2016 年 E3 有什麼值得玩家關注的遊戲和新技術?

去年e3看得我高潮迭起 今年e3也快到了 有什麼值得我們大家關注的新遊戲和新技術呢?


《最後的守護者》

以往每年E3開頭都有傳言說:
「今年E3會有《最後的守護者》!」

然而並沒有……
都快成梗了…………

但是去年真的出了……
而且最近試玩感受都有了,保證2016年年內發售
所以說今年e3說不定能看見有料的演示……

畢竟……
這遊戲我都等了快10年了……
上田文人做了也快10年了……
從PS3護航大作一直拖到PS4時代了……


其他的……
《看門狗2》這個我還是很期待的……
因為看門狗1代帶給我的感覺和當年《刺客信條》1代一模一樣……
都有非常令人震驚的預告片,然而玩到手後都感覺非常的無聊和乏味
唯一不同的是AC1的畫面在當年是超越時代的,感覺到了ACR才慢慢又趕上當年AC1的畫面水平……
希望這次看門狗2就如同當年的AC2一樣,相比初代能有大水平的提升……


發布會結束了,我來總結一下我喜歡的遊戲吧……

1、EA

  • 泰坦天降2,本作應該才是正面和COD交火的作品,畢竟不喜歡科幻機甲這些題材的應該更願意玩戰地一吧……
  • 質量效應:仙女座,毫無信息的播片,但是情懷滿分啊啊啊啊。買買買買買!
  • FIFA17:亮點應該是生涯模式了吧,不過NBA 2K的生涯模式我一向覺得不很成功,因為你失去了掌控比賽的機會,成長性也不很能體現出來。不知道FIFA會怎麼樣解決生涯模式中球員成長性的問題。
  • FE:玩法很清爽舒服,但是不知道關卡設計上能不能和玩法很好地搭配起來。
  • 戰地一:在這個題材上目前看樣子沒有對手了……是的我還是相信願意玩COD13和戰地一的根本不是一批玩家。

2、B社

  • Quake:B社應該已經意識到Quake4出現的問題,如何同時照顧老玩家和現在玩家的口味會是該作的難題吧。
  • 上古捲軸:傳奇:我總有一種看到爐石這麼賺錢大家都坐不住的感覺……這種卡牌遊戲會不會爛大街呢?
  • 上古捲軸V:天際 高清重製版:本來就和MOD作者還在扯皮,不知道這次MOD上主機會不會讓主機PC矛盾更加升級……
  • 羞辱2:雖然不像前作那樣黑馬一般驚艷諸位玩家了但是整體質量還是非常優秀,技能系統和潛入系統結合得看上去非常棒!

3、微軟

  • XBOX ONE S:我還是很好奇,為什麼當時就一定要出那麼一個傻大黑粗外置電源呢?真是被三紅搞怕了嗎……
  • 戰爭機器4:似乎沒有以前那樣的碾壓式畫質了。玩法上似乎也沒有那麼創新。
  • 極限競速:謎之覺得……畫質不如前作?有一種要被GT全方面碾壓的錯覺……不過不太懂車不敢亂說……
  • 重生核心:畫面比想像中差啊……日廠技術真的沒落了嗎?不過玩法看樣子是很有趣。具體能不能把這個玩法玩出花,還得看關卡、
  • We Happy Few:設定和美術風格都很吸引人,就是不知道具體玩法會是什麼樣的,會不會是兩重皮……
  • 昆特:原本是不平衡TCG,要怎麼做成在線遊戲呢?難道是開卡包……?不太看好。
  • 喪屍圍城4:買買買!就喜歡這種瞎逼遊戲!
  • 龍鱗化身:玩法看起來很美,但是越是這種玩法,越考驗製作組對怪物和副本的設計,期待!另外日廠的畫面真是沒救了……
  • 盜賊之海:優秀的玩法嘗試,但是看起來樂趣不是很足啊……或許也是我單純不喜歡這樣的開放世界?
  • 腐爛國度2、光環戰爭2:沒接觸過,不敢斷言……
  • 天蠍計劃:微軟這張餅,我服。管他三七二十一,先畫一波,頗有去年索尼的風範。但是玩家吃不吃呢?索尼吃不吃呢?我看未必。但是,主機業變化的年代也要來了,有的東西不管你愛不愛吃,你都得吃。

4、育碧
先說句題外話,育碧是這幾場發布會裡面時間最長的……由此可見育碧在每一個遊戲上花的時間之長……其實我心裡還是更喜歡這種模式的,請開發人員坐下聊幾句,談談設計,談談細節,反倒是索尼那種流水賬式的高潮迭起來似乎缺了些情懷。

