大家是怎麼看待桌游的?

就想知道大家是怎麼看待桌游,或者說桌游店。


狼人殺和三國殺相對於其他桌游類似於手游頁游相對於主機遊戲。


以國內來說,大眾眼中的桌游的確和坑內人眼中的桌游不能說是一個東西,涵蓋面上相差的太多,三國殺狼人殺這雙殺也就僅僅是桌游世界中的的千分之一不到,卻幾乎就是中國城市大眾眼中桌游的全部。

桌游是一個包羅萬象的遊戲集合,它包含的玩法和要素何止幾百種,並且大多數都有獨立的文化內涵,在歐美,新桌游每年都要發行幾百款,新的創意和玩法每一天都在不斷的出現並且融合。

至於桌游店,國內大部分桌游店其實是不懂桌游的人開的,不懂做飯的人可以開飯店沒錯,但是不懂桌游的人開的那個不叫桌游店,那個只是雙殺聚會棋牌室而已。

ps:沒有說誰low的意思,只是想說明桌游還有更寬廣的世界,僅此而已。你愛玩好好玩,我不愛玩就不玩,so easy。


桌游,是一部不插電的聚會,是我們線下聚會的主要娛樂方式,最早的桌游可以追溯到古埃及的「塞尼特」,中國的五子棋,圍棋等,而到現在隨著世界的溝通來到了桌游百花齊放的時代。


桌游店,是承載我們娛樂的載體,我們可以在其中娛樂


我並不認為大眾眼中的桌游比較少是一件很low的事情,更不認為不懂桌游的的人開桌游店就不叫桌游店。遊戲沒有高低貴賤之分,一個遊戲他傳播的好,就是對桌游的推動。放在十年前,桌游這個概念都沒有什麼人知道,到現在好歹有人知道狼人和三國殺了,這已經是桌游的進步。而桌游店更是根據主流桌游設置的,如果「懂桌游的店主」說:「我這裡不允許玩太low的桌游。」,那我只能覺得他是一個根本不熱愛遊戲的裝B者。


至於有人說,國內大眾xxx,我們玩桌游的坑內人士xxx,你們玩的元素太少xxx,我只想問:同是玩桌游的,你何來那麼濃的優越感?

也許你們看我掛著三國殺的頭銜,不過三國殺這遊戲近五年來,我平均一年大概玩兩到三次,基本都是新卡牌試玩。大部分時間提到桌游,我都是在玩其他的東西,在所謂的「雙殺棋牌室」里讓我玩到了大概上百種新的桌游,當然我也跟那些不懂桌游的老闆玩的很和諧。


誠然,我認識的人里,只知道三國殺的大有人在。但是我並沒感覺到所謂的「坑內」和「坑外」。玩桌游,追根結底是個「玩」,遊戲是用來娛樂的,跟格調一點關係都沒有。大概有人已經把我劃為「坑外人」,對我說的不屑一顧吧。我只是想表述一個簡單的概念:遊戲是用來娛樂的。


分開來聊這個問題
1.怎麼看待桌游。
和很多人一樣,接觸桌游始於三國殺。

那時候剛上高中,但是熱衷於三國殺3v3,並且組了個隊伍參加各種比賽。

當時我們訓練33是集中在一個叫做老地方的桌游吧,老闆叫磚頭。當然,既然是桌游吧,除了三國殺也有很多其它的桌游,在玩33之餘也就開始接觸別的桌游。

從國戰,狼人開始,後來一度很喜歡的星杯傳說,還有隻言片語,龍翼編年史等等都是在那裡開始玩的。

當時我喜歡的桌游基本上是策略,競技為主,輕鬆娛樂為輔。

後來老地方桌游吧搬了,而且隨著玩三國殺的人變少,以及大家最喜歡的三國殺3v3的衰弱,不再做桌遊了,關於桌游吧的這些我後面再說把。

總之,雖然不去老地方了,不打三國殺了,但是玩桌游的習慣還是保留了下來。並且由於在過去幾年裡安利了很多同學一起玩桌游,所以現在的桌游對我們而言就是聚會遊戲。

一般我們聚會的流程就是中午一起吃個飯,然後去HJ桌游吧玩一下午,如果興緻好的話會點個外賣玩到晚上。

我們聚會常玩的遊戲有,狼人,馬尼拉,富饒之城,車票之旅。偶爾也玩玩風聲,賽馬,暗殺神,骰子鎮,蘇格蘭場等等。並且一般來說,每次去桌游吧我們都盡量學玩一種新的桌游。

