Quarters Combat,直譯過來那,就是「近距格鬥」,自成一派,算是一種被廣泛使用的軍警格鬥術,在各種影視動漫作品裡面很著名的「槍斗術」就可算是CQC中的一種。CQC的主要攻擊方式為拳,掃腿,匕首,針對脖子的鎖技,借力摔投等等等等。總體風格乾淨利落,對於匕首、指虎等工具的理解和使用達到了很深的一個層次。
CQC沒有拳架,練習時多為練習套招,不過其迅捷,反應敏銳的特性使其使用者在室內(狹窄空間)能夠打對手一個出其不意,或者對敵時能夠占很大優勢。順帶一提,一般來說CQC高手很少會用地鎖,因為要和那些持刀持槍匪徒玩地鎖太危險了啊!所以一般都是很乾凈利落的鎖喉或者鎖手,嗯,這大概就是CQC。有個youtube上的柔道加合氣道小哥,專門弄格鬥武術的你可以看一下
b站也有搬運他的視頻的大愛各種蛇叔!
總結一下,最類似又能比較系統學到的技術就是柔道(大量的絞技和主動投技),然後就是巴西柔術(關節鎖),或者是韓式合氣道(最像,但中國只見過在北京有教)。觀察了下,每種技術都有原型又不太同,考慮到畢竟是日本公司出品,找了一下日本武術的相關的東西舉幾個栗子
方向鍵加左鍵,把別人抓起來扔出去的辣個能在日本「柳生心眼流」武術中看到一模一樣的東西(一些體術型里轉圈結尾的就是那個,只是為了學習,練習時不把對方扔出去而已)左鍵勒脖子,是柔道的裸絞
左鍵連續五下,韓式合氣道裡面不少主動打人再做扔別人下地的技法被擊倒然後劃對方的腿,巴西柔術「小哥,來地面快活啊!」等等等等之類的,這就是幾個最方便學到,風格類似的了。現實中沒有CQC這個玩意,最早CQC的說法來自於合金裝備3食蛇者,是食蛇者的軍事顧問毛利元貞提出來的一個說法,後來隨著遊戲大賣,CQC這個名詞才流行開來,所以除了毛利元貞這個CQC名詞之父外,其他人所謂的CQC都只是用新名詞來拉生意的存在。
合金裝備里的CQC,從動作技能來看,The boss的CQC是會拆槍的合氣道動作。
現實中對軍隊一般使用CQB(close quarters battle )這個詞,主要指的是armed battle ,包含格鬥,可以簡單理解為巷戰。
現實中類似的格鬥訓練,馬伽術你們估計都熟,不過馬伽術民用推廣以後基本上很多水分。
老毛子那邊有一種叫西斯特瑪的,就是Systema的音譯(Система, 同英文System),你可以理解成可以帶武器的綜合格鬥(其實全世界的實用格鬥都是綜合的……)。不過這東西資料很少,老毛子不推廣。
美國海軍陸戰隊近幾年也搞了一個叫做MCMAP,其實就是 Marine Corps Martial Arts Program 的縮寫,他們到也會用到close quarters combat 這個詞,但是也不見得比合金裝備3用得早,都是那幾年出現的新事物。同理也是可以使用武器的綜合格鬥,而且訓練的時候環境因素考慮得更多。人體武器(Human weapon)有一集就是講這個的,感興趣的朋友可以去B站搜來看看。
最後吐槽一下子弟兵,目前對外公開的格鬥訓練,譬如擒敵拳什麼的,都水得很,很多方面都比較落後。至於有沒有什麼沒公開的,這個就不得而知了。不同意巴西柔術,沒那麼多地面技(應該說遊戲里基本就沒有地面技)CQC類似馬伽術,主要以對抗槍械為主當然,遊戲就只是遊戲,別太當真了
你在B站搜:遊戲武術家
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