  • 湯姆克蘭西:幽靈行動:育碧每次的展示都展現了一個看起來很好玩的玩法。從大革命的聯機系統、看門狗、全境封鎖每一款都是如此。這次也不例外,幽靈行動在傳統的潛入模式系統里加入了聯機,這是一個看起來很美的設定,希望能在關卡上玩出聯機的花樣而不只是強行加入了聯機系統!
  • 南方公園:完整破碎:開場PV騙人向!上作最大軟肋戰鬥系統得到改善!買買買!
  • 雄鷹展翅:直到現在大家還在摸索VR遊戲應該如何設計玩法,看著各種各樣全新設計的出現的確是一件令人激動的事情!
  • 榮耀戰魂:魔獸世界高配版?看起來似乎是刷刷刷+PVP為主的遊戲,有了全境的失敗經驗,育碧的網遊還是非常值得期待的。
  • 看門狗2:比起一代,二代這次展示的玩法真正像是一個黑客了!希望!不要!只是!展示!

5、索尼

  • 戰神:奎爺變成人了。去描寫一個擁有神力的半神慢慢蛻變成人的情感,期待這樣的情感描寫!另外從試玩中本作似乎也「魂」化了,傳統ACT的扛鼎之作又少了……
  • 最後的守護者:明明很快就要發售了,卻沒有實機演示……不管怎麼說,也算是一個交代了。
  • Days Gone:畫面里濃濃的頑皮狗味道啊……不知道主打的情感是不是末世的絕望,題材雖然有點爛大街,但是做好的還真不多,在沒有更多信息前都不好說。
  • 地平線:零點黎明:非常驚艷!看得出來本作野心非常之大!之前一直以為只有戰鬥系統和背景設定是亮點!然而這次出現了大地圖和對話圈啊!!有可能是新的RPG標杆了!
  • 底特律:看樣子是重回暴雨推理風格的一部作品,展示中體現的多重選擇帶來的不同分支走向是遠超暴雨和超凡雙生的,但是這種傳統的通過寫好的劇情等待觸發的做法必然帶來巨大的工作量……希望QD能在這種情況下繼續保證遊戲品質。
  • 生化危機7:生化危機果然是歷史上進行遊戲系統變革次數最多的遊戲了嗎?Demo很有趣!可是斧子和手指究竟是做什麼的啊!
  • COD:看了之後我更加堅信本作真的是在和泰坦天降競爭而不是戰地1了……
  • Death Stranding:就像仙女座一樣是沒有什麼內容的播片,但是,買買買買!小島大法好!
  • 荒野大鏢客2:消息來源Reddit。Reddit?Excuse me?

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一、重磅發布會時間

  • EA Play 2016發布會:
    • 北京時間6.13—— 08:30
    • 直播地址:Twitch
  • 貝塞斯達 E3 展前發布會:
    • 北京時間6.13——08:48
    • 直播地址:Twitch
  • 微軟 E3 展前發布會:
    • 北京時間6.14——00:30
    • 直播地址:Twitch
  • PC E3 展
    • 北京時間6.14——03:00
    • 直播地址:
  • 育碧 E3 展前發布會:
    • 北京時間6.14——04:00
    • 直播地址:https://www.youtube.com/watch?v=Uoomkw6cQwot=28m30s
  • 索尼 E3 展前發布會:
    • 北京時間6.14——09:00
    • 直播地址:https://www.youtube.com/watch?v=4nIp8CLWmSU
  • 任天堂 E3 樹屋發布會
    • 北京時間6.15——00:00
    • 直播地址:Nintendo @ E3 2016 a€「 Official Site a€「 Electronic Entertainment Expo 2016

二、值得期待的遊戲

以下是一些被期待的作品,部分第三方的作品放到了索尼和微軟的發布會期待里……

  • 索尼發布會:
    • PS VR
    • PS 4.5
    • 最後的守護者
    • GT 賽車
    • 地平線 零點黎明
    • 底特律 成為人類
    • 戰神 新作(或者說,聖莫妮卡新作)
    • 莎木3
    • 女神異聞錄5
    • 血污
    • FF15
    • FF7 重製版
    • 殺出重圍3
    • 生化危機 7
    • 仁王
    • 鬼泣新作
    • TLOU2 (或者說,頑皮狗新作)
    • 小島秀夫新作
    • 黑魂3 DLC
  • EA發布會
    • 質量效應——仙女座
    • Skate 4
    • Battlefield 1
    • FIFA 17
    • 瘋狂橄欖球
    • 泰坦天降2
  • 微軟發布會
    • XBOX 1.5
    • HoloLens
    • 極限競速
    • 光環戰爭2
    • 戰爭機器4
    • 除暴戰警3
    • 重生核心
    • 龍鱗化身
    • 喪屍圍城4
    • 黑手黨3
    • 命運新DLC
    • 不義聯盟2
    • XBOX 和 Win10 的進一步融合
  • 貝塞斯達發布會
    • 恥辱2
    • 惡靈附身2
    • 上古捲軸V 重製版
    • 重返德軍總部:新秩序2
    • Prey 2
    • 上古捲軸VI?
    • DOOM DLC
    • FO4 DLC
  • 育碧發布會
    • 看門狗2
    • 榮耀戰魂
    • 幽靈行動
    • 全境封鎖 DLC
    • 刺客信條 電影
    • 南方公園:完整破碎
    • Eagle Flight
  • 任天堂直播
    • 塞爾達傳說直播
    • 精靈寶可夢Go 開發者問答
    • 怪物獵人X 直播
    • 勇者斗惡龍7 直播