可以看到,我常玩的桌游從最早的偏競技,到現在偏娛樂,還是有明顯改變的。小的時候玩桌游想的是贏,喜歡玩是因為喜歡獲勝的感覺。現在玩桌游更多還是聚會交流,對輸贏不那麼看重了。(當然玩的時候還是想贏的啊)

所以,在我看來桌游相比電腦遊戲,最大的優勢就是社交,是聚會的絕佳選擇。我覺得學會玩桌游很幸運,讓我們的聚會不局限於網吧五黑或者KTV,桌游數量繁多而且大多數值得多次嘗試,所以永遠玩不膩。

2.怎麼看待桌游吧
我上面提到的兩個桌游吧,老地方和HJ,正好代表了兩種最主流的,但完全不同的桌游吧形式。

老地方位於小區居民樓內,是把自己家裝修成的桌游吧。說實話如果沒有人帶你去,哪怕你手上有詳細的地址,都很難找到。這樣的桌游吧基本上做的是熟客的生意,老地方當時最大的特色就是三國殺3v3,上海大部分的隊伍,以及裁判都認識那裡,經常去那裡玩。生意最好的時候,還辦過三國殺3v3聯賽。不管什麼時候去都覺得人滿為患,而且還得到了官方的支持。

那時候我讀高中,和那裡的大部分玩客有一定年齡差距,因為有些人都三四十歲了,但是大家都很玩的來,因為桌游聯繫在了一起。

後來老地方搬家了,而且隨著三國殺的衰弱,後來桌游也做不下去了。老地方一度也試過轉型,並且獲得過一些成功。比如有一段時間他們主打三國殺對戰卡,是一款TCG遊戲。那段時間去老地方,大部分人都在那裡拆卡包。我估計他們靠賣卡包也能賺不少錢。

再後來,三戰卡玩的人也少了,雖然還有有老玩家去那裡玩。(那時候我已經不太去了,因為我自己不玩三戰卡,玩不到一起)再後來老地方就不做桌遊了,主要還是盈不了利把,徹底轉型做別的了。

再說HJ桌游吧,自從不去老地方以後,基本上就只去HJ了,桌遊玩家總是喜歡固定去某個桌游吧的。

HJ和老地方完全不同,是一家有門面,有連鎖,位於黃金地段的專業桌游吧,裡面還有專門玩狼人的包間等等。得益於此,HJ一直生存了下來。

去HJ和去老地方感覺是不同的,後者就像去朋友家玩一樣,親切自然。前者則完全是消費的感覺,花錢買一個下午舒適的玩桌游,但是覺得很值得,玩的還是很盡興的。HJ也是暢飲,還經常送點零食,爆米花什麼的,教桌游的人也比較專業。總之,整體給人的感覺就是專業的桌游吧。

對於我個人而言,這兩種桌游吧各有優劣,沒有上下之分。對於桌游吧的經營者而言,我想老地方這樣的更好經營,但更難維持。如果想要長期做這個,還是要做到「專業」這兩個字。

我的觀點是:桌游吧不僅僅是給來玩的人提供一個桌子,然後備齊桌游就夠了的。其實桌游這種東西,不一定要去桌游吧玩的,買一盒桌游,在家裡也能玩。作為桌游吧來說,你得給別人一個來你這玩的理由。


挺好玩的,就是湊不齊人。
好玩的學不懂,好上手的太無聊這一點不必多提。我玩桌游的時間分配大概是70%某殺、25%遊戲王、4%撲克牌。這真的跟喜好沒關係,看到一個有意思的高排名桌游,三五百塊咬咬牙買了,然後就放著積灰。
我真的想說,你們做閱讀理解都不頭疼,拿著個八百字頂天的說明書跟我說看不懂???
幾十個字的技能描述看不懂???
玩lol怎麼就看懂了???
桌游店很難做,原因差不多就是上述幾點,那些會把玩桌游當成生活一部分的人真是少到爆炸。


現在年輕男女一堆人在一起,還能有啥可干?

KTV,泡吧,體育運動,遠足,桌游

一般比較大眾化的就是這種了。

桌游其實就是一種新興(也不新了)的聚會模式,大概好像可能或許是在三國殺興起的時候吧?


很大一部分人都沒接觸或者了解過桌游……


接觸或者了解過的人當中很大一部分都把桌游當成一項(偶爾一次)消遣的娛樂活動……


剩下的人可能才是把桌游當愛好,熱愛桌游的……


最後,你還不知道最後那一波人里有多少退了坑…………


說多了都是淚……


有趣的聚會道具

如果玩家們 足夠「專業」/「入戲」 就更好了

另外,輸贏基本靠嘴炮 真的……


所有桌游(至少是我認識里的桌游)重要的都不是桌游機制本身,而且陪你玩的人


天哪回答的人好少呀


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