我話放在這裡,戰神4,不信過兩天來看。


Dishonored 2!Dishonored一代是2012年的年度黑馬作,Metacritic評分91/100。
以下是本人的Steam評測:

利益相關:貼吧-天邈漢化組成員。

1.蒸汽朋克世界觀與陰鬱的復仇故事相得益彰,音樂對氣氛的渲染也相當出色。片尾曲honor for all與插入曲drunken whaler超好評。
2.充滿想像力的多種通關方式。
3.殺還是不殺,這是個問題。道德抉擇不僅會影響結局,同時也會影響過程,讓人真切體會到玩家行為對遊戲世界造成的改變。
4.DLC以本傳反派刺客Daud的視角從另一個角度講述整個故事,引出了新的內容且不時與主線Corvo的歷險相交匯。這種雙線敘事最後歸為一支的模式令人印象深刻。

Dishonored是我近年來最喜歡的3A級遊戲,將Thief開創的第一人稱潛入類型提升到了一個新的高度。拋去藝術風格不談,Dishonored最大的成就在於故事性與遊戲性的完美結合。雖然沒有沙盒遊戲那樣近乎無限的可能性,卻仍然包含線性遊戲所難以承載的巨大信息量。以線性結構為關卡設計的基礎,但隱藏的分支與岔路就像黑魂的捷徑一樣讓人興奮地發抖。在Arkane Studios精心搭建的舞台上操縱主角以各種意想不到的方式達成目標,然後觀察由此觸發的不同情節發展,這種慢慢遍歷整個概率空間的感覺就像上帝一樣,不由讓人想到了那些無限循環流的電影(源代碼、明日邊緣以及土撥鼠之日)。但與沙盒不同的是,遊戲仍然有非常完整的故事框架引導你前行,而沙盒的可能性雖然多,故事卻相對較為鬆散,腦補的成分多於切身的體驗。有趣的技能與爽快的戰鬥很好地填補了故事推進間隙的空虛,異想天開的技能組合與特定的環境搭配更是能產生炸裂般的斑斕趣味,令人嘆為觀止。

A Masterpiece of All Time.


看門狗2,希望能有AC1到AC2的進步


戰神4
你們的奎爺回來了。



作為一名任豚 去年我是這個心情
今年看來不用換圖了

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追記
打臉了


半條命3!
傳送門3!
求生之路3!
DOTA3!
這些今年都沒有。。。g胖能不能去得到展廳都是個問題。。。(E3......)(手動滑稽)


表白我的男神Phil!Phil的微笑由我來守護!所有人都在說:Xboxone東西肯定上PC。
我覺得,嗯。。xboxone的升級版估計也是個性能不錯的系統定製版大號UMPC。
當然這樣我是很喜歡的。
求新體感遊戲。
板上釘釘的戰爭機器4和Forza地平線3。
求日落過載2,前段時間看Insomniac的twitter,感覺有希望。
其餘的。。期待泰坦隕落2和看門狗2.
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看著自己最愛的三個系列,泰坦隕落、看門狗、日落過載都可能宣布新作,我的心裡是暖暖的。又要掏錢和漲成就點了,開心。


基本沒有期待的,如果非要說兩個,去年微軟展台上的那個重生核心能激起一丟丟的期待值,育碧的那個幽靈行動:荒野大陸看著也還行(主要是全境封鎖讓我對幽靈行動新作挺看好),其它的像是FF7RE啊,莎木3啊,荒野大鏢客啊,生化奇兵啊,沒有那個情懷


就想知道新塞爾達搞了這麼久,還為了跨NX第N次延期,成品到底是否對得起玩家的等待。
以及去年索尼發布會上畫的那幾個餅都煎熟了沒。


below真的沒了么?


5月18日更新——
你們看到了萬代南夢宮《龍珠超宇宙2》的消息沒~~~~~

只說遊戲,純為口胡:

美廠:

R星——GTA5劇情DLC(這個消息好久了)、荒野大嫖客HD、荒野大嫖客2
貝塞斯達——DOOM4(個人對這個系列不是很感冒)、老滾6、羞辱2
EA——質量效應新作、戰地新作
育碧——看門狗2,、新IP沙盤
動視暴雪——COD年貨,我真的沒啥可期待的啊
2K——MAFIA 3(這個板上釘釘了,看遊戲實際表現吧)、NBA 2K17(該做變化了)、生化奇兵HD、文明新作
CD(波蘭人)——血與酒、賽博朋克2077
華納——不說有個能夠受用十年的IP呢,該拿出來看看了吧
微軟——不管出啥反正都得上PC嘛

日廠:

SE——FF7RE,既然你分章節了,那麼把AC、CC和DC都合在一起了,順勢賣了唄;DQ11,估計希望不大,畢竟主力市場在日本;尼爾2;王國之心3(唉卧槽之前的2.8一整年一點小消息都沒有,SE能不能不藏著掖著快點開發);最終幻想世界(實際遊戲展示);殺出重圍4(求中文);最終幻想15最後的預熱
CAPCOM——估計又是一大堆重製……但願給點鬼泣新作和生化危機新作的消息吧。
From software——求出裝甲核心新作。
KONAMI——呵呵。
索尼第一方和第三方——去年E3發布的回個爐、聖莫妮卡的新戰神(號稱北歐的);荒野兵器
萬代南夢宮——應該沒啥玩意……說不定出個龍珠賺點老美錢。

莎木3——估計繼續畫餅


其他新遊戲再怎麼搔首弄姿都無所謂——我只關心Skyrim重製版。

這感覺就好比我老婆跟我說她新買了套性感內衣今晚上要給我個驚喜,我明知道她再怎麼打扮也不如我在外面找的那些小妞兒鮮嫩,但心裡還是萬分期待。

因為我愛她。

(玩enb的各位,你們知道我在說什麼)

又去看了遍B社放出的視頻,龍裔之歌響起的瞬間就濕潤了眼眶。


輻射4出vr版了!!!!!!!!!!!!
輻射4出vr版了!!!!!!!!!!!!
輻射4出vr版了!!!!!!!!!!!!


FS社不是要重製一款遊戲么,不妨猜猜是惡魂還是黑魂呢,抑或是國外密令?反正不管是哪個,都比所謂的重製老滾5強太多。


御三家今年應該都要發新硬體,難得。

血源2不出意外會公布吧。
荒野大鏢客2不知道會不會E3公布。
聖莫妮卡在折騰啥E3說不說?
頑皮狗新作(現在分成兩個工作室了,所以另一個遊戲理論上現在進度可以給個餅看了)。
戰地5今年會上,目前啥正式點的消息都沒有呢。
B社可能有個科幻題材新作?

其實可能亮點還是NX這邊多一些,首發也需要很多遊戲護航啊……其實要有異度之刃X的HD版我也許就首發了。但變數太大,任天堂不知道新社長是個什麼情況。
所以MH新作也許在TGS吧。

說到卡婊,深坑真坑了。


更新:NX好像沒了。敬請期待動物之森和火焰紋章iOS版(手動再見)。


有Zelda、Pokemon、MH還有DQ,要啥自行車?
你就說,還要啥自行車?

一個完全不客觀的任豚留。


  • NX 無料,E3 最大看(笑)點沒了。並且在宣布不公布 NX 的時候又高調說17年3月發售,這思路我也看不懂,全留給 TGS?
  • XB1 作了這麼多死,微軟到時候直接來一句光環全系列移植 Win10 雙平台獨佔我都信。
  • PS4NEO 炒作得沸沸揚揚,就看姨夫的控場水平了,不過無論如何這都是以後遊戲史的劃線考點之一。
  • 塞爾達這餅畫得我都不想看了。你們慢慢播片,我先走了。
  • FF7繼續情懷著吧。反正不指望有啥實質性進展,你說你是 PS6 護航作我都信。
  • 莎木3同上。
  • 頑皮狗的話……神海也做完了,好歹來點新的唄,TLOU2 雖然不太可能還是稍微報一點希望,當然感覺基本上沒戲。
  • 古墓11來點尿唄。
  • 生化7和生化2——說實話生化2由於當年沒有原生 HD 版,現在等於是重做一個,有點虛。
  • FS社賣《DARK SWORD 3》(玩過遊戲的應該知道是什麼意思)大紅大紫混上了二線前排的地位,整個魂系列既然也宣布暫時結束,那就不指望血源2了,老老實實公布一下 DLC 和接下來的打算才是正道。
  • 微軟自從捧出了 Ori 這個大神作之後似乎又沒有怎麼在意過小廠作品了,求給力。
  • 會有文明6嗎?好歹拿文明太空引擎重製一下啊。老引擎卡得跟鬼一樣。
  • 其他比如 EA/UBI 日常年貨啥的……總得有垃圾時間嘛。

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